Tipps & Tricks: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | ch werde immer wieder gefragt wie ist es zum Thema Verkaufen , daher diesen Artikel hier. Wir haben in jeder Stadt 4 verschiedene Farben(weiß bis dunkelrot) an Feldern(Blocks) . Diese umfassen ein Gebiet in dem die Einwohner einer Stadt wohnen und gemeinsam in allen Geschäften , in deren Reichweite ihr Block ist , jeden 2ten Tag einkaufen. Der Zeitpunkt wann ein Block einkauft wird jeden morgen zufällig bestimmt. Ein Block besteht aus einem Teil der Einwohner, daher je mehr Einwohner eine Stadt bekommt , wächst die Stadt innerhalb des Blocks und nicht in die breite, weil die Felder sind ja von Fabriken voll. Wenn der dunkelrote Block 4 Einwohner hat , dann hat der weiße Block 1 Einwohner ., die anderen roten Farben dann 2 und 3 . | ||
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+ | Das ist so das Grundprinzip, jetzt zum nächsten Thema, die Einwohner kaufen je nach Faktor ein, daher sie vergleichen alle Faktoren in ihrem Einzugsgebiet bei einem Produkt. Daher alles was ich erkläre ist immer je Produkt. Wenn alle Regale den gleichen Faktor haben ( zb 10 wie Lokalo ) dann würden sie gleichmäßig in allen Geschäften einkaufen. Hat aber zb jemand einen Faktor von 20, würden mehr Leute bei dem mit höheren Faktor einkaufen und der Rest sich bei den anderen Regalen verteilen . Aber je höher der Faktor desto weniger „Neue“ Kunden bekommt man, daher die Kunden verteilen sich eher , als das sie einen bevorzugen. | ||
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+ | Wenn ich jetzt ein zusätzliches Regal mit dem gleichen Produkt anlege, und alle ungefähr den gleichen Faktor haben, dann verkaufe ich in der Summe der Regale mehr Waren , nehme damit meinen Konkurrenten und Localo-Best Kunden weg, es steigt allerdings langsamer je mehr Regale in der Reichweite sind. | ||
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+ | 5 Regale jeder Faktor 10 : Gesamtverkauf 25 Stück , alle verkaufen 5 Stück. | ||
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+ | Dies ist eine sehr grobe Berechnung des Kaufverhaltens der Einwohner im Schottertal. Man muss auch beachten je höher der Faktor desto mehr verkauft man am Stückzahl, allerdings sinkt der Gewinn pro Stück auch. Was besser ist , kommt auf viele Faktoren an . | ||
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+ | Nochmal zu den Farben der Blocks zurückzukommen. Oben wurde ja bereits erwähnt das weiß im gegensatz zu dunkelrot nur ¼ verkauft . Wenn allerdings zb im weißen Feldern keine Konkurrenz ist dann bedeutet es ja auch das man unter Umständen mehr verkaufen kann als im dunkelroten Bereich mit viel Konkurrenz. Daher wenn man neue Produktionsfelder sucht , sollte man zb die Konkurrenz beobachten, wo gibt es noch freie Spieleranteile , wo gibt es wenig Konkurrenz. Wenn man Plus hat kann man durch draufklicken auf den Faktor die direkten Konkurrenten anschauen. Dort steht dabei wie viel % an Blocks diese Konkurrenten mit einem selbst an Reichweite übereinander liegen. 100% ist man selbst . |
Version vom 15. März 2022, 13:58 Uhr
Hier findet ihr die gesammelten Tipps & Tricks aus der Reibach Times . Für die meisten ist da ein sicherlich eine neue Information vorhanden.
Tipps & Tricks aus der Reibach Times
Verkaufen
ch werde immer wieder gefragt wie ist es zum Thema Verkaufen , daher diesen Artikel hier. Wir haben in jeder Stadt 4 verschiedene Farben(weiß bis dunkelrot) an Feldern(Blocks) . Diese umfassen ein Gebiet in dem die Einwohner einer Stadt wohnen und gemeinsam in allen Geschäften , in deren Reichweite ihr Block ist , jeden 2ten Tag einkaufen. Der Zeitpunkt wann ein Block einkauft wird jeden morgen zufällig bestimmt. Ein Block besteht aus einem Teil der Einwohner, daher je mehr Einwohner eine Stadt bekommt , wächst die Stadt innerhalb des Blocks und nicht in die breite, weil die Felder sind ja von Fabriken voll. Wenn der dunkelrote Block 4 Einwohner hat , dann hat der weiße Block 1 Einwohner ., die anderen roten Farben dann 2 und 3 .
Das ist so das Grundprinzip, jetzt zum nächsten Thema, die Einwohner kaufen je nach Faktor ein, daher sie vergleichen alle Faktoren in ihrem Einzugsgebiet bei einem Produkt. Daher alles was ich erkläre ist immer je Produkt. Wenn alle Regale den gleichen Faktor haben ( zb 10 wie Lokalo ) dann würden sie gleichmäßig in allen Geschäften einkaufen. Hat aber zb jemand einen Faktor von 20, würden mehr Leute bei dem mit höheren Faktor einkaufen und der Rest sich bei den anderen Regalen verteilen . Aber je höher der Faktor desto weniger „Neue“ Kunden bekommt man, daher die Kunden verteilen sich eher , als das sie einen bevorzugen.
Wenn ich jetzt ein zusätzliches Regal mit dem gleichen Produkt anlege, und alle ungefähr den gleichen Faktor haben, dann verkaufe ich in der Summe der Regale mehr Waren , nehme damit meinen Konkurrenten und Localo-Best Kunden weg, es steigt allerdings langsamer je mehr Regale in der Reichweite sind.
5 Regale jeder Faktor 10 : Gesamtverkauf 25 Stück , alle verkaufen 5 Stück. 6 Regale jeder Faktor 10 Gesamtverkauf 24 Stück, alle verkaufen 4 Stück ( Daher wenn du das Regal dazu nimmst, dann verkaufst du 3 Stück mehr als wenn du nur ein Regal hättest ) 5 Regale Faktor 10 und 5 Regale Faktor 30 Gesamtverkauf 25 Stück , Faktor 10 verkauft 2 Stück. , Faktor 30 verkauft 3 Stück.
Dies ist eine sehr grobe Berechnung des Kaufverhaltens der Einwohner im Schottertal. Man muss auch beachten je höher der Faktor desto mehr verkauft man am Stückzahl, allerdings sinkt der Gewinn pro Stück auch. Was besser ist , kommt auf viele Faktoren an .
Nochmal zu den Farben der Blocks zurückzukommen. Oben wurde ja bereits erwähnt das weiß im gegensatz zu dunkelrot nur ¼ verkauft . Wenn allerdings zb im weißen Feldern keine Konkurrenz ist dann bedeutet es ja auch das man unter Umständen mehr verkaufen kann als im dunkelroten Bereich mit viel Konkurrenz. Daher wenn man neue Produktionsfelder sucht , sollte man zb die Konkurrenz beobachten, wo gibt es noch freie Spieleranteile , wo gibt es wenig Konkurrenz. Wenn man Plus hat kann man durch draufklicken auf den Faktor die direkten Konkurrenten anschauen. Dort steht dabei wie viel % an Blocks diese Konkurrenten mit einem selbst an Reichweite übereinander liegen. 100% ist man selbst .