Schnellstart

Aus P&T-Wiki
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Willkommen beim Schnellstart von P&T. Hierbei handelt es sich um eine kurze
Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.
Weiterführene Informationen erhältst du im Handbuch , den Game-FAQ und
im Index.

 

Grundlagen

Bei P&T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an
jene von Reibach.

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Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden
Bilder können unter Büro => Account geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.

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Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.

Gebäudebau ??

Nichts geht ohne Gebäude.
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.

1. Produktübersicht => Marktübersicht
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich Level 0 interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchte.

2. Produktübersicht => Übersicht
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.

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Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem
Produkt sehr hoch sein.

 

3. Stadt => Grossmarkt
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.

4. Stadt => Biete/Suche
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.

5. Produkte
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in
Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die
Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.

Gebäudebau !!

Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden seien soll?
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter Baumenü => Baugenehmigungen kannst du diese
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:
1. Geschäft
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.
2. Fabrik
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt).
3. Farmen/Viehzuchten
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.

Warentransport

Schlussbemerkung