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	<title>P&amp;T-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Handbuch&amp;diff=3248</id>
		<title>Handbuch</title>
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		<updated>2014-02-24T20:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: /* Großmarkt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Was ist Producers &amp;amp; Traders? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Producers &amp;amp; Traders&#039;&#039;&#039; ist eine Wirtschaftssimulation mit Langzeitmotivation. &#039;&#039;&#039;Producers &amp;amp; Traders&#039;&#039;&#039; bietet immer neue Herausforderungen durch das Stufensystem und die Möglichkeit Produzent und Verkäufer spielen zu können. Es ist im Moment noch ein reines Freizeitprojekt und befindet sich aktuell in der offenen Betatest-Phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Büro ==&lt;br /&gt;
=== Gebäude ===&lt;br /&gt;
Hier findest du alle deine Gebäude numerisch in einer Liste nach der Gebäude-ID sortiert. Der Filter listet nur den gewünschten Gebäudetyp auf.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist möglich, jedes Produktions- und Verkaufsgebäude auszubauen. Die Gebäudegröße (erhöht Anzahl an möglichen Mitarbeitern) und die Lagergröße kann nachträglich beliebig vergrößert werden. Der Lohn der Mitarbeiter muss weiterbezahlt werden , auch wenn das Gebäude geschlossen ist. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Haltbarkeit aller Produkte verringert sich alle zwei Stunden um 2h. Kühlbare und im Kühlhaus befindliche Produkte verlieren je Stunde nur 1h Haltbarkeit. Die [[Personalkosten]] für 2 Stunden werden abgezogen, natürlich nur wenn das Gebäude nicht schon länger als 2 Stunden geschlossen ist und die Mitarbeiter entlassen sind. Auf der Übersichtsseite findet man Daten zu den Transporten, Gebäudewerten, Warenwerten und Ein- und Ausgaben der einzelnen Gebäude, sowie ganz unten die Option, [[Gebäude#Was_kostet_der_Abriss_von_Geb.C3.A4uden.3F|Gebäude zu verkaufen]]&amp;lt;!-- Unterschied zwischen abreißen und verkaufen? -Chris --&amp;gt;. Sollte der letzte Login 72 Stunden zurückliegen, so werden alle Gebäude des Managers geschlossen. Ab Level 2 verringert sich der Zustand der Gebäude periodisch und sie müssen regelmäßig und kostenpflichtig repariert werden. Die [[Mitarbeiterqualifizierung|Schulung von Mitarbeitern]] ist erst im späteren Spielverlauf sinnvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst im FAQ eine [[Wo geht was#Büro: Übersicht Gebäude|Liste der Handlungsmöglichkeiten in der Gebäudeansicht]] betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäfte ===&lt;br /&gt;
Sollte ein Lagerplatz frei sein, so wird automatisch die Ware eingelagert. Um die Ware  in den Verkauf zu bringen, müssen ein Verkaufspreis eingegeben werden und Verkäufer  zugeteilt werden ( mindestens Einer ) .&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pro 50m² Verkaufsfläche kann ein Mitarbeiter eingestellt werden.  Der Verkauf läuft von 8.05 bis 23.50 , alle 15 Minuten. Beim Ersten Verkaufstick werden die Verkaufszähler in den Geschäften zurückgesetzt . Neben dem aktuellen Bestand(Menge) sind noch drei kleinere Zahlen übereinander, die obere Zahl ist die verkaufte Menge heute, die mittlere Zahl die Menge, die man [[Verkaufen kann|Verkaufen ]]hätte können wenn genügend Verkäufer zugeteilt worden wären , und der untere die Prozentuale Abweichung der beiden.  Wichtig ist noch das Kassenbuch, wo man nachschlagen kann, wann und wie viel der einzelnen Ware verkauft worden ist . &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Geschäft findet man ebenso noch Informationen zum [[Faktor]] in den Geschäften und zu der [[Produktruf | Reichweite in Geschäften]]. &lt;br /&gt;
Jedes neugebaute [[Fachgeschäft]] hat 2 Regale und eine [[Produktruf | Reichweite ]] von 6. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produktionsbetriebe ===&lt;br /&gt;
Man kann nur soviel Ware einlagern, wie man Lagerräume hat (Beachtet das produzierte Ware auch einen  Lagerplatz braucht !).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man kann soviel Produktionslinien eingeben wie man erforscht hat. Produktionslinien müssen gestartet werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pro 50m² Produktionsfläche kann man einen Mitarbeiter einstellen, in Fabriken pro 20m² Produktionsfläche.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier findet man die Informationen zur [[Produktionspreis| Produktionspreisberechnung]]  , hier die zur  [[Qualität | Qualitätsberechnung]]  und hier zur    Werbung für [[Produktruf]] .&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeder neugebaute Produktionsbetrieb hat 4 Lagerräume und eine Produktionslinie.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Firmengebäude ===&lt;br /&gt;
Pro 100m² kann ein Mitarbeiter eingestellt werden. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Werbeagentur:  maximal 3+Level  Werbekampagnen möglich pro Agentur. Alle 30 Minuten werden die Werbewerte neu berechnet . Es können die selbst produzierten Endprodukte und die eigenen Geschäfte beworben werden . Maximal 40 Mitarbeiter pro Slot .&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Forschungslabor: maximal 3+Level Forschungen gleichzeitig möglich. Hier sind Qualitätsforschungen und Forschungen für neue Produkte möglich. Man bekommt 2 Produkte am Start geschenkt, alle anderen Produkte müssen erforscht werden.Maximal 40 Mitarbeiter pro Slot .&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===   Finanzen  ===&lt;br /&gt;
====   Bilanz ====&lt;br /&gt;
Hier findet man die Finanzbericht über die unternehmerischen Leistungen des heutigen Tages und der Gesamtzeit.  Hier findet man näheres dazu : [[Finanzsystem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findest du wichtige Daten zur Allgemeinen Geschäftsentwicklung in den letzten 10 Tagen .&lt;br /&gt;
Jede Nacht um 0 Uhr werden alle Statistiken um einen Tag verschoben. Umsatz, Gewinn und Gewinnspanne sind aktuell, Firmenwert ist letzte Nacht 0.01 .&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
====   Kontoauszug ====&lt;br /&gt;
Hier findet man alle Geld-Transaktionen der  letzten Tage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===   Fuhrpark ===&lt;br /&gt;
Hier kann man Fahrzeuge kaufen und verkaufen, man kann sehen wo welche Fahrzeuge stehen, was sie geladen haben usw. Auch das Reparieren ist möglich. Ab 1 Million Firmenwert beginnen Fahrzeuge sich abzunutzen. Ohne Fahrzeuge ist kein Versenden von Ware möglich. Auch die Ware die im Großmarkt eingekauft wird, muss von eigenen Fahrzeugen abtransportiert werden. Die Transportzeit zwischen Gebäuden ist abhängig von der Entfernung zwischen den Gebäuden, dem Zustand des Fahrzeuges und der Ausbildung des Fahrers.Die Fahrzeuge haben Paletten  ( zum Beispiel Transporter 2 ,kleines Fahrzeug 4 , großes Fahrzeug 8 , Sattelzug 12 ) und jede Palette fasst jeweils grob 400 kg. Man kann [[Parken | verschiedene Waren auf einem LKW]]  durch die Park-Option packen. Für Plus-User ist es möglich [[Automatische Transporte]] durchzuführen, [[Liefervertrag| Lieferverträge]] ( ab Level 1 )  anzulegen und die Lieferlisten der vergangenen Tage anzuschauen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grüner Fahrzeugstatus bedeutet Fahrzeug ist frei, gelb Fahrzeug ist unterwegs , Blau Fahrzeug ist angekommen, muss noch entladen werden, und gelb/grün Fahrzeug steht in Parkposition.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Spieles muss man ein Fahrzeug kaufen, in dem [[Depot]] in der Stadt wo man startet . &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Status der Fahrzeuge ====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lkw_4VE_im_Depot.png|Fahrzeug ist ungenutzt und frei]]&lt;br /&gt;
|Fahrzeug ist ungenutzt und frei&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:LKW_4VE_unterwegs.png‎|Fahrzeug ist gerade unterwegs]]&lt;br /&gt;
|Fahrzeug ist gerade unterwegs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lkw_4VE_angekommen.png|Fahrzeug hat sein Ziel erreicht und kann entladen werden]]&lt;br /&gt;
|Fahrzeug hat sein Ziel erreicht und kann entladen werden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lkw_4VE_geparkt.png‎|Fahrzeug ist geparkt und (teilweise) beladen]]&lt;br /&gt;
|Fahrzeug ist geparkt und (teilweise) beladen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Lkw_4VE_Reparatur.png|Fahrzeug wird repariert]]&lt;br /&gt;
|Fahrzeug wird repariert&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kaufbare Fahrzeuge ====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Typ&lt;br /&gt;
!Bild&lt;br /&gt;
!Preis&lt;br /&gt;
!Kapazität&lt;br /&gt;
!Voraussetzung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Transporter&lt;br /&gt;
|[[File:Lkw_2VE_im_Depot.png|Transporter]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.000€&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|2 Paletten (2VE)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleiner LKW&lt;br /&gt;
|[[File:Lkw_4VE_im_Depot.png|Kleiner LKW]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|40.000€&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|4 Paletten (4VE)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Großer LKW&lt;br /&gt;
|[[File:Lkw_8VE_im_Depot.png|Großer LKW]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|80.000€&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|8 Paletten (8VE)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sattelzug&lt;br /&gt;
|[[File:Lkw_12VE_im_Depot.png|Sattelzug]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|120.000€&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|12 Paletten (12VE)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|Level 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===   Organizer ===&lt;br /&gt;
Hier kann man die Geschäftskontakte abspeichern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===   Personal ===&lt;br /&gt;
Hier findet man alles zum Thema Personal. Näheres dazu findet man auch unter  [[Personal innerhalb des Betriebes]] in der FAQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===   Privat ===&lt;br /&gt;
Hier ist der Manager-bereich. Man kann sich [[Steuern| Managergehalt]]  auszahlen lassen und neue Statussymbole kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===   Account ===&lt;br /&gt;
Hier kann man das Passwort oder die E-Mail-Adresse ändern. Es ist auch möglich den Account zu löschen oder einen Neustart zu wagen. &lt;br /&gt;
Hier findet man auch die Firmen-Id, die bei Bugmeldungen bitte anzugeben ist .&lt;br /&gt;
Ebenso kann man ein Firmen-Logo und ein Manager-Logo sich hochladen. Die Größe ist max. 150 x 150 und max 50 kb.&lt;br /&gt;
Hier ist ebenso der Urlaubsmodus zu finden, Näheres unter [[Urlaub]]. Hier findet man auch den Ausschalter der Infoboxen. Einfach den Haken rausnehmen !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Stadt ==&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Biete / Suche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier befindet sich das Schwarze Brett , wo man kurzfristige Informationen posten kann. Allerdings gelten die gleichen Regeln wie im Chat. Unschickliche Angaben werden anstandslos gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karte P/V ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hier findet man die Karte von Reibach und die Produktions und Verkaufsgebäude der Spieler. Die Farben haben eine Bedeutung gerade für die Rohstoffproduktion, den es gibt einen [[Zeitbonus]] für Rohstoffe bei dunklerer Anbaufläche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Karte F/K ===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hier findet man die Karte von Reibach und die Firmen und Konsortiumsgebäude der Spieler. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Großmarkt]] === &lt;br /&gt;
Im [[Großmarkt]] kann man Ware einkaufen und Ware einstellen zum Verkauf. Alle 2 Stunden werden die Lager der lokalen Händler der Stadt wieder aufgefüllt. Um Ware einzukaufen, braucht man eigene Fahrzeuge. Beachtet die Kapazität der Fahrzeuge.  Man kann auch verschiedene Ware im gleichen Fahrzeug an das gleiche Gebäude schicken.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der eigene Lagerplatz im Großmarkt richtet sich nach der Lagerfläche der eigenen Gebäude in der Stadt (ausgenommen Geschäfte)+ einer pauschalen Grundfläche.&lt;br /&gt;
Die Regel ist hier: Lager Stadt / 4 + 1000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oben links kann man nach Produkt sortieren und oben rechts nach Produktgruppe ( Grün = [[Rohstoff]] , rot = [[Zwischenprodukt]] und schwarz = [[Endprodukt]] )  und [[Verkaufsgebäude]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eigene, in den [[Großmarkt]] eingestellte Waren kann man zurückschicken an das Gebäude von dem die Ware ausgeliefert worden ist . Die Ware kann an den Lokalen Händler verkauft werden zu schlechten Preisen ,  man kann seinen Grossmarktverkaufspreis ändern und man kann Ware in das [[Konsortiums-Marktplatz]] verschieben. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Konsortiumsleader muss es zuerst anlegen. Der Einrichtungspreis beträgt 10000 € . &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Danach kann jedes Mitglied des Konsortiums darauf zugreifen. Man findet es im [[Großmarkt]] unten rechts ! Die laufenden Kosten betragen 500 € für das [[Konsortium]] ! &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um Ware an das [[Konsortiums-Marktplatz]] zu versenden benutzt man die ID 10 .&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rathaus === &lt;br /&gt;
Hier findet man die wichtigsten Daten der Stadt wie Einwohnerzahl, Mitarbeiterzahl , Gebäudeanzahl der Spieler und der Konjunkturbarometer, der die Referenzpreise des Lokalen Verkäufers in den Geschäften regelt. &lt;br /&gt;
Ebenso ist hier der Zugang zum [[Konsortium]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Bank === &lt;br /&gt;
Wenn am Ende vom Geld noch soviel Monat übrig ist,kann man hier einen Kredit aufnehmen.&lt;br /&gt;
Erst 10 Tage nach Firmengründung vergibt die Bank Kredite . Die Kreditzins wird pro Tag berechnet , und morgens um 23:45 Uhr abgezogen. Die Guthabenzinsen und die Dispozinsen werden pro Tag gerechnet, Die werden um 23:45 gutgeschrieben oder belastet. Der [[Kreditrahmen]] richtet sich nach dem Firmenwert und nach dem Level und fängt bei 50 % vom durchschnittlichen Firmenwert der letzten 10 Tage an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===   Zeitung === &lt;br /&gt;
Hier findet man die aktuelle interne Zeitung für Reibach die Reibach Times. Erscheinungstermin ist alle 3-4 Monate. Wer Interesse hat was zu schreiben , der wendet sich an Cain Traders. Ältere Ausgaben findet man im Wiki .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Branchenbuch === &lt;br /&gt;
nur Plus : Hier findet man eine Übersicht über die Produzenten der einzelnen Produkte und die Inhaber der einzelnen Geschäfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Produktübersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===  [[Verkaufszahlen]] === &lt;br /&gt;
Hier findet man die Verkaufsübersicht der Waren (nur mit Flashplayer abrufbar). Verkauf Gesamt der letzten 10 Tage, Marktanteile der Hersteller und Marktanteile der Geschäfte  des heutigen Tages sind immer da. Der 2te Flashchart kann durch Anklicken von Geschäftsname, Händlername oder Markenname geändert werden.  Auch werden alle Geschäfte aufgelistet die momentan dieses Produkt vertreiben.&lt;br /&gt;
Auch über die Bilder in den Geschäften kommt man zu diesen Verkaufszahlen seines Produktes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Übersicht=== &lt;br /&gt;
Hier findet man die Produktübersicht und die Ausgangsprodukte die man für die Produktion seiner Waren braucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eigene Produkte=== &lt;br /&gt;
Hier findet man die Produktübersicht über die eigenen Produkte , ihre Qualität ihren Ruf, ihre aktuell im Umlauf befindlichen Mengen sowie die Haken für in Qualitätsforschung oder Ruferweiterung .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Einkaufsstatistik=== &lt;br /&gt;
Hier findet man die Übersicht welche Einwohner eingekauft haben. Jeden Tag kauft die Hälfte der Bevölkerung ein. Am Ende des Tages ist das Schachbrett voll.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===  Marktübersicht === &lt;br /&gt;
Hier findet man die prozentuale Verteilung der von Spielern produzierten Ware nach [[Fachgeschäft]]en aufgelistet. Auch Ware in anderen Gebäuden fließen in das zuständige [[Fachgeschäft]] mit ein. Die Werte entsprechen den Prozenten des Vortages.  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
rot  = über 75%&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
gelb = zwischen 50% und 75 % &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
grün = unter 50%&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statistiken === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ranglisten === &lt;br /&gt;
Hier befinden sich die Ranglisten sortiert nach Firmenwert, Gewinn, Umsatz ,Gewinn geteilt durch Unternehmenswert und die Konsortienrangliste. ( Grau Markierte Spieler haben eine Verwarnung erhalten, Rot Markierte Spieler sind gesperrt worden )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Rekorde === &lt;br /&gt;
Hier befinden sich Listen zu den größten Fabriken, zum meisten Umsatz usw... in vielen verschiedenen Kategorien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Manager online === &lt;br /&gt;
Liste aller aktuell im Spiel befindlichen Manager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gelbe Seiten === &lt;br /&gt;
Liste aller Manager. Nach 50 Tagen Inaktivität werden diese Manager gelöscht . Durch Eingeben von Namen kann man nach Firmennamen suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Baumenü == &lt;br /&gt;
Beim Start kann man die ersten beiden Baugenemigungen ( BG )  innerhalb von jeweils 5 Sekunden erforschen. Stadt und Art der BG ist egal . &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das erste Gebäude das man baut kann in kurzer Zeit errichtet werden. Beachtet die [[Gebäude | Grundstückspreise]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Baugenehmigungen === &lt;br /&gt;
Hier kann man [[Baugenehmigung]]en beantragen um neue Gebäude zu errichten. Zu Anfang hat man 2  [[Baugenehmigung]]en die man frei wählen kann. Egal welcher Art oder in welcher Stadt.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produktionsgebäude === &lt;br /&gt;
Hier können je nach Level und vorhandener Baugenehmigungen  Produktionsgebäude errichtet werden. Die Mindestgröße beträgt 30 m² und die maximale Größe liegt bei 10.000 m² (+10%pro Level des Spielers).  Solche  Gebäude ab 1500 m² sind rentabel.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Geschäfte ===&lt;br /&gt;
Hier können je nach Level und vorhandener Baugenehmigungen  Geschäfte errichtet werden. Die Mindestgröße beträgt 50 m² und die maximale Größe liegt bei 10.000 m²(+10%pro Level des Spielers).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Firmengebäude === &lt;br /&gt;
Hier können je nach Level und vorhandener Baugenehmigungen  Firmengebäude errichtet werden. Die Mindestgröße beträgt 100 m² und die maximale Größe liegt bei 10.000 m² + 1.000m² je Level des Spielers. Diese Gebäude sollte nicht als erstes Gebäude gebaut werden, damit kann man kein Geld verdienen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein gilt, man kann jederzeit das Lager verändern, oder selbst die Gebäude rückbauen ( Mindestgröße 100 m²) . Auch können Gebäude innerhalb seiner Art umgebaut werden ( z.b. Farm in Viehzucht ) . Diese Funktionen befinden sich allerdings innerhalb der Gebäude ( Büro / Gebäude).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plus ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===  Leistungen === &lt;br /&gt;
Hier findet man die einzelnen aktuell verfügbaren Leistungen für Plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Aufladen === &lt;br /&gt;
Hier kann man  Schottertaler kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Konto === &lt;br /&gt;
Hier findet man die Übersicht über seine [[Schottertaler]] ( die man durch Aufladung oder durch Voten oben links erhalten kann ) . Man sieht seine aktuelle Plusdauer,  kann seine [[Schottertaler]] in Plustage(mindestens 48 = 1 Tag) umwandeln oder [[Schottertaler]] an andere Mitspieler ( Managername wird benötigt ) weiterreichen !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Einstellungen === &lt;br /&gt;
nur Plus: Hier kann man das Profil ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== Hilfe ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Schnellstart === &lt;br /&gt;
Hier sind die ersten Schritte zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handbuch === &lt;br /&gt;
Das ist der Link zum Handbuch hier im Wiki .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  FAQ&#039;s === &lt;br /&gt;
Das ist der Link zu den meist gestellten Fragen : [[Game-FAQ]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verkauf === &lt;br /&gt;
Hier ist die Übersicht der Verkaufsgebäude mit den Produkten die dort verkauft werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produke === &lt;br /&gt;
Hier ist die Übersicht der Produktionsgebäude mit den Produkten die dort produziert werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Support === &lt;br /&gt;
Hier ist eine direkte  Emailverbindung zum P&amp;amp;T Support zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Level === &lt;br /&gt;
Hier findet man die Bedingungen für den nächsten Level und die Herausforderungen die ab einem bestimmten Firmenwert ins Spiel einfliessen !&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Bedingungen zum nächsten Level müssen an 10 Tagen erfüllt sein. (Die Tage müssen nicht fortlaufend sein).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Fortschritt wird oben in der Übersicht ( Zahl in Klammern) angezeigt .&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forum ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hier findet man den Link zum Forum. Ihr müßt Euch dort seperat anmelden um dort was schreiben zu können. Manche der Seiten im Forum sind nur zu lesen wenn man angemeldet ist .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.pro-tra.de/index.php P &amp;amp; T Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chat ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hier findet man den Link zum Pandt-Chat. Ihr werdet mit eurem Managernamen angemeldet . Wenn ihr mit einem [[Spielchat |  Chatprogramm]] in den Chat gehen wollt, könnt ihr es in der FAQ nachlesen. Konsortiumsmitgliedern wird auch gleich ein Konsortiumschat geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== News ==&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Postfach === &lt;br /&gt;
Hier kann man Nachrichten empfangen oder verschicken. In der Übersicht sieht man auch wenn man neue Nachrichten bekommen hat .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Firmennews === &lt;br /&gt;
Hier findet man alle Neuigkeiten aus der Firma gesammelt zum nachlesen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== News === &lt;br /&gt;
Hier ist ein Link zu den News im Forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3247</id>
		<title>Schnellstart</title>
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		<updated>2014-02-23T14:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: /* Schlussbemerkung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kannst du dir schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast, den du bauen möchtest, gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du deine direkten Konkurrenten und deren Reichweite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch einmal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ausreichen, aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bezahlen zu können. Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und möglichst kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, da die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäude auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt. Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings ist eine Farm oder eine Viehzucht denkbar ungeeignet für einen erfolgreichen Start. Die zu erwarten Gewinne sind einfach zu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gering um damit was aufbauen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten müssen die gekauften oder produzierten Waren natürlich auch transportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Du hast einen Lieferanten der dir die Ware mit einem seiner Lkw vor die Tür stellt, dann bist du fein raus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Du möchtest am Grossmarkt einkaufen oder einen Kunden beliefern dann benötigst du dafür ein oder mehrere Fahrzeuge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt: Der dem der Lkw gehört bezahlt auch die Transportkosten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast du einen Kunden in der anderen Stadt dann solltest du die doch sehr hohen Transportkosten in deiner Preiskalkulation berücksichtigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Kauf von Fahrzeugen und zur Verwaltung deines Fuhrparks steht dir die Seite &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Fuhrpark&#039;&#039;&#039; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Bei weiteren Fragen stehe ich dir natürlich unter der selbigen Anschrift jederzeit helfend zur Seite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3245</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3245"/>
		<updated>2014-02-23T10:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kannst du dir schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast, den du bauen möchtest, gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du deine direkten Konkurrenten und deren Reichweite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch einmal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ausreichen, aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bezahlen zu können. Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und möglichst kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, da die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäude auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt. Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbau.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings ist eine Farm oder eine Viehzucht denkbar ungeeignet für einen erfolgreichen Start. Die zu erwarten Gewinne sind einfach zu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
gering um damit was aufbauen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten müssen die gekauften oder produzierten Waren natürlich auch transportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Du hast einen Lieferanten der dir die Ware mit einem seiner Lkw vor die Tür stellt, dann bist du fein raus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Du möchtest am Grossmarkt einkaufen oder einen Kunden beliefern dann benötigst du dafür ein oder mehrere Fahrzeuge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt: Der dem der Lkw gehört bezahlt auch die Transportkosten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast du einen Kunden in der anderen Stadt dann solltest du die doch sehr hohen Transportkosten in deiner Preiskalkulation berücksichtigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Kauf von Fahrzeugen und zur Verwaltung deines Fuhrparks steht dir die Seite &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Fuhrpark&#039;&#039;&#039; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3244</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3244"/>
		<updated>2014-02-22T20:38:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kannst du dir schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast, den du bauen möchtest, gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du deine direkten Konkurrenten und deren Reichweite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch einmal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ausreichen, aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bezahlen zu können. Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und möglichst kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, da die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäude auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbaus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten müssen die gekauften oder produzierten Waren natürlich auch transportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Du hast einen Lieferanten der dir die Ware mit einem seiner Lkw vor die Tür stellt, dann bist du fein raus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Du möchtest am Grossmarkt einkaufen oder einen Kunden beliefern dann benötigst du dafür ein oder mehrere Fahrzeuge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundsätzlich gilt: Der dem der Lkw gehört bezahlt auch die Transportkosten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast du einen Kunden in der anderen Stadt dann solltest du die doch sehr hohen Transportkosten in deiner Preiskalkulation berücksichtigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Kauf von Fahrzeugen und zur Verwaltung deines Fuhrparks steht dir die Seite &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Fuhrpark&#039;&#039;&#039; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3243</id>
		<title>Schnellstart</title>
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		<updated>2014-02-22T20:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kannst du dir schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast, den du bauen möchtest, gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du deine direkten Konkurrenten und deren Reichweite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch einmal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ausreichen, aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bezahlen zu können. Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und möglichst kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, da die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäude auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbaus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten müssen die gekauften oder produzierten Waren natürlich auch transportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Du hast einen Lieferanten der dir die Ware mit einem seiner Lkw vor die Tür stellt, dann bist du fein raus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Du möchtest am Grossmarkt einkaufen oder einen Kunden beliefern dann benötigst du dafür ein oder mehrere Fahrzeuge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend gilt: Der dem der Lkw gehört bezahlt auch die Transportkosten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast du einen Kunden in der anderen Stadt dann solltest du die doch sehr hohen Transportkosten in deiner Preiskalkulation berücksichtigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Kauf von Fahrzeugen und zur Verwaltung deines Fuhrparks steht dir die Seite &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Fuhrpark&#039;&#039;&#039; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3242</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3242"/>
		<updated>2014-02-22T20:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kannst du dir schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast, den du bauen möchtest, gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du deine direkten Konkurrenten und deren Reichweite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch einmal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ausreichen, aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bezahlen zu können. Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und möglichst kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, da die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäude auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbaus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten müssen die gekauften oder produzierten Waren natürlich auch transportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür gibt es zwei Möglichkeiten.&lt;br /&gt;
1. Du hast einen Lieferanten der dir die Ware mit einem seiner Lkw vor die Tür stellt, dann bist du fein raus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Du möchtest am Grossmarkt einkaufen oder einen Kunden beliefern dann benötigst du dafür ein oder mehrere Fahrzeuge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend gilt: Der dem der Lkw gehört bezahlt auch die Transportkosten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast du einen Kunden in der anderen Stadt dann solltest du die doch sehr hohen Transportkosten in deiner Preiskalkulation berücksichtigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Kauf von Fahrzeugen und zur Verwaltung deines Fuhrparks steht dir die Seite &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Fuhrpark&#039;&#039;&#039; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3241</id>
		<title>Schnellstart</title>
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		<updated>2014-02-22T20:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kannst du dir schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast, den du bauen möchtest, gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du deine direkten Konkurrenten und deren Reichweite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch einmal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ausreichen, aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bezahlen zu können. Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und möglichst kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, da die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäude auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbaus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
Wie nicht anders zu erwarten müssen die gekauften oder produzierten Waren natürlich auch transportiert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dafür gibt es zwei Möglichkeiten.&lt;br /&gt;
1. Du hast einen Lieferanten der dir die Ware mit einem seiner Lkw vor die Tür stellt, dann bist du fein raus.&lt;br /&gt;
2. Du möchtest am Grossmarkt einkaufen oder einen Kunden beliefern dann benötigst du dafür ein oder mehrere Fahrzeuge.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend gilt: Der dem der Lkw gehört bezahlt auch die Transportkosten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hast du einen Kunden in der anderen Stadt dann solltest du die doch sehr hohen Transportkosten in deiner Preiskalkulation berücksichtigen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Kauf von Fahrzeugen und zur Verwaltung deines Fuhrparks steht dir die Seite &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Fuhrpark&#039;&#039;&#039; zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3240</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3240"/>
		<updated>2014-02-22T20:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kannst du dir schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast, den du bauen möchtest, gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du deine direkten Konkurrenten und deren Reichweite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch einmal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ausreichen, aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bezahlen zu können. Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und möglichst kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, da die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäude auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbaus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3239</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3239"/>
		<updated>2014-02-22T20:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kannst du dir schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast, den du bauen möchtest, gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du deine direkten Konkurrenten und deren Reichweite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch einmal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ausreichen, aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bezahlen zu können. Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
und möglichst kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, da die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäue auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbaus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3238</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3238"/>
		<updated>2014-02-22T20:18:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kannst du dir schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast den du bauen möchtest gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du die entsprechenden direkten Konkurrenten und deren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reichweite. Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch mal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten ausreichen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware bezahlen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite und möglichst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, da die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäue auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbaus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3237</id>
		<title>Schnellstart</title>
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		<updated>2014-02-22T20:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast den du bauen möchtest gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du die entsprechenden direkten Konkurrenten und deren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reichweite. Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch mal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten ausreichen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware bezahlen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite und möglichst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, da die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäue auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbaus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3236</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3236"/>
		<updated>2014-02-22T20:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast den du bauen möchtest gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du die entsprechenden direkten Konkurrenten und deren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reichweite. Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch mal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten ausreichen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware bezahlen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite und möglichst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt). Bei der Standortwahl entscheidet hier sicherlich die Nähe zu potenziellen Lieferanten und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zum Kunden, das die Transportkosten maßgeblich von der Entfernung von A nach B abhängen. Allerdings verteuert sich der Grundstückspreis&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
je näher man dem Stadtgebiet kommt. Hier gilt bei Größe so groß wie möglich da das erste Gebäue auch eins zwei fix in 2 Minuten fertig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier ist auf genug Barreserve zu achten zum Rohstoffkauf.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;Alle weiteren Faktoren entsprechen dem des Fabrikbaus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3235</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3235"/>
		<updated>2014-02-22T20:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast den du bauen möchtest gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du die entsprechenden direkten Konkurrenten und deren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reichweite. Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch mal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten ausreichen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware bezahlen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im Weißen mit viel Dunkelrot in der Reichweite und möglichst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kein Grün oder Blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3234</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3234"/>
		<updated>2014-02-22T20:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast den du bauen möchtest gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du die entsprechenden direkten Konkurrenten und deren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reichweite. Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch mal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten ausreichen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware bezahlen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im weißen mit viel dunkelrot in der Reichweite und möglichst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kein grün oder blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3233</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3233"/>
		<updated>2014-02-22T20:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast den du bauen möchtest gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du die entsprechenden direkten Konkurrenten und deren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reichweite. Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch mal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten ausreichen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware bezahlen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Perfekt wäre also keine Überschneidung mit anderen Einflussgebieten, bauen im weißen mit viel dunkelrot in der Reichweite und möglichst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
kein grün oder blau in selbiger. Geht nicht? stimmt...eher Wunschdenken.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3232</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3232"/>
		<updated>2014-02-22T19:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden werden soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hast den du bauen möchtest gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du die entsprechenden direkten Konkurrenten und deren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reichweite. Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch mal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten ausreichen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware bezahlen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3231</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3231"/>
		<updated>2014-02-22T19:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Im Schottertal existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mit mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchtest.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden seien soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn du den entsprechenden Gebäudetyp gewählt hat den du bauen möchtest gehe auf &#039;&#039;&#039;Stadt =&amp;gt; Karte P/V&#039;&#039;&#039; und filtere nach dem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
entsprechenden Gebäudetyp und schalte die Reichweite mit an. Jetzt siehst du die entsprechenden direkten Konkurrenten und deren&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Reichweite. Suche dir ein passendes Fleckchen für dein Gebäude. Sich die oben angezeigten Koordinaten zu merken ist immer ganz hilfreich.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Bau eines Geschäftes ist folgendes zu beachten: Der Preis des Grundstückes richtet sich nach der Farbe des Baugrundes. Umso dunkler&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
um so teurer. Wechsle jetzt ins &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Geschäfte&#039;&#039;&#039; wähle den Ladentyp, die Größe für Verkaufsraum und Lager und als drittes den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Standort auf der Karte. Im zweiten Fenster kannst du noch mal nachjustieren. Eine Größe von 1000m² Verkauf und 400m² Lager sollten ausreichen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
aber das kannst du gern selbst entscheiden. Denke aber daran genug liquide Mittel über zu behalten um die Verkaufsware bezahlen zu können.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;br /&gt;
Sollte dir meine kleine Broschüre weitergeholfen haben oder du noch Verbesserungsvorschläge haben die diese noch weiter verbessern helfen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
würde ich mich über eine IGM an &amp;gt;&amp;gt;Adam Laberkovski - Stadtverwaltung&amp;lt;&amp;lt; freuen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Viel Glück und maximale Gewinne.... Zeit für Mittagspause.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3230</id>
		<title>Schnellstart</title>
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		<updated>2014-02-22T19:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
im [[:Kategorie:Index|Index]]. Das [http://www.forum.producers-and-traders.de Forum] bietet allerhand an Informationen und im Chat, dem immer&amp;lt;br&amp;gt; gut besuchten Unternehmerstammtisch, finden sich jederzeit hilfsbereite Mitstreiter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ist aber nicht so das ich für mein bescheidenes Beamtengehalt garnichts mache,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von daher hier die von mir persönlich erstelle Broschüre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchte.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden seien soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3229</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3229"/>
		<updated>2014-02-22T18:46:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;im [[:Kategorie:Index|Index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo. Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang für 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten. Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt, verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ?? ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchte.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filterst du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5. Produkte&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bevor du entscheidest was du als erstes tun möchtest sei noch folgendes erwähnt:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sicher hast du bemerkt das die angebotenen Produkte sich in Ruf und Qualität stark voneinander unterscheiden. Produkte müssen in&amp;lt;br&amp;gt; Forschungslaboren erforscht und dann in ihrer Qualität durch stetige Weiterentwicklung in selbigem Gebäude verbessert werden. Der Ruf&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
eines Endproduktes oder eines Geschäftes wird in Werbeagenturen verbessert. Da dir am Anfang nur begrenzte finanzielle Mittel zur&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verfügung stehen und daher der Bau von Laboren oder Agenturen den Kostenrahmen sprengen würde, stellt dir die Verwaltung die&amp;lt;br&amp;gt; Forschungsergebnisse der städtischen Universität für 2 Produkte zur Verfügung. Kostenfrei !!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das heißt die ersten 2 von dir produzierten Waren werden mit entsprechender Qualität, und wenn es sich um Endprodukte handelt, auch mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruf versehen sein, aber nur die ersten 2 also wähle sorgsam. Für jedes weitere Produkt benötigst du dann die entsprechenden Zusatzgebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Gebäudebau !! ==&lt;br /&gt;
Genug der Theorie. Zeit zum Geld ausgeben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du hast entschieden in welcher Stadt du starten möchtest? Welches Produkt du herstellen möchtest oder ob es doch eher ein Laden seien soll?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gut, geht doch nichts über Jungunternehmer mit einem Plan.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zuerst benötigst du eine Baugenehmigung für den entsprechenden Gebäudetyp. Unter &#039;&#039;&#039;Baumenü =&amp;gt; Baugenehmigungen&#039;&#039;&#039; kannst du diese&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
beantragen. Auch hier kommt unsere vorbildliche Ansiedlungspolitik zum tragen. Sprich die ersten 2 winke ich kurzerhand durch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Gebäudebau muss man grundsätzlich unterscheiden was man baut:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Geschäft&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geschäfte können nur im Stadtgebiet errichtet werden, macht ja auch Sinn. Das Stadtgebiet wird auf den Karten durch die weißen und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
roten Felder dargestellt, um so dunkler die Farbe um so höher die Einwohnerdichte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Fabrik&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fabriken können überall gebaut werden nur nicht im Stadtgebiet, da stehen unsere Bürger nicht so drauf, und natürlich nicht in der Knete&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Anm d Red: Fluss der die Stadt durchfließt).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Farmen/Viehzuchten&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gebäudetypen sind baubar auf allen grünen Flächen. Je dunkler die Farbe um so höher ist die Fruchtbarkeit des Grundstückes was sich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
natürlich auf den späteren Ertrag auswirkt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warentransport ==&lt;br /&gt;
== Schlussbemerkung ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3228</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3228"/>
		<updated>2014-02-22T17:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;im [[:Kategorie:Index|Index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo.Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten.Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt,verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchte.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange das Produkt haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
untere Teil. Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lagerbestand der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Produkt sehr hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filtert du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3227</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3227"/>
		<updated>2014-02-22T17:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;im [[:Kategorie:Index|Index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo.Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten.Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt,verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn du dich für den Anfang mit dem Gedanken trägst Endprodukte zu produzieren oder dich dem Verkauf widmen möchte.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist sicher die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;float:left;padding-right:20px;&#039;&amp;gt;[[Datei:Bild3.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier sieht du ab welchem Level du dieses Produkt produzieren kannst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Stadt. Wie viele und welche Vorprodukte du dafür benötigst und&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
in welcher Menge. In welchem Gebäudetyp die Produktion möglich ist und wie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lange es haltbar ist. Das interessanteste ist aber sicherlich der untere Teil.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Liegt der Tagesbedarf Manager unter der Tagesproduktion und der Lagerbestand&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
der Stadt ist sehr niedrig sollte die Nachfrage bei diesem Produkt sehr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
hoch sein.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Stadt =&amp;gt; Grossmarkt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch der Grossmarkt ist ein guter Indikator für einen Produktmangel. Filtert du nach deinem favorisierten Produkt und gibt es nur wenig&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angebote ist auch das ein Anzeichen für Unterversorgung. Die Angebote des lokalen Händlers stellen hier eine Grundversorgung sicher.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Produkte sind allerdings immer von geringer Qualität.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4. Stadt =&amp;gt; Biete/Suche&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das schwarze Brett der jeweiligen Stadt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Manager bieten hier ihre Waren an oder suchen nach ebensolchen. Per Ingame-Message kann man sich schnell potente Lieferanten oder&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abnehmer sichern. Etwas Verhandlungsgeschick und eine genaue Kontrolle der gängigen Preise ist natürlich Voraussetzung, nur wenige&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
haben hier ein angeborenes Helfersyndrom.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3226</id>
		<title>Schnellstart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3226"/>
		<updated>2014-02-22T17:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;im [[:Kategorie:Index|Index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo.Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten.Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt,verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant. Diese Seite eignet sich natürlich nur zum Auffinden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
von Marktlücken wenn man sich für den Anfang mit dem Gedanken trägt Endprodukte zu produzieren oder sich dem Verkauf widmen möchte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Seite ist die Hauptinformationsquelle für alle Produzenten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: Steven Riva lud eine neue Version von „Datei:Bild3.png“ hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;im [[:Kategorie:Index|Index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerporträt und Levelanzeige und daneben das Firmenlogo.Die beiden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bilder können unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sehen kannst stehen sie dir am Anfang 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten.Nur Endprodukte&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt,verkauft oder produziert werden,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für den Bau bestimmter Gebäudetypen.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher solltest du dir vor dem Bau genug Zeit nehmen um den Markt zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;im [[:Kategorie:Index|Index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur Endprodukte können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt,verkauft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder produziert werden, da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Steven Riva</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
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== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
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Nur Endprodukte können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt,verkauft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder produziert werden, da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
den Bau bestimmter Gebäudetypen. &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ==&lt;br /&gt;
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Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
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== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Nur Endprodukte können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt,verkauft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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den Bau bestimmter Gebäudetypen. &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
deines Unternehmens. Daher sollte man sich zu Beginn genug Zeit nehmen um den Markt vorher zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf&amp;lt;br&amp;gt; angezeigt. Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerpoträt und daneben das Firmenlogo. Die beiden Bilder können&amp;lt;br&amp;gt; unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen sehen kannst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
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Nur Endprodukte können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt,verkauft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder produziert werden, da sie erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten werden. Das selbe gilt auch für&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
den Bau bestimmter Gebäudetypen. &lt;br /&gt;
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Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von daher sollte man sich zu Beginn genug Zeit nehmen um den Markt vorher zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf&amp;lt;br&amp;gt; angezeigt. Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2014-02-22T11:43:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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Weiterführene Informationen erhältst du im [[Handbuch]] , den [[Game-FAQ]] und&amp;lt;br&amp;gt;im [[:Kategorie:Index|Index]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&#039;clear:both&#039;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Neben dem Ortsschild befindet sich deine Firmenübersicht inkl. Managerpoträt und daneben das Firmenlogo. Die beiden Bilder können&amp;lt;br&amp;gt; unter &#039;&#039;&#039;Büro =&amp;gt; Account&#039;&#039;&#039; geändert werden. Ganz rechts befinden sich noch einige Plusfunktionen. Wie du ganz außen sehen kannst&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
stehen sie dir am Anfang 10 Tage zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur Endprodukte können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt,verkauft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder produziert werden. Sie werden erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten. Das selbe gilt auch für den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bau bestimmter Gebäudetypen. &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von daher sollte man sich zu Beginn genug Zeit nehmen um den Markt vorher zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.Produktübersicht =&amp;gt; Marktübersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Bereich werden dir, für die jeweilige Stadt in der du dich gerade befindest, der Anteil an Spielerware am Gesamtverkauf&amp;lt;br&amp;gt; angezeigt. Für dich sind da am Anfang nur die Produkte aus dem Bereich &#039;&#039;&#039;Level 0&#039;&#039;&#039; interessant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.Produktübersicht =&amp;gt; Übersicht&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Steven Riva</name></author>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schnellstart&amp;diff=3217</id>
		<title>Schnellstart</title>
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		<updated>2014-02-22T11:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p style=&#039;float:left&#039;&amp;gt;[[Datei:Man-mini.png]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze&amp;lt;br&amp;gt;Erklärung der grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
Bei P&amp;amp;T existieren im Moment 2 Städte. Reibach und Zasterhausen. Wobei Reibach die im Moment noch erheblich größere Stadt ist mit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mehr Einwohnern, also Kunden, aber auch erheblich mehr Konkurrenz durch alteingesessene Unternehmen. Zwischen den beiden Städten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
wechselt man durch einen Klick auf das Ortschild oben links im Seitenkopf. Die Karte von Zasterhausen schließt östlich direkt an&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jene von Reibach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Datei:Bild2.png]]&lt;br /&gt;
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[[Datei:Bild1.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Grundlegend wird zwischen 3 Produktgruppen unterschieden. Den Rohstoffen, den Zwischenprodukten und den Endprodukten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur Endprodukte können an die Stadtbevölkerung verkauft werden. Einige Produkte können nicht vom Start weg gehandelt,verkauft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oder produziert werden. Sie werden erst nach erreichen des jeweiligen Managerlevels freigeschalten. Das selbe gilt auch für den&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bau bestimmter Gebäudetypen. &lt;br /&gt;
== Gebäudebau ==&lt;br /&gt;
Nichts geht ohne Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings entscheidet die Auswahl des ersten Gebäudes bezüglich Standort, Typ und Größe grundsätzlich über Erfolg oder Misserfolg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von daher sollte man sich zu Beginn genug Zeit nehmen um den Markt vorher zu sondieren.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zur Marktanalyse stehen dir einige Werkzeuge zur Verfügung.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
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Willkommen beim Schnellstart von P&amp;amp;T. Hierbei handelt es sich um eine kurze Erklärung der Grundlegenden Funktionen ohne Anspruch auf Vollständigkeit. &lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
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== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Steven Riva: Die Seite wurde neu angelegt: „in Bau“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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