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Verkaufsgebäude: Unterschied zwischen den Versionen

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(Regalausstattung)
 
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= Verkaufsgebäude - Übersicht =
  
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== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==
  
== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==
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=== Regalausstattung ===
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'''[[Startregale]]:'''
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* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] starten mit 3 Regalslots
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* Alle anderen Geschäfte starten mit 2 Regalslots
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* Alle geschäfte aus Level 0 ( außer der Drogerie) und zusätzlich der Fischladen habe eingebaute [[Kühlraum]]e an jedem [[Slots|Verkaufsregal]]
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'''[[Regalerweiterung]]:'''
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* Maximal 9 Regale + das aktuelle Managerlevel + genutzte Baugenehmigungen
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* Preis: alte Regalanzahl × 3.000 €
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* Dauer: alte Regalanzahl × 20h
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'''Regale können auch wieder abgerissen werden:'''
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* Preis: Anzahl neue Regale × 3.000 €
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* Dauer: sofort
  
Startregale:  alle Gebäude 2 außer  [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] die starten mit  3 regalen zu Beginn.
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=== Gebäude-Ausbau ===
*Regalerweiterung:
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* Die jeweils genannten Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand
**maximal 10 Regale + Anzahl des aktuellen Level
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* Wählt man die Option '''Geschlossen''', dann halbiert sich diese Zeit noch einmal
**Preis: alte Regalanzahl x 3000€
 
**Dauer: alte Regalanzahl x 20h
 
  
*Regale können auch wieder abgerissen werden:
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=== Gebäudeumbau ===
**Preis: Anzahl neue Regale x 3000€
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* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]] und [[Autohaus]] müssen neu errichtet werden
**Dauer: sofort
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* In alle anderen Geschäfte kann ein vorhandener Markt umgebaut werden
  
*Gebäudeumbau:
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=== Freischaltung von Ladentypen ===
**[[Supermarkt|Supermärkte]], [[Kaufhaus|Kaufhäuser]] und [[Megamarkt|Megamärkte]] müssen neu errichtet werden
+
Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach den Einwohnerzahlen:
**in alle anderen Geschäfte kann umgebaut werden
 
  
*ab wann kann welcher Ladentyp gebaut werden:
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{| class="wikitable"
**Läden mit Level 0 und Level 1 von Beginn an
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**Läden mit Level 2 ab 1,5 Mio Einwohner
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! Level !! Einwohnerzahl !! Verfügbare Geschäfte
**Läden mit Level 3 ab 2 Mio Einwohner
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**Läden mit Level 4 ab 2,5 Mio Einwohner
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| 0 || Von Beginn an || [[Bäckerei]], [[Blumenladen]], [[Fleischerei]], [[Drogerie]], [[Getränkemarkt]], [[Kiosk]], [[Lebensmittelmarkt]], [[Obst-Gemüsemarkt]]
**Läden mit Level 5 ab 3 Mio Einwohner
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| 2 || Ab 1,5 Mio. Einwohner || [[Spielzeugladen]], [[Sportgeschäft]], [[Zoohandlung]]
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| 3 || Ab 2 Mio. Einwohner || [[Baumarkt]], [[Möbelhaus]], [[Supermarkt]]
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| 4 || Ab 2,5 Mio. Einwohner || [[Apotheke]], [[Elektromarkt]], [[Juwelier]], [[Kaufhaus]]
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| 5 || Ab 3 Mio. Einwohner || [[Autohaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]]
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== Öffnungszeiten ==
 
== Öffnungszeiten ==
  
Sämtliche Geschäfte öffnen täglich von 8:00 Uhr bis 23:50 Uhr.<br>
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Sämtliche Geschäfte öffnen täglich von 8:05 Uhr bis 23:50 Uhr.
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Dabei gibt es, beginnend um 8:05 Uhr, alle 15 Minuten eine Abrechnung, wie viele Kunden welche Ware eingekauft haben.
 
Dabei gibt es, beginnend um 8:05 Uhr, alle 15 Minuten eine Abrechnung, wie viele Kunden welche Ware eingekauft haben.
  
 
== Infos zum Verkauf ==
 
== Infos zum Verkauf ==
  
Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine von Anfang an erhöhte Reichweite bieten sind die Kunden bei den einzelnen Fachmärkten eher geneigt deren Ware zu kaufen. Fachmärkte bekommen einen Bonus auf den Faktor der entsprechenden Ware. In welcher Höhe wird nicht verraten.
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Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine von Anfang an erhöhte Reichweite bieten, sind die Kunden bei den einzelnen [[Fachgeschäft]]en eher geneigt, deren Ware zu kaufen.
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'''Wichtig:''' Lokalo-Waren lassen sich nur in [[Fachgeschäft]]en verkaufen!
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[[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] gelten als Sammelmärkte und akzeptieren nur von Spielern erzeugte Produkte!
  
== Ab Level 0 ==
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== Verfügbare Verkaufsgebäude ==
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=== [[Kaufhaus]] ===
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==== [[Baumarkt]] ====
[[Datei:Gebaeude_3.gif|none]]
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{{:Baumarkt}}
  
Baukosten pro m²: 800 €
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==== [[Möbelhaus]] ====
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{{:Möbelhaus}}
  
Zu den Produkten: [[:Kategorie:Kaufhaus | Kaufhaus]]
 
 
[[Produktruf # Besonderheit Geschäftswerbung:|Startreichweite]]: 7
 
 
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==== [[Supermarkt]] ====
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{{:Supermarkt}}
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=== [[Juwelier]] ===
+
=== Ab Level 4 ===
[[Datei:Gebaeude_juwelier.gif]]
 
  
Baukosten pro m²: 600 €
+
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
 
+
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*[[Armband]]
+
! style="width:26em"|
*[[Diadem]]
+
! style="width:26em"|
*[[Eheringe]]
+
|-
*[[Herrenschmuck-Set]]
+
| style="vertical-align:top;" |
*[[Kette]]
+
==== [[Apotheke]] ====
*[[Ohrringe]]
+
{{:Apotheke}}
*[[Ring]]
 
*[[Schmuck-Set]]
 
*[[Schmuckschatulle]]
 
*[[Uhr]]
 
  
[[Produktruf # Besonderheit Geschäftswerbung:|Startreichweite]]: 6
 
 
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 +
==== [[Elektromarkt]] ====
 +
{{:Elektromarkt}}
  
=== [[Elektromarkt]] ===
 
[[Datei:Gebaeude_23.gif]]
 
 
Baukosten pro m²: 500 €
 
 
*[[Batterie]]
 
*[[CD]]
 
*[[Geschirrspüler]]
 
*[[Handy]]
 
*[[Kamera]]
 
*[[Kühlschrank]]
 
*[[Laptop]]
 
*[[LCD-TV]]
 
*[[Standherd]]
 
*[[Waschmaschine]]
 
 
 
[[Produktruf # Besonderheit Geschäftswerbung:|Startreichweite]]: 6
 
 
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==== [[Juwelier]] ====
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{{:Juwelier}}
 
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== Ab Level 5 ==
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=== [[Megamarkt]] ===
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==== [[Kaufhaus]] ====
[[Datei:Gebaeude_3.gif|none]]
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{{:Kaufhaus}}
  
Baukosten pro m²: 1000 €
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[[:Kategorie:Megamarkt|Alle Produkte]] außer Kfz-Bedarf
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[[Produktruf # Besonderheit Geschäftswerbung:|Startreichweite]]: 8
+
=== Ab Level 5 ===
  
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==== [[Autohaus]] ====
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{{:Autohaus}}
  
=== [[Autohaus]] ===
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[[Datei:Autohaus.png|none]]
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==== [[Megamarkt]] ====
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{{:Megamarkt}}
  
Baukosten pro m²: 20000 €
 
 
*[[Alufelgen-Set]]
 
*[[Kleinwagen]]
 
*[[Luxuslimousine]]
 
*[[Mittelklassewagen]]
 
*[[Motorrad]]
 
*[[Motorroller]]
 
*[[Reifensatz]]
 
*[[Sportwagen]]
 
*[[SUV]]
 
 
 
[[Produktruf # Besonderheit Geschäftswerbung:|Startreichweite]]: 6
 
 
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==== [[Tankstelle]] ====
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{{:Tankstelle}}
 
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[[Kategorie:Gebaeude]]
+
 
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[[Kategorie:Gebaeude]]  
 
[[Kategorie:Index]]
 
[[Kategorie:Index]]

Aktuelle Version vom 3. Juni 2025, 12:38 Uhr

Verkaufsgebäude - Übersicht

Wissenswertes zum Ausbau

Regalausstattung

Startregale:

Regalerweiterung:

  • Maximal 9 Regale + das aktuelle Managerlevel + genutzte Baugenehmigungen
  • Preis: alte Regalanzahl × 3.000 €
  • Dauer: alte Regalanzahl × 20h

Regale können auch wieder abgerissen werden:

  • Preis: Anzahl neue Regale × 3.000 €
  • Dauer: sofort

Gebäude-Ausbau

  • Die jeweils genannten Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand
  • Wählt man die Option Geschlossen, dann halbiert sich diese Zeit noch einmal

Gebäudeumbau

Freischaltung von Ladentypen

Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach den Einwohnerzahlen:

Level Einwohnerzahl Verfügbare Geschäfte
0 Von Beginn an Bäckerei, Blumenladen, Fleischerei, Drogerie, Getränkemarkt, Kiosk, Lebensmittelmarkt, Obst-Gemüsemarkt
1 Von Beginn an Boutique, Fischmarkt, Schuhgeschäft
2 Ab 1,5 Mio. Einwohner Spielzeugladen, Sportgeschäft, Zoohandlung
3 Ab 2 Mio. Einwohner Baumarkt, Möbelhaus, Supermarkt
4 Ab 2,5 Mio. Einwohner Apotheke, Elektromarkt, Juwelier, Kaufhaus
5 Ab 3 Mio. Einwohner Autohaus, Megamarkt, Tankstelle

Öffnungszeiten

Sämtliche Geschäfte öffnen täglich von 8:05 Uhr bis 23:50 Uhr.

Dabei gibt es, beginnend um 8:05 Uhr, alle 15 Minuten eine Abrechnung, wie viele Kunden welche Ware eingekauft haben.

Infos zum Verkauf

Während Supermarkt, Kaufhaus und Megamarkt eine von Anfang an erhöhte Reichweite bieten, sind die Kunden bei den einzelnen Fachgeschäften eher geneigt, deren Ware zu kaufen.

Wichtig: Lokalo-Waren lassen sich nur in Fachgeschäften verkaufen!

Supermarkt, Kaufhaus und Megamarkt gelten als Sammelmärkte und akzeptieren nur von Spielern erzeugte Produkte!

Verfügbare Verkaufsgebäude

Ab Level 0

Bäckerei

Gebaeude 1.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Blumenladen

Blumenladen.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Fleischerei

Gebaeude 2.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Drogerie

Gebaeude 6.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Getränkemarkt

Gebaeude 4.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Kiosk

Gebaeude 5.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Lebensmittelmarkt

Gebaeude 3.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Obst-Gemüsemarkt

Gebaeude 7.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Ab Level 1

Boutique

Gebaeude 11.png


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 1
Ausbaukosten 200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Fischmarkt

Gebaeude 8.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 1
Ausbaukosten 200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Schuhgeschäft

Gebaeude 10.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 1
Ausbaukosten 200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Ab Level 2

Spielzeugladen

Gebaeude 12.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 2
Ausbaukosten 300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Sportgeschäft

Gebaeude 13.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 2
Ausbaukosten 300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Zoohandlung

Gebaeude 14.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 2
Ausbaukosten 300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Ab Level 3

Baumarkt

Gebaeude 21.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 3
Ausbaukosten 400,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Möbelhaus

Gebaeude 20.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 3
Ausbaukosten 400,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Supermarkt

Gebaeude 9.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 3
Ausbaukosten 600,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 7
Startverkaufsslots 3
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :

zusätzlich:


eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Supermarkt

Ab Level 4

Apotheke

Gebaeude 88.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Elektromarkt

Gebaeude 23.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Juwelier

Gebaeude juwelier.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 600,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Kaufhaus

Gebaeude 19.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 800,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 7
Startverkaufsslots 3
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :

eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Kaufhaus

Ab Level 5

Autohaus

Autohaus.png


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 5
Ausbaukosten 2.000,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Megamarkt

Gebaeude 29.gif


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 5
Ausbaukosten 1.000,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 8
Startverkaufsslots 3
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :


eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Megamarkt

Tankstelle

Tanke240 180.png


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 5
Ausbaukosten 500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren