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Qualität: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses kann anschliessend mit [[Qualität]] versehen werden, was es einfach gesagt verbessert.<br>
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| name = Qualität
In der Regel ziehen andere Mitspieler [[Produkte]] mit hoher [[Qualität]] (nahe Q100 oder darüber) [[Produkte]]n mit weniger [[Qualität]] vor.
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| caption = Forschungslabor - Ort der Qualitätsforschung
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| header1 = Qualitätsverfall
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| data1 = 0,5% pro Tag (bei Q > 10)
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| data2 = Benötigt 40 Wissenschaftler (Weiterbildungsstufe 10)
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'''Qualität''' wird erzeugt im '''[[Forschungslabor]]''' [[Datei:Gebaeude_71.gif|verweis=Forschungslabor]]
  
Die [[Qualität]]sforschung gilt für alle Städte gleichermassen, daher wird immer nur ein [[Slots|Forschungsslot]] gezählt.
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== Grundlagen ==
::Jede weitere Qualitätsforschung für das selbe Produkt in anderen Slots ist Verschwendung,
 
::denn es wird immer nur der Slot gezählt welcher Spielintern der Ältere ist.
 
  
:''Solltet ihr zb einen [[Slots|Forschungsslot]] mit 30 [[Mitarbeiter]]n ausgestattet haben und einen weiteren mit 10 [[Mitarbeiter]]n, um''
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Zuerst benötigt man ein [[Produkte|Produkt]], welches im [[Forschungslabor]] erforscht werden muss.
:''das selbe [[Produkte|Produkt]] zu verbessern, kann es sein das letztendlich nur der 10er Slot für die Qualitätsforschung gezählt wird.''
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Dieses kann anschließend mit '''Qualität''' versehen werden, was es verbessert und aufwertet.
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In der Regel ziehen andere Mitspieler [[Produkte]] mit hoher Qualität (nahe Q100 oder darüber) Produkten mit geringerer Qualität vor.
  
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=== Wichtige Hinweise ===
  
Je weiter die Qualitätsforschung für ein Produkt fortgeschritten ist, desto aufwendiger wird es neue Fortschritte zu erzielen.
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* Die Qualitätsforschung gilt für '''alle Städte gleichzeitig''', daher wird immer nur ein [[Slots|Forschungsslot]] gezählt.
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* Jede weitere Qualitätsforschung für dasselbe Produkt in anderen Slots ist '''Verschwendung''', denn es wird immer nur der Slot gezählt, welcher spielintern der ältere ist.
  
Täglich um Mitternacht werden bei allen Produkten mit Qualität größer Q10 0,5%-Punkte von dem aktuellen Wert abgezogen.
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{{Hinweis|Solltet ihr z.B. einen Forschungsslot mit 30 Mitarbeitern ausgestattet haben und einen weiteren mit 10 Mitarbeitern, um dasselbe Produkt zu verbessern, kann es sein, dass letztendlich nur der 10er Slot für die Qualitätsforschung gezählt wird.}}
  
Um die maximale [[Qualität]] zu erreichen oder zu halten benötigt man einen [[Slots|Forschungsslot]] mit 40 [[MA:Wissenschaftler|Wissenschaftlern]] Weiterbildungsstufe 10
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=== Qualitätsforschung und -verfall ===
:::''(Im Spieljargon auch häufig Q10 genannt, siehe [[Mitarbeiter]])''
 
  
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* Je weiter die Qualitätsforschung für ein Produkt fortgeschritten ist, desto aufwendiger wird es, neue Fortschritte zu erzielen.
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* Täglich um Mitternacht werden bei allen Produkten mit Qualität größer Q10 '''0,5%-Punkte''' vom aktuellen Wert abgezogen.
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* Um die maximale Qualität zu erreichen oder zu halten, benötigt man einen [[Slots|Forschungsslot]] mit '''40 [[MA:Wissenschaftler|Wissenschaftlern]] Weiterbildungsstufe 10''' (Im Spieljargon auch häufig Q10 genannt).
  
==== Allgemeine Abkürzungen: ====
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== Qualität für Rohstoffe ==
*Quali
 
*Q
 
  
== [[Qualität]] für [[Rohstoff]]e ==
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[[Rohstoff]]e lassen sich nur in einem [[Agrarbetrieb]] oder [[Bergwerk]] erzeugen.
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Da bei [https://www.producers-and-traders.de Producers & Traders] Rohstoffe als Materialien definiert sind, die keinerlei Ausgangsstoffe benötigen, um produziert zu werden, ist die Qualitätsbestimmung recht einfach:
  
[[Rohstoff]]e lassen sich nur in einem [[Agrarbetrieb]] oder [[Bergwerk]] erzeugen.<br>
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Am Ende jedes Fertigungszyklus wird die aktuell erforschte Qualität im [[Forschungslabor]] abgefragt und die gerade erzeugte [[Produktionseinheit]] erhält diese Qualität. Bereits produzierte Materialien dieses Produkts in eurem [[Gebäude]] werden anschließend mit der gelagerten Menge vermischt.
Da hier bei [https://www.producers-and-traders.de Producers & Traders] [[Rohstoff]]e als Materialien definiert sind die keinerlei Ausgangsstoffe<br>
 
benötigen um produziert zu werden ist es recht einfach zu definieren wie die [[Qualität]] zu stande kommt.
 
  
Am Ende jedes Fertigungszyklus wird abgefragt wie hoch die aktuell erforschte [[Qualität]] im [[Forschungslabor]] ist und die gerade erzeugte [[Produktionseinheit]] erhält diese '''Quali'''. Habt ihr bereits produzierte Materialien dieses [[Produkte]]s in eurem [[Gebäude]] gelagert wird diese anschliessend mit der gelagerten vermischt.
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== Qualitätsberechnung für Zwischenprodukte und Endprodukte ==
  
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Die Berechnung der Qualität erfolgt nach dem '''10%/80%/10% Prinzip''':
  
== Regel für die Berechnung der [[Qualität]] von [[Zwischenprodukt]]en und [[Endprodukt]]en ==
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{| class="wikitable" style="width: 80%; margin: auto;"
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|+ Qualitätsberechnung
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! Anteil !! Wert
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| 10% || Qualität des/der Rohstoffe(s) und/oder des/der Zwischenprodukt(e)
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| 80% || Der niedrigste der verschiedenen Werte
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| 10% || Erforschte Qualität des zu erzeugenden Produktes
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|}
  
Die Berechnung der [[Qualität]] ist 10%/80%/10% gewichtet!
+
In die Qualität des erzeugten Produktes geht die selbst erforschte Qualität sowie die Qualität des/der benötigten Rohstoffe(s) und/oder Zwischenprodukt(e) jeweils zu 10% ein.
 
 
==== Dies bedeutet: ====
 
In die [[Qualität]] des erzeugten Produktes geht die selbst erforschte Qualität sowie die Qualität<br>
 
des/der benötigten Rohstoffe(s) und/oder Zwischenprodukt(e) jeweils zu 10% ein.<br>
 
 
Der niedrigere Wert davon geht zu weiteren 80% in die Qualität des Erzeugnisses mit ein.
 
Der niedrigere Wert davon geht zu weiteren 80% in die Qualität des Erzeugnisses mit ein.
  
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Somit bekommen bessere Rohstoffe auch eine Bedeutung, wenn man selbst keine Qualität erforscht hat und umgekehrt.
  
*10% die [[Qualität]] des/der Rohstoffe(s) und/oder des/der Zwischenprodukt(e)
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=== Beispiel 1: Produkt aus einem Ausgangsstoff ===
*80% des niedrigsten der verschiedenen Werte
 
*10% der erforschten [[Qualität]] des zu erzeugenden Produktes
 
 
 
 
 
Somit bekommen bessere Rohstoffe auch eine Bedeutung wenn man selbst keine Qualität erforscht hat und umgekehrt.
 
 
 
 
 
=== Beispiel 1 - Produkt aus einem Ausgangsstoff ===
 
Als Beispiel hier die Produktion von [[Mehl]], als Ausgangsstoff wird [[Getreide]] benötigt.
 
 
 
 
 
# Getreide mit Q10 und Mehl erforscht Q0
 
#: ''Getreide'' (Q10 * 10%/100%) + ''niedrigere Wert'' (Q0 * 80%/100%) + ''Mehl erforscht'' (Q0 * 10%/100%) = ''neue Quali'' Q1,0
 
# Getreide mit Q0 und Mehl erforscht Q8
 
#: ''Getreide'' (Q0 * 10%/100%) + ''niedrigere Wert'' (Q0 * 80%/100%) + ''Mehl erforscht'' (Q8 * 10%/100%) = ''neue Quali'' Q0,8
 
# Getreide mit Q5 und Mehl erforscht Q4
 
#: ''Getreide'' (Q5 * 10%/100%) + ''niedrigere Wert'' (Q4 * 80%/100%) + ''Mehl erforscht'' (Q4 * 10%/100%) = ''neue Quali'' Q4,1
 
  
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Als Beispiel die Produktion von [[Mehl]], als Ausgangsstoff wird [[Getreide]] benötigt:
  
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1. Getreide mit Q10 und Mehl erforscht Q0
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  Getreide (Q10 × 10%) + niedrigerer Wert (Q0 × 80%) + Mehl erforscht (Q0 × 10%) = neue Quali Q1,0
  
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2. Getreide mit Q0 und Mehl erforscht Q8
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  Getreide (Q0 × 10%) + niedrigerer Wert (Q0 × 80%) + Mehl erforscht (Q8 × 10%) = neue Quali Q0,8
  
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3. Getreide mit Q5 und Mehl erforscht Q4
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  Getreide (Q5 × 10%) + niedrigerer Wert (Q4 × 80%) + Mehl erforscht (Q4 × 10%) = neue Quali Q4,1
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=== Beispiel 2 - Produktion mit mehreren Ausgangsstoffen ===
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=== Beispiel 2: Produkt mit mehreren Ausgangsstoffen ===
 
 
*'''Die [[Holzeisenbahn]]''':
 
::Geforschte Qualität: 50,0
 
::Holz-Qualität:      80 (Einfluss 100%)
 
::Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%)
 
::Klebstoff-Qualität: 50 (Einfluss 50%)
 
::Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%)
 
  
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<tabber>
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Höhere Rohstoffqualität=
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'''Die [[Holzeisenbahn]]''':
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* Geforschte Qualität: 50,0
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* Holz-Qualität: 80 (Einfluss 100%)
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* Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%)
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* Klebstoff-Qualität: 50 (Einfluss 50%)
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* Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%)
  
 
Als erstes errechnen wir die Ausgangsstoff-Durchschnittsqualität mit Hilfe der Mischungsgleichung:
 
Als erstes errechnen wir die Ausgangsstoff-Durchschnittsqualität mit Hilfe der Mischungsgleichung:
:(''Holz'' (Q80 * 100) + ''Farbstoff'' (Q40 * 100) + ''Klebstoff'' (Q50 * 50) + ''Papier'' (Q50 * 10) ) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q57,69
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<math>(Holz (Q80 \times 100) + Farbstoff (Q40 \times 100) + Klebstoff (Q50 \times 50) + Papier (Q50 \times 10)) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q57,69</math>
  
In diesem Fall ist die Qualität der Ausgangsstoffe höher als die geforschte Qualität,<br>
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In diesem Fall ist die Qualität der Ausgangsstoffe höher als die geforschte Qualität,
 
die geforschte Qualität geht damit zu 90% in die Endqualität ein, die Ausgangsstoffqualität zu 10%.
 
die geforschte Qualität geht damit zu 90% in die Endqualität ein, die Ausgangsstoffqualität zu 10%.
:''' ''geforscht'' (Q50 * 90% / 100) + ''Ausgangsstoffe'' (Q57,69 * 10% / 100) = Q50,769 '''
 
  
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<math>geforscht (Q50 \times 90\%) + Ausgangsstoffe (Q57,69 \times 10\%) = Q50,77</math>
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Niedrigere Rohstoffqualität=
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'''Die [[Holzeisenbahn]]''':
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* Geforschte Qualität: 50,0
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* Holz-Qualität: 20 (Einfluss 100%)
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* Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%)
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* Klebstoff-Qualität: 50 (Einfluss 50%)
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* Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%)
  
*'''Die [[Holzeisenbahn]]''':
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Als erstes errechnen wir die Ausgangsstoff-Durchschnittsqualität mit Hilfe der Mischungsgleichung:
::Geforschte Qualität: 50,0
+
<math>(Holz (Q20 \times 100) + Farbstoff (Q40 \times 100) + Klebstoff (Q50 \times 50) + Papier (Q50 \times 10)) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q34,62</math>
::Holz-Qualität: 20 (Einfluss 100%)
 
::Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%)
 
::Klebstoff-Qualität: 50 (Einfluss 50%)
 
::Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%)
 
  
 +
In diesem Fall ist die geforschte Qualität höher als die Qualität der Ausgangsstoffe,
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die geforschte Qualität geht damit zu 10% in die Endqualität ein, die Ausgangsstoffqualität zu 90%.
  
Als erstes errechnen wir die Ausgangsstoff-Durchschnittsqualität mit Hilfe der Mischungsgleichung:
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<math>geforscht (Q50 \times 10\%) + Ausgangsstoffe (Q34,62 \times 90\%) = Q36,15</math>
:(''Holz'' (Q20 * 100) + ''Farbstoff'' (Q40 * 100) + ''Klebstoff'' (Q50 * 50) + ''Papier'' (Q50 * 10) ) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q34,615
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</tabber>
  
In diesem Fall ist die geforschte Qualität höher als die Qualität der Ausgangsstoffe,<br>
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== Abkürzungen ==
die geforschte Qualität geht damit zu 10% in die Endqualität ein, die Ausgangsstoffqualität zu 90%.
+
* Quali - Kurzform für Qualität
:''' ''geforscht'' (Q50 * 10% / 100) + ''Ausgangsstoffe'' (Q34,615 * 90% / 100) = ~ Q36,15 '''
+
* Q - Präfix für Qualitätswerte (z.B. Q50 für Qualität 50)
  
 
[[Kategorie:Index]]
 
[[Kategorie:Index]]
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[[Kategorie:Spielmechanik]]
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[[Kategorie:Forschung]]

Version vom 28. März 2025, 19:17 Uhr

Allgemeines Rund um die Qualität

Vorlage:Infobox

Qualität wird erzeugt im Forschungslabor Gebaeude 71.gif

Grundlagen

Zuerst benötigt man ein Produkt, welches im Forschungslabor erforscht werden muss. Dieses kann anschließend mit Qualität versehen werden, was es verbessert und aufwertet. In der Regel ziehen andere Mitspieler Produkte mit hoher Qualität (nahe Q100 oder darüber) Produkten mit geringerer Qualität vor.

Wichtige Hinweise

  • Die Qualitätsforschung gilt für alle Städte gleichzeitig, daher wird immer nur ein Forschungsslot gezählt.
  • Jede weitere Qualitätsforschung für dasselbe Produkt in anderen Slots ist Verschwendung, denn es wird immer nur der Slot gezählt, welcher spielintern der ältere ist.

Vorlage:Hinweis

Qualitätsforschung und -verfall

  • Je weiter die Qualitätsforschung für ein Produkt fortgeschritten ist, desto aufwendiger wird es, neue Fortschritte zu erzielen.
  • Täglich um Mitternacht werden bei allen Produkten mit Qualität größer Q10 0,5%-Punkte vom aktuellen Wert abgezogen.
  • Um die maximale Qualität zu erreichen oder zu halten, benötigt man einen Forschungsslot mit 40 Wissenschaftlern Weiterbildungsstufe 10 (Im Spieljargon auch häufig Q10 genannt).

Qualität für Rohstoffe

Rohstoffe lassen sich nur in einem Agrarbetrieb oder Bergwerk erzeugen. Da bei Producers & Traders Rohstoffe als Materialien definiert sind, die keinerlei Ausgangsstoffe benötigen, um produziert zu werden, ist die Qualitätsbestimmung recht einfach:

Am Ende jedes Fertigungszyklus wird die aktuell erforschte Qualität im Forschungslabor abgefragt und die gerade erzeugte Produktionseinheit erhält diese Qualität. Bereits produzierte Materialien dieses Produkts in eurem Gebäude werden anschließend mit der gelagerten Menge vermischt.

Qualitätsberechnung für Zwischenprodukte und Endprodukte

Die Berechnung der Qualität erfolgt nach dem 10%/80%/10% Prinzip:

Qualitätsberechnung
Anteil Wert
10% Qualität des/der Rohstoffe(s) und/oder des/der Zwischenprodukt(e)
80% Der niedrigste der verschiedenen Werte
10% Erforschte Qualität des zu erzeugenden Produktes

In die Qualität des erzeugten Produktes geht die selbst erforschte Qualität sowie die Qualität des/der benötigten Rohstoffe(s) und/oder Zwischenprodukt(e) jeweils zu 10% ein. Der niedrigere Wert davon geht zu weiteren 80% in die Qualität des Erzeugnisses mit ein.

Somit bekommen bessere Rohstoffe auch eine Bedeutung, wenn man selbst keine Qualität erforscht hat und umgekehrt.

Beispiel 1: Produkt aus einem Ausgangsstoff

Als Beispiel die Produktion von Mehl, als Ausgangsstoff wird Getreide benötigt:

<syntaxhighlight lang="text"> 1. Getreide mit Q10 und Mehl erforscht Q0

  Getreide (Q10 × 10%) + niedrigerer Wert (Q0 × 80%) + Mehl erforscht (Q0 × 10%) = neue Quali Q1,0

2. Getreide mit Q0 und Mehl erforscht Q8

  Getreide (Q0 × 10%) + niedrigerer Wert (Q0 × 80%) + Mehl erforscht (Q8 × 10%) = neue Quali Q0,8

3. Getreide mit Q5 und Mehl erforscht Q4

  Getreide (Q5 × 10%) + niedrigerer Wert (Q4 × 80%) + Mehl erforscht (Q4 × 10%) = neue Quali Q4,1

</syntaxhighlight>

Beispiel 2: Produkt mit mehreren Ausgangsstoffen

<tabber> Höhere Rohstoffqualität= Die Holzeisenbahn:

  • Geforschte Qualität: 50,0
  • Holz-Qualität: 80 (Einfluss 100%)
  • Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%)
  • Klebstoff-Qualität: 50 (Einfluss 50%)
  • Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%)

Als erstes errechnen wir die Ausgangsstoff-Durchschnittsqualität mit Hilfe der Mischungsgleichung: <math>(Holz (Q80 \times 100) + Farbstoff (Q40 \times 100) + Klebstoff (Q50 \times 50) + Papier (Q50 \times 10)) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q57,69</math>

In diesem Fall ist die Qualität der Ausgangsstoffe höher als die geforschte Qualität, die geforschte Qualität geht damit zu 90% in die Endqualität ein, die Ausgangsstoffqualität zu 10%.

<math>geforscht (Q50 \times 90\%) + Ausgangsstoffe (Q57,69 \times 10\%) = Q50,77</math> |-| Niedrigere Rohstoffqualität= Die Holzeisenbahn:

  • Geforschte Qualität: 50,0
  • Holz-Qualität: 20 (Einfluss 100%)
  • Farbstoff-Qualität: 40 (Einfluss 100%)
  • Klebstoff-Qualität: 50 (Einfluss 50%)
  • Papier-Qualität: 50 (Einfluss 10%)

Als erstes errechnen wir die Ausgangsstoff-Durchschnittsqualität mit Hilfe der Mischungsgleichung: <math>(Holz (Q20 \times 100) + Farbstoff (Q40 \times 100) + Klebstoff (Q50 \times 50) + Papier (Q50 \times 10)) / (100 + 100 + 50 + 10) = Q34,62</math>

In diesem Fall ist die geforschte Qualität höher als die Qualität der Ausgangsstoffe, die geforschte Qualität geht damit zu 10% in die Endqualität ein, die Ausgangsstoffqualität zu 90%.

<math>geforscht (Q50 \times 10\%) + Ausgangsstoffe (Q34,62 \times 90\%) = Q36,15</math> </tabber>

Abkürzungen

  • Quali - Kurzform für Qualität
  • Q - Präfix für Qualitätswerte (z.B. Q50 für Qualität 50)