Inaktivität: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. August 2014, 01:10 Uhr


Unter Inaktivität versteht man das fern bleiben vom Spiel.


Wer sich 96h nicht eingeloggt hat wird beim nächsten Tageswechsel als Inaktiv gezählt.

Sämtliche Gebäude werden daraufhin geschlossen
Sämtliche Aktionsslots werden abgebrochen (Produktionen, Forschung, Werbung)
Die Qualität und der Ruf werden weiterhin täglich reduziert
Die Haltbarkeit der Waren in sämtlichen Lagern wird normal stündlich reduziert