Features: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. November 2014, 10:58 Uhr
Unter dem Begriff Features sind eine Reihe von Funktionen zusammengefasst, die man sich durch Aufgaben, Events, Forenevents oder besondere Leistunen für das Spiel verdienen kann.
Inhaltsverzeichnis
Grundlagen
- Je nach Funktion kann man sein verdientes Feature auf genau ein Gebäude oder einen Slot anwenden.
- Alle 24 Stunden kann man das Feature versetzen.
- Zum Aktivieren eines Features klickt an der gewünschten Stelle auf das entsprechende graue Symbol. Nach einer Sicherheitsabfrage erscheint das Symbol farbig und das Feature ist aktiv.
- Beim halten des Mauszeigers über das aktivierte Symbol erscheint der Zeitpunkt der möglichen Änderung als Tooltip.
- Zum Deaktivieren eines Features kllickt auf das farbige Symbol klicken und deaktivieren.
Die Features im Überblick
Sonderaufsteller
Position: Ladenregal
Wirkung: im aktivierten Regal wird der Faktor um 10 erhöht
Kühlraum
Position: in jedem Lagerslot (Produktionsgebäude, Geschäfte, Lager (nicht Kühlhaus)
Wirkung: Die Haltbarkeit kühlbarer Ware sinkt wie im Kühlhaus für die Zeit der Lagerung im Kühlraum halb so schnell.
Produktionsroboter
Position: in jedem Produktionsslot (Produktionsgebäude)
Wirkung: die Produktion läuft im aktivierten Produktionsslot 20% schneller ( = 25% mehr Output)
Speziallabor
Position: Laborslot im Forschungslabor
Wirkung: der Forschungswert wird im aktivierten Laborslot um 10% gesteigert
TV-Werbung
Position: Werbeslot für Produkte in der Werbeagentur
Wirkung: die Werbung steigert den Produktruf in allen Städten.
Radiowerbung
Position: Werbeslot für Geschäfte in der Werbeagentur
Wirkung: der Werbewert wird im aktivierten Werbeslot um 10% gesteigert
Werbeturm
Position: Geschäft (neben dem Gebäudebild)
Wirkung: Der Geschäftsruf des aktivierten Geschäfts wird um 10 Rufpunkte erhöht
Schmuggler
Position: Im Fahrzeugdepot in der jewiligen LKW-Zeile
Wirkung: Die Waren im aktivierten werden zollfrei über die Stadtgrenzen transportiert. Es besteht allerdings die Möglichkeit (10%) erwischt und mit einer Geldstrafe (Zoll*3) belegt zu werden.
Hausmeister
Position: in jedem Gebäude
Wirkung: Repariert automatisch um 0:00 das aktivierte Gebäude
KFZ-Meister
Position: in jedem Fahrzeugdepot
Wirkung: Repariert automatisch um 0:00 den aktivierten Fahrzeugtyp im aktivierten Depot