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Autotransporte: Unterschied zwischen den Versionen

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= Fahrzeugdepot =
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__NOTOC__
  
Das [[Depot]], oder auch '''Fuhrpark''' genannt, ist der Teil deines Unternehmens, wo die [[Laster]] untergestellt sind, wenn sie nicht benötigt werden.
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= Autotransporte =
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:auch '''Automatische Transporte''' genannt
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:Abkürzung: '''AT'''
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{{PLUS}}
  
<u>Hier kann man:</u>
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Mit dieser Funktion lässt sich das spielereigene Warentransportaufkommen in [https://www.producers-and-traders.de Producers and Traders] größtenteils automatisieren.
* neue Fahrzeuge kaufen.
 
* seine Fahrzeuge reparieren bis zum max. Zustand.
 
* nicht benötigte Fahrzeuge verkaufen.
 
* die Fahrer auf die Laster verteilen oder auf andere umsetzen.
 
* sehen, von wo nach wo sich ein Laster gerade bewegt und wann er am Ziel ankommt.
 
* ebenfalls sehen, vor welchen Gebäuden sich beladene Laster herumtreiben (z.B. wenn im Zielgebäude nicht genügend Lagerplatz vorhanden ist).
 
* die aktuelle Ladung nachschlagen.
 
* aber auch sämtliche Laster zum Startgebäude zurückschicken.
 
  
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== Wann lohnt sich ein AT? ==
  
Jede [[Stadt]] hat ihr eigenes [[Depot]], von wo aus die [[LKW]] die Transportfahrten ihrer jeweiligen [[Stadt]] aus starten und beenden!
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Sobald eine Ware regelmäßig – egal ob mehrmals täglich oder mehrmals pro Woche – von A nach B transportiert werden muss, kann dafür ein '''AT''' eingerichtet werden.
  
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== Anlegen von automatischen Transporten ==
  
== Einführung des [[Depot]]s ==
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'''Wichtig:''' Nur [[Produkte]], die ihr selbst erforscht habt oder für die ihr in einem Konsortium ein [[Lizenzprodukte|Lizenzprodukt]] besitzt, können per [[Autotransporte]] verschickt werden!
  
Am 22. Dez. 2013 wurde das Update zum [[Depot]] aufgespielt und damit der 1. Schritt zur Einführung der [[MA:Kraftfahrer|Fahrer]] getätigt.
+
<div style="clear: both; border-width:3px; border-color:black; border-style:solid; padding:10px; background-color:orange; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em;">
<div style="clear: both; border-width:2px; border-color:green; border-style:solid; padding:5px; margin:0em; margin-left:2em; margin-right:5em;">''Jeder Spieler erhielt kostenlos pro Stadt jeweils 1 [[Depot]] mit je 200 m² Gesamtfläche.''<br>''Alle [[LKW]] wurden in das [[Depot]] in [[Reibach]] untergestellt.''<br>''Die ersten 3 Tage ließen sich Fahrzeuge innerhalb von 10 bis 60 Sekunden zwischen den [[Stadt|Städten]] verschieben.''</div>
+
Damit die [[Mitarbeiter]] wissen, wie sie mit einem Produkt umzugehen haben, ohne dass ihr selbst daneben stehen müsst (manuelles Verschicken), wurde festgelegt, dass für den '''Automatischen Transport-Auftrag''' eine firmeninterne Erforschung des Produkts unerlässlich ist.
  
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Dabei wird unter anderem festgelegt, wie das Produkt zu verpacken ist und mit welchen Hilfsmitteln die [[Mitarbeiter]] dieses verladen können.
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</div>
  
Am 04. Jan. 2014 wurde Schritt 2 umgesetzt, die [[MA:Kraftfahrer|Fahrer]] wurden ins Spiel integriert.
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'''Diese Funktion findet ihr unter Büro → Transport.'''
  
Und am 01. Feb. 2014 im 3. Schritt wurden die [[MA:Kraftfahrer|Fahrer]] scharf geschaltet. Sprich, seit dem braucht man für jeden [[LKW]], der mit Ladung versehen wird, einen [[Mitarbeiter]], der sich darum kümmert, dass nichts schief geht und die Ladung ans richtige Ziel gelangt.
+
'''Hinweis:''' Wenn ihr diese Option nicht seht, habt ihr [[PLUS]] nicht aktiviert und könnt diese Funktion nicht nutzen!
  
== Neue Spieler ==
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=== Schritt-für-Schritt-Anleitung ===
  
Jeder neue Spieler erhält zu Beginn seiner Karriere in jeder [[Stadt]] ein Fahrzeugdepot mit 200 m² Gesamtfläche geschenkt.<br>
+
1. Klickt auf den Button "Neuen Transport anlegen"
Da diese Grundvoraussetzung ist, um einen Betrieb am Laufen zu erhalten, lässt sich ein Depot auch nicht schließen und kostet daher immer Betriebskosten!
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2. Unter '''Startgebäude''' wählt das Gebäude aus, aus dem die Ware kommen soll
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3. Als '''Zielgebäude''' wählt zwischen:
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  * Eigenem Gebäude (aus den entsprechenden Pulldown-Menüs auswählen)
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  * Fremdem Gebäude (Gebäude-ID als Zahl eintragen)
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  * Gebäude aus dem Organizer übernehmen
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4. Im '''Tourenplan''' legt fest, wann der Transport starten soll:
 +
  * '''Nach Uhrzeit:''' Ihr könnt 2 unterschiedliche Zeiten festlegen (von 0:40 Uhr bis 23:40 Uhr)
 +
  * '''Nach Menge:''' Legt fest, wie häufig pro Tag ein Transport gestartet werden soll
 +
    * Maximal 48 Transporte pro Tag und AT möglich
 +
    * Nur eine Lieferung pro Transport-Tick!
  
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<div style="clear: both; border-width:3px; border-color:black; border-style:solid; padding:10px; background-color:orange; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em;">
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'''Reichen euch die 48 Transporte pro Tag nicht'''<br>
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'''oder wollt ihr mehr als einen Laster zur selben Zeit starten,'''<br>
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'''dann müsst ihr mehrere Transportaufträge anlegen!'''
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</div>
  
== Ausbau und Gebäudeplatzierung ==
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5. Unter '''Beladung''' wählt aus, was transportiert werden soll:
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  * Im Pulldown-Menü werden sämtliche von euch <u>erforschte</u> [[Produkte]] und alle möglichen [[Lizenzprodukte]] angezeigt
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  * Gebt die gewünschte Menge und der  Preis wird aus den eigenen Produkten gezogen .
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  * Maximal ist die Menge für 32 Paletten erlaubt
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  * Es können bis zu 4 verschiedene [[Produkte]] gleichzeitig verschickt werden , mit Roboter in der Stadt 8 .
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  * Jedes Produkt wird auf einer eigenen Palette verladen (keine Mischpaletten)
  
Das [[Depot]] benötigt keine [[Baugenehmigung]] und hat bisher keinen festen Standort auf der Karte.
+
Die Autotransporte verwenden das kleinstmögliche Fahrzeug. Ist keines frei, wird beim nächsten Versuch ein Fahrzeug einer höheren Klasse gewählt. Zwischen 22:10 Uhr und 23:40 Uhr ist diese Funktion deaktiviert.
  
Für das [[Depot]] gelten folgende Regeln:
+
'''Tipp:''' Sollte der '''AT''' einmal nicht ausgeführt werden, prüft, ob eure [[Laster]] nicht irgendwo vor geschlossenen Toren warten und ob ein [[MA:Kraftfahrer|Fahrer]] eingeteilt ist.
* Die Ausbauzeit beträgt 384 Sek. pro m² (9h für 100 m²)
 
* Geschlossener Ausbau geht nicht
 
* Ein Neubau ist nicht vorgesehen, es gibt immer nur 1 [[Depot]] pro [[Stadt]]
 
* Die Ausbaugrenze liegt bei 99.999 m²
 
  
== Kosten ==
+
== Transportaufträge-Übersicht ==
  
Da im [[Depot]] die [[LKW]] der jeweiligen [[Stadt]] ihre Unterkunft haben und nebenher noch eine Werkstatt betrieben wird, fallen [[Betriebskosten]] für das [[Depot]] an. Außerdem bekommt jeder [[MA:Kraftfahrer|Fahrer]] seinen täglichen Lohn. Zu guter Letzt erfahren die [[LKW]] Abnutzungserscheinungen, während sie benutzt werden. Diese Verschleißkosten werden zusammen mit dem Erlös beim Verkaufen oder den Kosten von Ersatzteilen als Sonstiges angegeben.<br>
+
* Alle angelegten AT werden in der Reihenfolge ihrer Positionsnummer abgearbeitet
Eine Übersicht über diese angelaufenen Kosten in der aktuellen [[Stadt]] sieht man im rechten oberen Teil des '''Fahrzeugdepots'''.
+
* Die Starts erfolgen immer um XX:10 und XX:40 Uhr
:'''Die Abnutzung beginnt, sobald man erstmalig die Eine-Million-€-Firmenwert-Grenze überschritten hat.'''
+
* Unter '''Typ''' seht ihr, welche Versandbedingung im Tourenplan eingestellt wurde
 +
* '''Zeit/Anzahl''' zeigt, wie oft (nach Menge) oder zu welcher Zeit der AT ausgeführt werden soll
  
== LKW verwalten ==
+
Die Schriftfarbe gibt wichtige Hinweise:
 +
* '''Schwarz:''' Die Bedingungen für diesen AT wurden noch nicht komplett erfüllt
 +
* <span style="color:green">'''Grün:'''</span> Dieser Auftrag wurde heute bereits erledigt
  
Bei Einführung des [[Depot]]s wurden sämtliche [[Fahrzeuge]] nach ihrer ID aufsteigend sortiert in das [[Reibach]]er [[Depot]] untergestellt.
+
'''Wichtig:''' Pro Tick und Auftrag wird immer nur eine Lieferung automatisch gestartet!
  
Neu gekaufte oder aus einer anderen [[Stadt]] verschobene [[Fahrzeuge]] werden immer ans Ende der Liste gestellt.
+
== Wann wird ein AT gestartet? ==
  
Wem die automatische Sortierung nicht zusagt, hat die Möglichkeit, sich eine eigene Sortierreihenfolge zu erstellen.<br>
+
Immer um XX:10 und XX:40 werden die Bedingungen überprüft. Nur wenn alle Bedingungen erfüllt sind, wird '''ein''' [[LKW]] losgeschickt!
Ändert die vorgegebene Nummer eines [[LKW]] und dieser wird an diese Stelle in der Liste verschoben.
 
:'''''Es lässt sich immer nur ein LKW bearbeiten!'''''
 
  
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'''Das bedeutet:'''
 +
* Es muss ausreichend Ware im Startgebäude vorhanden sein
 +
* Das Zielgebäude muss geöffnet sein
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* Es muss ein ausreichend großer [[LKW]] leer im [[Depot]] stehen, zudem muss ein [[MA:Kraftfahrer|Kraftfahrer]] eingeteilt sein
 +
* Bei Auswahl von '''Nach Uhrzeit''' startet der '''AT''' nicht vor dem festgelegten Zeitpunkt
 +
* Wenn bei '''Nach Uhrzeit''' eine Bedingung nicht erfüllt ist, wird der AT zu einem späteren Zeitpunkt nachgeholt (spätestens 23:40 Uhr)
 +
* Wurde unter '''Wochentag''' ein oder mehrere Häkchen entfernt, pausiert der '''AT''' an diesem/diesen Tag(en)
  
== [[PLUS]]-Features ==
+
'''Achtung:''' Wenn ein '''AT''' mit "Nach Uhrzeit" noch nicht gestartet wurde und ihr nach der festgelegten Zeit Änderungen vornehmt, wird der '''AT''' als erledigt betrachtet!
  
Wenn man [[PLUS]]-User ist, dann gibt es einige Vorteile, die man hier nutzen kann:
+
== Warenauswahl bei verschiedenen Markenprodukten gleichen Typs ==
* Automatische Transporte sind möglich
 
* Roboter aktivierbar für 8 Produkte auf einem automatischen Transport
 
* Liefervertrag möglich
 
* Für jeden [[Laster]] kann man einen eigenen Namen festlegen
 
* Man hat die Möglichkeit, mit einem Klick alle gerade im [[Depot]] befindlichen [[LKW]] in die Werkstatt zum Reparieren zu schicken
 
:: Nicht beschädigte Fahrzeuge werden dabei außer Acht gelassen
 
* '''Fahrer per Zufall''' verteilt die frei verfügbaren [[MA:Kraftfahrer|Fahrer]] entsprechend auf die noch ungenutzten [[Fahrzeuge]]
 
  
== Fahrer ==
+
* Der AT nimmt die Ware aus dem ersten Regalfach im Lager
 +
* Dabei ist die spielinterne Lagerplatznummer entscheidend, nicht die Reihenfolgenummer, die ihr festlegen könnt
  
* Jeder [[Laster]] benötigt einen [[MA:Kraftfahrer|Fahrer]], sobald dieser mit Ware beladen wird
+
'''Tipp:''' Nehmt alle Waren dieses Typs aus den Regalen und räumt zuerst das ein, was per AT verschickt werden soll. Das reine Tauschen der Regalnummern hilft NICHT!
* Pro Schulungsstufe erhält ein [[MA:Kraftfahrer|Fahrer]] einen Bonus bei Fahrzeit, Spritkosten und Verschleiß von 4%
 
:''Dies bedeutet bei Q10, braucht man nur noch 64% der normalen Fahrzeit, der Sprit wird entsprechend billiger und der LKW nimmt weniger Schaden beim Fahren''
 
  
== [[KFZ-Meister]] ==
+
== Optimierung des Fuhrparks ==
  
Der KFZ-Meister repariert automatisch um Mitternacht alle Fahrzeuge dieser Kategorie in dieser Stadt. Kosten müssen weiterhin getragen werden.
+
Aktuell versuchen Auto-Transporte immer das kleinste Fahrzeug zu nehmen. Es werden alle Fahrzeugklassen in Betracht gezogen, die:
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* Aktuell in der Stadt verfügbar sind
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* Mit Fahrern besetzt sind
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* Die anvisierte Menge transportieren können
  
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=== Intelligente Autotransporte aktiv (Standardeinstellung): ===
  
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Sollten gerade alle Fahrzeuge unterwegs sein, darf jeder Autotransport, der deswegen warten musste, beim nächsten Versuch (30 Minuten später) auch die nächsthöhere Fahrzeugklasse nutzen.
  
[[Kategorie:Index]]
+
=== Intelligente Autotransporte deaktiviert: ===
 +
 
 +
Autotransporte verwenden ausschließlich die vorgesehene Fahrzeugklasse. Sie nutzen immer die kleinste passende, mit Fahrern besetzte Klasse in der Stadt und warten notfalls den ganzen Tag darauf. Dies ist besonders nützlich, wenn der Fuhrpark optimal ausgelastet werden soll.
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[[Kategorie:Index]] [[Kategorie:PLUS]]

Aktuelle Version vom 4. Mai 2025, 21:26 Uhr


Autotransporte

auch Automatische Transporte genannt
Abkürzung: AT
Emblem-plus.png Diese Funktionen werden nur für den PLUS-Account zur Verfügung gestellt.

Mit dieser Funktion lässt sich das spielereigene Warentransportaufkommen in Producers and Traders größtenteils automatisieren.

Wann lohnt sich ein AT?

Sobald eine Ware regelmäßig – egal ob mehrmals täglich oder mehrmals pro Woche – von A nach B transportiert werden muss, kann dafür ein AT eingerichtet werden.

Anlegen von automatischen Transporten

Wichtig: Nur Produkte, die ihr selbst erforscht habt oder für die ihr in einem Konsortium ein Lizenzprodukt besitzt, können per Autotransporte verschickt werden!

Damit die Mitarbeiter wissen, wie sie mit einem Produkt umzugehen haben, ohne dass ihr selbst daneben stehen müsst (manuelles Verschicken), wurde festgelegt, dass für den Automatischen Transport-Auftrag eine firmeninterne Erforschung des Produkts unerlässlich ist.

Dabei wird unter anderem festgelegt, wie das Produkt zu verpacken ist und mit welchen Hilfsmitteln die Mitarbeiter dieses verladen können.

Diese Funktion findet ihr unter Büro → Transport.

Hinweis: Wenn ihr diese Option nicht seht, habt ihr PLUS nicht aktiviert und könnt diese Funktion nicht nutzen!

Schritt-für-Schritt-Anleitung

1. Klickt auf den Button "Neuen Transport anlegen" 2. Unter Startgebäude wählt das Gebäude aus, aus dem die Ware kommen soll 3. Als Zielgebäude wählt zwischen:

  * Eigenem Gebäude (aus den entsprechenden Pulldown-Menüs auswählen)
  * Fremdem Gebäude (Gebäude-ID als Zahl eintragen)
  * Gebäude aus dem Organizer übernehmen

4. Im Tourenplan legt fest, wann der Transport starten soll:

  * Nach Uhrzeit: Ihr könnt 2 unterschiedliche Zeiten festlegen (von 0:40 Uhr bis 23:40 Uhr)
  * Nach Menge: Legt fest, wie häufig pro Tag ein Transport gestartet werden soll
    * Maximal 48 Transporte pro Tag und AT möglich
    * Nur eine Lieferung pro Transport-Tick!

Reichen euch die 48 Transporte pro Tag nicht
oder wollt ihr mehr als einen Laster zur selben Zeit starten,
dann müsst ihr mehrere Transportaufträge anlegen!

5. Unter Beladung wählt aus, was transportiert werden soll:

  * Im Pulldown-Menü werden sämtliche von euch erforschte Produkte und alle möglichen Lizenzprodukte angezeigt
  * Gebt die gewünschte Menge und der  Preis wird aus den eigenen Produkten gezogen .
  * Maximal ist die Menge für 32 Paletten erlaubt
  * Es können bis zu 4 verschiedene Produkte gleichzeitig verschickt werden , mit Roboter in der Stadt 8 .
  * Jedes Produkt wird auf einer eigenen Palette verladen (keine Mischpaletten)

Die Autotransporte verwenden das kleinstmögliche Fahrzeug. Ist keines frei, wird beim nächsten Versuch ein Fahrzeug einer höheren Klasse gewählt. Zwischen 22:10 Uhr und 23:40 Uhr ist diese Funktion deaktiviert.

Tipp: Sollte der AT einmal nicht ausgeführt werden, prüft, ob eure Laster nicht irgendwo vor geschlossenen Toren warten und ob ein Fahrer eingeteilt ist.

Transportaufträge-Übersicht

  • Alle angelegten AT werden in der Reihenfolge ihrer Positionsnummer abgearbeitet
  • Die Starts erfolgen immer um XX:10 und XX:40 Uhr
  • Unter Typ seht ihr, welche Versandbedingung im Tourenplan eingestellt wurde
  • Zeit/Anzahl zeigt, wie oft (nach Menge) oder zu welcher Zeit der AT ausgeführt werden soll

Die Schriftfarbe gibt wichtige Hinweise:

  • Schwarz: Die Bedingungen für diesen AT wurden noch nicht komplett erfüllt
  • Grün: Dieser Auftrag wurde heute bereits erledigt

Wichtig: Pro Tick und Auftrag wird immer nur eine Lieferung automatisch gestartet!

Wann wird ein AT gestartet?

Immer um XX:10 und XX:40 werden die Bedingungen überprüft. Nur wenn alle Bedingungen erfüllt sind, wird ein LKW losgeschickt!

Das bedeutet:

  • Es muss ausreichend Ware im Startgebäude vorhanden sein
  • Das Zielgebäude muss geöffnet sein
  • Es muss ein ausreichend großer LKW leer im Depot stehen, zudem muss ein Kraftfahrer eingeteilt sein
  • Bei Auswahl von Nach Uhrzeit startet der AT nicht vor dem festgelegten Zeitpunkt
  • Wenn bei Nach Uhrzeit eine Bedingung nicht erfüllt ist, wird der AT zu einem späteren Zeitpunkt nachgeholt (spätestens 23:40 Uhr)
  • Wurde unter Wochentag ein oder mehrere Häkchen entfernt, pausiert der AT an diesem/diesen Tag(en)

Achtung: Wenn ein AT mit "Nach Uhrzeit" noch nicht gestartet wurde und ihr nach der festgelegten Zeit Änderungen vornehmt, wird der AT als erledigt betrachtet!

Warenauswahl bei verschiedenen Markenprodukten gleichen Typs

  • Der AT nimmt die Ware aus dem ersten Regalfach im Lager
  • Dabei ist die spielinterne Lagerplatznummer entscheidend, nicht die Reihenfolgenummer, die ihr festlegen könnt

Tipp: Nehmt alle Waren dieses Typs aus den Regalen und räumt zuerst das ein, was per AT verschickt werden soll. Das reine Tauschen der Regalnummern hilft NICHT!

Optimierung des Fuhrparks

Aktuell versuchen Auto-Transporte immer das kleinste Fahrzeug zu nehmen. Es werden alle Fahrzeugklassen in Betracht gezogen, die:

  • Aktuell in der Stadt verfügbar sind
  • Mit Fahrern besetzt sind
  • Die anvisierte Menge transportieren können

Intelligente Autotransporte aktiv (Standardeinstellung):

Sollten gerade alle Fahrzeuge unterwegs sein, darf jeder Autotransport, der deswegen warten musste, beim nächsten Versuch (30 Minuten später) auch die nächsthöhere Fahrzeugklasse nutzen.

Intelligente Autotransporte deaktiviert:

Autotransporte verwenden ausschließlich die vorgesehene Fahrzeugklasse. Sie nutzen immer die kleinste passende, mit Fahrern besetzte Klasse in der Stadt und warten notfalls den ganzen Tag darauf. Dies ist besonders nützlich, wenn der Fuhrpark optimal ausgelastet werden soll.