Produzenten: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Erste Schritte]]  [[Verkäufer]]   [[Personal]]
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Hier findet ihr die wichtigsten Startinformationen für Produzenten. Startinformationen für Verkäufer finden sich im Artikel [[Verkäufer]].
  
Schnellstart - Produzenten
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== Wie baue ich ein Gebäude? ==
Hier findet ihr die wichtigsten Infos für Produzenten
 
  
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Produzierende Gebäude werden unter [[Spielmenü#Baumenü|BAUMENÜ]] ⇒ Produktionsgebäude gebaut. Als erstes Gebäude empfiehlt sich der Bau einer Fabrik, da landwirtschaftliche Gebäude für den Beginn zu wenig Gewinn abwerfen.<br>
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Die [[Gebäude]] müssen mindestens eine Produktionsfläche von 50&nbsp;qm und eine Lagerfläche von 20&nbsp;qm besitzen. Das erste Gebäude sollte jedoch wesentlich größer gewählt werden.
  
Wie baue ich ein Gebäude?
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== Wo sollte ich bauen? ==
  
Produzierende Gebäude werden unter BAUMENÜ⇒PRODUKTIONSGEBÄUDE gebaut.
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Ein Entscheidungskriterium für den Bauplatz ist der Grundstückspreis. Dieser beträgt mindestens 20.000&nbsp;€ und ist am Stadtrand deutlich höher als am Kartenrand.<br>
Die Gebäude müssen mindestens 100qm groß sein und davon müssen 20qm Lager sein. Es macht aber keinen Sinn ein solches Gebäude mit nur 100qm zu bauen. Je größer das Gebäude umso niedriger der Produktionspreis.
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Ebenso gibt es in manchen Regionen einen Produktions-Bonus (beispielsweise für Rohstoffe, die in [[Farm]]en produziert werden).<br>
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Allerdings steigen mit der Entfernung die Transportkosten und die Dauer des Transportes.<br>
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Daher sollte man abwägen, ob man lieber Grundstückskosten sparen oder die Nähe zur Stadt nutzen will.
  
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Bei den beiden [[Firmengebäude]]n [[Werbeagentur]] und [[Forschungslabor]] ist der Standort für die Produktitivät nicht ausschlaggebend. Daher ist es ratsam, diese möglichst weit vom Stadtgebiet entfernt aufzubauen, um Kosten beim Erwerb des Grundstückes zu sparen.
  
Wo sollte ich bauen?
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::'''WICHTIG:''' [[Firmengebäude]] erzeugen nur Kosten und keinen Gewinn, daher sind sie zu Spielbeginn nicht zu empfehlen.
  
In der Nähe der Stadt sind die Kosten für Grundstücke deutlich höher als am Rand der Karte. Ebenso gibt es in manchen Regionen einen Produktions-Bonus (beispielsweise für Rohstoffe die in Farmen produziert werden).
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== Was kann ich produzieren? ==
Allerdings steigen die Transportkosten mit der Entfernung und auch die Dauer des Transportes. Ob ihr also lieber weit entfernt von der Stadt baut oder nicht müsst ihr selbst entscheiden.
 
Am Anfang nicht zu empfehlen ist der Bau von Werbeagentur und Forschungslabor. Irgendwann werdet ihr diese aber benötigen. In diesem Falle solltet ihr diese in der Nähe der Kartenecken bauen. Hier gibt es geringere Grundstückskosten (mindestens 20.000€) und bei Forschung und Werbung ist der Standort unbedeutend, daher könnt ihr so Geld sparen.
 
  
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Die ersten beiden [[Produkte]] müssen nicht erforscht werden. Nach Fertigstellung eines Produktionsgebäudes hat man die Möglichkeit, direkt bis zu zwei Produkte auszuwählen, welche einem umgehend und kostenfrei zur Verfügung stehen.Beachtet bitte das es NUR im Produktionsbetrieb geht , die erste freien Produkte, nicht im Forschungslabor! Außerdem haben die ersten Produkten Ruf und Qualitätswert von 50 , der auch nicht sinkt bis zum erreichen der 1 Mio. € Grenze.
  
Was kann ich produzieren?
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Weitere Produkte müssen erst in einem [[Forschungslabor]] erforscht werden.
  
Die ersten beiden Lizenzen müsst ihr nicht erforschen. Wenn ihr später mehr als 2 benötigt, müssen diese in einem Forschungslabor erforscht werden.
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=== Auswahl des ersten Produkts ===
Um eine Lizenz der beiden kostenlosen zu bekommen müsst ihr einfach in das Gebäude gehen sobald es fertig ist und das Produkt auswählen.
 
  
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Die Zusammenstellung aller verfügbaren Produkte findet sich im Menü [[Spielmenü#Produktübersicht|PRODUKTÜBERSICHT]] ⇒ Übersicht. Je nachdem, welche Art von Produktionsgebäude errichtet wurde, stehen verschiedene Produkte zur Verfügung. Da das Gebäude zu Beginn nur vier Lagerplätze besitzt und einer davon für das hergestellte Produkt benötigt wird, können zunächst nur Produkte hergestellt werden, die maximal drei Rohstoffe benötigen.
  
Es gibt verschiedene Kriterien für die Auswahl eines Produktes:
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=== Absatzmärkte ===
  
Das wichtigste ist natürlich in welchem Gebäude dieses produziert wird. Dies könnt ihr unter PRODUKTÜBERSICHT⇒ÜBERSICHT nachschauen. Hier seht ihr auch wie viele Rohstoffe ein Produkt benötigt. Es dürfen maximal 3 Rohstoffe sein. Denn produzierende Gebäude starten nur mit 4 Lagerplätzen. Also 3 für Rohstoffe und einen für das Produkt selbst.
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Ebenfalls wichtig ist die Frage, ob das Produkt gut verkauft werden kann. Am Schwarzen Brett ([[Spielmenü#Stadt|STADT]] ⇒ Biete/Suche) kann ein Abnehmer für das Produkt geworben werden. Natürlich kann dazu auch der [[Chat]] genutzt werden. Außerdem ist es hilfreich, ein Produkt herzustellen, das nur in geringen Mengen auf dem Großmarkt vorhanden ist.<br>
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Ein direkter Abnehmer ist hilfreich, da für den Abnehmer keine Transportkosten anfallen und auch das Risiko entfällt, auf dem Großmarkt kein Angebot zu finden. Dadurch kann vom direkten Abnehmer meist etwas mehr Geld verlangt werden als am Großmarkt.
  
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== Optimale Größe von Gebäude und Lager ==
  
Des weiteren solltet ihr:
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Produzierende Gebäude sollten eine möglichst große Prduktionsfläche besitzen. Je größer, desto niedriger wird der Produktionspreis. Wie viel Lager gebraucht wird, ist abhängig vom Produkt. Zur besseren Abschätzung sollte die  [[Spielmenü#Produktübersicht|Produktübersicht]] zu Rate gezogen werden.<br>
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Der Bau größerer Gebäude dauert deutlich länger als der spätere Ausbau. Da das erste Gebäude jedoch, unabhängig von der Größe, in zwei Minuten fertiggestellt wird, sollte es schon von Beginn an möglichst groß gewählt werden. Nach dem Kauf des ersten Gebäudes muss jedoch ausreichend Bargeld für den Einkauf der ersten Rohstoffe bleiben.
  
Entweder einen Abnehmer für das Produkt haben der euch diese Ware abnimmt oder sie sollte nur in geringen Mengen auf dem Großmarkt vorhanden sein. Habt ihr aber einen Abnehmer, so macht ihr zumeist mehr Gewinn, da jeder Transport von Ware Geld kostet und bei einem direkten Transport die Kosten geringer sind als bei einem Verkauf über den Großmarkt. Da ihr bei direkten Abnehmern meist etwas mehr Geld verlangen könnt.
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== Transportkosten ==
Abnehmer suchen könnt ihr euch entweder am schwarzen Brett STADT⇒BIETE/SUCHE oder ihr versucht es im Chat.
 
  
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Transporte können teuer werden. Ihre Kosten setzen sich aus der Entfernung und der Größe des LKW zusammen. Man zahlt somit einen festen Bestandteil, und nur gering befüllte Transporte schmälern somit den Gewinn. Es ist also empfehlenswert, die Transporter immer mit möglichst viel Ladung zu versenden.
  
Wie groß soll das Gebäude sein und dessen Lager?
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Bei dem Versand in andere Städte fällt Zoll an. Dieser berechnet sich wie folgt:
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* Waren vom Level 0 sind vom Zoll befreit
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* Waren vom Level 1 kosten  7% des [[Versandpreis]]es
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* Waren vom Level 2 kosten 14% des [[Versandpreis]]es
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* Waren vom Level 3 kosten 21% des [[Versandpreis]]es
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* Waren vom Level 4 kosten 28% des [[Versandpreis]]es
  
Produzierende Gebäude sollten möglichst groß sein. Je größer desto niedriger wird euer Produktionspreis sein.
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Ist der [[Versandpreis]] unter dem Großmarktpreis, wird der Großmarktpreis als Berechnungsgrundlage genommen. Der Zoll ist vom Empfänger zu zahlen.
Wie viel Lager gebraucht wird ist abhängig von eurem Produkt. Es sollte aber mindestens 40qm haben, da der euch zur Verfügung stehende kleine LKW (Büro⇒Fuhrpark) 32qm Ladung aufnehmen kann (4 Paletten je 8qm).
 
Normalerweise werdet ihr aber deutlich mehr Lager brauchen. Zur besseren Abschätzung solltet ihr euch euer Produkt unter Produktübersicht⇒Übersicht anschauen.
 
  
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Siehe auch:<br>
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[[Erste Schritte]], [[Verkäufer]]
  
Transport
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[[Kategorie:Index]] [[Kategorie:Starthilfe]] [[Kategorie:Aktualisieren]]
 
 
Transporte können teuer werden. Ihre Kosten setzen sich aus der Entfernung und der Größe des LKW zusammen. Ihr zahlt somit einen festen Bestandteil, und nur wenig gefüllte Transporte Kosten somit Gewinn. Es ist also empfehlenswert die Transporter immer mit möglichst viel Ladung zu versenden.
 
 
 
 
 

 
[[Erste Schritte]]   [[Verkäufer]]   [[Personal]]
 

Aktuelle Version vom 21. Mai 2023, 08:24 Uhr

Hier findet ihr die wichtigsten Startinformationen für Produzenten. Startinformationen für Verkäufer finden sich im Artikel Verkäufer.

Wie baue ich ein Gebäude?

Produzierende Gebäude werden unter BAUMENÜ ⇒ Produktionsgebäude gebaut. Als erstes Gebäude empfiehlt sich der Bau einer Fabrik, da landwirtschaftliche Gebäude für den Beginn zu wenig Gewinn abwerfen.
Die Gebäude müssen mindestens eine Produktionsfläche von 50 qm und eine Lagerfläche von 20 qm besitzen. Das erste Gebäude sollte jedoch wesentlich größer gewählt werden.

Wo sollte ich bauen?

Ein Entscheidungskriterium für den Bauplatz ist der Grundstückspreis. Dieser beträgt mindestens 20.000 € und ist am Stadtrand deutlich höher als am Kartenrand.
Ebenso gibt es in manchen Regionen einen Produktions-Bonus (beispielsweise für Rohstoffe, die in Farmen produziert werden).
Allerdings steigen mit der Entfernung die Transportkosten und die Dauer des Transportes.
Daher sollte man abwägen, ob man lieber Grundstückskosten sparen oder die Nähe zur Stadt nutzen will.

Bei den beiden Firmengebäuden Werbeagentur und Forschungslabor ist der Standort für die Produktitivät nicht ausschlaggebend. Daher ist es ratsam, diese möglichst weit vom Stadtgebiet entfernt aufzubauen, um Kosten beim Erwerb des Grundstückes zu sparen.

WICHTIG: Firmengebäude erzeugen nur Kosten und keinen Gewinn, daher sind sie zu Spielbeginn nicht zu empfehlen.

Was kann ich produzieren?

Die ersten beiden Produkte müssen nicht erforscht werden. Nach Fertigstellung eines Produktionsgebäudes hat man die Möglichkeit, direkt bis zu zwei Produkte auszuwählen, welche einem umgehend und kostenfrei zur Verfügung stehen.Beachtet bitte das es NUR im Produktionsbetrieb geht , die erste freien Produkte, nicht im Forschungslabor! Außerdem haben die ersten Produkten Ruf und Qualitätswert von 50 , der auch nicht sinkt bis zum erreichen der 1 Mio. € Grenze.

Weitere Produkte müssen erst in einem Forschungslabor erforscht werden.

Auswahl des ersten Produkts

Die Zusammenstellung aller verfügbaren Produkte findet sich im Menü PRODUKTÜBERSICHT ⇒ Übersicht. Je nachdem, welche Art von Produktionsgebäude errichtet wurde, stehen verschiedene Produkte zur Verfügung. Da das Gebäude zu Beginn nur vier Lagerplätze besitzt und einer davon für das hergestellte Produkt benötigt wird, können zunächst nur Produkte hergestellt werden, die maximal drei Rohstoffe benötigen.

Absatzmärkte

Ebenfalls wichtig ist die Frage, ob das Produkt gut verkauft werden kann. Am Schwarzen Brett (STADT ⇒ Biete/Suche) kann ein Abnehmer für das Produkt geworben werden. Natürlich kann dazu auch der Chat genutzt werden. Außerdem ist es hilfreich, ein Produkt herzustellen, das nur in geringen Mengen auf dem Großmarkt vorhanden ist.
Ein direkter Abnehmer ist hilfreich, da für den Abnehmer keine Transportkosten anfallen und auch das Risiko entfällt, auf dem Großmarkt kein Angebot zu finden. Dadurch kann vom direkten Abnehmer meist etwas mehr Geld verlangt werden als am Großmarkt.

Optimale Größe von Gebäude und Lager

Produzierende Gebäude sollten eine möglichst große Prduktionsfläche besitzen. Je größer, desto niedriger wird der Produktionspreis. Wie viel Lager gebraucht wird, ist abhängig vom Produkt. Zur besseren Abschätzung sollte die Produktübersicht zu Rate gezogen werden.
Der Bau größerer Gebäude dauert deutlich länger als der spätere Ausbau. Da das erste Gebäude jedoch, unabhängig von der Größe, in zwei Minuten fertiggestellt wird, sollte es schon von Beginn an möglichst groß gewählt werden. Nach dem Kauf des ersten Gebäudes muss jedoch ausreichend Bargeld für den Einkauf der ersten Rohstoffe bleiben.

Transportkosten

Transporte können teuer werden. Ihre Kosten setzen sich aus der Entfernung und der Größe des LKW zusammen. Man zahlt somit einen festen Bestandteil, und nur gering befüllte Transporte schmälern somit den Gewinn. Es ist also empfehlenswert, die Transporter immer mit möglichst viel Ladung zu versenden.

Bei dem Versand in andere Städte fällt Zoll an. Dieser berechnet sich wie folgt:

Ist der Versandpreis unter dem Großmarktpreis, wird der Großmarktpreis als Berechnungsgrundlage genommen. Der Zoll ist vom Empfänger zu zahlen.

 Siehe auch:
Erste Schritte, Verkäufer