Verkauf: Unterschied zwischen den Versionen

Aus P&T-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Wissenssammlung)
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
+
= Verkauf =
 
Diese Seite fasst alle Informationen und Links zusammen, die sich mit dem Verkauf befassen.
 
Diese Seite fasst alle Informationen und Links zusammen, die sich mit dem Verkauf befassen.
 
  
 
== Grundlagen ==
 
== Grundlagen ==
 
 
In Producers & Traders werden in Fabriken aus Rohstoffen, die zuvor in Rohstoffgebäuden erzeugt wurden, Endprodukte hergestellt. Diese werden in Läden an die virtuelle Bevölkerung der Städte verkauft.
 
In Producers & Traders werden in Fabriken aus Rohstoffen, die zuvor in Rohstoffgebäuden erzeugt wurden, Endprodukte hergestellt. Diese werden in Läden an die virtuelle Bevölkerung der Städte verkauft.
  
 
Jeder Laden hat einen Einzugsbereich in der Stadt, der sich über die Reichweite definiert. Einwohner, die innerhalb dieses Bereichs wohnen, können im Geschäft einkaufen gehen.  
 
Jeder Laden hat einen Einzugsbereich in der Stadt, der sich über die Reichweite definiert. Einwohner, die innerhalb dieses Bereichs wohnen, können im Geschäft einkaufen gehen.  
  
Die Einwohner kaufen in Ticks ein. D.h. zu regelmäßigen Zeiten gehen die Bewohner einiger Blöcke einkaufen. Liegt ein solcher Block im Einzugsbereich des Geschäfts wird sein Angebot bei der Wahl des Geschäfts, in dem der Einwohner einkauft, herrangezogen.
+
Die Einwohner kaufen in Ticks ein. D.h. zu regelmäßigen Zeiten gehen die Bewohner einiger Blöcke einkaufen. Liegt ein solcher Block im Einzugsbereich des Geschäfts wird sein Angebot bei der Wahl des Geschäfts, in dem der Einwohner einkauft, herangezogen.
  
Die Menge der verkauften Ware richtet sich nach dem Faktor, der sich aus verschiedenen Parametern bestimmt.
+
Die Menge der verkauften Ware richtet sich nach dem [[Faktor]], der sich aus verschiedenen Parametern bestimmt.
  
 
Zum Verkauf werden Mitarbeiter, genauer Verkäufer, benötigt. Diese werden in den Verkaufsregalen eingeteilt. Jeder Verkäufer kann eine bestimmte Menge je Tick verkaufen und steigert darüber hinaus den Faktor.
 
Zum Verkauf werden Mitarbeiter, genauer Verkäufer, benötigt. Diese werden in den Verkaufsregalen eingeteilt. Jeder Verkäufer kann eine bestimmte Menge je Tick verkaufen und steigert darüber hinaus den Faktor.
 
 
  
 
== Gebäude ==
 
== Gebäude ==
 
 
Im Zusammenhang mit dem Verkauf werden folgende Gebäude benötigt. Bis auf die Läden selbst sind weitere Gebäude optional:
 
Im Zusammenhang mit dem Verkauf werden folgende Gebäude benötigt. Bis auf die Läden selbst sind weitere Gebäude optional:
  
[[Verkaufsgebäude | Geschäfte]]:<br>
+
=== [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]] ===
: Hier werden die Waren der Bevölkerung angeboten. Für den Verkauf sind sie essenziell.  
+
Hier werden die Waren der Bevölkerung angeboten. Für den Verkauf sind sie essenziell.
 
 
[[Lager]]:<br>
 
: In externen Lagern, zu denen auch das Kühlhaus zählt,
 
  
[[Werbeagentur]]:<br>
+
=== [[Lager]] ===
: In Werbeargenturen kann der Geschäftsruf von Läden gesteigert werden. Dies erhöht die Reichweite.
+
In externen Lagern, zu denen auch das Kühlhaus zählt, können Waren gelagert werden.
  
[[Depot]]:<br>
+
=== [[Werbeagentur]] ===
: Im Depot können die [[LKW]]s verwaltet werden, die zum Transport der Waren in die Geschäfte dienen.
+
In Werbeagenturen kann der [[Geschäftsruf]] von Läden gesteigert werden. Dies erhöht die Reichweite.
 
 
[[Personalbüro]]:<br>
 
: Im Personalbüro können die nötigen Mitarbeiter verwaltet werden.
 
  
 +
=== [[Depot]] ===
 +
Im Depot können die [[LKW]]s verwaltet werden, die zum Transport der Waren in die Geschäfte dienen.
  
 +
=== [[Personalbüro]] ===
 +
Im Personalbüro können die nötigen Mitarbeiter verwaltet werden.
  
 
== Personal ==
 
== Personal ==
 
+
{| class="wikitable"
[[Mitarbeiter]]:<br>
+
|-
: grundlegende Informationen zum Thema Personal
+
! Thema !! Beschreibung
 
+
|-
[[MA:Verkäufer]]:<br>
+
| [[Mitarbeiter]] || Grundlegende Informationen zum Thema Personal
: spezielle Informationen zum Personal in Geschäften
+
|-
 
+
| [[MA:Verkäufer]] || Spezielle Informationen zum Personal in Geschäften
[[Personalkosten]]:<br>
+
|-
: allgemeine Informationen zu Personalkosten
+
| [[Personalkosten]] || Allgemeine Informationen zu Personalkosten
 
+
|-
[[Mitarbeiterqualifizierung]]:<br>
+
| [[Mitarbeiterqualifizierung]] || Informationen zum Thema Schulung
: Informationen zum Thema Schulung
+
|}
 
 
  
 
== Wissenssammlung ==  
 
== Wissenssammlung ==  
 
+
{| class="wikitable"
[[Faktor]]:<br>
+
|-
Der Faktor dient der Bestimmung deiner Angebotsattraktivität. Näheres findet ihr hier.
+
! Thema !! Beschreibung
 
+
|-
[[Verkaufszahlen]]:<br>
+
| [[Faktor]] || Der Faktor dient der Bestimmung deiner Angebotsattraktivität. Näheres findet ihr hier.
Die Spielseite Verkaufszahlen findet ihr im Menü Produktübersicht. Wie sie funktioniert und welche Informationen ihr ihr entnehmen könnt erfahrt ihr hier.
+
|-
 
+
| [[Verkaufszahlen]] || Die Spielseite Verkaufszahlen findet ihr im Menü Produktübersicht. Wie sie funktioniert und welche Informationen ihr ihr entnehmen könnt, erfahrt ihr hier.
[[Fachgeschäft]]:<br>
+
|-
Ein Fachgeschäft ist jeder Ladentyp, der nur ein Sortiment anbieten kann. Ausgeschloßen sind Supermarkt, Kaufhaus und Megamarkt.
+
| [[Fachgeschäft]] || Ein Fachgeschäft ist jeder Ladentyp, der nur ein Sortiment anbieten kann. Ausgeschlossen sind Supermarkt, Kaufhaus und Megamarkt.
 
+
|-
[[Geschäftsruf]]:<br>
+
| [[Geschäftsruf]] || In einer [[Werbeagentur]] kann der Geschäftsruf und damit die Reichweite gesteigert werden. Näheres findet ihr hier.
In einer [[Werbeagentur]] kann der Geschäftsruf und damit die Reichweite gesteigert werden. Näheres findet ihr hier.
+
|-
 
+
| [[Einkaufsverhalten]] || Zusätzliche Informationen zum Einkaufsverhalten der virtuellen Bevölkerung
[[Einkaufsverhalten]]:<br>
+
|-
Zusätzliche Informationen zum Einkaufsverhalten der virtuellen Bevölkerung
+
| [[Gebäudestatistik]] || Die PLUS-Funktion Gebäudestatistik hält nützliche Informationen zur Optimierung deines Erfolgs bereit.
 
+
|}
[[Gebäudestatistik]]:<br>
 
Die PLUS-Funktion Gebäudestatistik hält nützliche Informationen zur Optimierung deines Erfolgs bereit.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
[[Kategorie:Index]]
 
[[Kategorie:Index]]

Aktuelle Version vom 27. März 2025, 22:23 Uhr

Verkauf

Diese Seite fasst alle Informationen und Links zusammen, die sich mit dem Verkauf befassen.

Grundlagen

In Producers & Traders werden in Fabriken aus Rohstoffen, die zuvor in Rohstoffgebäuden erzeugt wurden, Endprodukte hergestellt. Diese werden in Läden an die virtuelle Bevölkerung der Städte verkauft.

Jeder Laden hat einen Einzugsbereich in der Stadt, der sich über die Reichweite definiert. Einwohner, die innerhalb dieses Bereichs wohnen, können im Geschäft einkaufen gehen.

Die Einwohner kaufen in Ticks ein. D.h. zu regelmäßigen Zeiten gehen die Bewohner einiger Blöcke einkaufen. Liegt ein solcher Block im Einzugsbereich des Geschäfts wird sein Angebot bei der Wahl des Geschäfts, in dem der Einwohner einkauft, herangezogen.

Die Menge der verkauften Ware richtet sich nach dem Faktor, der sich aus verschiedenen Parametern bestimmt.

Zum Verkauf werden Mitarbeiter, genauer Verkäufer, benötigt. Diese werden in den Verkaufsregalen eingeteilt. Jeder Verkäufer kann eine bestimmte Menge je Tick verkaufen und steigert darüber hinaus den Faktor.

Gebäude

Im Zusammenhang mit dem Verkauf werden folgende Gebäude benötigt. Bis auf die Läden selbst sind weitere Gebäude optional:

Geschäfte

Hier werden die Waren der Bevölkerung angeboten. Für den Verkauf sind sie essenziell.

Lager

In externen Lagern, zu denen auch das Kühlhaus zählt, können Waren gelagert werden.

Werbeagentur

In Werbeagenturen kann der Geschäftsruf von Läden gesteigert werden. Dies erhöht die Reichweite.

Depot

Im Depot können die LKWs verwaltet werden, die zum Transport der Waren in die Geschäfte dienen.

Personalbüro

Im Personalbüro können die nötigen Mitarbeiter verwaltet werden.

Personal

Thema Beschreibung
Mitarbeiter Grundlegende Informationen zum Thema Personal
MA:Verkäufer Spezielle Informationen zum Personal in Geschäften
Personalkosten Allgemeine Informationen zu Personalkosten
Mitarbeiterqualifizierung Informationen zum Thema Schulung

Wissenssammlung

Thema Beschreibung
Faktor Der Faktor dient der Bestimmung deiner Angebotsattraktivität. Näheres findet ihr hier.
Verkaufszahlen Die Spielseite Verkaufszahlen findet ihr im Menü Produktübersicht. Wie sie funktioniert und welche Informationen ihr ihr entnehmen könnt, erfahrt ihr hier.
Fachgeschäft Ein Fachgeschäft ist jeder Ladentyp, der nur ein Sortiment anbieten kann. Ausgeschlossen sind Supermarkt, Kaufhaus und Megamarkt.
Geschäftsruf In einer Werbeagentur kann der Geschäftsruf und damit die Reichweite gesteigert werden. Näheres findet ihr hier.
Einkaufsverhalten Zusätzliche Informationen zum Einkaufsverhalten der virtuellen Bevölkerung
Gebäudestatistik Die PLUS-Funktion Gebäudestatistik hält nützliche Informationen zur Optimierung deines Erfolgs bereit.