Qualität: Unterschied zwischen den Versionen
(7 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
__NOTOC__= Allgemeines Rund um die [[Qualität]] = | __NOTOC__= Allgemeines Rund um die [[Qualität]] = | ||
− | + | <big>[[Qualität]] wird erzeugt im</big> | |
:<big>[[Forschungslabor]] </big>[[Datei:Gebaeude 71.gif|verweis=Forschungslabor]] | :<big>[[Forschungslabor]] </big>[[Datei:Gebaeude 71.gif|verweis=Forschungslabor]] | ||
Zuerst benötigt man ein [[Produkte|Produkt]] welches im [[Forschungslabor]] erforscht werden muss.<br> | Zuerst benötigt man ein [[Produkte|Produkt]] welches im [[Forschungslabor]] erforscht werden muss.<br> | ||
Dieses kann anschliessend mit [[Qualität]] versehen werden, was es einfach gesagt verbessert.<br> | Dieses kann anschliessend mit [[Qualität]] versehen werden, was es einfach gesagt verbessert.<br> | ||
− | In der Regel | + | In der Regel ziehen andere Mitspieler [[Produkte]] mit hoher [[Qualität]] (nahe Q100 oder darüber) [[Produkte]]n mit weniger [[Qualität]] vor. |
− | Die [[Qualität]] für ein | + | Die [[Qualität]]sforschung gilt für alle Städte gleichermassen, daher wird immer nur ein [[Slots|Forschungsslot]] gezählt. |
− | Jede weitere Qualitätsforschung für das selbe Produkt in anderen Slots ist Verschwendung, denn es wird immer nur der Slot gezählt welcher Spielintern der Ältere ist. | + | ::Jede weitere Qualitätsforschung für das selbe Produkt in anderen Slots ist Verschwendung, |
+ | ::denn es wird immer nur der Slot gezählt welcher Spielintern der Ältere ist. | ||
:''Solltet ihr zb einen [[Slots|Forschungsslot]] mit 30 [[Mitarbeiter]]n ausgestattet haben und einen weiteren mit 10 [[Mitarbeiter]]n, um'' | :''Solltet ihr zb einen [[Slots|Forschungsslot]] mit 30 [[Mitarbeiter]]n ausgestattet haben und einen weiteren mit 10 [[Mitarbeiter]]n, um'' | ||
:''das selbe [[Produkte|Produkt]] zu verbessern, kann es sein das letztendlich nur der 10er Slot für die Qualitätsforschung gezählt wird.'' | :''das selbe [[Produkte|Produkt]] zu verbessern, kann es sein das letztendlich nur der 10er Slot für die Qualitätsforschung gezählt wird.'' | ||
+ | |||
Je weiter die Qualitätsforschung für ein Produkt fortgeschritten ist, desto aufwendiger wird es neue Fortschritte zu erzielen. | Je weiter die Qualitätsforschung für ein Produkt fortgeschritten ist, desto aufwendiger wird es neue Fortschritte zu erzielen. | ||
− | Täglich um Mitternacht werden bei allen Produkten mit Qualität größer | + | Täglich um Mitternacht werden bei allen Produkten mit Qualität größer Q10 0,5%-Punkte von dem aktuellen Wert abgezogen. |
− | Um die maximale [[Qualität]] zu erreichen oder zu halten benötigt man einen [[Slots|Forschungsslot]] mit 40 [[MA:Wissenschaftler|Wissenschaftlern]] | + | Um die maximale [[Qualität]] zu erreichen oder zu halten benötigt man einen [[Slots|Forschungsslot]] mit 40 [[MA:Wissenschaftler|Wissenschaftlern]] Weiterbildungsstufe 10 |
− | :::''( | + | :::''(Im Spieljargon auch häufig Q10 genannt, siehe [[Mitarbeiter]])'' |
Zeile 29: | Zeile 31: | ||
[[Rohstoff]]e lassen sich nur in einem [[Agrarbetrieb]] oder [[Bergwerk]] erzeugen.<br> | [[Rohstoff]]e lassen sich nur in einem [[Agrarbetrieb]] oder [[Bergwerk]] erzeugen.<br> | ||
− | Da hier bei [ | + | Da hier bei [https://www.producers-and-traders.de Producers & Traders] [[Rohstoff]]e als Materialien definiert sind die keinerlei Ausgangsstoffe<br> |
benötigen um produziert zu werden ist es recht einfach zu definieren wie die [[Qualität]] zu stande kommt. | benötigen um produziert zu werden ist es recht einfach zu definieren wie die [[Qualität]] zu stande kommt. | ||
Zeile 40: | Zeile 42: | ||
==== Dies bedeutet: ==== | ==== Dies bedeutet: ==== | ||
− | In die [[Qualität]] des erzeugten Produktes geht die | + | In die [[Qualität]] des erzeugten Produktes geht die selbst erforschte Qualität sowie die Qualität<br> |
+ | des/der benötigten Rohstoffe(s) und/oder Zwischenprodukt(e) jeweils zu 10% ein.<br> | ||
Der niedrigere Wert davon geht zu weiteren 80% in die Qualität des Erzeugnisses mit ein. | Der niedrigere Wert davon geht zu weiteren 80% in die Qualität des Erzeugnisses mit ein. | ||
*10% die [[Qualität]] des/der Rohstoffe(s) und/oder des/der Zwischenprodukt(e) | *10% die [[Qualität]] des/der Rohstoffe(s) und/oder des/der Zwischenprodukt(e) | ||
− | *80% des niedrigsten der | + | *80% des niedrigsten der verschiedenen Werte |
*10% der erforschten [[Qualität]] des zu erzeugenden Produktes | *10% der erforschten [[Qualität]] des zu erzeugenden Produktes | ||
Zeile 52: | Zeile 55: | ||
− | === Beispiel 1 - Produkt aus einem | + | === Beispiel 1 - Produkt aus einem Ausgangsstoff === |
− | Als Beispiel hier die Produktion von [[Mehl]], als | + | Als Beispiel hier die Produktion von [[Mehl]], als Ausgangsstoff wird [[Getreide]] benötigt. |
Zeile 67: | Zeile 70: | ||
− | == Beispiel 2 == | + | === Beispiel 2 - Produktion mit mehreren Ausgangsstoffen === |
− | + | *'''Die [[Holzeisenbahn]]''': | |
− | + | ::Geforschte Qualität: 50,0 | |
− | ::Geforschte Qualität: 50,0 | ||
::Holz-Qualität: 80 (Einfluss 100%) | ::Holz-Qualität: 80 (Einfluss 100%) | ||
::Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%) | ::Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%) | ||
Zeile 77: | Zeile 79: | ||
::Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%) | ::Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%) | ||
− | |||
− | (Q80*100 + Q40*100 + Q50*50 + Q50*10) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q57, | + | Als erstes errechnen wir die Ausgangsstoff-Durchschnittsqualität mit Hilfe der Mischungsgleichung: |
+ | :(''Holz'' (Q80 * 100) + ''Farbstoff'' (Q40 * 100) + ''Klebstoff'' (Q50 * 50) + ''Papier'' (Q50 * 10) ) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q57,69 | ||
− | In diesem Fall ist | + | In diesem Fall ist die Qualität der Ausgangsstoffe höher als die geforschte Qualität,<br> |
+ | die geforschte Qualität geht damit zu 90% in die Endqualität ein, die Ausgangsstoffqualität zu 10%. | ||
+ | :''' ''geforscht'' (Q50 * 90% / 100) + ''Ausgangsstoffe'' (Q57,69 * 10% / 100) = Q50,769 ''' | ||
− | |||
− | Die Holzeisenbahn: | + | *'''Die [[Holzeisenbahn]]''': |
− | + | ::Geforschte Qualität: 50,0 | |
− | Geforschte Qualität: 50,0 | + | ::Holz-Qualität: 20 (Einfluss 100%) |
− | Holz-Qualität: 20 (Einfluss 100%) | + | ::Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%) |
− | Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%) | + | ::Klebstoff-Qualität: 50 (Einfluss 50%) |
− | Klebstoff-Qualität: 50 (Einfluss 50%) | + | ::Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%) |
− | Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%) | ||
− | |||
− | (Q20*100 + Q40*100 + Q50*50 + Q50*10) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q34, | + | Als erstes errechnen wir die Ausgangsstoff-Durchschnittsqualität mit Hilfe der Mischungsgleichung: |
+ | :(''Holz'' (Q20 * 100) + ''Farbstoff'' (Q40 * 100) + ''Klebstoff'' (Q50 * 50) + ''Papier'' (Q50 * 10) ) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q34,615 | ||
− | In diesem Fall ist | + | In diesem Fall ist die geforschte Qualität höher als die Qualität der Ausgangsstoffe,<br> |
− | + | die geforschte Qualität geht damit zu 10% in die Endqualität ein, die Ausgangsstoffqualität zu 90%. | |
− | Q34, | + | :''' ''geforscht'' (Q50 * 10% / 100) + ''Ausgangsstoffe'' (Q34,615 * 90% / 100) = ~ Q36,15 ''' |
[[Kategorie:Index]] | [[Kategorie:Index]] |
Aktuelle Version vom 6. November 2018, 23:23 Uhr
Allgemeines Rund um die Qualität
Qualität wird erzeugt im
Zuerst benötigt man ein Produkt welches im Forschungslabor erforscht werden muss.
Dieses kann anschliessend mit Qualität versehen werden, was es einfach gesagt verbessert.
In der Regel ziehen andere Mitspieler Produkte mit hoher Qualität (nahe Q100 oder darüber) Produkten mit weniger Qualität vor.
Die Qualitätsforschung gilt für alle Städte gleichermassen, daher wird immer nur ein Forschungsslot gezählt.
- Jede weitere Qualitätsforschung für das selbe Produkt in anderen Slots ist Verschwendung,
- denn es wird immer nur der Slot gezählt welcher Spielintern der Ältere ist.
- Solltet ihr zb einen Forschungsslot mit 30 Mitarbeitern ausgestattet haben und einen weiteren mit 10 Mitarbeitern, um
- das selbe Produkt zu verbessern, kann es sein das letztendlich nur der 10er Slot für die Qualitätsforschung gezählt wird.
Je weiter die Qualitätsforschung für ein Produkt fortgeschritten ist, desto aufwendiger wird es neue Fortschritte zu erzielen.
Täglich um Mitternacht werden bei allen Produkten mit Qualität größer Q10 0,5%-Punkte von dem aktuellen Wert abgezogen.
Um die maximale Qualität zu erreichen oder zu halten benötigt man einen Forschungsslot mit 40 Wissenschaftlern Weiterbildungsstufe 10
- (Im Spieljargon auch häufig Q10 genannt, siehe Mitarbeiter)
Allgemeine Abkürzungen:
- Quali
- Q
Qualität für Rohstoffe
Rohstoffe lassen sich nur in einem Agrarbetrieb oder Bergwerk erzeugen.
Da hier bei Producers & Traders Rohstoffe als Materialien definiert sind die keinerlei Ausgangsstoffe
benötigen um produziert zu werden ist es recht einfach zu definieren wie die Qualität zu stande kommt.
Am Ende jedes Fertigungszyklus wird abgefragt wie hoch die aktuell erforschte Qualität im Forschungslabor ist und die gerade erzeugte Produktionseinheit erhält diese Quali. Habt ihr bereits produzierte Materialien dieses Produktes in eurem Gebäude gelagert wird diese anschliessend mit der gelagerten vermischt.
Regel für die Berechnung der Qualität von Zwischenprodukten und Endprodukten
Die Berechnung der Qualität ist 10%/80%/10% gewichtet!
Dies bedeutet:
In die Qualität des erzeugten Produktes geht die selbst erforschte Qualität sowie die Qualität
des/der benötigten Rohstoffe(s) und/oder Zwischenprodukt(e) jeweils zu 10% ein.
Der niedrigere Wert davon geht zu weiteren 80% in die Qualität des Erzeugnisses mit ein.
- 10% die Qualität des/der Rohstoffe(s) und/oder des/der Zwischenprodukt(e)
- 80% des niedrigsten der verschiedenen Werte
- 10% der erforschten Qualität des zu erzeugenden Produktes
Somit bekommen bessere Rohstoffe auch eine Bedeutung wenn man selbst keine Qualität erforscht hat und umgekehrt.
Beispiel 1 - Produkt aus einem Ausgangsstoff
Als Beispiel hier die Produktion von Mehl, als Ausgangsstoff wird Getreide benötigt.
- Getreide mit Q10 und Mehl erforscht Q0
- Getreide (Q10 * 10%/100%) + niedrigere Wert (Q0 * 80%/100%) + Mehl erforscht (Q0 * 10%/100%) = neue Quali Q1,0
- Getreide mit Q0 und Mehl erforscht Q8
- Getreide (Q0 * 10%/100%) + niedrigere Wert (Q0 * 80%/100%) + Mehl erforscht (Q8 * 10%/100%) = neue Quali Q0,8
- Getreide mit Q5 und Mehl erforscht Q4
- Getreide (Q5 * 10%/100%) + niedrigere Wert (Q4 * 80%/100%) + Mehl erforscht (Q4 * 10%/100%) = neue Quali Q4,1
Beispiel 2 - Produktion mit mehreren Ausgangsstoffen
- Die Holzeisenbahn:
- Geforschte Qualität: 50,0
- Holz-Qualität: 80 (Einfluss 100%)
- Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%)
- Klebstoff-Qualität: 50 (Einfluss 50%)
- Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%)
Als erstes errechnen wir die Ausgangsstoff-Durchschnittsqualität mit Hilfe der Mischungsgleichung:
- (Holz (Q80 * 100) + Farbstoff (Q40 * 100) + Klebstoff (Q50 * 50) + Papier (Q50 * 10) ) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q57,69
In diesem Fall ist die Qualität der Ausgangsstoffe höher als die geforschte Qualität,
die geforschte Qualität geht damit zu 90% in die Endqualität ein, die Ausgangsstoffqualität zu 10%.
- geforscht (Q50 * 90% / 100) + Ausgangsstoffe (Q57,69 * 10% / 100) = Q50,769
- Die Holzeisenbahn:
- Geforschte Qualität: 50,0
- Holz-Qualität: 20 (Einfluss 100%)
- Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%)
- Klebstoff-Qualität: 50 (Einfluss 50%)
- Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%)
Als erstes errechnen wir die Ausgangsstoff-Durchschnittsqualität mit Hilfe der Mischungsgleichung:
- (Holz (Q20 * 100) + Farbstoff (Q40 * 100) + Klebstoff (Q50 * 50) + Papier (Q50 * 10) ) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q34,615
In diesem Fall ist die geforschte Qualität höher als die Qualität der Ausgangsstoffe,
die geforschte Qualität geht damit zu 10% in die Endqualität ein, die Ausgangsstoffqualität zu 90%.
- geforscht (Q50 * 10% / 100) + Ausgangsstoffe (Q34,615 * 90% / 100) = ~ Q36,15