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Einkaufsstatistik: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuell leider nur ein Auszug aus dem Chat, eine Aufbereitung folgt noch!
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= Einkaufsstatistik =
  
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Die Einkaufsstatistik visualisiert das Einkaufsverhalten der Stadtbewohner. Ihr findet sie unter '''Produkte → Einkaufsstatistik'''.
  
[20:14] Sascha_L Moin mal wieder eine frage an euch kann es sein das in geschäften nicht ALLE 15 minuten eine "abrechnung" gibt bei mir sind schon in den letzten beiden stunden 2 mal nix verkauft<br>
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== Darstellung ==
Martinowitsch[Sax] ja das kann sein Sascha<br>
 
[20:15] kennst du bereits in der Produktübersicht die Einkaufsstatistik?<br>
 
[20:17] Sascha_L ja habe von gehört<br>
 
Martinowitsch[Sax] da steht welcher Block bereits einkaufen war<br>
 
wenn du Plus benutzt dann siehst du auf der Seite nen gelben Rahmen um das Gebiet welches dein Laden versorgt<br>
 
[20:18] Sascha_L und Schwarze Punkte waren schon einkaufen ?<br>
 
Martinowitsch[Sax] ohne musst du dir die ungefähre Position suchen<br>
 
ja genau<br>
 
Sascha_L jede viertel stunde ein andere punkt ? dann wären aber sie heute morgen doch in meinem "bezirk" viel mehr schwarz oder ?<br>
 
Martinowitsch[Sax] am Ende des Tages ensteht immer ein Schachbrettmuster, sprich die Blöcke gehn immer abwechseln einkaufen<br>
 
[20:19] nein die Blöcke gehn per Zufallsprinzip über den Tag hinweg einkaufen<br>
 
[20:20] in einem Tick kann keiner aus deiner Reichweite einkaufen gehen, es können aber auch X-beliebig viele zum selben Tick in deinen Laden gestürzt kommen<br>
 
[20:21] wer bis 23:35 nicht einkaufen war kommt auf alle Fälle um 23:50 in den Laden<br>
 
Sascha_L okay wird noch etwas dauern bis ich alles verstandne habe<br>
 
sprich um 23:50 kanns nochmal nen "Knall" geben ? ^^<br>
 
[20:22] Martinowitsch[Sax] je nach dem wie die Kunden in Reichweite über den Tag hinweg einkaufen waren<br>
 
[20:23] ich hab selten erlebt das mehr wie 3 Blöcke zur selben Zeit in den Laden geströmt sind<br>
 
[20:24] Sascha_L allso müssten je später der tag wird immer mehr Punkte schwarz werden ? nur ich denke halt wenn jede vortel stunde kommt wieviel verkauft wurde das wären ja dann ca 64 Punkte oder ?!<br>
 
sorry wenn ich so bescheuert frage<br>
 
[20:25] Martinowitsch[Sax] nun dein Laden hat ne Standardreichweite von 6 Feldern in alle 4 Richtungen<br>
 
Sascha_L habe davor Kapiland gespielt und bin per zufall hierrauf gestoßen aber das spiel reizt mich mehr deshalb möcht ichs verstehen ^^<br>
 
ja genau<br>
 
Martinowitsch[Sax] daraus ergibt sich n Quadrat von 13*13 Feldern, davon gehen 50% einkaufen<br>
 
[20:26] also den einen Tag 84, den anderen 85 Blöcke, solange du kein Wasser oder Randgebiet hast<br>
 
[20:27] Sascha_L du meinst wegen dem Sachbrettmuster (50%)<br>
 
[20:28] Martinowitsch[Sax] werd das ganze hier einfach mal raus kopieren und vorläufig so im Wiki einfügen .. hab grad keine Zeit das großartig aufzubereiten<br>
 
genau<br>
 
[20:29] Sascha_L Sprich morgen sieht das Schachbrett muster anders aus ? "versetzt" ?<br>
 
Martinowitsch[Sax] jupp<br>
 
[20:30] alles was heute Schwarz wurde bleibt morgen daheim<br>
 
ach hab grad im Wiki ne Seite gefunden<br>
 
[http://www.wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Einkaufsverhalten]<br>
 
[20:31] Sascha_L okay habe es denk besser verstanden<br>
 
Sascha_L nur wie erklärt sich dann nun das ab und zu mal wie bei mir heite abend zweimal überhaupt keiner einkaufen war ?<br>
 
Martinowitsch[Sax] weil das mit dem Zufallsprinzip zusammen hängt<br>
 
[20:33] hab persönlich schon Tage gehabt wo mal 7 Ticks hintereinander keiner einkaufen kam<br>
 
Sascha_L angenommen in meinem Block sind 15 blöcke schwarz davon ist zufällig wieviele einkaufen gehen ja<br>
 
[20:34] Cain nicht ganz die schwarzen waren eikaufen bsher<br>
 
Martinowitsch[Sax] schwarze blöcke haben ihren Einkauf erledigt<br>
 
[20:35] Martinowitsch[Sax] die blöcke die ins Schachbrettmuster gehören und noch nicht schwarz sind kommen noch einkaufen<br>
 
Sascha_L ja gut aber das meine ich ja in meinem "bereich sind jetzt" sagen wir 15 "punkte" schwarz aber übersicht über käufe habe ich ja bereits 50 mal schon bekommen über den tag<br>
 
[20:36] Martinowitsch[Sax] wie gesagt es sind bei ner Reichweite von 6 84 bzw 85 Blöcke in Reichweite, es können aber in einem Tick auch mehrere zugleich einkaufen kommen<br>
 
[20:38] Sascha_L das dann erklärt wieso manschmal VIEL und manschmal WENIG verkauft wurde ?<br>
 
Martinowitsch[Sax] ja genau<br>
 
[20:39] Cain kann aber auch an der farbe des stadt-blocks leigen. Je dunkler die fare desto mehr winwohner sind da und kaufen da ein<br>
 
Sascha_L wenn viele in meinem "bezirk " in "weiß" einlaufen wird weniger verkauft<br>
 
Cain also diese möglichkeit existiert auch<br>
 
Sascha_L dan ist ein "punkt" nicht ein block ?<br>
 
tribble doch<br>
 
[20:40] tribble nur es gibt blöcke mit faktor 1 (weiß) bis faktor 4(dunkelrot)<br>
 
Sascha_L aber dann habe ich ja in meinem "block keine 85<br>
 
ah achsoo<br>
 
[20:42] Martinowitsch[Sax] die Reichweite deines Ladens ist 6 Blöcke in jede Richtung, jeder Block entspricht einem Punkt .. das heißt 13x13 Felder um deinen Laden herum = 169 Blöcke, davon 50% sind 84,5 also einmal 84 und einmal 85 Blöcke die an dem jeweiligen Tag einkaufen gehen<br>
 
[20:44] tribble martin 84/85 find ich nicht logisch aber zusammen 169 ist richtig<br>
 
Sascha_L aber nicht alle blöcke gehen Gleichzeitig einkaufen sondern zufällig<br>
 
tribble jo<br>
 
nur tag ist fix<br>
 
[20:45] Sascha_L und wenn mal keine blöcke bock haben einkaufen zu gehen bleibt die kasse einefach leer in der virtel stunde<br>
 
tribble jo<br>
 
[20:46] Sascha_L sorry wenn ich micht echt blöd vielleicht gestellt habe ^^<br>
 
aber *DANKE* für die mühevolle Erklärung<br>
 
  
[[Kategorie:Index]] [[Kategorie:Aktualisieren]]
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* Die Stadtfläche ist in Blöcke aufgeteilt
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* Jeder Block repräsentiert eine bestimmte Anzahl an Einwohnern
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* Die Einwohnerdichte wird durch verschiedene Farben gekennzeichnet
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* Wasser, Berge und Wiesen werden nicht berücksichtigt
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== Einkaufsverhalten ==
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* Täglich geht jeder zweite Block einkaufen
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* Am Ende des Tages entsteht ein Schachbrettmuster aus grau-schwarzen Blöcken
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* Die Farbunterschiede entstehen durch unterschiedliche Einwohnerdichten
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* Mit jedem Verkaufstick werden zufällig Blöcke ausgewählt, die einkaufen gehen
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== Kundenentscheidung ==
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Die Entscheidung, ob ein Kunde in eurem Geschäft einkauft, hängt von mehreren Faktoren ab:
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* '''Reichweite des Ladens''' (mit Plusaccount in der Einkaufsstatistik sichtbar)
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* Nur Kunden innerhalb der Reichweite können euer Geschäft besuchen
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* Liegt ein Block außerhalb der Reichweite, kommen keine Kunden aus diesem Block
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* Ist ein Block in Reichweite, entscheiden weitere Faktoren (z.B. Attraktivitätsfaktor), in welches Geschäft der Kunde geht
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== Reichweite und Tagesablauf ==
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* Die Grundreichweite eines Geschäfts beträgt 6 Blöcke in alle Richtungen
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* Dies ergibt ein Quadrat von 13×13 Blöcken (insgesamt 169 Blöcke)
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* Pro Tag gehen bei 64 Ticks (4 Ticks pro Stunde bei 16 Stunden Öffnungszeit) 84 bzw. 85 Blöcke einkaufen
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* Jeder Block kauft nur alle 2 Tage ein – war ein Einwohner heute einkaufen, geht er morgen nicht wieder
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== Zufallsverteilung ==
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* Durch die zufällige Verteilung können mehrere Blöcke gleichzeitig die Reichweite eines Geschäfts treffen
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* Es kann aber auch vorkommen, dass kein Block getroffen wird
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* Erfahrungsgemäß werden selten mehr als 3 Blöcke gleichzeitig getroffen
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* Es kam vor, dass ein Geschäft eine Stunde lang keinen Treffer bekam
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* Alle Blöcke, die bis 23:35 Uhr nicht eingekauft haben, gehen spätestens um 23:50 Uhr einkaufen
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* Danach ist das Schachbrettmuster vollständig ausgefüllt
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[[Kategorie:Index]]

Aktuelle Version vom 28. März 2025, 20:12 Uhr

Einkaufsstatistik

Die Einkaufsstatistik visualisiert das Einkaufsverhalten der Stadtbewohner. Ihr findet sie unter Produkte → Einkaufsstatistik.

Darstellung

  • Die Stadtfläche ist in Blöcke aufgeteilt
  • Jeder Block repräsentiert eine bestimmte Anzahl an Einwohnern
  • Die Einwohnerdichte wird durch verschiedene Farben gekennzeichnet
  • Wasser, Berge und Wiesen werden nicht berücksichtigt

Einkaufsverhalten

  • Täglich geht jeder zweite Block einkaufen
  • Am Ende des Tages entsteht ein Schachbrettmuster aus grau-schwarzen Blöcken
  • Die Farbunterschiede entstehen durch unterschiedliche Einwohnerdichten
  • Mit jedem Verkaufstick werden zufällig Blöcke ausgewählt, die einkaufen gehen

Kundenentscheidung

Die Entscheidung, ob ein Kunde in eurem Geschäft einkauft, hängt von mehreren Faktoren ab:

  • Reichweite des Ladens (mit Plusaccount in der Einkaufsstatistik sichtbar)
  • Nur Kunden innerhalb der Reichweite können euer Geschäft besuchen
  • Liegt ein Block außerhalb der Reichweite, kommen keine Kunden aus diesem Block
  • Ist ein Block in Reichweite, entscheiden weitere Faktoren (z.B. Attraktivitätsfaktor), in welches Geschäft der Kunde geht

Reichweite und Tagesablauf

  • Die Grundreichweite eines Geschäfts beträgt 6 Blöcke in alle Richtungen
  • Dies ergibt ein Quadrat von 13×13 Blöcken (insgesamt 169 Blöcke)
  • Pro Tag gehen bei 64 Ticks (4 Ticks pro Stunde bei 16 Stunden Öffnungszeit) 84 bzw. 85 Blöcke einkaufen
  • Jeder Block kauft nur alle 2 Tage ein – war ein Einwohner heute einkaufen, geht er morgen nicht wieder

Zufallsverteilung

  • Durch die zufällige Verteilung können mehrere Blöcke gleichzeitig die Reichweite eines Geschäfts treffen
  • Es kann aber auch vorkommen, dass kein Block getroffen wird
  • Erfahrungsgemäß werden selten mehr als 3 Blöcke gleichzeitig getroffen
  • Es kam vor, dass ein Geschäft eine Stunde lang keinen Treffer bekam
  • Alle Blöcke, die bis 23:35 Uhr nicht eingekauft haben, gehen spätestens um 23:50 Uhr einkaufen
  • Danach ist das Schachbrettmuster vollständig ausgefüllt