Sprache wählen / Select Language: Deutsch | English

Verkaufsgebäude: Unterschied zwischen den Versionen

Aus P&T-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
= Verkaufsgebäude - Übersicht =
== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==
== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==
=== Regalausstattung ===


'''[[Startregale]]:'''
'''[[Startregale]]:'''
*[[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] starten mit 3 Regalslots
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] starten mit 3 Regalslots
*alle anderen Geschäfte starten mit 2 Regalslots
* Alle anderen Geschäfte starten mit 2 Regalslots


'''[[Regalerweiterung]]:'''  
'''[[Regalerweiterung]]:'''  
*maximal 10 Regale + das aktuelle Managerlevel
* Maximal 10 Regale + das aktuelle Managerlevel
*Preis: alte Regalanzahl x 3000€
* Preis: alte Regalanzahl × 3.000 €
*Dauer: alte Regalanzahl x 20h
* Dauer: alte Regalanzahl × 20h


'''Regale können auch wieder abgerissen werden:'''
'''Regale können auch wieder abgerissen werden:'''
*Preis: Anzahl neue Regale x 3000€
* Preis: Anzahl neue Regale × 3.000 €
*Dauer: sofort
* Dauer: sofort


'''Gebäude-Ausbau:'''
=== Gebäude-Ausbau ===
*die jeweils genannten Zeiten gelten für den Ausbau im Geöffneten Zustand
* Die jeweils genannten Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand
:wählt man die Option '''Geschlossenen''' dann halbiert sich diese Zeit noch einmal
* Wählt man die Option '''Geschlossen''', dann halbiert sich diese Zeit noch einmal
:Standard ist '''Bei laufendem Betrieb''' eingestellt, auch wenn das Gebäude bereits geschlossen ist.
* Standard ist '''Bei laufendem Betrieb''' eingestellt, auch wenn das Gebäude bereits geschlossen ist


'''Gebäudeumbau:'''
=== Gebäudeumbau ===
*[[Supermarkt]], [[Kaufhaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]] und [[Autohaus]] müssen neu errichtet werden
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]] und [[Autohaus]] müssen neu errichtet werden
*in alle anderen Geschäfte kann ein vorhandener Markt umgebaut werden
* In alle anderen Geschäfte kann ein vorhandener Markt umgebaut werden


'''ab wann kann welcher Ladentyp gebaut werden:'''
=== Freischaltung von Ladentypen ===
*Läden mit Level 0 und Level 1 von Beginn an
Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach den Einwohnerzahlen:
*Läden mit Level 2 ab 1,5 Mio Einwohner
 
*Läden mit Level 3 ab 2 Mio Einwohner
{| class="wikitable"
*Läden mit Level 4 ab 2,5 Mio Einwohner
|-
*Läden mit Level 5 ab 3 Mio Einwohner
! Level !! Einwohnerzahl !! Verfügbare Geschäfte
|-
| 0 || Von Beginn an || [[Bäckerei]], [[Blumenladen]], [[Fleischerei]], [[Drogerie]], [[Getränkemarkt]], [[Kiosk]], [[Lebensmittelmarkt]], [[Obst-Gemüsemarkt]]
|-
| 1 || Von Beginn an || [[Boutique]], [[Fischmarkt]], [[Schuhgeschäft]]
|-
| 2 || Ab 1,5 Mio. Einwohner || [[Spielzeugladen]], [[Sportgeschäft]], [[Zoohandlung]]
|-
| 3 || Ab 2 Mio. Einwohner || [[Baumarkt]], [[Möbelhaus]], [[Supermarkt]]
|-
| 4 || Ab 2,5 Mio. Einwohner || [[Apotheke]], [[Elektromarkt]], [[Juwelier]], [[Kaufhaus]]
|-
| 5 || Ab 3 Mio. Einwohner || [[Autohaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]]
|}


== Öffnungszeiten ==
== Öffnungszeiten ==


Sämtliche Geschäfte öffnen täglich von 8:05 Uhr bis 23:50 Uhr.<br>
Sämtliche Geschäfte öffnen täglich von 8:05 Uhr bis 23:50 Uhr.
 
Dabei gibt es, beginnend um 8:05 Uhr, alle 15 Minuten eine Abrechnung, wie viele Kunden welche Ware eingekauft haben.
Dabei gibt es, beginnend um 8:05 Uhr, alle 15 Minuten eine Abrechnung, wie viele Kunden welche Ware eingekauft haben.


== Infos zum Verkauf ==
== Infos zum Verkauf ==


Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine von Anfang an erhöhte Reichweite bieten, sind die Kunden bei den einzelnen [[Fachgeschäft]]en eher geneigt deren Ware zu kaufen.  
Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine von Anfang an erhöhte Reichweite bieten, sind die Kunden bei den einzelnen [[Fachgeschäft]]en eher geneigt, deren Ware zu kaufen.


'''Wichtig:''' Lokalo-Waren lassen sich nur in [[Fachgeschäft]]en verkaufen!


'''Lokalo Waren lassen sich nur in [[Fachgeschäft]]en  verkaufen!'''<br>
[[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] gelten als Sammelmärkte und akzeptieren nur von Spielern erzeugte Produkte!
[[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] gelten als Sammelmärkte und akzeptieren nur von Spielern erzeugte Produkte!


== Verfügbare Verkaufsgebäude ==
=== Ab Level 0 ===


{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
Zeile 49: Zeile 70:
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
! colspan="3" style="text-align:left"|<br><big> Ab Level 0 </big>
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Bäckerei]] ===
==== [[Bäckerei]] ====
{{:Bäckerei}}
{{:Bäckerei}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Blumenladen]] ===
==== [[Blumenladen]] ====
{{:Blumenladen}}
{{:Blumenladen}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Fleischerei]] ===
==== [[Fleischerei]] ====
{{:Fleischerei}}
{{:Fleischerei}}
|}


{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Drogerie]] ===
==== [[Drogerie]] ====
{{:Drogerie}}
{{:Drogerie}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Getränkemarkt]] ===
==== [[Getränkemarkt]] ====
{{:Getränkemarkt}}
{{:Getränkemarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Kiosk]] ===
==== [[Kiosk]] ====
{{:Kiosk}}
{{:Kiosk}}
|}


{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Lebensmittelmarkt]] ===
==== [[Lebensmittelmarkt]] ====
{{:Lebensmittelmarkt}}
{{:Lebensmittelmarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Obst-Gemüsemarkt]] ===
==== [[Obst-Gemüsemarkt]] ====
{{:Obst-Gemüsemarkt}}
{{:Obst-Gemüsemarkt}}


|-
| style="vertical-align:top;" |
! colspan="3" style="text-align:left"|<br><big> Ab Level 1 </big>
|}
 
=== Ab Level 1 ===
 
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Boutique]] ===
==== [[Boutique]] ====
{{:Boutique}}
{{:Boutique}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Fischmarkt]] ===
==== [[Fischmarkt]] ====
{{:Fischmarkt}}
{{:Fischmarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Schuhgeschäft]] ===
==== [[Schuhgeschäft]] ====
{{:Schuhgeschäft}}
{{:Schuhgeschäft}}
|}


|-
=== Ab Level 2 ===
! colspan="3" style="text-align:left"|<br><big> Ab Level 2 </big>
 
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Spielzeugladen]] ===
==== [[Spielzeugladen]] ====
{{:Spielzeugladen}}
{{:Spielzeugladen}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Sportgeschäft]] ===
==== [[Sportgeschäft]] ====
{{:Sportgeschäft}}
{{:Sportgeschäft}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Zoohandlung]] ===
==== [[Zoohandlung]] ====
{{:Zoohandlung}}
{{:Zoohandlung}}
|}


|-
=== Ab Level 3 ===
! colspan="3" style="text-align:left"|<br><big> Ab Level 3 </big>
 
|-
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Baumarkt]] ===
==== [[Baumarkt]] ====
{{:Baumarkt}}
{{:Baumarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Möbelhaus]] ===
==== [[Möbelhaus]] ====
{{:Möbelhaus}}
{{:Möbelhaus}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Supermarkt]] ===
==== [[Supermarkt]] ====
{{:Supermarkt}}
{{:Supermarkt}}
|}


|-
=== Ab Level 4 ===
! colspan="3" style="text-align:left"|<br><big> Ab Level 4 </big>
 
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Apotheke]] ===
==== [[Apotheke]] ====
{{:Apotheke}}
{{:Apotheke}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Elektromarkt]] ===
==== [[Elektromarkt]] ====
{{:Elektromarkt}}
{{:Elektromarkt}}
|-
 
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Juwelier]] ===
==== [[Juwelier]] ====
{{:Juwelier}}
{{:Juwelier}}
|}


{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Kaufhaus]] ===
==== [[Kaufhaus]] ====
{{:Kaufhaus}}
{{:Kaufhaus}}


|-
| style="vertical-align:top;" |
! colspan="3" style="text-align:left"|<br><big> Ab Level 5 </big>
 
| style="vertical-align:top;" |
|}
 
=== Ab Level 5 ===
 
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Autohaus]] ===
==== [[Autohaus]] ====
{{:Autohaus}}
{{:Autohaus}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Megamarkt]] ===
==== [[Megamarkt]] ====
{{:Megamarkt}}
{{:Megamarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Tankstelle]] ===
==== [[Tankstelle]] ====
{{:Tankstelle}}
{{:Tankstelle}}
|}
|}


[[Kategorie:Gebaeude]] [[Kategorie:Index]]
[[Kategorie:Gebaeude]]  
[[Kategorie:Index]]

Version vom 27. März 2025, 22:25 Uhr

Verkaufsgebäude - Übersicht

Wissenswertes zum Ausbau

Regalausstattung

Startregale:

Regalerweiterung:

  • Maximal 10 Regale + das aktuelle Managerlevel
  • Preis: alte Regalanzahl × 3.000 €
  • Dauer: alte Regalanzahl × 20h

Regale können auch wieder abgerissen werden:

  • Preis: Anzahl neue Regale × 3.000 €
  • Dauer: sofort

Gebäude-Ausbau

  • Die jeweils genannten Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand
  • Wählt man die Option Geschlossen, dann halbiert sich diese Zeit noch einmal
  • Standard ist Bei laufendem Betrieb eingestellt, auch wenn das Gebäude bereits geschlossen ist

Gebäudeumbau

Freischaltung von Ladentypen

Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach den Einwohnerzahlen:

Level Einwohnerzahl Verfügbare Geschäfte
0 Von Beginn an Bäckerei, Blumenladen, Fleischerei, Drogerie, Getränkemarkt, Kiosk, Lebensmittelmarkt, Obst-Gemüsemarkt
1 Von Beginn an Boutique, Fischmarkt, Schuhgeschäft
2 Ab 1,5 Mio. Einwohner Spielzeugladen, Sportgeschäft, Zoohandlung
3 Ab 2 Mio. Einwohner Baumarkt, Möbelhaus, Supermarkt
4 Ab 2,5 Mio. Einwohner Apotheke, Elektromarkt, Juwelier, Kaufhaus
5 Ab 3 Mio. Einwohner Autohaus, Megamarkt, Tankstelle

Öffnungszeiten

Sämtliche Geschäfte öffnen täglich von 8:05 Uhr bis 23:50 Uhr.

Dabei gibt es, beginnend um 8:05 Uhr, alle 15 Minuten eine Abrechnung, wie viele Kunden welche Ware eingekauft haben.

Infos zum Verkauf

Während Supermarkt, Kaufhaus und Megamarkt eine von Anfang an erhöhte Reichweite bieten, sind die Kunden bei den einzelnen Fachgeschäften eher geneigt, deren Ware zu kaufen.

Wichtig: Lokalo-Waren lassen sich nur in Fachgeschäften verkaufen!

Supermarkt, Kaufhaus und Megamarkt gelten als Sammelmärkte und akzeptieren nur von Spielern erzeugte Produkte!

Verfügbare Verkaufsgebäude

Ab Level 0


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Ab Level 1


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 1
Ausbaukosten 200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 1
Ausbaukosten 200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 1
Ausbaukosten 200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Ab Level 2


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 2
Ausbaukosten 300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 2
Ausbaukosten 300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 2
Ausbaukosten 300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Ab Level 3


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 3
Ausbaukosten 400,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 3
Ausbaukosten 400,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 3
Ausbaukosten 600,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 7
Startverkaufsslots 3
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :

zusätzlich:


eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Supermarkt

Ab Level 4


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 600,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 800,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 7
Startverkaufsslots 3
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :

eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Kaufhaus

Ab Level 5


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 5
Ausbaukosten 2.000,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 5
Ausbaukosten 1.000,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 8
Startverkaufsslots 3
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :


eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Megamarkt


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 5
Ausbaukosten 500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren