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	<title>Wirtschaftsförderevent - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-09-06T18:22:39Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in P&amp;T-Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0</generator>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Wirtschaftsf%C3%B6rderevent&amp;diff=5808&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cain: Die Seite wurde neu angelegt: „Das neue Wirtschaftsförderungsevent  Alle 4 Wochen wird ein Event starten indem am Samstag ein Produkt bekannt gegeben wird. 2 Wochen Vorbereitungsphase und 2…“</title>
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		<updated>2015-12-13T09:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Das neue Wirtschaftsförderungsevent  Alle 4 Wochen wird ein Event starten indem am Samstag ein Produkt bekannt gegeben wird. 2 Wochen Vorbereitungsphase und 2…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Das neue Wirtschaftsförderungsevent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle 4 Wochen wird ein Event starten indem am Samstag ein Produkt bekannt gegeben wird. 2 Wochen Vorbereitungsphase und 2 Wochen Wettbewerbsphase.&lt;br /&gt;
Die Förderung wird zu einem Finanziell sein. So gibt es einen Bonus Aufschlag auf den Lokalopreis von 10%-25% je nach Produkt und nach Fördergrad. &lt;br /&gt;
Die Höhe des Bonus legt die Schottertaler Wirtschaftsförderung (Eventleiter) fest. &lt;br /&gt;
Das Zweite was es zu gewinnen gibt ist ein Feature für die Spieler, die nach der vierten Änderung sich auf den ersten 3 Plätzen platzieren &lt;br /&gt;
Welches Feature es zu gewinnen gibt, richtet sich danach um wie viel Prozent der Spieleranteil am Produkt von Freitag (Tag vor der Ankündigung) bis zum nächsten Freitag steigt.&lt;br /&gt;
Außerdem kann die Eventleitung auch für beide Städte unterschiedliche Produkte ausgeben die gefördert werden.&lt;br /&gt;
Die Produkte selbst werden in einem Unterbeitrag unter dieses Regeln veröffentlicht, genauso wie die Gewinner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die möglichen Gewinne: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei 10% gibt’s einen Hausmeister&lt;br /&gt;
bei 20% ein Kühlhaus,&lt;br /&gt;
bei 30% einen KFZ-Meister,&lt;br /&gt;
bei 40% einen Schmuggler,&lt;br /&gt;
bei 45% einen Industrieroboter, &lt;br /&gt;
bei 55% einen Sonderaussteller &lt;br /&gt;
bei 65% ein Speziallabor.&lt;br /&gt;
Pro Runde kann ein Spieler nur ein Feature gewinnen, auch wenn er in mehreren Bereichen (Verkauf und Produktion oder in beiden Städten) der Beste war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Änderungen am Event: Gewinne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab sofort gewinnen die ersten 3 in jeder Stadt und Kategorie, ein Feature. Somit bis zu 12 Gewinner, 6 in Reibach und 6 in Zasterhausen. &lt;br /&gt;
Davon jeweils drei im Verkauf und der bei den Produkten. Das gewonnen Feature wird weiter über die Prozentzahl der Steigerung des Spieleranteils ermittelt.&lt;br /&gt;
Platz 2 erhält dann das Feature der vorherigen Prozentzahl und Platz 3 nochmal eine Stufe niedriger (wenigstens aber einen Hausmeister). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: &lt;br /&gt;
Es wurden eine Steigerung von 60% erreicht. Also erhält Platz 1 einen Sonderaufsteller, Platz 2: einen Produktionsroboter, Platz 3 einen Schmuggler. &lt;br /&gt;
Sollte nur 20% erreicht werden. Erhält Platz 1: ein Kühlhaus, Platz 2 und Platz 3 einen Hausmeister. &lt;br /&gt;
Auch hier gilt, eine Firma kann maximal ein Feature pro Runde gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zweite Änderung: Dauer&lt;br /&gt;
Das Event dauert nun 4 Wochen, 2 Wochen Vorbereitungsphase und 2 Wochen Wettbewerbsphase. &lt;br /&gt;
So haben alle die mit machen wollen genug Zeit zum forschen und umbauen von Gebäuden. &lt;br /&gt;
Während der 2 Wochen Wettbewerbsphase wird es auch wieder den geldlichen Verkaufsbonus geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dritte Änderung: Newcomer Preis&lt;br /&gt;
Der Newcomer Preis kommt auch noch ins Event. Er ist für die Firma die es schafft in das vorgegebene Produkt einzusteigen und den höchsten neu Einstieg schafft.&lt;br /&gt;
Also die meisten Prozent aller die das Produkt noch nicht erforscht haben, zu Zeitpunkt des Eventstarts.&lt;br /&gt;
Da dieser Preis exklusiv für alle kleine gedacht ist, kann hier nur Teilnehmen wer unter 10 Millionen Firmenwert hat, am Ende des Events. &lt;br /&gt;
Der Preis wird eine Überraschung sein, welche am Ende des ersten Events mit dem Sieger bekannt gegeben wird. Es wird sich auf jeden Fall lohnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vierte Änderung: Auswertung/Chancengleichheit/Platzierungsauswertung&lt;br /&gt;
Alle Fangen mit Veröffentlichung des Events bei 0% an, also wenn jemand schon 15% hat, dann ist das seine 0, also er muss mehr als 15% erreichen um sich zu verbessern innerhalb der 4 Wochen. &lt;br /&gt;
Hierbei wird der Tag vor Veröffentlichung als Referenztag genommen. Die Prozentzahl der Verbesserung wird aber nur aus der Wettbewerbsphase gebildet. &lt;br /&gt;
In diesen 2 Wochen zählt der Durchschnitt der erreichten Steigerung.&lt;br /&gt;
Mit diesem Wert platziert ihr euch dann im Ranking. Um eine Balance zwischen den einzelnen Leveln zu schaffen, wird noch eine Gewinnwertschranke eingeführt.&lt;br /&gt;
Diese bedeutet das bei Level 0 und 1 werden 5% von erreichten abgezogen, bei Level 2 und 3 werden 10% abgezogen und bei Level 4 und 5 werden 15% von erreichten abgezogen, &lt;br /&gt;
damit müssen sich Große mehr anstrengen und kleine haben auch eine Chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
Firma X (Level 5) hat am Tag vor der Bekanntgabe 15% Spieleranteil, in den zwei Wochen Wettbewerbsphase erreicht sie durchschnittlich 35%. &lt;br /&gt;
Folge dessen hat sie 20% Verbesserung erreicht, von denen nochmal 15% abgezogen werden, somit in der wird sie am Ende mit 5% gewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firma Y (Level 2) hat das Produkt zum Zeitpunkt der Bekanntgabe 0% an dem Produkt gehabt. Erreicht am Ende der Wettbewerbsphase 13%. &lt;br /&gt;
Das bedeutet auch eine Steigerung von 13%, von denen nun als Ausgleich noch 10% abgezogen werden, somit platzieren sie sich mit 3%. &lt;br /&gt;
Sind damit hinter Firma X. Bei 16% Steigerung hätte Firma Y 6% erreicht und wäre vor Firma X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fünfte Änderung: versteckter Bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde noch ein kleiner Bonus eingebaut, welches von den Spieler selbst zu entdecken ist. Es hat aber keinen Einfluss auf die Platzierung und Auswertung. Viel Spaß beim Entdecken dabei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begriffdefinition:&lt;br /&gt;
Spieleranteil: Ist der Anteil des Verkaufes/der Produktion der Spieler im Vergleich untereinander, zu finden unter Produkte &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Verkaufszahlen&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Die Kuchendiagramme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durchgeführt wird es von Neonlight &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]][[Kategorie:Event]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
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