Gebäude: Unterschied zwischen den Versionen

Aus P&T-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Qualifikation bei Umbau Möbel in Textilfabrik geht nicht verloren)
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
== Wie groß können [[Gebäude]] gebaut werden ? ==
+
= Gebäude: Bau, Umbau und Verwaltung =
  
Jedes [[Gebäude]] kann bis zur Größe von 10.000 m² ausgebaut werden.<br>
+
== Gebäudegröße und Ausbauten ==
Pro Level kommen noch weitere 10.000 m² zum Grundwert hinzu.<br>
 
Diese Obergrenze wird ab Level 5 dann aufgehoben.<br>
 
Allerdings sind für je 20.000 m² eine eigene Baugenehmigung nötig.<br>
 
Siehe auch [[Ausbau]].
 
  
 +
Jedes [[Gebäude]] kann bis zu einer bestimmten Größe ausgebaut werden:
 +
* Grundsätzliche Obergrenze: 10.000 m²
 +
* Pro Level erhöht sich diese Grenze um weitere 10.000 m²
 +
* Ab Level 5 wird diese Obergrenze komplett aufgehoben
 +
* Für je 20.000 m² ist eine eigene Baugenehmigung erforderlich
  
== Wann kann ich ein [[Gebäude]] umbauen ? ==
+
Weitere Informationen finden Sie unter [[Ausbau]].
==== Gebäudebereiche ====
 
  
Viele [[Gebäude]] können umgebaut werden, aber nur innerhalb seines Gebäudebereiches!
+
== Gebäudeumbau ==
  
*Landwirtschaft ([[Farm]] und [[Viehzucht]])
+
=== Mögliche Umbauten nach Gebäudebereichen ===
*[[Mine]]n
 
*[[Fabrik]]en
 
*[[Geschäfte]]
 
*[[Firmengebäude]] ([[Forschungslabor]] und [[Werbeagentur]])
 
*[[Lager]] und [[Kühlhaus]]
 
  
 +
Gebäude können nur innerhalb ihres Bereichs umgebaut werden:
  
'''Wichtig:'''
+
* Landwirtschaft ([[Farm]] und [[Viehzucht]])
:Man kann nicht in einen [[Supermarkt]], in ein [[Kaufhaus]] , [[Megamarkt]] ,[[Tankstelle]] oder in ein [[Autohaus]] umbauen, diese [[Gebäude]] muss man von Grund auf neu errichten!
+
* [[Mine]]n
 +
* [[Fabrik]]en
 +
* [[Geschäfte]]
 +
* [[Firmengebäude]] ([[Forschungslabor]] und [[Werbeagentur]])
 +
* [[Lager]] und [[Kühlhaus]]
  
 +
'''Wichtig:''' Folgende Gebäude können nicht durch Umbau entstehen und müssen neu errichtet werden:
 +
* [[Supermarkt]]
 +
* [[Kaufhaus]]
 +
* [[Megamarkt]]
 +
* [[Tankstelle]]
 +
* [[Autohaus]]
  
'''Ansonsten gilt :'''
+
'''Ausnahme:''' [[Fischzucht]]en können nicht umgebaut werden, da sie die einzigen im Wasser errichteten Gebäude sind.
:Man kann ein [[Gebäude]] so oft umbauen wie man möchte.
 
  
 +
=== Voraussetzungen für den Umbau ===
  
'''Ausnahme:'''
+
Ein Gebäudeumbau ist nur möglich, wenn:
:Die [[Fischzucht]]en können nicht umgebaut werden, da sie die einzigen [[Gebäude]] sind die im Wasser errichtet werden!<br>
+
* Keine Waren im Gebäude vorhanden sind (sonst werden diese vernichtet)
 +
* Das Gebäude sich nicht im Ausbau befindet
 +
* Keine Regale oder Aktionsslots im Bau sind
  
 +
=== Auswirkungen auf Mitarbeiter ===
  
Um ein [[Gebäude]] umzubauen darf sich <u>keinerlei Ware</u> im [[Gebäude]] befinden, diese wird sonst vernichtet!<br>
+
'''Berufswechsel (z.B. von Farm zu Viehzucht):'''
Und es darf sich auch nicht im Ausbau befinden, sowie dürfen keine Regale oder Aktionsslots im Bau sein!
+
* Noch im Gebäude befindliche Mitarbeiter werden entlassen
 +
* Alternativ können Mitarbeiter vorher ins [[Ausbildungszentrum]] versetzt werden, um eine Umschulung zu ermöglichen
  
==== Was passiert mit den [[Mitarbeiter]]n beim Umbau ? ====
+
'''Fabrikumbau:'''
 +
* Bei Umbau einer Fabrik zu einem anderen Level werden die Mitarbeiter automatisch umgeschult
 +
* Die Umschulungskosten werden zu den Umbaukosten addiert
 +
* Bei Upgrade in eine höherlevelige Fabrik verlieren Mitarbeiter 50% ihres Erfahrungsbonus pro Level-Unterschied
 +
* Bei Downgrade zu einer niedrigleveligeren Fabrik bleibt die Qualifikation erhalten
  
Wird durch den Umbau die Art der benötigten [[Mitarbeiter]] geändert, zb von [[Farm]] auf [[Viehzucht]], dann werden noch im [[Gebäude]] befindliche [[Mitarbeiter]] entlassen!<br>
+
'''Geschäftsumbau:'''
Entsprechend Platz im [[Ausbildungszentrum]] vorausgesetzt kann man diese vorher aber auch dahin versetzen, um ihnen eine Umschulung in den neuen Beruf zu ermöglichen.
+
* Verkäufer benötigen eine Umschulung auf das neue Sortiment
 +
* Pro geändertem Level verlieren Mitarbeiter 50% Erfahrungsbonus
 +
* Umschulungskosten werden zu den Umbaukosten addiert
 +
* Der Ruf des Geschäfts wird zurückgesetzt
  
 +
=== Kosten und Dauer des Umbaus ===
  
Will man eine [[Fabrik]] in eine [[Fabrik]] eines anderen Levels umbauen, dann werden die noch aktuell im [[Gebäude]] befindlichen [[MA:Fabrikarbeiter|Fabrikarbeiter]] automatisch umgeschult.<br>
+
'''Kosten:'''
Die Kosten hierfür werden den Umbaukosten hinzugefügt.<br>
+
(Größe × 100) × (Levelunterschied + 1) + Differenz der m²-Werte der Gebäude
Außerdem verlieren die [[Mitarbeiter]] je geändertem Fabriklevel 50% ihres Erfahrungsbonuses, bei einem Upgrade in ein Gebäude mit höherem Level.
+
* Bei Rückbau erfolgt keine Erstattung der Differenz
Ist das Ziel von einem geringeren Level, verlieren die Mitarbeiter keine Qualifikation.
 
  
In [[Geschäfte]]n benötigen die [[MA:Verkäufer|Verkäufer]] eine Umschulung auf das neue Sortiment.<br>
+
'''Dauer:'''
Auch hier verlieren die [[Mitarbeiter]] pro geändertem Level 50% Erfahrungsbonus!<br>
+
* Standardformel: √(Gesamtfläche) × 1728 Sekunden × (Levelunterschied + 1)
Und die Umschulungskosten werden ebenfalls aufgeschlagen.
+
* Umbau zu einem niedrigeren Level: Nur die halbe Zeit
Außerdem wird der [[Ruf]] des [[Geschäfte]]s gelöscht!
 
  
==== Kosten des Umbau ====
+
== Neu- und Ausbaukosten ==
  
Die Umbaukosten betragen  (Größe x 100) x (Levelunterschied +1)) + den unterschiedlichen m² Wert der Gebäude( bei Rückbau = keine Erstattung)
+
Die Kosten für Ausbau entsprechen den Kosten für Neubau.
  
==== Dauer des Umbau ====
+
=== Produktionsgebäude ===
  
Die Umbauzeit beträgt Wurzel aus ( Gesamtfläche )x 1728sek x (Levelunterschied + 1) zwischen den Gebäuden
+
* Level 0: 100€ pro m²
Der Umbau in ein Gebäude eines geringeren Levels dauert halb so lange
+
* Level 1: 200€ pro m²
 +
* Level 2: 300€ pro m²
 +
* Level 3: 400€ pro m²
 +
* Level 4: 500€ pro m²
 +
* [[Schmuckmanufaktur]]: 600€ pro m²
 +
* [[Fahrzeugfabrik]]: 2.000€ pro m²
  
== Was kostet der Neu- oder Ausbau ? ==
+
=== Verkaufsgebäude ===
  
Die Kosten beim Ausbau sind den Kosten des Neubau gleich zu setzen.
+
* Fachgeschäfte Level 0: 100€ pro m²
 +
* Fachgeschäfte Level 1: 200€ pro m²
 +
* Fachgeschäfte Level 2: 300€ pro m²
 +
* [[Möbelhaus]] und [[Baumarkt]]: 400€ pro m²
 +
* [[Elektromarkt]]: 500€ pro m²
 +
* [[Supermarkt]] und [[Juwelier]]: 600€ pro m²
 +
* [[Kaufhaus]]: 800€ pro m²
 +
* [[Megamarkt]]: 1.000€ pro m²
 +
* [[Autohaus]]: 2.000€ pro m²
  
==== [[Produktionsgebäude]] ====
+
=== Firmengebäude ===
  
*Level 0 = 100€ pro m²
+
* [[Ausbildungszentrum]]: 100€ pro m²
*Level 1 = 200€ pro m²
+
* [[Fuhrpark]]: 100€ pro m²
*Level 2 = 300€ pro m²
+
* [[Forschungslabor]]: 200€ pro m²
*Level 3 = 400€ pro m²
+
* [[Werbeagentur]]: 200€ pro m²
*Level 4 = 500€ pro m²
 
*[[Schmuckmanufaktur]] = 600 € pro m²
 
*[[Fahrzeugfabrik]] = 2000 € pro m²
 
  
==== [[Verkaufsgebäude]] ====
+
=== Gebäudewert nach Fusionen ===
  
*Fachgeschäfte Level 0 = 100 € pro m²
+
Nach einer [[Fusionieren|Fusion]] kann der Gebäudewert von der rechnerischen Summe abweichen. Dies liegt daran, dass beim Fusionieren oft [[Slots]] abgebaut und neu errichtet werden. Die ersten Slots sind üblicherweise kostenlos, wodurch sich der Gesamtwert des Gebäudes verändert. Die Berechnung folgt keinem standardisierten Schema, da das Gebäude „natürlich gewachsen" ist.
*Fachgeschäfte Level 1 = 200 € pro m²
 
*Fachgeschäfte Level 2 = 300 € pro m²
 
*[[Möbelhaus]] und [[Baumarkt]] = 400 € pro m²
 
*[[Elektromarkt]] = 500 € pro m²
 
*[[Supermarkt]] und [[Juwelier]] = 600 € pro m²
 
*[[Kaufhaus]] = 800 € pro m²
 
*[[Megamarkt]] = 1.000 € pro m²
 
*[[Autohaus]] = 2.000 € pro m²
 
  
==== [[Firmengebäude]] ====
+
== Baudauer ==
  
*[[Ausbildungszentrum]] = 100 € pro m²
+
=== Standardzeiten ===
*[[Fuhrpark]] = 100 € pro m²
 
*[[Forschungslabor]] = 200 € pro m²
 
*[[Werbeagentur]] = 200 € pro m²
 
  
 
+
{| class="wikitable"
== Wie lange dauern Bauarbeiten? ==
+
! Gebäudeart
 
+
! Neubau
Der Neubau benötigt 24 Stunden pro 100 m².
+
! Geöffneter Ausbau
Der Ausbau braucht 18 Stunden pro 100 m².
+
! Geschlossener Ausbau
 
 
Bei [[Farm]], [[Viehzucht]] und [[Fischzucht]], sowie [[Fuhrpark]] und [[Ausbildungszentrum]] halbieren sich diese Zeiten.
 
 
 
===== Detailiert heißt dies: =====
 
{|class="wikitable"
 
!Gebäudeart
 
!Neubau
 
!geöffneter Ausbau
 
!geschlossener Ausbau
 
 
|-
 
|-
|Farm, Viehzucht, Sägewerk, Fischzucht:
+
| Farm, Fischzucht, Gärtnerei, Sägewerk, Viehzucht, Fuhrpark, Ausbildungszentrum
|432 sek. pro m²
+
| 162 Sekunden pro m²
|324 sek. pro m²  
+
| 324 Sekunden pro m²
|162 sek. pro m²  
+
| 162 Sekunden pro m²
 
|-
 
|-
|alle anderen Gebäude
+
| Alle anderen Gebäude
|864 sek. pro m²
+
| 324 Sekunden pro m²
|648 sek. pro m²  
+
| 648 Sekunden pro m²
|324 sek. pro m²
+
| 324 Sekunden pro m²
 
 
 
|}
 
|}
  
 +
* Neubau: 9 Stunden pro 100 m² (Standardgebäude)
 +
* Geschlossener Ausbau: 9 Stunden pro 100 m² (Standardgebäude)
 +
* Offener Ausbau: 18 Stunden pro 100 m² (Standardgebäude)
  
Während eines geöffneten [[Ausbau]]s kann ohne Probleme weitergearbeitet werden in den Gebäuden! Bei geschlossenem [[Ausbau]] wird nicht gearbeitet, aber der Ausbau ist doppelt so schnell.
+
'''Wichtige Unterschiede:'''
 
+
* **Geöffneter Ausbau:** Gebäude bleibt funktionsfähig, Ausbau dauert länger
Im Unterschied dazu kann beim '''Neubau''' noch nicht mit dem Gebäude gearbeitet werden. Sobald der '''Neubau''' abgeschlossen wurde beginnt das Gebäude täglich durch Verschleiß um 0,02% zu verfallen.
+
* **Geschlossener Ausbau:** Gebäude ist nicht funktionsfähig, Ausbau geht schneller
Ein neu gebautes Gebäude muss zuerst eröffnet werden bevor dahin Waren verschickt werden oder Mitarbeiter einer Produktion/Verkauf/Forschung/Werbung zugeteilt werden können. Einzig die zukünftigen Mitarbeiter lassen sich bereits während des '''Neubau''' einstellen und auch schulen.
+
* **Neubau:** Bis maximal 10.000m² planbar, Gebäude muss nach Fertigstellung noch eröffnet werden
Der '''Neubau''' kann nur bis maximal 10.000m² geplant werden.
+
* Ab Fertigstellung des Neubaus beginnt der tägliche Verschleiß von 0,02%
  
== Was kostet der Abriss von Gebäuden? ==
+
== Gebäudeabriss ==
  
Der Verkauf von Gebäuden geschieht sofort und kostet 50% der Baukosten (ohne Grundstückskosten).
+
Der Verkauf bzw. Abriss von Gebäuden:
 +
* Erfolgt sofort
 +
* Kostet 50% der Baukosten (ohne Grundstückskosten)
 +
* Ist auf Level 0 kostenlos
  
'''Hinweis'''
+
== Gebäudefusion ==
:Auf Level 0 ist der Gebäudeabriss kostenlos.
 
  
== Wie fusioniere ich Gebäude? ==
+
Näheres zur Zusammenlegung von Gebäuden finden Sie unter [[Fusionieren]].
  
Näheres dazu findet man unter [[Fusionieren]]
+
== Siehe auch ==
 +
* [[Ausbau]]
 +
* [[Fusionieren]]
 +
* [[Gebäudezustand]]
 +
* [[Baugenehmigung]]
 +
* [[Slots]]
  
[[Kategorie:Index]] [[Kategorie:Gebaeude]]
+
[[Kategorie:Index]]  
 +
[[Kategorie:Gebäude]]
 +
[[Kategorie:Grundlagen]]

Aktuelle Version vom 27. März 2025, 23:53 Uhr

Gebäude: Bau, Umbau und Verwaltung

Gebäudegröße und Ausbauten

Jedes Gebäude kann bis zu einer bestimmten Größe ausgebaut werden:

  • Grundsätzliche Obergrenze: 10.000 m²
  • Pro Level erhöht sich diese Grenze um weitere 10.000 m²
  • Ab Level 5 wird diese Obergrenze komplett aufgehoben
  • Für je 20.000 m² ist eine eigene Baugenehmigung erforderlich

Weitere Informationen finden Sie unter Ausbau.

Gebäudeumbau

Mögliche Umbauten nach Gebäudebereichen

Gebäude können nur innerhalb ihres Bereichs umgebaut werden:

Wichtig: Folgende Gebäude können nicht durch Umbau entstehen und müssen neu errichtet werden:

Ausnahme: Fischzuchten können nicht umgebaut werden, da sie die einzigen im Wasser errichteten Gebäude sind.

Voraussetzungen für den Umbau

Ein Gebäudeumbau ist nur möglich, wenn:

  • Keine Waren im Gebäude vorhanden sind (sonst werden diese vernichtet)
  • Das Gebäude sich nicht im Ausbau befindet
  • Keine Regale oder Aktionsslots im Bau sind

Auswirkungen auf Mitarbeiter

Berufswechsel (z.B. von Farm zu Viehzucht):

  • Noch im Gebäude befindliche Mitarbeiter werden entlassen
  • Alternativ können Mitarbeiter vorher ins Ausbildungszentrum versetzt werden, um eine Umschulung zu ermöglichen

Fabrikumbau:

  • Bei Umbau einer Fabrik zu einem anderen Level werden die Mitarbeiter automatisch umgeschult
  • Die Umschulungskosten werden zu den Umbaukosten addiert
  • Bei Upgrade in eine höherlevelige Fabrik verlieren Mitarbeiter 50% ihres Erfahrungsbonus pro Level-Unterschied
  • Bei Downgrade zu einer niedrigleveligeren Fabrik bleibt die Qualifikation erhalten

Geschäftsumbau:

  • Verkäufer benötigen eine Umschulung auf das neue Sortiment
  • Pro geändertem Level verlieren Mitarbeiter 50% Erfahrungsbonus
  • Umschulungskosten werden zu den Umbaukosten addiert
  • Der Ruf des Geschäfts wird zurückgesetzt

Kosten und Dauer des Umbaus

Kosten: (Größe × 100) × (Levelunterschied + 1) + Differenz der m²-Werte der Gebäude

  • Bei Rückbau erfolgt keine Erstattung der Differenz

Dauer:

  • Standardformel: √(Gesamtfläche) × 1728 Sekunden × (Levelunterschied + 1)
  • Umbau zu einem niedrigeren Level: Nur die halbe Zeit

Neu- und Ausbaukosten

Die Kosten für Ausbau entsprechen den Kosten für Neubau.

Produktionsgebäude

  • Level 0: 100€ pro m²
  • Level 1: 200€ pro m²
  • Level 2: 300€ pro m²
  • Level 3: 400€ pro m²
  • Level 4: 500€ pro m²
  • Schmuckmanufaktur: 600€ pro m²
  • Fahrzeugfabrik: 2.000€ pro m²

Verkaufsgebäude

Firmengebäude

Gebäudewert nach Fusionen

Nach einer Fusion kann der Gebäudewert von der rechnerischen Summe abweichen. Dies liegt daran, dass beim Fusionieren oft Slots abgebaut und neu errichtet werden. Die ersten Slots sind üblicherweise kostenlos, wodurch sich der Gesamtwert des Gebäudes verändert. Die Berechnung folgt keinem standardisierten Schema, da das Gebäude „natürlich gewachsen" ist.

Baudauer

Standardzeiten

Gebäudeart Neubau Geöffneter Ausbau Geschlossener Ausbau
Farm, Fischzucht, Gärtnerei, Sägewerk, Viehzucht, Fuhrpark, Ausbildungszentrum 162 Sekunden pro m² 324 Sekunden pro m² 162 Sekunden pro m²
Alle anderen Gebäude 324 Sekunden pro m² 648 Sekunden pro m² 324 Sekunden pro m²
  • Neubau: 9 Stunden pro 100 m² (Standardgebäude)
  • Geschlossener Ausbau: 9 Stunden pro 100 m² (Standardgebäude)
  • Offener Ausbau: 18 Stunden pro 100 m² (Standardgebäude)

Wichtige Unterschiede:

  • **Geöffneter Ausbau:** Gebäude bleibt funktionsfähig, Ausbau dauert länger
  • **Geschlossener Ausbau:** Gebäude ist nicht funktionsfähig, Ausbau geht schneller
  • **Neubau:** Bis maximal 10.000m² planbar, Gebäude muss nach Fertigstellung noch eröffnet werden
  • Ab Fertigstellung des Neubaus beginnt der tägliche Verschleiß von 0,02%

Gebäudeabriss

Der Verkauf bzw. Abriss von Gebäuden:

  • Erfolgt sofort
  • Kostet 50% der Baukosten (ohne Grundstückskosten)
  • Ist auf Level 0 kostenlos

Gebäudefusion

Näheres zur Zusammenlegung von Gebäuden finden Sie unter Fusionieren.

Siehe auch