Verkäufer: Unterschied zwischen den Versionen
Cain (Diskussion | Beiträge) |
Cain (Diskussion | Beiträge) (→Wo soll ich bauen?) |
||
(6 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Produzenten]] | + | Hier findet ihr die wichtigsten Startinformationen für Verkäufer. Startinformationen für Produzenten finden sich im Artikel [[Produzenten]]. |
− | + | ==Welches Geschäft soll ich bauen?== | |
− | |||
+ | Verkaufsgebäude werden unter [[Spielmenü#Baumenü|BAUMENÜ]] ⇒ Geschäfte gebaut.<br> | ||
+ | Unter [[Spielmenü#Hilfe/Wiki|HILFE]] ⇒ Verkauf findet sich eine [[Verkaufsgebäude|Liste der Geschäfte]] und ihrer Produkte. Zum anderen besitzen Neuzugänge für die ersten 7 Tage einen [[PLUS]]-Account und können unter [[Spielmenü#Stadt|STADT]] ⇒ Karte sehen, wo die Läden eines Typs stehen. | ||
− | + | ==Wo soll ich bauen?== | |
− | + | Der Standort sollte sorgfältig gewählt werden, denn viel Konkurrenz bedeutet weniger Verkauf. Zusätzlich ist auf die Farbe der Gebiete zu achten.<br> | |
− | + | In roten Gebieten wohnen mehr Einwohner, die dementsprechend mehr einkaufen, ein Grundstück in einem solchen Gebiet ist aber auch teurer. Weiße Gebiete sind die günstigsten, dort wohnen aber auch die wenigsten Einwohner.<br> | |
− | + | Ideal sind somit Geschäfte mit wenig Konkurrenten in hellen Gebieten, in deren [[Geschäftsruf|Reichweite]] sich dunkle Gebiete befinden.<br> | |
− | + | Jedes Geschäft besitzt zu Beginn die Reichweite 6. Diese kann während der ersten 7 Tage bzw. mit dem PLUS-Account ebenfalls angezeigt werden. So sieht man, welche Bereiche der Stadt abgedeckt werden und in welchen Bereichen sich viele Läden in Konkurrenz befinden. | |
− | Ideal sind somit Geschäfte mit wenig Konkurrenten in | ||
+ | ==Welche Gebäude brauche ich und wie groß sollten sie sein?== | ||
− | + | Als Verkäufer braucht man zunächst einmal ein [[Verkaufsgebäude|Geschäft]]. Dieses muss mindestens 50 qm Verkaufsfläche und 20 qm Lager besitzen. Es sollte aber in jedem Falle größer sein, da allein schon für die beiden Regale, welche ein neugebauter Laden besitzt, mindestens zwei Mitarbeiter, also 100 qm Verkaufsfläche benötigt werden.<br> | |
+ | Des weiteren sollten mindestens 32 qm Lager pro Regal gerechnet werden. Dies ist allerdings abhängig von den verkauften Produkten und davon, wie oft man Zeit hat, Ware nachzukaufen oder Lieferungen anzunehmen.<br> | ||
+ | Im späteren Spielverlauf kann auch eine [[Werbeagentur]] gebaut werden, um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen. Ein [[Forschungslabor]] wird als Verkäufer nicht benötigt.<br> | ||
+ | ::'''WICHTIG:''' [[Firmengebäude]] erzeugen nur Kosten und keinen Gewinn, daher sind sie zu Spielbeginn nicht zu empfehlen. | ||
− | + | ==Wie soll ich meinen Preis einstellen?== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | [[Datei:Verkaufsleiste.png]]<br> | ||
+ | In Geschäft wird in jedem Regal ein [[Faktor]] angezeigt. Je geringer der Faktor, desto weniger der Ware wird verkauft. Bei Faktor 0 wird kein Kunde mehr das Produkt kaufen. | ||
− | + | ==Bringen mehrere Mitarbeiter für ein Regal etwas?== | |
− | + | Ein Mitarbeiter in einem Regal hat zwei Funktionen. Zum einen steigert er den Faktor ein wenig und gibt somit eventuell die Möglichkeit, einen besseren Preis zu verlangen.<br> | |
− | + | Wichtiger ist aber, dass ein Mitarbeiter nur eine bestimmte Anzahl an Kunden bedienen kann. Ob ein weiterer Mitarbeiter für ein Regal notwendig ist, um alle Kunden zu bedienen, kann an den drei Werten abgelesen werden, die in der Spalte "Verk." (verkaufte Stückzahl heute) stehen:<br> | |
+ | * die tatsächlich verkaufte Menge | ||
+ | * die Menge, die möglich gewesen wäre, zu verkaufen, und | ||
+ | * eine prozentuale Angabe beider oberen Werte | ||
+ | Ist der prozentuale Absatz zu niedrig, müssen eventuell mehr Mitarbeiter für die Ware eingestellt oder der Preis erhöht werden. | ||
+ | ==Wann kauft die Bevölkerung ein, und wie viel?== | ||
− | + | Der Verkauf von Waren geht von 8:05 Uhr bis 23:50 Uhr. Verkauft wird alle 15 Minuten (x:05, x:20, x:35, x:50). Es ist allerdings Zufall, welche Stadtgebiete einkaufen gehen. Es kann also durchaus vorkommen, dass zu bestimmten Einkaufszeiten kein Kunde im Geschäft vorbeikommt.<br> | |
+ | Welche Gebiete bereits eingekauft haben, kann im Menü [[Spielmenü#Produktübersicht|PRODUKTÜBERSICHT]] ⇒ Einkaufsstatistik nachgeshlagen werden. Hier färbt sich im Laufe des Tages jedes zweite Gebiet schwarz; dies sind die Gebiete, die bereits eingekauft haben. | ||
− | + | ==Wie kann ich die Reichweite meines Geschäfts steigern?== | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Um die [[Geschäftsruf|Reichweite]] eines Geschäfts zu steigern, wird eine [[Werbeagentur]] benötigt. Diese muss pro Mitarbeiter eine Fläche von 100 qm aufweisen.<br> | ||
+ | Ein Mitarbeiter bringt 0,3 Ruf pro Tag (ohne [[Mitarbeiterqualifizierung|Schulung]]). Liegt der Ruf über 10, sinkt er um 0 Uhr um 10%. Die Reichweite eines Ladens steigt bei Ruf 30, 70, 110 und 150.<br> | ||
+ | Da bei einem Ruf von 30 der tägliche Rufverlust bereits 3 Punkte beträgt, werden in der Werbeagentur (ohne Schulung) über zehn Mitarbeiter benötigt, um die zur Steigerung benötigten 30 Rufpunkte überhaupt zu erreichen. Dies ist sehr zeit- und kostenaufwändig und daher für den Beginn noch nicht zu empfehlen. | ||
− | + | ==Weiterer Ausbau== | |
− | + | Als Verkäufer ist der Bau weiterer Regale wichtig. Denn diese verursachen, mit Ausnahme der Lohnkosten für benötigte Mitarbeiter, keine Betriebskosten, aber es kann ein weiteres Produkt angeboten und damit die Gewinnspanne erhöht werden.<br> | |
− | + | Um genügend Verkäufer für die neuen Regale und Lagerplatz für weitere Produkte sicherzustellen, kann es ggf. nötig sein, zusätzlich das Gebäude zu vergrößern. | |
+ | Siehe auch:<br> | ||
+ | [[Erste Schritte]], [[Produzenten]] | ||
− | + | [[Kategorie:Index]] [[Kategorie:Starthilfe]] [[Kategorie:Aktualisieren]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | [[ |
Aktuelle Version vom 14. Dezember 2014, 22:02 Uhr
Hier findet ihr die wichtigsten Startinformationen für Verkäufer. Startinformationen für Produzenten finden sich im Artikel Produzenten.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Welches Geschäft soll ich bauen?
- 2 Wo soll ich bauen?
- 3 Welche Gebäude brauche ich und wie groß sollten sie sein?
- 4 Wie soll ich meinen Preis einstellen?
- 5 Bringen mehrere Mitarbeiter für ein Regal etwas?
- 6 Wann kauft die Bevölkerung ein, und wie viel?
- 7 Wie kann ich die Reichweite meines Geschäfts steigern?
- 8 Weiterer Ausbau
Welches Geschäft soll ich bauen?
Verkaufsgebäude werden unter BAUMENÜ ⇒ Geschäfte gebaut.
Unter HILFE ⇒ Verkauf findet sich eine Liste der Geschäfte und ihrer Produkte. Zum anderen besitzen Neuzugänge für die ersten 7 Tage einen PLUS-Account und können unter STADT ⇒ Karte sehen, wo die Läden eines Typs stehen.
Wo soll ich bauen?
Der Standort sollte sorgfältig gewählt werden, denn viel Konkurrenz bedeutet weniger Verkauf. Zusätzlich ist auf die Farbe der Gebiete zu achten.
In roten Gebieten wohnen mehr Einwohner, die dementsprechend mehr einkaufen, ein Grundstück in einem solchen Gebiet ist aber auch teurer. Weiße Gebiete sind die günstigsten, dort wohnen aber auch die wenigsten Einwohner.
Ideal sind somit Geschäfte mit wenig Konkurrenten in hellen Gebieten, in deren Reichweite sich dunkle Gebiete befinden.
Jedes Geschäft besitzt zu Beginn die Reichweite 6. Diese kann während der ersten 7 Tage bzw. mit dem PLUS-Account ebenfalls angezeigt werden. So sieht man, welche Bereiche der Stadt abgedeckt werden und in welchen Bereichen sich viele Läden in Konkurrenz befinden.
Welche Gebäude brauche ich und wie groß sollten sie sein?
Als Verkäufer braucht man zunächst einmal ein Geschäft. Dieses muss mindestens 50 qm Verkaufsfläche und 20 qm Lager besitzen. Es sollte aber in jedem Falle größer sein, da allein schon für die beiden Regale, welche ein neugebauter Laden besitzt, mindestens zwei Mitarbeiter, also 100 qm Verkaufsfläche benötigt werden.
Des weiteren sollten mindestens 32 qm Lager pro Regal gerechnet werden. Dies ist allerdings abhängig von den verkauften Produkten und davon, wie oft man Zeit hat, Ware nachzukaufen oder Lieferungen anzunehmen.
Im späteren Spielverlauf kann auch eine Werbeagentur gebaut werden, um den Geschäftsruf zu erhöhen. Ein Forschungslabor wird als Verkäufer nicht benötigt.
- WICHTIG: Firmengebäude erzeugen nur Kosten und keinen Gewinn, daher sind sie zu Spielbeginn nicht zu empfehlen.
Wie soll ich meinen Preis einstellen?
In Geschäft wird in jedem Regal ein Faktor angezeigt. Je geringer der Faktor, desto weniger der Ware wird verkauft. Bei Faktor 0 wird kein Kunde mehr das Produkt kaufen.
Bringen mehrere Mitarbeiter für ein Regal etwas?
Ein Mitarbeiter in einem Regal hat zwei Funktionen. Zum einen steigert er den Faktor ein wenig und gibt somit eventuell die Möglichkeit, einen besseren Preis zu verlangen.
Wichtiger ist aber, dass ein Mitarbeiter nur eine bestimmte Anzahl an Kunden bedienen kann. Ob ein weiterer Mitarbeiter für ein Regal notwendig ist, um alle Kunden zu bedienen, kann an den drei Werten abgelesen werden, die in der Spalte "Verk." (verkaufte Stückzahl heute) stehen:
- die tatsächlich verkaufte Menge
- die Menge, die möglich gewesen wäre, zu verkaufen, und
- eine prozentuale Angabe beider oberen Werte
Ist der prozentuale Absatz zu niedrig, müssen eventuell mehr Mitarbeiter für die Ware eingestellt oder der Preis erhöht werden.
Wann kauft die Bevölkerung ein, und wie viel?
Der Verkauf von Waren geht von 8:05 Uhr bis 23:50 Uhr. Verkauft wird alle 15 Minuten (x:05, x:20, x:35, x:50). Es ist allerdings Zufall, welche Stadtgebiete einkaufen gehen. Es kann also durchaus vorkommen, dass zu bestimmten Einkaufszeiten kein Kunde im Geschäft vorbeikommt.
Welche Gebiete bereits eingekauft haben, kann im Menü PRODUKTÜBERSICHT ⇒ Einkaufsstatistik nachgeshlagen werden. Hier färbt sich im Laufe des Tages jedes zweite Gebiet schwarz; dies sind die Gebiete, die bereits eingekauft haben.
Wie kann ich die Reichweite meines Geschäfts steigern?
Um die Reichweite eines Geschäfts zu steigern, wird eine Werbeagentur benötigt. Diese muss pro Mitarbeiter eine Fläche von 100 qm aufweisen.
Ein Mitarbeiter bringt 0,3 Ruf pro Tag (ohne Schulung). Liegt der Ruf über 10, sinkt er um 0 Uhr um 10%. Die Reichweite eines Ladens steigt bei Ruf 30, 70, 110 und 150.
Da bei einem Ruf von 30 der tägliche Rufverlust bereits 3 Punkte beträgt, werden in der Werbeagentur (ohne Schulung) über zehn Mitarbeiter benötigt, um die zur Steigerung benötigten 30 Rufpunkte überhaupt zu erreichen. Dies ist sehr zeit- und kostenaufwändig und daher für den Beginn noch nicht zu empfehlen.
Weiterer Ausbau
Als Verkäufer ist der Bau weiterer Regale wichtig. Denn diese verursachen, mit Ausnahme der Lohnkosten für benötigte Mitarbeiter, keine Betriebskosten, aber es kann ein weiteres Produkt angeboten und damit die Gewinnspanne erhöht werden.
Um genügend Verkäufer für die neuen Regale und Lagerplatz für weitere Produkte sicherzustellen, kann es ggf. nötig sein, zusätzlich das Gebäude zu vergrößern.
Siehe auch:
Erste Schritte, Produzenten