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Konjunkturbarometer: Unterschied zwischen den Versionen

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(Stufen der Konjunkturentwicklung)
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=== Stufen der Konjunkturentwicklung ===   
 
=== Stufen der Konjunkturentwicklung ===   
  
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* Bis 50 % Spieleranteil → Konjunktur sinkt   
 
* Bis 50 % Spieleranteil → Konjunktur sinkt   
 
* Ab 50 % Spieleranteil → Konjunktur steigt   
 
* Ab 50 % Spieleranteil → Konjunktur steigt   
  
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* Bis 50 % Spieleranteil Konjunktur sinkt 
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* < 50 % → Abzug
* 50 % – 66 % Spieleranteil Keine Veränderung 
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*       50–55 % → fallend (nicht < 100)
* Ab 66 % Spieleranteil Konjunktur steigt 
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*      55–60 % → steigend (nicht > 110)
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*       60 % → steigend
  
Zukünftige Anpassungen sind möglich und hängen von der weiteren Entwicklung des Spiels ab.
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'''Stufe 3 (zukünftige Version):'''
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Wir werden es weiter beobachten und weitere anpassungen durchführen, unter anderem an die Arbeitslosigkeit, an die Einwohner usw koppeln. Dazu ist aber  noch keine entscheidung gefallen.

Version vom 27. Juni 2025, 18:38 Uhr


Konjunktur.png



Konjunkturbarometer

Der Konjunkturbarometer zeigt den wirtschaftlichen Status der Stadt an. Je höher der Wert, desto höhere Preise können in den Geschäften für Waren verlangt werden. Der Wert liegt zwischen 90 und 120 und wird täglich um Mitternacht aktualisiert. Die Veränderung hängt davon ab, ob genügend Grundnahrungsmittel durch Spieler verkauft werden.

Zu den Grundnahrungsmitteln gehören:

  • Backwaren
  • Fleisch
  • Lebensmittel
  • Getränke
  • Obst & Gemüse

Stufen der Konjunkturentwicklung

Stufe 1 :

  • Bis 50 % Spieleranteil → Konjunktur sinkt
  • Ab 50 % Spieleranteil → Konjunktur steigt

Stufe 2 (aktuelle Version):

  • < 50 % → Abzug
  • 50–55 % → fallend (nicht < 100)
  • 55–60 % → steigend (nicht > 110)
  • 60 % → steigend

Stufe 3 (zukünftige Version): Wir werden es weiter beobachten und weitere anpassungen durchführen, unter anderem an die Arbeitslosigkeit, an die Einwohner usw koppeln. Dazu ist aber noch keine entscheidung gefallen.