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  • Hier findet man die Übersicht welche Einwohner eingekauft haben. Jeden Tag kauft die Hälfte der Bevölkerung ein. Am Ende
    28 KB (3.982 Wörter) - 11:31, 8. Okt. 2023
  • …Weiße Gebiete sind die günstigsten, dort wohnen aber auch die wenigsten Einwohner.<br>
    5 KB (814 Wörter) - 23:02, 14. Dez. 2014
  • :Berechnung der neuen Rathausstatistik (Konjunktur, Einwohner)
    3 KB (376 Wörter) - 13:00, 3. Mär. 2024
  • Reibach soll wachsen! Mehr Unternehmen, mehr Einwohner und natürlich mehr Einnahmen. Das ist das erklärte Ziel der Stadtherren.
    3 KB (405 Wörter) - 18:00, 21. Jul. 2017
  • '''Produkttyp 1: Verkaufsmenge der gesamten Stadt ist kleiner als die Anzahl Einwohner / 2''' : (Bsp: Verkaufsmenge: 100.000 Stück am Tag je 1.000.000 Einwohner)
    3 KB (392 Wörter) - 09:08, 14. Jul. 2021
  • *Läden mit Level 2 ab 1,5 Mio Einwohner *Läden mit Level 3 ab 2 Mio Einwohner
    4 KB (473 Wörter) - 12:34, 8. Okt. 2023
  • == Wann gehen die Einwohner einkaufen? == …er kauft immer zwischen '''8.05 Uhr und 23.50''' Uhr ein. Jedoch sind die Einwohner nur jeden 2ten Tag gewillt die Läden der Stadt zu besuchen.
    3 KB (516 Wörter) - 19:38, 28. Aug. 2020
  • Eine neue Stadt startet mit 1 Mio Einwohner.<br/> 1 Mio. Einwohner: Level 0 und Level 1<br/>
    2 KB (273 Wörter) - 20:12, 31. Jul. 2022
  • :*mit dem [[Produktruf]] erhöht man die Attraktivität für die Einwohner (siehe [[Faktor]]) …bedeutet dies nicht automatisch das auch die beste Werbeaktion beim Kunde (Einwohner) ankommt.
    2 KB (298 Wörter) - 19:30, 23. Jan. 2021
  • :Ist dieses Produkt am selben Tag neu ins Spiel aufgenommen worden kennen die Einwohner vom Schottertal dieses noch nicht! :Erst muss ein Tageswechsel (um Mitternacht) statt finden, damit die Einwohner überhaupt wissen das es dieses Produkt nun zu kaufen gibt.
    9 KB (1.415 Wörter) - 12:40, 17. Feb. 2019
  • …h der Anzahl der an einem Tag einkaufenden Konsumenten (Konsumenten = alle Einwohner der Stadt / 2)<br/>
    986 Bytes (150 Wörter) - 20:03, 29. Jan. 2014
  • …Karte der jeweiligen Stadt in Blöcke aufgeteilt. Jeder Block entspricht x Einwohner, deren Zahl lediglich anhand der Farben unterschieden werden kann. Wasser, …Stunde bei 16 Stunden Öffnungszeit) 84 bzw. 85 Blöcke einkaufen. War ein Einwohner heute einkaufen, geht er morgen nicht wieder, sodass jeder Block alle 2 Tag
    2 KB (374 Wörter) - 10:29, 1. Jun. 2016
  • Hier findet man die Übersicht welche Einwohner eingekauft haben. Jeden Tag kauft die Hälfte der Bevölkerung ein. Am Ende
    18 KB (2.678 Wörter) - 19:53, 21. Nov. 2017
  • …glich sich die direkte Konkurrenz seiner Läden und deren Einfluss auf die Einwohner in Reichweite eures Ladens anzuschauen. Klickt hierzu einfach auf den Fakto
    523 Bytes (78 Wörter) - 13:20, 1. Sep. 2014
  • …inen Einzugsbereich in der Stadt, der sich über die Reichweite definiert. Einwohner, die innerhalb dieses Bereichs wohnen, können im Geschäft einkaufen gehen …h des Geschäfts wird sein Angebot bei der Wahl des Geschäfts, in dem der Einwohner einkauft, herrangezogen.
    3 KB (424 Wörter) - 15:16, 18. Nov. 2014
  • :Da die Einwohner die Aussicht auf den Fluss genießen wollen, wurde in und um die Städte ei
    3 KB (470 Wörter) - 17:57, 22. Nov. 2020
  • EW Einwohner
    2 KB (171 Wörter) - 13:44, 14. Sep. 2017
  • …fen hier auch nicht so viele andere Spieler. Im roten Zentrum gibt es mehr Einwohner aber hier baut fast jeder, und die Grundstücke sind teurer.
    6 KB (989 Wörter) - 22:20, 25. Dez. 2022
  • …. Wenn der dunkelrote Block 4 Einwohner hat , dann hat der weiße Block 1 Einwohner ., die anderen roten Farben dann 2 und 3 . Das ist so das Grundprinzip, jetzt zum nächsten Thema, die Einwohner kaufen je nach Faktor ein, daher sie vergleichen alle Faktoren in ihrem Ein
    21 KB (3.339 Wörter) - 15:10, 15. Mär. 2022