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__NOTOC__
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= Verkaufsgebäude - Übersicht =
= Verkaufsgebäude – Übersicht =
== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==
== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==
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* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] starten mit 3 Regalslots
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] starten mit 3 Regalslots
* Alle anderen Geschäfte starten mit 2 Regalslots
* Alle anderen Geschäfte starten mit 2 Regalslots
* Alle geschäfte aus Level 0 ( außer der Drogerie) und zusätzlich der Fischladen habe eingebaute [[Kühlraum]]e an jedem [[Slots|Verkaufsregal]]
* Alle Geschäfte aus Level 0 (außer der [[ Drogerie]] ) sowie der [[Fischmarkt]] verfügen zusätzlich über integrierte [[Kühlraum|Kühlräume ]] an jedem [[Slots|Verkaufsregal]]
'''[[Regalerweiterung]]:'''
'''[[Regalerweiterung]]:'''
* Maximal 9 Regale + das aktuelle Managerlevel + genutzte Baugenehmigungen
* Maximal: 9 Regale + aktuelles Managerlevel + genutzte Baugenehmigungen
* Preis: alte Regalanzahl × 3.000 €
* Preis: aktuelle Regalanzahl × 3.000 €
* Dauer: alte Regalanzahl × 20h
* Dauer: aktuelle Regalanzahl × 20 Stunden
'''Regale können auch wieder abgerissen werden:'''
'''Regale entfernen :'''
* Preis: Anzahl neue Regale × 3.000 €
* Preis: neue Regalanzahl × 3.000 €
* Dauer: sofort
* Dauer: sofort
=== Gebäude-Ausbau ===
=== Gebäude-Ausbau ===
* Die jeweils genannten Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand
* Wählt man die Option '''Geschlossen''', dann halbiert sich diese Zeit noch einmal
* Die angegebenen Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand
* Wird die Option '''geschlossen ''' gewählt , halbiert sich die Bauzeit zusätzlich
'''Besonderheiten beim Ausbau:'''
* Die Bauzeit wird halbiert, wenn die neue Gesamtfläche '''kleiner oder gleich''' der bisherigen Fläche ist
* Dies gilt insbesondere beim Verkleinern von Gebäuden oder beim Umwandeln von Lager- in Produktionsfläche (oder umgekehrt)
* Der Umbau ist dadurch deutlich effizienter, wenn keine Vergrößerung erfolgt
=== Gebäudeumbau ===
=== Gebäudeumbau ===
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]] und [[Autohaus]] müssen neu errichtet werden
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]] und [[Autohaus]] müssen neu errichtet werden
* In alle anderen Geschäfte kann ein vorhandener Markt umgebaut werden
* Alle anderen Geschäfte können umgebaut werden
=== Freischaltung von Ladentypen ===
=== Freischaltung von Ladentypen ===
Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach den Einwohnerzahlen:
Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach der Einwohnerzahl :
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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! Level !! Einwohnerzahl !! Verfügbare Geschäfte
! Level !! Einwohnerzahl !! Verfügbare Geschäfte
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== Öffnungszeiten ==
== Öffnungszeiten ==
Sämtliche Geschäfte öffnen täglich von 8:05 Uhr bis 23:50 Uhr.
Alle Geschäfte sind täglich von '''08 :05 Uhr bis 23:50 Uhr''' geöffnet .
Dabei gibt es, beginnend um 8:05 Uhr, alle 15 Minuten eine Abrechnung, wie viele Kunden welche Ware eingekauft haben.
* Ab 08 :05 Uhr erfolgt alle 15 Minuten eine Abrechnung
* Dabei wird berechnet , welche Waren in welcher Menge verkauft wurden
== Infos zum Verkauf ==
== Infos zum Verkauf ==
Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine von Anfang an erhöhte Reichweite bieten, sind die Kunden bei den einzelnen [[Fachgeschäft]]en eher geneigt, deren Ware zu kaufen.
Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine erhöhte Reichweite besitzen , sind Kunden in [[Fachgeschäft]]en eher bereit , gezielt deren Waren zu kaufen.
'''Wichtig:''' Lokalo-Waren lassen sich nur in [[Fachgeschäft]]en verkaufen!
'''Wichtig:'''
* Lokalo-Waren können ausschließlich in [[Fachgeschäft]]en verkauft werden
[[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] gelten als Sammelmärkte und akzeptieren nur von Spielern erzeugte Produkte!
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] gelten als Sammelmärkte
* Diese akzeptieren ausschließlich von Spielern produzierte Waren
== Verfügbare Verkaufsgebäude ==
== Verfügbare Verkaufsgebäude ==
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[[Kategorie:Gebaeude]]
[[Kategorie:Gebaeude]]
[[Kategorie:Index]]
[[Kategorie:Index]]
Verkaufsgebäude – Übersicht
Regalausstattung
Startregale :
Regalerweiterung :
Maximal: 9 Regale + aktuelles Managerlevel + genutzte Baugenehmigungen
Preis: aktuelle Regalanzahl × 3.000 €
Dauer: aktuelle Regalanzahl × 20 Stunden
Regale entfernen:
Preis: neue Regalanzahl × 3.000 €
Dauer: sofort
Gebäude-Ausbau
Die angegebenen Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand
Wird die Option geschlossen gewählt, halbiert sich die Bauzeit zusätzlich
Besonderheiten beim Ausbau:
Die Bauzeit wird halbiert, wenn die neue Gesamtfläche kleiner oder gleich der bisherigen Fläche ist
Dies gilt insbesondere beim Verkleinern von Gebäuden oder beim Umwandeln von Lager- in Produktionsfläche (oder umgekehrt)
Der Umbau ist dadurch deutlich effizienter, wenn keine Vergrößerung erfolgt
Gebäudeumbau
Freischaltung von Ladentypen
Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach der Einwohnerzahl:
Level
Einwohnerzahl
Verfügbare Geschäfte
0
Von Beginn an
Bäckerei , Blumenladen , Fleischerei , Drogerie , Getränkemarkt , Kiosk , Lebensmittelmarkt , Obst-Gemüsemarkt
1
Von Beginn an
Boutique , Fischmarkt , Schuhgeschäft
2
Ab 1,5 Mio. Einwohner
Spielzeugladen , Sportgeschäft , Zoohandlung
3
Ab 2 Mio. Einwohner
Baumarkt , Möbelhaus , Supermarkt
4
Ab 2,5 Mio. Einwohner
Apotheke , Elektromarkt , Juwelier , Kaufhaus
5
Ab 3 Mio. Einwohner
Autohaus , Megamarkt , Tankstelle
Öffnungszeiten
Alle Geschäfte sind täglich von 08:05 Uhr bis 23:50 Uhr geöffnet.
Ab 08:05 Uhr erfolgt alle 15 Minuten eine Abrechnung
Dabei wird berechnet, welche Waren in welcher Menge verkauft wurden
Infos zum Verkauf
Während Supermarkt , Kaufhaus und Megamarkt eine erhöhte Reichweite besitzen, sind Kunden in Fachgeschäften eher bereit, gezielt deren Waren zu kaufen.
Wichtig:
Verfügbare Verkaufsgebäude
Ab Level 0
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 0
Ausbaukosten
100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 0
Ausbaukosten
100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 0
Ausbaukosten
100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 0
Ausbaukosten
100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 0
Ausbaukosten
100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 0
Ausbaukosten
100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 0
Ausbaukosten
100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 0
Ausbaukosten
100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Ab Level 1
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 1
Ausbaukosten
200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 1
Ausbaukosten
200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 1
Ausbaukosten
200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Ab Level 2
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 2
Ausbaukosten
300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 2
Ausbaukosten
300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 2
Ausbaukosten
300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Ab Level 3
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 3
Ausbaukosten
400,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 3
Ausbaukosten
400,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 3
Ausbaukosten
600,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
7
Startverkaufsslots
3
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :
zusätzlich:
eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Supermarkt
Ab Level 4
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 4
Ausbaukosten
500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 4
Ausbaukosten
500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 4
Ausbaukosten
600,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 4
Ausbaukosten
800,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
7
Startverkaufsslots
3
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :
eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Kaufhaus
Ab Level 5
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 5
Ausbaukosten
2.000,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 5
Ausbaukosten
1.000,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
8
Startverkaufsslots
3
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren
alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :
eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Megamarkt
Gebäudedaten
Kategorie
Geschäfte
Verfügbar ab
Level 5
Ausbaukosten
500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau
324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude
648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße
50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite
6
Startverkaufsslots
2
benötigte m² pro Mitarbeiter
50
Verkaufswaren