Sprache wählen / Select Language: Deutsch | English

Verkaufsgebäude: Unterschied zwischen den Versionen

Aus P&T-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(17 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
= Verkaufsgebäude – Übersicht =
== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==
== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==


*'''Startregale:'''
=== Regalausstattung ===
**alle Gebäude 2 Slots, außer [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]], diese starten mit 3 Regalen zu Beginn
 
'''[[Startregale]]:'''
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] starten mit 3 Regalslots
* Alle anderen Geschäfte starten mit 2 Regalslots
* Alle Geschäfte aus Level 0 (außer der [[Drogerie]]) sowie der [[Fischmarkt]] verfügen zusätzlich über integrierte [[Kühlraum|Kühlräume]] an jedem [[Slots|Verkaufsregal]]
 
'''[[Regalerweiterung]]:'''
* Maximal: 9 Regale + aktuelles Managerlevel + genutzte Baugenehmigungen
* Preis: aktuelle Regalanzahl × 3.000 €
* Dauer: aktuelle Regalanzahl × 20 Stunden
 
'''Regale entfernen:'''
* Preis: neue Regalanzahl × 3.000 €
* Dauer: sofort


*'''Regalerweiterung:'''
=== Gebäude-Ausbau ===
**maximal 10 Regale + das aktuelle Managerlevel
**Preis: alte Regalanzahl x 3000€
**Dauer: alte Regalanzahl x 20h


*'''Regale können auch wieder abgerissen werden:'''
* Die angegebenen Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand
**Preis: Anzahl neue Regale x 3000€
* Wird die Option '''geschlossen''' gewählt, halbiert sich die Bauzeit zusätzlich
**Dauer: sofort


*'''Gebäude-Ausbau:'''
'''Besonderheiten beim Ausbau:'''
**die jeweils genannten Zeiten gelten für den Ausbau im Geöffneten Zustand
* Die Bauzeit wird halbiert, wenn die neue Gesamtfläche '''kleiner oder gleich''' der bisherigen Fläche ist
:::wählt man die Option '''Geschlossenen''' dann halbiert sich diese Zeit noch einmal
* Dies gilt insbesondere beim Verkleinern von Gebäuden oder beim Umwandeln von Lager- in Produktionsfläche (oder umgekehrt)
:::Standard ist '''Bei laufendem Betrieb''' eingestellt, auch wenn das Gebäude bereits geschlossen ist.
* Der Ausbau ist dadurch deutlich effizienter, wenn keine Vergrößerung erfolgt


*'''Gebäudeumbau:'''
=== Gebäudeumbau ===
**[[Supermarkt|Supermärkte]], [[Kaufhaus|Kaufhäuser]],[[Megamarkt|Megamärkte]],[[Tankstelle]] und [[Autohaus]] müssen neu errichtet werden.
**alle anderen Geschäfte können umgebaut werden


*'''ab wann kann welcher Ladentyp gebaut werden:'''
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]] und [[Autohaus]] müssen neu errichtet werden
**Läden mit Level 0 und Level 1 von Beginn an
* Alle anderen Geschäfte können umgebaut werden
**Läden mit Level 2 ab 1,5 Mio Einwohner
 
**Läden mit Level 3 ab 2 Mio Einwohner
=== Freischaltung von Ladentypen ===
**Läden mit Level 4 ab 2,5 Mio Einwohner
 
**Läden mit Level 5 ab 3 Mio Einwohner
Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach der Einwohnerzahl:
 
{| class="wikitable"
! Level !! Einwohnerzahl !! Verfügbare Geschäfte
|-
| 0 || Von Beginn an || [[Bäckerei]], [[Blumenladen]], [[Fleischerei]], [[Drogerie]], [[Getränkemarkt]], [[Kiosk]], [[Lebensmittelmarkt]], [[Obst-Gemüsemarkt]]
|-
| 1 || Von Beginn an || [[Boutique]], [[Fischmarkt]], [[Schuhgeschäft]]
|-
| 2 || Ab 1,5 Mio. Einwohner || [[Spielzeugladen]], [[Sportgeschäft]], [[Zoohandlung]]
|-
| 3 || Ab 2 Mio. Einwohner || [[Baumarkt]], [[Möbelhaus]], [[Supermarkt]]
|-
| 4 || Ab 2,5 Mio. Einwohner || [[Apotheke]], [[Elektromarkt]], [[Juwelier]], [[Kaufhaus]]
|-
| 5 || Ab 3 Mio. Einwohner || [[Autohaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]]
|}


== Öffnungszeiten ==
== Öffnungszeiten ==


Sämtliche Geschäfte öffnen täglich von 8:05 Uhr bis 23:50 Uhr.<br>
Alle Geschäfte sind täglich von '''08:05 Uhr bis 23:50 Uhr''' geöffnet.
Dabei gibt es, beginnend um 8:05 Uhr, alle 15 Minuten eine Abrechnung, wie viele Kunden welche Ware eingekauft haben.
 
* Ab 08:05 Uhr erfolgt alle 15 Minuten eine Abrechnung
* Dabei wird berechnet, welche Waren in welcher Menge verkauft wurden


== Infos zum Verkauf ==
== Infos zum Verkauf ==


Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine von Anfang an erhöhte Reichweite bieten, sind die Kunden bei den einzelnen Fachmärkten eher geneigt deren Ware zu kaufen. Fachmärkte bekommen einen Bonus auf den Faktor der entsprechenden Ware! In welcher Höhe wird aber nicht verraten.
Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine erhöhte Reichweite besitzen, sind Kunden in [[Fachgeschäft]]en eher bereit, gezielt deren Waren zu kaufen.


'''Wichtig:'''
* Lokalo-Waren können ausschließlich in [[Fachgeschäft]]en verkauft werden
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] gelten als Sammelmärkte
* Diese akzeptieren ausschließlich von Spielern produzierte Waren


'''Lokalo Waren lassen sich nur in Fachmärkten verkaufen!'''<br>
== Verfügbare Verkaufsgebäude ==
Die Sammelmärkte [[Supermarkt]] und [[Megamarkt]] akzeptieren nur von Spielern hergestellte Produkte!


=== Ab Level 0 ===


== Ab Level 0 ==
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="8"
! colspan="3" style="text-align:left"| <big> Ab Level 0 </big>
|-
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
Zeile 53: Zeile 81:
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Bäckerei]] ===
==== [[Bäckerei]] ====
{{:Bäckerei}}
{{:Bäckerei}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Fleischerei]] ===
==== [[Blumenladen]] ====
{{:Fleischerei}}
{{:Blumenladen}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Drogerie]] ===
==== [[Fleischerei]] ====
{{:Drogerie}}
{{:Fleischerei}}
|}


{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Kiosk]] ===
==== [[Drogerie]] ====
{{:Kiosk}}
{{:Drogerie}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Lebensmittelmarkt]] ===
==== [[Getränkemarkt]] ====
{{:Lebensmittelmarkt}}
{{:Getränkemarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Getränkemarkt]] ===
==== [[Kiosk]] ====
{{:Getränkemarkt}}
{{:Kiosk}}
|}


{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Obst-Gemüsemarkt]] ===
==== [[Lebensmittelmarkt]] ====
{{:Obst-Gemüsemarkt}}
{{:Lebensmittelmarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Blumenladen]] ===
==== [[Obst-Gemüsemarkt]] ====
{{:Blumenladen}}
{{:Obst-Gemüsemarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
|}
|}


=== Ab Level 1 ===


== Ab Level 1 ==  
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
{| cellpadding="20"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Fischmarkt]] ===
==== [[Boutique]] ====
{{:Boutique}}
 
| style="vertical-align:top;" |
==== [[Fischmarkt]] ====
{{:Fischmarkt}}
{{:Fischmarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Schuhgeschäft]] ===
==== [[Schuhgeschäft]] ====
{{:Schuhgeschäft}}
{{:Schuhgeschäft}}
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Boutique]] ===
{{:Boutique}}
|}
|}


=== Ab Level 2 ===


== Ab Level 2 ==
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
{| cellpadding="20"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Spielzeugladen]] ===
==== [[Spielzeugladen]] ====
{{:Spielzeugladen}}
{{:Spielzeugladen}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Sportgeschäft]] ===
==== [[Sportgeschäft]] ====
{{:Sportgeschäft}}
{{:Sportgeschäft}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Zoohandlung]] ===
==== [[Zoohandlung]] ====
{{:Zoohandlung}}
{{:Zoohandlung}}
|}
|}


=== Ab Level 3 ===


== Ab Level 3 ==
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
{| cellpadding="20"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Supermarkt]] ===
==== [[Baumarkt]] ====
{{:Supermarkt}}
{{:Baumarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Möbelhaus]] ===
==== [[Möbelhaus]] ====
{{:Möbelhaus}}
{{:Möbelhaus}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Baumarkt]] ===
==== [[Supermarkt]] ====
{{:Baumarkt}}
{{:Supermarkt}}
 
|}
|}


=== Ab Level 4 ===


== Ab Level 4 ==
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
{| cellpadding="20"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Kaufhaus]] ===
==== [[Apotheke]] ====
{{:Kaufhaus}}
{{:Apotheke}}
 
| style="vertical-align:top;" |
==== [[Elektromarkt]] ====
{{:Elektromarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Juwelier]] ===
==== [[Juwelier]] ====
{{:Juwelier}}
{{:Juwelier}}
|}


{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Elektromarkt]] ===
==== [[Kaufhaus]] ====
{{:Elektromarkt}}
{{:Kaufhaus}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
|}
|}


=== Ab Level 5 ===


== Ab Level 5 ==
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="10"
{| cellpadding="20"
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
! style="width:26em"|
|-
|-
| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Megamarkt]] ===
==== [[Autohaus]] ====
{{:Megamarkt}}
{{:Autohaus}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Autohaus]] ===
==== [[Megamarkt]] ====
{{:Autohaus}}
{{:Megamarkt}}


| style="vertical-align:top;" |
| style="vertical-align:top;" |
=== [[Tankstelle]] ===
==== [[Tankstelle]] ====
{{:Tankstelle}}
{{:Tankstelle}}
|}
|}


[[Kategorie:Gebaeude]] [[Kategorie:Index]]
[[Kategorie:Gebaeude]]
[[Kategorie:Index]]

Aktuelle Version vom 3. Mai 2026, 10:13 Uhr

Verkaufsgebäude – Übersicht

Wissenswertes zum Ausbau

Regalausstattung

Startregale:

Regalerweiterung:

  • Maximal: 9 Regale + aktuelles Managerlevel + genutzte Baugenehmigungen
  • Preis: aktuelle Regalanzahl × 3.000 €
  • Dauer: aktuelle Regalanzahl × 20 Stunden

Regale entfernen:

  • Preis: neue Regalanzahl × 3.000 €
  • Dauer: sofort

Gebäude-Ausbau

  • Die angegebenen Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand
  • Wird die Option geschlossen gewählt, halbiert sich die Bauzeit zusätzlich

Besonderheiten beim Ausbau:

  • Die Bauzeit wird halbiert, wenn die neue Gesamtfläche kleiner oder gleich der bisherigen Fläche ist
  • Dies gilt insbesondere beim Verkleinern von Gebäuden oder beim Umwandeln von Lager- in Produktionsfläche (oder umgekehrt)
  • Der Ausbau ist dadurch deutlich effizienter, wenn keine Vergrößerung erfolgt

Gebäudeumbau

Freischaltung von Ladentypen

Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach der Einwohnerzahl:

Level Einwohnerzahl Verfügbare Geschäfte
0 Von Beginn an Bäckerei, Blumenladen, Fleischerei, Drogerie, Getränkemarkt, Kiosk, Lebensmittelmarkt, Obst-Gemüsemarkt
1 Von Beginn an Boutique, Fischmarkt, Schuhgeschäft
2 Ab 1,5 Mio. Einwohner Spielzeugladen, Sportgeschäft, Zoohandlung
3 Ab 2 Mio. Einwohner Baumarkt, Möbelhaus, Supermarkt
4 Ab 2,5 Mio. Einwohner Apotheke, Elektromarkt, Juwelier, Kaufhaus
5 Ab 3 Mio. Einwohner Autohaus, Megamarkt, Tankstelle

Öffnungszeiten

Alle Geschäfte sind täglich von 08:05 Uhr bis 23:50 Uhr geöffnet.

  • Ab 08:05 Uhr erfolgt alle 15 Minuten eine Abrechnung
  • Dabei wird berechnet, welche Waren in welcher Menge verkauft wurden

Infos zum Verkauf

Während Supermarkt, Kaufhaus und Megamarkt eine erhöhte Reichweite besitzen, sind Kunden in Fachgeschäften eher bereit, gezielt deren Waren zu kaufen.

Wichtig:

Verfügbare Verkaufsgebäude

Ab Level 0


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 0
Ausbaukosten 100,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Ab Level 1


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 1
Ausbaukosten 200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 1
Ausbaukosten 200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 1
Ausbaukosten 200,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Ab Level 2


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 2
Ausbaukosten 300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 2
Ausbaukosten 300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 2
Ausbaukosten 300,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

Ab Level 3


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 3
Ausbaukosten 400,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 3
Ausbaukosten 400,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 3
Ausbaukosten 600,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 7
Startverkaufsslots 3
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :

zusätzlich:


eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Supermarkt

Ab Level 4


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 600,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 4
Ausbaukosten 800,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 7
Startverkaufsslots 3
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :

eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Kaufhaus

Ab Level 5


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 5
Ausbaukosten 2.000,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 5
Ausbaukosten 1.000,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 8
Startverkaufsslots 3
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren

alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :


eine ausführliche Liste gibt es unter Kategorie:Megamarkt


Gebäudedaten

Kategorie Geschäfte
Verfügbar ab Level 5
Ausbaukosten 500,00 €/m²
Neubauzeit & geschlossener Ausbau 324 sek/m² (9 Std/100m²)
Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude 648 sek/m² (18 Std/100m²)
Mindestbaugröße 50 m² Verkaufsfläche / 20 m² Lager
Startreichweite 6
Startverkaufsslots 2
benötigte m² pro Mitarbeiter 50

Verkaufswaren