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	<id>https://wiki.producers-and-traders.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cain</id>
	<title>P&amp;T-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-09-01T19:33:49Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Mitarbeiterqualifizierung&amp;diff=17492</id>
		<title>Mitarbeiterqualifizierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Mitarbeiterqualifizierung&amp;diff=17492"/>
		<updated>2026-07-16T18:28:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Schulungskosten, Schulungsdauer und Lohnkosten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Allgemeine Auswirkung der Qualifizierung/Schulung der Mitarbeiter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualifizierung (= Schulung) der Mitarbeiter bewirkt eine gesteigerte Arbeitsleistung. Man kann sich das vorstellen, als wären mehr Mitarbeiter eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder Mitarbeiter hat zu Beginn die Stufe 1 und kann bis zur Stufe 10 geschult werden. Jede Schulungsstufe verbessert die Leistung des Mitarbeiters um 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Mitarbeiter mit Schulung 4 ist also 12% leistungsfähiger, einer mit Schulung 10 36% leistungsfähiger als ein Mitarbeiter mit Schulung 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berufsspezifische Auswirkung der Qualifizierung/Schulung der Mitarbeiter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Produktionsgebäude:&#039;&#039;&#039; Verkürzung der Produktionszeit je PE.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschung und Werbung:&#039;&#039;&#039; Mehr Qualität/Ruf je Zyklus.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Produktforschung:&#039;&#039;&#039; Verkürzte Forschungsdauer.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Geschäfte:&#039;&#039;&#039; Zuwachs des Faktors und der möglichen Verkaufsmenge im zugewiesenen Regal.&lt;br /&gt;
** Beachte, dass die Obergrenze für den Faktorzuwachs bei 14 Verkäufern à Stufe 1 = 12 Verkäufern à Stufe 10 liegt&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lager:&#039;&#039;&#039; Erhöhung des einlagerbaren Volumens.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fuhrpark:&#039;&#039;&#039; Verkürzte Fahrtzeit, geringerer Verschleiß und niedrigere Transportkosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schulungskosten, Schulungsdauer und Lohnkosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schulungskosten und -dauer berechnen sich wie folgt:&lt;br /&gt;
* Kosten = 100€ * aktuelles Schulungslevel&lt;br /&gt;
* Dauer = 1 Tag * aktuelles Schulungslevel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab einem Firmenwert von 125.000.000€ sinkt die Schulungsstufe eines Mitarbeiters um eine Stufe, wenn er in den letzten 30 Tagen nicht geschult (genauer: keine Schulung abgeschlossen!) wurde oder zurückgestuft wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach jeder abgeschlossenen Schulung, Rückstufung, dem Level‑Up sowie beim Start einer Schulung werden die Counter auf 1 gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Zeitraum seit der letzten Schulung findet man unter [http://www.producers-and-traders.de/index.php?section=a&amp;amp;section2=i# Büro-Personal-Übersicht] ganz unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; class=&amp;quot;mw-datatable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;9em&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Schulungsstufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6em&amp;quot; | Kosten&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6em&amp;quot; | Dauer&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;6em&amp;quot; | Leistung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|von 1 auf 2 || 100€ || 1 Tag || 104%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|von 2 auf 3 || 200€ || 2 Tage || 108%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|von 3 auf 4 || 300€ || 3 Tage || 112%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|von 4 auf 5 || 400€ || 4 Tage || 116% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|von 5 auf 6 || 500€ || 5 Tage || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|von 6 auf 7 || 600€ || 6 Tage || 124% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|von 7 auf 8 || 700€ || 7 Tage || 128%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|von 8 auf 9 || 800€ || 8 Tage || 132%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|von 9 auf 10 || 900€ || 9 Tage || 136%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 halten || 1000€ || 10 Tage || 136%   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informationen zur Lohnentwicklung findet ihr unter [[Personalkosten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]] [[Kategorie:Personal]] [[Kategorie:Mitarbeiter]] [[Kategorie:Schulung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Wann_passiert_was&amp;diff=17491</id>
		<title>Wann passiert was</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Wann_passiert_was&amp;diff=17491"/>
		<updated>2026-07-15T11:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Täglich mehrmalige Ereignisse: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Täglich einmalige Ereignisse: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 00:01 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Erstellung der Bilanz des Vortages&lt;br /&gt;
:Errechnung des Gewinns des Vortages&lt;br /&gt;
:Abzug des Gebäudeverschleißes (0,2% des Gebäudewerts)&lt;br /&gt;
:Aufstellen der aktuellen Statistiken (Ranking, Rekorde)&lt;br /&gt;
:Abzug bei Ruf (10%) und Qualität (0,5%), wenn diese größer 10 sind&lt;br /&gt;
:Berechnung des minimalen und maximalen Managergehalts&lt;br /&gt;
:Berechnung der neuen Rathausstatistik (Konjunktur, Einwohner)&lt;br /&gt;
:Bei [[Inaktivität]] von 72 Stunden werden alle Gebäude geschlossen&lt;br /&gt;
:Buchung der Gebühren von Lizenzproduktion im Konsortium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 00:05 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Produkte / Marktübersicht wird mit den Daten des Vortages gefüllt&lt;br /&gt;
:Füllt die Rangliste Rekorde/Produkte/Höchster Marktanteil vom Vortag &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 01:00 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Auffüllen des Großmarktes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 3:15 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Abzug der Schulungsstufe bei Mitarbeitern die 30 Tage nicht geschult worden sind oder die abgestuft worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 05:30 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Buchung des Managergehalts (vom Firmen- aufs Privatkonto)&lt;br /&gt;
:Abzug der Steuern &lt;br /&gt;
:Buchung des Konsortienbeitrags (vom Firmen- aufs Konsortienkonto)&lt;br /&gt;
:Löschvorgänge (alte News, Marken, Firmen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 05:32Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Überprüfung und gegebenenfalls einleiten/erhöhen des Levelupcountdowns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 08:00 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Verkaufszahlen und Kassenbuch wird auf 0 gesetzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 23:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Abzug der Lohnkosten vom Firmenkonto&lt;br /&gt;
:Abzug der Betriebskosten vom Firmenkonto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 23:55 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Abzug / Zahlungen der Zinsen auf dem Firmenkonto&lt;br /&gt;
:Entlassen der Mitarbeiter und Abriss der Gebäude von Firmen, deren letzter Login 50 Tage zurückliegt&lt;br /&gt;
:Prüfung von Produktionen und Autotransporten auf Lizenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Täglich mehrmalige Ereignisse: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Verkaufsticks in Läden:&#039;&#039;&#039; alle 15 Minuten von 08:05 Uhr bis 23:50 Uhr (&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039; 08:20, 08:35...23:20, 23:35)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Einlagern von eingehenden Warentransporten:&#039;&#039;&#039; Minütlich (zur nächsten vollen Minute)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Berechnen des Produktionsfortschritts:&#039;&#039;&#039; Minütlich (zur nächsten vollen Minute)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Wiederaufnahme der Produktion:&#039;&#039;&#039; Minütlich (zur nächsten vollen Minute)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Berechnung Ruf und Qualität:&#039;&#039;&#039; alle 30 Minuten von 00:10 Uhr bis 23:40 Uhr&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Mitarbeiterschulungen&#039;&#039;&#039; enden alle 30 Minuten von 0:15 bis 23:45 Uhr &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Berechnung Kreditzinsen:&#039;&#039;&#039; alle 30 Minuten von 00:10 Uhr bis 23:40 Uhr&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Abfahrt Autotransporte:&#039;&#039;&#039; alle 30 Minuten von 00:10 Uhr bis 23:40 Uhr, sofern Transportbedingungen erfüllt sind&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Auffüllen des Großmarktes:&#039;&#039;&#039;alle 2 Stunden werden kleine Mengen aufgefüllt immer 1:00Uhr, 3:00Uhr usw&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Haltbarkeit:&#039;&#039;&#039; Abzug alle 2 Stunden immer 1:00Uhr, 3:00Uhr usw&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Personalkosten / Betriebskosten:&#039;&#039;&#039; Berechnung im mouseover alle 2 Stunden immer 1:00Uhr, 3:00Uhr usw ( Nicht bezahlung, die ist um 23 uhr ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Datenbank Backup:&#039;&#039;&#039;  4:30 Uhr&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Rathausstatistik&#039;&#039;&#039; (Mitarbeiter, Arbeitslose, Gebäudeanzahl aller Manager, gesamt und im Detail) Echtzeitberechnung&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Statistik Rekorde&#039;&#039;&#039; oftmals Echtzeitberechnung&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wöchentliche Einmalige Ereignisse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donnerstag 16:45 Uhr : Mitarbeiter gehen in Rente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lizenzprodukte&amp;diff=17490</id>
		<title>Lizenzprodukte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lizenzprodukte&amp;diff=17490"/>
		<updated>2026-07-07T11:56:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Lizenzprodukte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenzprodukte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unternehmen ab Level 3 können ein Produkt mit einem maximalen Produktlevel von 3 als Lizenz freigeben, sofern das Lizenzprogramm im Konsortium aktiviert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dynamische Lizenzvergabe ===&lt;br /&gt;
Der Lizenzgeber kann seine vergebenen Lizenzen jederzeit ändern oder zurückziehen.&lt;br /&gt;
Produktionslinien können nur eingerichtet werden, wenn für das jeweilige Produkt eine aktive Lizenz besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits laufende Produktionen bleiben jedoch bestehen, solange der ursprüngliche Lizenzgeber aktiv im Konsortium ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rechte der Konsortialmitglieder ===&lt;br /&gt;
Nach der Freigabe dürfen alle Firmen im Konsortium der Level 0–3 dieses Produkt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    vollständig produzieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    mit vollem Rufwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    mit 95 % der erforschten Qualität&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    ohne eigene Forschungskosten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich dürfen alle Konsortialmitglieder das lizenzierte Produkt in Autotransporten verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatische Lizenzübernahme ===&lt;br /&gt;
Sollte der ursprüngliche Lizenzgeber:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    das Konsortium verlassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    oder nicht mehr aktiv sein (7 Tage in Folge kein Login)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
prüft das System automatisch, ob ein anderes Konsortialmitglied die Lizenzvergabe fortführen kann, ohne manuelles Eingreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese automatische Übernahme gilt nicht für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Endprodukte mit Markennamen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Produkte, deren Lizenz an einen spezifischen Hersteller gebunden ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie gilt jedoch für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Autotransporte auf Lizenzbasis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Vorprodukte, die im Konsortium weiter produziert werden sollen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lizenzgebühr ===&lt;br /&gt;
Für jede Produktion eines Lizenzprodukts entrichtet das Konsortium eine Gebühr an die Stadtverwaltung.&lt;br /&gt;
Die Höhe der Gebühr hängt ab von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    dem Produktionspreis (PP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    der produzierten Stückzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatisches Stoppen der Lizenzproduktion ===&lt;br /&gt;
Die Lizenzproduktion endet automatisch, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    der Lizenzgeber oder Lizenznehmer das Konsortium verlässt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    der Lizenzgeber sich 7 Tage in Folge nicht einloggt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    der Lizenznehmer Firmenlevel 4 erreicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortlauf der Produktion ===&lt;br /&gt;
Solange der ursprüngliche Lizenzgeber aktiv im Konsortium bleibt, läuft die Lizenzproduktion weiter – auch wenn die Lizenz zwischenzeitlich geändert wurde.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lizenzprodukte&amp;diff=17489</id>
		<title>Lizenzprodukte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lizenzprodukte&amp;diff=17489"/>
		<updated>2026-07-07T09:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Lizenzprodukte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenzprodukte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unternehmen ab Level 3 können ein Produkt mit einem maximalen Produktlevel von 3 als Lizenz freigeben, sofern das Lizenzprogramm im Konsortium aktiviert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rechte der Konsortialmitglieder ===&lt;br /&gt;
Nach der Freigabe dürfen alle Firmen im Konsortium der Level 0–3 dieses Produkt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    vollständig produzieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    mit vollem Rufwert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    mit 95 % der erforschten Qualität&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    ohne eigene Forschungskosten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich dürfen alle Konsortialmitglieder das lizenzierte Produkt in Autotransporten verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lizenzgebühr ===&lt;br /&gt;
Für jede Produktion eines Lizenzprodukts entrichtet das Konsortium eine Gebühr an die Stadtverwaltung.&lt;br /&gt;
Die Höhe der Gebühr hängt ab von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    dem Produktionspreis (PP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    der produzierten Stückzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatisches Stoppen der Lizenzproduktion ===&lt;br /&gt;
Die Lizenzproduktion endet automatisch, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    der Lizenzgeber oder Lizenznehmer das Konsortium verlässt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    der Lizenzgeber sich 7 Tage in Folge nicht einloggt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    der Lizenznehmer Firmenlevel 4 erreicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortlauf der Produktion ===&lt;br /&gt;
Solange der ursprüngliche Lizenzgeber aktiv im Konsortium bleibt, läuft die Lizenzproduktion weiter.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Regale_sperren&amp;diff=17465</id>
		<title>Regale sperren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Regale_sperren&amp;diff=17465"/>
		<updated>2026-05-10T14:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um eine Rufabwertung durch leere Regale zu verhindern.&lt;br /&gt;
Die Sperrgebühr fällt &#039;&#039;&#039;einmalig pro Regal&#039;&#039;&#039; an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sperrgebühr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situation !! Gebühr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durchschnittlicher Tagesgewinn über 1.000.000 € (Schnitt der letzten 30 Tage) || 10 % des Tagesgewinns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tagesgewinn zwischen 0 € und 1.000.000 € || 20.000 € × Firmenlevel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Negativer Tagesgewinn || 20.000 € × Firmenlevel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ kann ein Regal jederzeit für &#039;&#039;&#039;20 [[Schottertaler]]&#039;&#039;&#039; gesperrt werden, unabhängig von Gewinn oder Firmenlevel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige in der Gebäudeübersicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Gebäudeübersicht wird die Slot-Auslastung eines Ladens farblich angezeigt.&lt;br /&gt;
Die Bedingungen für Grün oder Rot unterscheiden sich je nach Firmenwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Firmenwert ab 25 Millionen  ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leere Regale zählen hier &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; als Problem – Grün ist möglich, solange kein Regal Ware ohne Mitarbeiter hat und kein Regal leergekauft wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situation !! Anzeige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ware + Mitarbeiter ✓, Rest leer oder gesperrt || style=&amp;quot;color:green&amp;quot; | ✓ Grün&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ware + Mitarbeiter ✓, ein Regal leergekauft (Mitarbeiter drin, 0 Stk) || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ware + Mitarbeiter ✓, ein Regal hat Ware aber keinen Mitarbeiter || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alles leer, keine Ware vorhanden || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Firmenwert ab 625 Millionen (Firmenlevel ≥ 5) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab diesem Level müssen &#039;&#039;&#039;alle nicht gesperrten Regale&#039;&#039;&#039; mit Ware und Mitarbeiter belegt sein.&lt;br /&gt;
Leere Regale führen zu Rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situation !! Laufend !! Gesamt !! Anzeige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alle freien Regale: Ware + Mitarbeiter ✓ || 1 || 1 || style=&amp;quot;color:green&amp;quot; | ✓ Grün&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regal 1+2: Ware + MA ✓, Regal 3: leer || 2 || 3 || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regal 1+2: Ware + MA ✓, Regal 3: Ware ohne MA || 1 || 3 || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alle leer + 2 gesperrt || 0 || 0 || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Regale_sperren&amp;diff=17464</id>
		<title>Regale sperren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Regale_sperren&amp;diff=17464"/>
		<updated>2026-05-10T14:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: Die Seite wurde neu angelegt: „== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ==  Regale können gesperrt werden, um eine Rufabwertung durch leere Regale zu verhindern. Die Sperrgebühr fällt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um eine Rufabwertung durch leere Regale zu verhindern.&lt;br /&gt;
Die Sperrgebühr fällt &#039;&#039;&#039;einmalig pro Regal&#039;&#039;&#039; an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sperrgebühr ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situation !! Gebühr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Durchschnittlicher Tagesgewinn über 1.000.000 € (Schnitt der letzten 30 Tage) || 10 % des Tagesgewinns&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tagesgewinn zwischen 0 € und 1.000.000 € || 20.000 € × Firmenlevel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Negativer Tagesgewinn || 20.000 € × Firmenlevel&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ kann ein Regal jederzeit für &#039;&#039;&#039;20 [[Schottertaler]]&#039;&#039;&#039; gesperrt werden, unabhängig von Gewinn oder Firmenlevel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anzeige in der Gebäudeübersicht ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Gebäudeübersicht wird die Slot-Auslastung eines Ladens farblich angezeigt.&lt;br /&gt;
Die Bedingungen für Grün oder Rot unterscheiden sich je nach Firmenwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Firmenwert unter 125 Millionen (Firmenlevel ≤ 4) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leere Regale zählen hier &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; als Problem – Grün ist möglich, solange kein Regal Ware ohne Mitarbeiter hat und kein Regal leergekauft wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situation !! Anzeige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ware + Mitarbeiter ✓, Rest leer oder gesperrt || style=&amp;quot;color:green&amp;quot; | ✓ Grün&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ware + Mitarbeiter ✓, ein Regal leergekauft (Mitarbeiter drin, 0 Stk) || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ware + Mitarbeiter ✓, ein Regal hat Ware aber keinen Mitarbeiter || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alles leer, keine Ware vorhanden || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Firmenwert ab 625 Millionen (Firmenlevel ≥ 5) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab diesem Level müssen &#039;&#039;&#039;alle nicht gesperrten Regale&#039;&#039;&#039; mit Ware und Mitarbeiter belegt sein.&lt;br /&gt;
Leere Regale führen zu Rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Situation !! Laufend !! Gesamt !! Anzeige&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alle freien Regale: Ware + Mitarbeiter ✓ || 1 || 1 || style=&amp;quot;color:green&amp;quot; | ✓ Grün&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regal 1+2: Ware + MA ✓, Regal 3: leer || 2 || 3 || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regal 1+2: Ware + MA ✓, Regal 3: Ware ohne MA || 1 || 3 || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alle leer + 2 gesperrt || 0 || 0 || style=&amp;quot;color:red&amp;quot; | ✗ Rot&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17463</id>
		<title>Geschäftsruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17463"/>
		<updated>2026-05-10T14:05:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Regale sperren und Rufabwertung vermeiden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschäftsruf – Grundlagen und Reichweitenberechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist der Geschäftsruf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Geschäftsruf]] beschreibt den Bekanntheitsgrad eures [[Verkaufsgebäude|Ladens]] in der Wirtschaftssimulation. Ein höherer Geschäftsruf vergrößert das Einzugsgebiet eures Geschäfts und lockt mehr potenzielle Kunden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsruf erhöhen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen, benötigt ihr in der entsprechenden [[Stadt]] eine [[Werbeagentur]]. Durch [[Werbung]] könnt ihr Rufpunkte für euren Laden erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Achtung|&lt;br /&gt;
Mehrere Werbekampagnen für ein Geschäft bringen keinen zusätzlichen Vorteil. Es wird nur der jeweils höchste Werbewert berücksichtigt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abnahme des Geschäftsrufs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Rufpunkte den Wert von 10 überschreiten, werden täglich um 0:01 Uhr &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039; des aktuellen Wertes abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem Firmenwert (FW) von &#039;&#039;&#039;25 Mio. €&#039;&#039;&#039; sinkt der Geschäftsruf um &#039;&#039;&#039;0,1 Punkte pro Tick&#039;&#039;&#039; und leer gekauftem Regal&lt;br /&gt;
* Ab einem Firmenwert (FW) von &#039;&#039;&#039;625 Mio. €&#039;&#039;&#039; sinkt der Geschäftsruf um &#039;&#039;&#039;0,1 Punkte pro Tick&#039;&#039;&#039; und leerem Regal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweitenberechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[Verkaufsgebäude]] besitzt eine Grundreichweite, die durch Rufpunkte erhöht werden kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt; 30 Rufpunkte → Grundreichweite  &lt;br /&gt;
* ≥ 30 und &amp;lt; 70 → Reichweite +1  &lt;br /&gt;
* ≥ 70 und &amp;lt; 110 → Reichweite +2  &lt;br /&gt;
* ≥ 110 und &amp;lt; 150 → Reichweite +3  &lt;br /&gt;
* ≥ 150 → Reichweite +4  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gesamtfläche nach Reichweite ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtfläche berechnet sich nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(2 × Reichweite + 1)²&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Reichweite !! Gesamtfläche (Felder)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 169&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 289&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 361&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 441&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Bäckerei]] besitzt eine Grundreichweite von 6 Feldern in alle vier Richtungen.  &lt;br /&gt;
: Daraus ergibt sich eine Gesamtfläche von &#039;&#039;&#039;169 Feldern&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigt der [[Geschäftsruf]] auf über 150 Punkte, erhöht sich die Reichweite auf 10 Felder.  &lt;br /&gt;
: Das Einzugsgebiet wächst auf &#039;&#039;&#039;441 Felder&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Möglichkeiten zur Rufsteigerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[Werbeturm]] erhöht den Rufwert des Gebäudes um &#039;&#039;&#039;10 Rufpunkte&#039;&#039;&#039;, solange er aktiv ist  &lt;br /&gt;
* Eine [[Radiowerbung]] erhöht den Werbewert im aktiven Slot um &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Regale sperren]] und Rufabwertung vermeiden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um eine Rufabwertung durch leere Regale zu verhindern. Die Gebühr fällt einmalig pro Regal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem durchschnittlichen Tagesgewinn des Geschäfts von &#039;&#039;&#039;1.000.001 €&#039;&#039;&#039; (über 30 Tage):  &lt;br /&gt;
  → &#039;&#039;&#039;10 % des Tagesgewinns&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Von &#039;&#039;&#039;0 € bis 1.000.000 €&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
  → &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bei negativen Werten:  &lt;br /&gt;
  → ebenfalls &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optional &#039;&#039;&#039;20 Schottertaler&#039;&#039;&#039;, um ein Regal unabhängig von der Situation zu sperren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffnen von Regalen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Öffnen von Regalen ist jederzeit kostenlos (&#039;&#039;&#039;0 € / 0 Schottertaler&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wird Ware in ein Regal gelegt, öffnet es sich automatisch  &lt;br /&gt;
* Ein vorhandener Counter wird entsprechend reduziert  &lt;br /&gt;
* Entfernte oder vernichtete Ware schließt das Regal nicht automatisch  &lt;br /&gt;
* Eine erneute Sperrung muss manuell erfolgen  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Änderungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rohstoff]]e, [[Zwischenprodukt]]e und nicht verkaufbare [[Endprodukt]]e verhindern keine Rufabwertung mehr  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Verkaufsgeb%C3%A4ude&amp;diff=17450</id>
		<title>Verkaufsgebäude</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Verkaufsgeb%C3%A4ude&amp;diff=17450"/>
		<updated>2026-05-03T08:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Gebäude-Ausbau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Verkaufsgebäude – Übersicht =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regalausstattung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Startregale]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] starten mit 3 Regalslots&lt;br /&gt;
* Alle anderen Geschäfte starten mit 2 Regalslots&lt;br /&gt;
* Alle Geschäfte aus Level 0 (außer der [[Drogerie]]) sowie der [[Fischmarkt]] verfügen zusätzlich über integrierte [[Kühlraum|Kühlräume]] an jedem [[Slots|Verkaufsregal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Regalerweiterung]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Maximal: 9 Regale + aktuelles Managerlevel + genutzte Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
* Preis: aktuelle Regalanzahl × 3.000 €&lt;br /&gt;
* Dauer: aktuelle Regalanzahl × 20 Stunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regale entfernen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Preis: neue Regalanzahl × 3.000 €&lt;br /&gt;
* Dauer: sofort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäude-Ausbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die angegebenen Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand&lt;br /&gt;
* Wird die Option &#039;&#039;&#039;geschlossen&#039;&#039;&#039; gewählt, halbiert sich die Bauzeit zusätzlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besonderheiten beim Ausbau:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Die Bauzeit wird halbiert, wenn die neue Gesamtfläche &#039;&#039;&#039;kleiner oder gleich&#039;&#039;&#039; der bisherigen Fläche ist&lt;br /&gt;
* Dies gilt insbesondere beim Verkleinern von Gebäuden oder beim Umwandeln von Lager- in Produktionsfläche (oder umgekehrt)&lt;br /&gt;
* Der Ausbau ist dadurch deutlich effizienter, wenn keine Vergrößerung erfolgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäudeumbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]] und [[Autohaus]] müssen neu errichtet werden&lt;br /&gt;
* Alle anderen Geschäfte können umgebaut werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freischaltung von Ladentypen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach der Einwohnerzahl:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level !! Einwohnerzahl !! Verfügbare Geschäfte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || Von Beginn an || [[Bäckerei]], [[Blumenladen]], [[Fleischerei]], [[Drogerie]], [[Getränkemarkt]], [[Kiosk]], [[Lebensmittelmarkt]], [[Obst-Gemüsemarkt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Von Beginn an || [[Boutique]], [[Fischmarkt]], [[Schuhgeschäft]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Ab 1,5 Mio. Einwohner || [[Spielzeugladen]], [[Sportgeschäft]], [[Zoohandlung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Ab 2 Mio. Einwohner || [[Baumarkt]], [[Möbelhaus]], [[Supermarkt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Ab 2,5 Mio. Einwohner || [[Apotheke]], [[Elektromarkt]], [[Juwelier]], [[Kaufhaus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Ab 3 Mio. Einwohner || [[Autohaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öffnungszeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Geschäfte sind täglich von &#039;&#039;&#039;08:05 Uhr bis 23:50 Uhr&#039;&#039;&#039; geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab 08:05 Uhr erfolgt alle 15 Minuten eine Abrechnung&lt;br /&gt;
* Dabei wird berechnet, welche Waren in welcher Menge verkauft wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infos zum Verkauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine erhöhte Reichweite besitzen, sind Kunden in [[Fachgeschäft]]en eher bereit, gezielt deren Waren zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lokalo-Waren können ausschließlich in [[Fachgeschäft]]en verkauft werden&lt;br /&gt;
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] gelten als Sammelmärkte&lt;br /&gt;
* Diese akzeptieren ausschließlich von Spielern produzierte Waren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verfügbare Verkaufsgebäude ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Bäckerei]] ====&lt;br /&gt;
{{:Bäckerei}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Blumenladen]] ====&lt;br /&gt;
{{:Blumenladen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Fleischerei]] ====&lt;br /&gt;
{{:Fleischerei}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Drogerie]] ====&lt;br /&gt;
{{:Drogerie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Getränkemarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Getränkemarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Kiosk]] ====&lt;br /&gt;
{{:Kiosk}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Lebensmittelmarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Lebensmittelmarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Obst-Gemüsemarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Obst-Gemüsemarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Boutique]] ====&lt;br /&gt;
{{:Boutique}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Fischmarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Fischmarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Schuhgeschäft]] ====&lt;br /&gt;
{{:Schuhgeschäft}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Spielzeugladen]] ====&lt;br /&gt;
{{:Spielzeugladen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Sportgeschäft]] ====&lt;br /&gt;
{{:Sportgeschäft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Zoohandlung]] ====&lt;br /&gt;
{{:Zoohandlung}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Baumarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Baumarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Möbelhaus]] ====&lt;br /&gt;
{{:Möbelhaus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Supermarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Supermarkt}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Apotheke]] ====&lt;br /&gt;
{{:Apotheke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Elektromarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Elektromarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Juwelier]] ====&lt;br /&gt;
{{:Juwelier}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Kaufhaus]] ====&lt;br /&gt;
{{:Kaufhaus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Autohaus]] ====&lt;br /&gt;
{{:Autohaus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Megamarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Megamarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Tankstelle]] ====&lt;br /&gt;
{{:Tankstelle}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Verkaufsgeb%C3%A4ude&amp;diff=17449</id>
		<title>Verkaufsgebäude</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Verkaufsgeb%C3%A4ude&amp;diff=17449"/>
		<updated>2026-05-03T08:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Verkaufsgebäude – Übersicht =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regalausstattung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Startregale]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] starten mit 3 Regalslots&lt;br /&gt;
* Alle anderen Geschäfte starten mit 2 Regalslots&lt;br /&gt;
* Alle Geschäfte aus Level 0 (außer der [[Drogerie]]) sowie der [[Fischmarkt]] verfügen zusätzlich über integrierte [[Kühlraum|Kühlräume]] an jedem [[Slots|Verkaufsregal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Regalerweiterung]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Maximal: 9 Regale + aktuelles Managerlevel + genutzte Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
* Preis: aktuelle Regalanzahl × 3.000 €&lt;br /&gt;
* Dauer: aktuelle Regalanzahl × 20 Stunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regale entfernen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Preis: neue Regalanzahl × 3.000 €&lt;br /&gt;
* Dauer: sofort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäude-Ausbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die angegebenen Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand&lt;br /&gt;
* Wird die Option &#039;&#039;&#039;geschlossen&#039;&#039;&#039; gewählt, halbiert sich die Bauzeit zusätzlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Besonderheiten beim Ausbau:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Die Bauzeit wird halbiert, wenn die neue Gesamtfläche &#039;&#039;&#039;kleiner oder gleich&#039;&#039;&#039; der bisherigen Fläche ist&lt;br /&gt;
* Dies gilt insbesondere beim Verkleinern von Gebäuden oder beim Umwandeln von Lager- in Produktionsfläche (oder umgekehrt)&lt;br /&gt;
* Der Umbau ist dadurch deutlich effizienter, wenn keine Vergrößerung erfolgt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäudeumbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]] und [[Autohaus]] müssen neu errichtet werden&lt;br /&gt;
* Alle anderen Geschäfte können umgebaut werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freischaltung von Ladentypen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach der Einwohnerzahl:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Level !! Einwohnerzahl !! Verfügbare Geschäfte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || Von Beginn an || [[Bäckerei]], [[Blumenladen]], [[Fleischerei]], [[Drogerie]], [[Getränkemarkt]], [[Kiosk]], [[Lebensmittelmarkt]], [[Obst-Gemüsemarkt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Von Beginn an || [[Boutique]], [[Fischmarkt]], [[Schuhgeschäft]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Ab 1,5 Mio. Einwohner || [[Spielzeugladen]], [[Sportgeschäft]], [[Zoohandlung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Ab 2 Mio. Einwohner || [[Baumarkt]], [[Möbelhaus]], [[Supermarkt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Ab 2,5 Mio. Einwohner || [[Apotheke]], [[Elektromarkt]], [[Juwelier]], [[Kaufhaus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Ab 3 Mio. Einwohner || [[Autohaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öffnungszeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Geschäfte sind täglich von &#039;&#039;&#039;08:05 Uhr bis 23:50 Uhr&#039;&#039;&#039; geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab 08:05 Uhr erfolgt alle 15 Minuten eine Abrechnung&lt;br /&gt;
* Dabei wird berechnet, welche Waren in welcher Menge verkauft wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infos zum Verkauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine erhöhte Reichweite besitzen, sind Kunden in [[Fachgeschäft]]en eher bereit, gezielt deren Waren zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lokalo-Waren können ausschließlich in [[Fachgeschäft]]en verkauft werden&lt;br /&gt;
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] gelten als Sammelmärkte&lt;br /&gt;
* Diese akzeptieren ausschließlich von Spielern produzierte Waren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verfügbare Verkaufsgebäude ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Bäckerei]] ====&lt;br /&gt;
{{:Bäckerei}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Blumenladen]] ====&lt;br /&gt;
{{:Blumenladen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Fleischerei]] ====&lt;br /&gt;
{{:Fleischerei}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Drogerie]] ====&lt;br /&gt;
{{:Drogerie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Getränkemarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Getränkemarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Kiosk]] ====&lt;br /&gt;
{{:Kiosk}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Lebensmittelmarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Lebensmittelmarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Obst-Gemüsemarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Obst-Gemüsemarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Boutique]] ====&lt;br /&gt;
{{:Boutique}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Fischmarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Fischmarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Schuhgeschäft]] ====&lt;br /&gt;
{{:Schuhgeschäft}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Spielzeugladen]] ====&lt;br /&gt;
{{:Spielzeugladen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Sportgeschäft]] ====&lt;br /&gt;
{{:Sportgeschäft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Zoohandlung]] ====&lt;br /&gt;
{{:Zoohandlung}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Baumarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Baumarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Möbelhaus]] ====&lt;br /&gt;
{{:Möbelhaus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Supermarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Supermarkt}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Apotheke]] ====&lt;br /&gt;
{{:Apotheke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Elektromarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Elektromarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Juwelier]] ====&lt;br /&gt;
{{:Juwelier}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Kaufhaus]] ====&lt;br /&gt;
{{:Kaufhaus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Autohaus]] ====&lt;br /&gt;
{{:Autohaus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Megamarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Megamarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Tankstelle]] ====&lt;br /&gt;
{{:Tankstelle}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17448</id>
		<title>Geschäftsruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17448"/>
		<updated>2026-05-03T08:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschäftsruf – Grundlagen und Reichweitenberechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist der Geschäftsruf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Geschäftsruf]] beschreibt den Bekanntheitsgrad eures [[Verkaufsgebäude|Ladens]] in der Wirtschaftssimulation. Ein höherer Geschäftsruf vergrößert das Einzugsgebiet eures Geschäfts und lockt mehr potenzielle Kunden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsruf erhöhen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen, benötigt ihr in der entsprechenden [[Stadt]] eine [[Werbeagentur]]. Durch [[Werbung]] könnt ihr Rufpunkte für euren Laden erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Achtung|&lt;br /&gt;
Mehrere Werbekampagnen für ein Geschäft bringen keinen zusätzlichen Vorteil. Es wird nur der jeweils höchste Werbewert berücksichtigt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abnahme des Geschäftsrufs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Rufpunkte den Wert von 10 überschreiten, werden täglich um 0:01 Uhr &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039; des aktuellen Wertes abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem Firmenwert (FW) von &#039;&#039;&#039;25 Mio. €&#039;&#039;&#039; sinkt der Geschäftsruf um &#039;&#039;&#039;0,1 Punkte pro Tick&#039;&#039;&#039; und leer gekauftem Regal&lt;br /&gt;
* Ab einem Firmenwert (FW) von &#039;&#039;&#039;625 Mio. €&#039;&#039;&#039; sinkt der Geschäftsruf um &#039;&#039;&#039;0,1 Punkte pro Tick&#039;&#039;&#039; und leerem Regal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweitenberechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[Verkaufsgebäude]] besitzt eine Grundreichweite, die durch Rufpunkte erhöht werden kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt; 30 Rufpunkte → Grundreichweite  &lt;br /&gt;
* ≥ 30 und &amp;lt; 70 → Reichweite +1  &lt;br /&gt;
* ≥ 70 und &amp;lt; 110 → Reichweite +2  &lt;br /&gt;
* ≥ 110 und &amp;lt; 150 → Reichweite +3  &lt;br /&gt;
* ≥ 150 → Reichweite +4  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gesamtfläche nach Reichweite ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtfläche berechnet sich nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(2 × Reichweite + 1)²&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Reichweite !! Gesamtfläche (Felder)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 169&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 289&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 361&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 441&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Bäckerei]] besitzt eine Grundreichweite von 6 Feldern in alle vier Richtungen.  &lt;br /&gt;
: Daraus ergibt sich eine Gesamtfläche von &#039;&#039;&#039;169 Feldern&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigt der [[Geschäftsruf]] auf über 150 Punkte, erhöht sich die Reichweite auf 10 Felder.  &lt;br /&gt;
: Das Einzugsgebiet wächst auf &#039;&#039;&#039;441 Felder&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Möglichkeiten zur Rufsteigerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[Werbeturm]] erhöht den Rufwert des Gebäudes um &#039;&#039;&#039;10 Rufpunkte&#039;&#039;&#039;, solange er aktiv ist  &lt;br /&gt;
* Eine [[Radiowerbung]] erhöht den Werbewert im aktiven Slot um &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um eine Rufabwertung durch leere Regale zu verhindern. Die Gebühr fällt einmalig pro Regal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem durchschnittlichen Tagesgewinn des Geschäfts von &#039;&#039;&#039;1.000.001 €&#039;&#039;&#039; (über 30 Tage):  &lt;br /&gt;
  → &#039;&#039;&#039;10 % des Tagesgewinns&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Von &#039;&#039;&#039;0 € bis 1.000.000 €&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
  → &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bei negativen Werten:  &lt;br /&gt;
  → ebenfalls &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optional &#039;&#039;&#039;20 Schottertaler&#039;&#039;&#039;, um ein Regal unabhängig von der Situation zu sperren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffnen von Regalen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Öffnen von Regalen ist jederzeit kostenlos (&#039;&#039;&#039;0 € / 0 Schottertaler&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wird Ware in ein Regal gelegt, öffnet es sich automatisch  &lt;br /&gt;
* Ein vorhandener Counter wird entsprechend reduziert  &lt;br /&gt;
* Entfernte oder vernichtete Ware schließt das Regal nicht automatisch  &lt;br /&gt;
* Eine erneute Sperrung muss manuell erfolgen  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Änderungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rohstoff]]e, [[Zwischenprodukt]]e und nicht verkaufbare [[Endprodukt]]e verhindern keine Rufabwertung mehr  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17446</id>
		<title>Geschäftsruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17446"/>
		<updated>2026-05-03T08:08:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschäftsruf – Grundlagen und Reichweitenberechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist der Geschäftsruf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Geschäftsruf]] beschreibt den Bekanntheitsgrad eures [[Verkaufsgebäude|Ladens]] in der Wirtschaftssimulation. Ein höherer Geschäftsruf vergrößert das Einzugsgebiet eures Geschäfts und lockt mehr potenzielle Kunden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsruf erhöhen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen, benötigt ihr in der entsprechenden [[Stadt]] eine [[Werbeagentur]]. Durch [[Werbung]] könnt ihr Rufpunkte für euren Laden erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Achtung|&lt;br /&gt;
Mehrere Werbekampagnen für ein Geschäft bringen keinen zusätzlichen Vorteil. Es wird nur der jeweils höchste Werbewert berücksichtigt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abnahme des Geschäftsrufs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Rufpunkte den Wert von 10 überschreiten, werden täglich um 0:01 Uhr &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039; des aktuellen Wertes abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem Firmenwert (FW) von &#039;&#039;&#039;25 Mio. €&#039;&#039;&#039; sinkt der Geschäftsruf um &#039;&#039;&#039;0,1 Punkte pro Tick&#039;&#039;&#039; und leer gekauftem Regal&lt;br /&gt;
* Ab einem Firmenwert (FW) von &#039;&#039;&#039;625 Mio. €&#039;&#039;&#039; sinkt der Geschäftsruf um &#039;&#039;&#039;0,1 Punkte pro Tick&#039;&#039;&#039; und leerem Regal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweitenberechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[Verkaufsgebäude]] besitzt eine Grundreichweite, die durch Rufpunkte erhöht werden kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt; 30 Rufpunkte → Grundreichweite  &lt;br /&gt;
* ≥ 30 und &amp;lt; 70 → Reichweite +1  &lt;br /&gt;
* ≥ 70 und &amp;lt; 110 → Reichweite +2  &lt;br /&gt;
* ≥ 110 und &amp;lt; 150 → Reichweite +3  &lt;br /&gt;
* ≥ 150 → Reichweite +4  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gesamtfläche nach Reichweite ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtfläche berechnet sich nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;(2 × Reichweite + 1)²&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Reichweite !! Gesamtfläche (Felder)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 169&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 289&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 361&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 441&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Bäckerei]] besitzt eine Grundreichweite von 6 Feldern in alle vier Richtungen.  &lt;br /&gt;
: Daraus ergibt sich eine Gesamtfläche von &#039;&#039;&#039;169 Feldern&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigt der [[Geschäftsruf]] auf über 150 Punkte, erhöht sich die Reichweite auf 10 Felder.  &lt;br /&gt;
: Das Einzugsgebiet wächst auf &#039;&#039;&#039;441 Felder&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Möglichkeiten zur Rufsteigerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[Werbeturm]] erhöht den Rufwert des Gebäudes um &#039;&#039;&#039;10 Rufpunkte&#039;&#039;&#039;, solange er aktiv ist  &lt;br /&gt;
* Eine [[Radiowerbung]] erhöht den Werbewert im aktiven Slot um &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um eine Rufabwertung durch leere Regale zu verhindern. Die Gebühr fällt einmalig pro Regal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem durchschnittlichen Tagesgewinn des Geschäfts von &#039;&#039;&#039;1.000.001 €&#039;&#039;&#039; (über 30 Tage):  &lt;br /&gt;
  → &#039;&#039;&#039;10 % des Tagesgewinns&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Von &#039;&#039;&#039;0 € bis 1.000.000 €&#039;&#039;&#039;:  &lt;br /&gt;
  → &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bei negativen Werten:  &lt;br /&gt;
  → ebenfalls &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optional &#039;&#039;&#039;20 Schottertaler&#039;&#039;&#039;, um ein Regal unabhängig von der Situation zu sperren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis|&lt;br /&gt;
Das Schließen von Regalen ist bis zum &#039;&#039;&#039;06.05., 20:00 Uhr&#039;&#039;&#039; kostenlos.  &lt;br /&gt;
Danach gelten die oben genannten Kosten.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffnen von Regalen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Öffnen von Regalen ist jederzeit kostenlos (&#039;&#039;&#039;0 € / 0 Schottertaler&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wird Ware in ein Regal gelegt, öffnet es sich automatisch  &lt;br /&gt;
* Ein vorhandener Counter wird entsprechend reduziert  &lt;br /&gt;
* Entfernte oder vernichtete Ware schließt das Regal nicht automatisch  &lt;br /&gt;
* Eine erneute Sperrung muss manuell erfolgen  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Änderungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rohstoff]]e, [[Zwischenprodukt]]e und nicht verkaufbare [[Endprodukt]]e verhindern keine Rufabwertung mehr  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17445</id>
		<title>Geschäftsruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17445"/>
		<updated>2026-05-03T07:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschäftsruf - Grundlagen und Reichweitenberechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist der Geschäftsruf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Geschäftsruf]] beschreibt den Bekanntheitsgrad eures [[Verkaufsgebäude|Ladens]] in der Wirtschaftssimulation. Ein höherer Geschäftsruf vergrößert das Einzugsgebiet eures Geschäfts und lockt mehr potenzielle Kunden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsruf erhöhen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen, benötigt ihr in der entsprechenden [[Stadt]] eine [[Werbeagentur]]. Durch [[Werbung]] könnt ihr Rufpunkte für euren Laden erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.5em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig zu beachten:&#039;&#039;&#039; Mehrere Werbekampagnen für ein Geschäft bringen keinen zusätzlichen Erfolg. Es wird nur der jeweils höchste Werbewert berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abnahme des Geschäftsrufs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Rufpunkte den Wert von 10 überschreiten, werden täglich um 0:01 Uhr 10 % des aktuellen Wertes abgezogen. Zusätzlich gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem Firmenwert (FW) von 25 Mio. € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leer gekauftem Regal&lt;br /&gt;
* Ab einem Firmenwert (FW) von 625 Mio. € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leerem Regal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweitenberechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[Verkaufsgebäude]] hat eine Grundreichweite, die durch entsprechende Rufpunkte erhöht werden kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt; 30 Rufpunkte = Grundreichweite&lt;br /&gt;
* ≥ 30 und &amp;lt; 70 = Reichweite +1&lt;br /&gt;
* ≥ 70 und &amp;lt; 110 = Reichweite +2&lt;br /&gt;
* ≥ 110 und &amp;lt; 150 = Reichweite +3&lt;br /&gt;
* ≥ 150 = Reichweite +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gesamtfläche nach Reichweite ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtfläche berechnet sich nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2 × Reichweite + 1)²&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Reichweite !! Gesamtfläche (Felder)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 169&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 225&lt;br /&gt;
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| 8 || 289&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 10 || 441&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Bäckerei]] besitzt eine Grundreichweite von 6 Feldern in alle vier Richtungen.  &lt;br /&gt;
: Daraus ergibt sich eine Gesamtfläche von 169 Feldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigt der [[Geschäftsruf]] auf über 150 Punkte, erhöht sich die Reichweite auf 10 Felder in alle vier Richtungen.  &lt;br /&gt;
: In diesem Fall umfasst das Einzugsgebiet der [[Bäckerei]] 441 Felder – eine deutliche Vergrößerung des Kundeneinzugsgebiets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Möglichkeiten zur Rufsteigerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[Werbeturm]] erhöht den Rufwert des Gebäudes um 10 Rufpunkte, solange er aktiviert ist.&lt;br /&gt;
* Eine [[Radiowerbung]] erhöht den Werbewert im aktivierten Werbeslot um 10 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um eine Rufabwertung durch leere Regale zu vermeiden. Die Gebühr fällt einmalig pro Regal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem durchschnittlichen Tagesgewinn des Geschäfts von 1.000.001 € (über 30 Tage) beträgt die Gebühr &#039;&#039;&#039;10 % des Tagesgewinns&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Von 0 € bis 1.000.000 € gilt: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Auch bei negativen Werten gilt: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich besteht folgende Möglichkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optional &#039;&#039;&#039;20 Schottertaler&#039;&#039;&#039;, um ein Regal unabhängig von der Situation zu sperren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffnen von Regalen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Öffnen von Regalen ist jederzeit kostenlos (&#039;&#039;&#039;0 € / 0 Schottertaler&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sobald Ware in ein Regal gelegt wird, öffnet es sich automatisch&lt;br /&gt;
* Ein vorhandener Counter wird entsprechend reduziert&lt;br /&gt;
* Wird Ware entfernt oder vernichtet, bleibt das Regal geöffnet&lt;br /&gt;
* Eine erneute Sperrung muss bei Bedarf manuell erfolgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Änderung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffe]], [[Zwischenprodukte]] und nicht verkaufbare [[Endprodukte]] verhindern keine Rufabwertung mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17444</id>
		<title>Geschäftsruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17444"/>
		<updated>2026-05-03T07:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschäftsruf - Grundlagen und Reichweitenberechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist der Geschäftsruf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Geschäftsruf]] beschreibt den Bekanntheitsgrad eures [[Verkaufsgebäude|Ladens]] in der Wirtschaftssimulation. Ein höherer Geschäftsruf vergrößert das Einzugsgebiet eures Geschäfts und lockt mehr potenzielle Kunden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsruf erhöhen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen, benötigt ihr in der entsprechenden [[Stadt]] eine [[Werbeagentur]]. Durch [[Werbung]] könnt ihr Rufpunkte für euren Laden erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.5em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig zu beachten:&#039;&#039;&#039; Mehrere Werbekampagnen für ein Geschäft bringen keinen zusätzlichen Erfolg. Es wird nur der jeweils höchste Werbewert berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abnahme des Geschäftsrufs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Rufpunkte den Wert von 10 überschreiten, werden täglich um 0:01 Uhr 10 % des aktuellen Wertes abgezogen. Zusätzlich gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem Firmenwert (FW) von 25 Mio. € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leer gekauftem Regal&lt;br /&gt;
* Ab einem Firmenwert (FW) von 625 Mio. € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leerem Regal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweitenberechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[Verkaufsgebäude]] hat eine Grundreichweite, die durch entsprechende Rufpunkte erhöht werden kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt; 30 Rufpunkte = Grundreichweite&lt;br /&gt;
* ≥ 30 und &amp;lt; 70 = Reichweite +1&lt;br /&gt;
* ≥ 70 und &amp;lt; 110 = Reichweite +2&lt;br /&gt;
* ≥ 110 und &amp;lt; 150 = Reichweite +3&lt;br /&gt;
* ≥ 150 = Reichweite +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gesamtfläche nach Reichweite ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtfläche berechnet sich nach folgender Formel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2 × Reichweite + 1)²&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Reichweite !! Gesamtfläche (Felder)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 169&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 289&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 361&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 441&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Bäckerei]] besitzt eine Grundreichweite von 6 Feldern in alle vier Richtungen.  &lt;br /&gt;
: Daraus ergibt sich eine Gesamtfläche von 169 Feldern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigt der [[Geschäftsruf]] auf über 150 Punkte, erhöht sich die Reichweite auf 10 Felder in alle vier Richtungen.  &lt;br /&gt;
: In diesem Fall umfasst das Einzugsgebiet der [[Bäckerei]] 441 Felder – eine deutliche Vergrößerung des Kundeneinzugsgebiets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Möglichkeiten zur Rufsteigerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[Werbeturm]] erhöht den Rufwert des Gebäudes um 10 Rufpunkte, solange er aktiviert ist.&lt;br /&gt;
* Eine [[Radiowerbung]] erhöht den Werbewert im aktivierten Werbeslot um 10 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um eine Rufabwertung durch leere Regale zu vermeiden. Die Gebühr fällt einmalig pro Regal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem durchschnittlichen Tagesgewinn des Geschäfts von 1.000.001 € (über 30 Tage) beträgt die Gebühr &#039;&#039;&#039;10 % des Tagesgewinns&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Von 0 € bis 1.000.000 € gilt: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Auch bei negativen Werten gilt: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich besteht folgende Möglichkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optional &#039;&#039;&#039;20 Schottertaler&#039;&#039;&#039;, um ein Regal unabhängig von der Situation zu sperren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.5em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Schließen von Regalen ist bis zum &#039;&#039;&#039;06.05. um 20:00 Uhr&#039;&#039;&#039; kostenlos&lt;br /&gt;
* Danach greifen die oben genannten Kosten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffnen von Regalen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Öffnen von Regalen ist jederzeit kostenlos (&#039;&#039;&#039;0 € / 0 Schottertaler&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sobald Ware in ein Regal gelegt wird, öffnet es sich automatisch&lt;br /&gt;
* Ein vorhandener Counter wird entsprechend reduziert&lt;br /&gt;
* Wird Ware entfernt oder vernichtet, bleibt das Regal geöffnet&lt;br /&gt;
* Eine erneute Sperrung muss bei Bedarf manuell erfolgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Änderung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffe]], [[Zwischenprodukte]] und nicht verkaufbare [[Endprodukte]] verhindern keine Rufabwertung mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17443</id>
		<title>Geschäftsruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17443"/>
		<updated>2026-05-02T20:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Weitere Änderung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschäftsruf - Grundlagen und Reichweitenberechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist der Geschäftsruf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Geschäftsruf]] beschreibt den Bekanntheitsgrad eures [[Verkaufsgebäude|Ladens]] in der Wirtschaftssimulation. Ein höherer Geschäftsruf vergrößert das Einzugsgebiet eures Geschäfts und lockt mehr potenzielle Kunden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsruf erhöhen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen, benötigt ihr in der entsprechenden [[Stadt]] eine [[Werbeagentur]]. Durch [[Werbung]] könnt ihr Rufpunkte für euren Laden erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.5em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Wichtig zu beachten:&#039;&#039;&#039; Mehrere Werbekampagnen auf ein Geschäft bringen keinen zusätzlichen Erfolg. Nur der jeweils höhere Werbewert wird berücksichtigt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abnahme des Geschäftsrufs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Rufpunkte den Wert von 10 überschreiten, werden täglich um 0:01 Uhr 10% des aktuellen Wertes abgezogen. Zusätzlich gilt:&lt;br /&gt;
* Ab FW 25 Mio € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leer gekauftem Regal&lt;br /&gt;
* Ab FW 625 Mio € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leerem Regal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweitenberechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[Verkaufsgebäude]] hat eine Grundreichweite, die mit entsprechenden Rufpunkten erhöht werden kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt; 30 Rufpunkte = Grundreichweite&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 30 und &amp;lt; 70 = Reichweite +1&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 70 und &amp;lt; 110 = Reichweite +2&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 110 und &amp;lt; 150 = Reichweite +3&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 150 = Reichweite +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gesamtfläche nach Reichweite ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtfläche berechnet sich durch die Formel: (2 × Reichweite + 1)²&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Reichweite !! Gesamtfläche (Felder)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 169&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 289&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 361&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 441&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel: ====&lt;br /&gt;
Eine [[Bäckerei]] besitzt eine Grundreichweite von 6 Feldern in alle 4 Richtungen.&lt;br /&gt;
:Demnach kommt man so auf eine mögliche Gesamtfläche von 169 Feldern.&lt;br /&gt;
Hat man den [[Geschäftsruf]] auf über 150 Punkte anwachsen lassen, so ergibt sich eine Reichweite von 10 Feldern in alle 4 Richtungen.&lt;br /&gt;
:In diesem Fall umfasst das Einzugsgebiet der [[Bäckerei]] 441 Felder - eine deutliche Vergrößerung des Kundeneinzugsgebiets!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Möglichkeiten zur Rufsteigerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[Werbeturm]] erhöht den Rufwert des Gebäudes um 10 Rufpunkte, solange er aktiviert ist.&lt;br /&gt;
* Eine [[Radiowerbung]] erhöht den Werbewert im aktivierten Werbeslot um 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um die Rufabwertung aufgrund leerer Regale zu vermeiden. Die Gebühr fällt einmalig pro Regal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem durchschnittlichen Tagesgewinn für das Geschäft  von 1.000.001 € (30 Tage) greift eine Gebühr von &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039; vom Tagesgewinn&lt;br /&gt;
* Von 0 € bis 1.000.000 € gilt: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Auch bei negativen Werten greift: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich besteht weiterhin die Möglichkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optional &#039;&#039;&#039;20 Schottertaler&#039;&#039;&#039;, um ein Regal unabhängig von der Situation zu sperren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffnen von Regalen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Öffnen von Regalen ist ab sofort immer kostenlos (&#039;&#039;&#039;0 € / 0 Schottertaler&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sobald Ware ins Regal gelegt wird, öffnet es sich automatisch&lt;br /&gt;
* Der Counter wird entsprechend heruntergerechnet&lt;br /&gt;
* Wird Ware entfernt oder vernichtet, bleibt das Regal geöffnet&lt;br /&gt;
* Eine erneute Sperrung muss bei Bedarf manuell erfolgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Änderung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rohstoff]]e, [[Zwischenprodukt]]e und nicht verkaufbare [[Endprodukt]]e verhindern keine Rufabwertung mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17442</id>
		<title>Geschäftsruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17442"/>
		<updated>2026-05-02T20:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Weitere Änderung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschäftsruf - Grundlagen und Reichweitenberechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist der Geschäftsruf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Geschäftsruf]] beschreibt den Bekanntheitsgrad eures [[Verkaufsgebäude|Ladens]] in der Wirtschaftssimulation. Ein höherer Geschäftsruf vergrößert das Einzugsgebiet eures Geschäfts und lockt mehr potenzielle Kunden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsruf erhöhen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen, benötigt ihr in der entsprechenden [[Stadt]] eine [[Werbeagentur]]. Durch [[Werbung]] könnt ihr Rufpunkte für euren Laden erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.5em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Wichtig zu beachten:&#039;&#039;&#039; Mehrere Werbekampagnen auf ein Geschäft bringen keinen zusätzlichen Erfolg. Nur der jeweils höhere Werbewert wird berücksichtigt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abnahme des Geschäftsrufs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Rufpunkte den Wert von 10 überschreiten, werden täglich um 0:01 Uhr 10% des aktuellen Wertes abgezogen. Zusätzlich gilt:&lt;br /&gt;
* Ab FW 25 Mio € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leer gekauftem Regal&lt;br /&gt;
* Ab FW 625 Mio € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leerem Regal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweitenberechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[Verkaufsgebäude]] hat eine Grundreichweite, die mit entsprechenden Rufpunkten erhöht werden kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt; 30 Rufpunkte = Grundreichweite&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 30 und &amp;lt; 70 = Reichweite +1&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 70 und &amp;lt; 110 = Reichweite +2&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 110 und &amp;lt; 150 = Reichweite +3&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 150 = Reichweite +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gesamtfläche nach Reichweite ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtfläche berechnet sich durch die Formel: (2 × Reichweite + 1)²&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Reichweite !! Gesamtfläche (Felder)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 169&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 289&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 361&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 441&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel: ====&lt;br /&gt;
Eine [[Bäckerei]] besitzt eine Grundreichweite von 6 Feldern in alle 4 Richtungen.&lt;br /&gt;
:Demnach kommt man so auf eine mögliche Gesamtfläche von 169 Feldern.&lt;br /&gt;
Hat man den [[Geschäftsruf]] auf über 150 Punkte anwachsen lassen, so ergibt sich eine Reichweite von 10 Feldern in alle 4 Richtungen.&lt;br /&gt;
:In diesem Fall umfasst das Einzugsgebiet der [[Bäckerei]] 441 Felder - eine deutliche Vergrößerung des Kundeneinzugsgebiets!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Möglichkeiten zur Rufsteigerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[Werbeturm]] erhöht den Rufwert des Gebäudes um 10 Rufpunkte, solange er aktiviert ist.&lt;br /&gt;
* Eine [[Radiowerbung]] erhöht den Werbewert im aktivierten Werbeslot um 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um die Rufabwertung aufgrund leerer Regale zu vermeiden. Die Gebühr fällt einmalig pro Regal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem durchschnittlichen Tagesgewinn für das Geschäft  von 1.000.001 € (30 Tage) greift eine Gebühr von &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039; vom Tagesgewinn&lt;br /&gt;
* Von 0 € bis 1.000.000 € gilt: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Auch bei negativen Werten greift: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich besteht weiterhin die Möglichkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optional &#039;&#039;&#039;20 Schottertaler&#039;&#039;&#039;, um ein Regal unabhängig von der Situation zu sperren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffnen von Regalen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Öffnen von Regalen ist ab sofort immer kostenlos (&#039;&#039;&#039;0 € / 0 Schottertaler&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sobald Ware ins Regal gelegt wird, öffnet es sich automatisch&lt;br /&gt;
* Der Counter wird entsprechend heruntergerechnet&lt;br /&gt;
* Wird Ware entfernt oder vernichtet, bleibt das Regal geöffnet&lt;br /&gt;
* Eine erneute Sperrung muss bei Bedarf manuell erfolgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Änderung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rohstoff]], [[Zwischenprodukt]] und nicht verkaufbare Endprodukte verhindern keine Rufabwertung mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17441</id>
		<title>Geschäftsruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17441"/>
		<updated>2026-05-02T20:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Regale sperren und Rufabwertung vermeiden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschäftsruf - Grundlagen und Reichweitenberechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist der Geschäftsruf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Geschäftsruf]] beschreibt den Bekanntheitsgrad eures [[Verkaufsgebäude|Ladens]] in der Wirtschaftssimulation. Ein höherer Geschäftsruf vergrößert das Einzugsgebiet eures Geschäfts und lockt mehr potenzielle Kunden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsruf erhöhen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen, benötigt ihr in der entsprechenden [[Stadt]] eine [[Werbeagentur]]. Durch [[Werbung]] könnt ihr Rufpunkte für euren Laden erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.5em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Wichtig zu beachten:&#039;&#039;&#039; Mehrere Werbekampagnen auf ein Geschäft bringen keinen zusätzlichen Erfolg. Nur der jeweils höhere Werbewert wird berücksichtigt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abnahme des Geschäftsrufs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Rufpunkte den Wert von 10 überschreiten, werden täglich um 0:01 Uhr 10% des aktuellen Wertes abgezogen. Zusätzlich gilt:&lt;br /&gt;
* Ab FW 25 Mio € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leer gekauftem Regal&lt;br /&gt;
* Ab FW 625 Mio € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leerem Regal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweitenberechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[Verkaufsgebäude]] hat eine Grundreichweite, die mit entsprechenden Rufpunkten erhöht werden kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt; 30 Rufpunkte = Grundreichweite&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 30 und &amp;lt; 70 = Reichweite +1&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 70 und &amp;lt; 110 = Reichweite +2&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 110 und &amp;lt; 150 = Reichweite +3&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 150 = Reichweite +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gesamtfläche nach Reichweite ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtfläche berechnet sich durch die Formel: (2 × Reichweite + 1)²&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Reichweite !! Gesamtfläche (Felder)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 169&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 289&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 361&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 441&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel: ====&lt;br /&gt;
Eine [[Bäckerei]] besitzt eine Grundreichweite von 6 Feldern in alle 4 Richtungen.&lt;br /&gt;
:Demnach kommt man so auf eine mögliche Gesamtfläche von 169 Feldern.&lt;br /&gt;
Hat man den [[Geschäftsruf]] auf über 150 Punkte anwachsen lassen, so ergibt sich eine Reichweite von 10 Feldern in alle 4 Richtungen.&lt;br /&gt;
:In diesem Fall umfasst das Einzugsgebiet der [[Bäckerei]] 441 Felder - eine deutliche Vergrößerung des Kundeneinzugsgebiets!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Möglichkeiten zur Rufsteigerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[Werbeturm]] erhöht den Rufwert des Gebäudes um 10 Rufpunkte, solange er aktiviert ist.&lt;br /&gt;
* Eine [[Radiowerbung]] erhöht den Werbewert im aktivierten Werbeslot um 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um die Rufabwertung aufgrund leerer Regale zu vermeiden. Die Gebühr fällt einmalig pro Regal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem durchschnittlichen Tagesgewinn für das Geschäft  von 1.000.001 € (30 Tage) greift eine Gebühr von &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039; vom Tagesgewinn&lt;br /&gt;
* Von 0 € bis 1.000.000 € gilt: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Auch bei negativen Werten greift: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich besteht weiterhin die Möglichkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optional &#039;&#039;&#039;20 Schottertaler&#039;&#039;&#039;, um ein Regal unabhängig von der Situation zu sperren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffnen von Regalen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Öffnen von Regalen ist ab sofort immer kostenlos (&#039;&#039;&#039;0 € / 0 Schottertaler&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sobald Ware ins Regal gelegt wird, öffnet es sich automatisch&lt;br /&gt;
* Der Counter wird entsprechend heruntergerechnet&lt;br /&gt;
* Wird Ware entfernt oder vernichtet, bleibt das Regal geöffnet&lt;br /&gt;
* Eine erneute Sperrung muss bei Bedarf manuell erfolgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Änderung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffe]], [[Zwischenprodukte]] und nicht verkaufbare Endprodukte verhindern keine Rufabwertung mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17440</id>
		<title>Geschäftsruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17440"/>
		<updated>2026-05-02T20:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschäftsruf - Grundlagen und Reichweitenberechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist der Geschäftsruf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Geschäftsruf]] beschreibt den Bekanntheitsgrad eures [[Verkaufsgebäude|Ladens]] in der Wirtschaftssimulation. Ein höherer Geschäftsruf vergrößert das Einzugsgebiet eures Geschäfts und lockt mehr potenzielle Kunden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsruf erhöhen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen, benötigt ihr in der entsprechenden [[Stadt]] eine [[Werbeagentur]]. Durch [[Werbung]] könnt ihr Rufpunkte für euren Laden erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.5em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Wichtig zu beachten:&#039;&#039;&#039; Mehrere Werbekampagnen auf ein Geschäft bringen keinen zusätzlichen Erfolg. Nur der jeweils höhere Werbewert wird berücksichtigt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abnahme des Geschäftsrufs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Rufpunkte den Wert von 10 überschreiten, werden täglich um 0:01 Uhr 10% des aktuellen Wertes abgezogen. Zusätzlich gilt:&lt;br /&gt;
* Ab FW 25 Mio € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leer gekauftem Regal&lt;br /&gt;
* Ab FW 625 Mio € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leerem Regal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweitenberechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[Verkaufsgebäude]] hat eine Grundreichweite, die mit entsprechenden Rufpunkten erhöht werden kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt; 30 Rufpunkte = Grundreichweite&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 30 und &amp;lt; 70 = Reichweite +1&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 70 und &amp;lt; 110 = Reichweite +2&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 110 und &amp;lt; 150 = Reichweite +3&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 150 = Reichweite +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gesamtfläche nach Reichweite ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtfläche berechnet sich durch die Formel: (2 × Reichweite + 1)²&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Reichweite !! Gesamtfläche (Felder)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 169&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 289&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 361&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 441&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel: ====&lt;br /&gt;
Eine [[Bäckerei]] besitzt eine Grundreichweite von 6 Feldern in alle 4 Richtungen.&lt;br /&gt;
:Demnach kommt man so auf eine mögliche Gesamtfläche von 169 Feldern.&lt;br /&gt;
Hat man den [[Geschäftsruf]] auf über 150 Punkte anwachsen lassen, so ergibt sich eine Reichweite von 10 Feldern in alle 4 Richtungen.&lt;br /&gt;
:In diesem Fall umfasst das Einzugsgebiet der [[Bäckerei]] 441 Felder - eine deutliche Vergrößerung des Kundeneinzugsgebiets!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Möglichkeiten zur Rufsteigerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[Werbeturm]] erhöht den Rufwert des Gebäudes um 10 Rufpunkte, solange er aktiviert ist.&lt;br /&gt;
* Eine [[Radiowerbung]] erhöht den Werbewert im aktivierten Werbeslot um 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um die Rufabwertung aufgrund leerer Regale zu vermeiden. Die Gebühr fällt einmalig pro Regal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem durchschnittlichen Tagesgewinn von 1.000.001 € (30 Tage) greift eine Gebühr von &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Von 0 € bis 1.000.000 € gilt: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Auch bei negativen Werten greift: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich besteht weiterhin die Möglichkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optional &#039;&#039;&#039;20 Schottertaler&#039;&#039;&#039;, um ein Regal unabhängig von der Situation zu sperren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffnen von Regalen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Öffnen von Regalen ist ab sofort immer kostenlos (&#039;&#039;&#039;0 € / 0 Schottertaler&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sobald Ware ins Regal gelegt wird, öffnet es sich automatisch&lt;br /&gt;
* Der Counter wird entsprechend heruntergerechnet&lt;br /&gt;
* Wird Ware entfernt oder vernichtet, bleibt das Regal geöffnet&lt;br /&gt;
* Eine erneute Sperrung muss bei Bedarf manuell erfolgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Änderung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffe]], [[Zwischenprodukte]] und nicht verkaufbare Endprodukte verhindern keine Rufabwertung mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17439</id>
		<title>Geschäftsruf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Gesch%C3%A4ftsruf&amp;diff=17439"/>
		<updated>2026-05-02T19:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Geschäftsruf - Grundlagen und Reichweitenberechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Was ist der Geschäftsruf? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Geschäftsruf]] beschreibt den Bekanntheitsgrad eures [[Verkaufsgebäude|Ladens]] in der Wirtschaftssimulation. Ein höherer Geschäftsruf vergrößert das Einzugsgebiet eures Geschäfts und lockt mehr potenzielle Kunden an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschäftsruf erhöhen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den [[Geschäftsruf]] zu erhöhen, benötigt ihr in der entsprechenden [[Stadt]] eine [[Werbeagentur]]. Durch [[Werbung]] könnt ihr Rufpunkte für euren Laden erwirtschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.5em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Wichtig zu beachten:&#039;&#039;&#039; Mehrere Werbekampagnen auf ein Geschäft bringen keinen zusätzlichen Erfolg. Nur der jeweils höhere Werbewert wird berücksichtigt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abnahme des Geschäftsrufs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die Rufpunkte den Wert von 10 überschreiten, werden täglich um 0:01 Uhr 10% des aktuellen Wertes abgezogen. Zusätzlich gilt:&lt;br /&gt;
* Ab FW 25 Mio € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leer gekauftem Regal&lt;br /&gt;
* Ab FW 625 Mio € sinkt der Geschäftsruf um 0,1 Punkte pro Tick und leerem Regal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reichweitenberechnung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes [[Verkaufsgebäude]] hat eine Grundreichweite, die mit entsprechenden Rufpunkten erhöht werden kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt; 30 Rufpunkte = Grundreichweite&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 30 und &amp;lt; 70 = Reichweite +1&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 70 und &amp;lt; 110 = Reichweite +2&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 110 und &amp;lt; 150 = Reichweite +3&lt;br /&gt;
* &amp;gt;= 150 = Reichweite +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gesamtfläche nach Reichweite ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gesamtfläche berechnet sich durch die Formel: (2 × Reichweite + 1)²&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Reichweite !! Gesamtfläche (Felder)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 169&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 289&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 361&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 441&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 529&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 625&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel: ====&lt;br /&gt;
Eine [[Bäckerei]] besitzt eine Grundreichweite von 6 Feldern in alle 4 Richtungen.&lt;br /&gt;
:Demnach kommt man so auf eine mögliche Gesamtfläche von 169 Feldern.&lt;br /&gt;
Hat man den [[Geschäftsruf]] auf über 150 Punkte anwachsen lassen, so ergibt sich eine Reichweite von 10 Feldern in alle 4 Richtungen.&lt;br /&gt;
:In diesem Fall umfasst das Einzugsgebiet der [[Bäckerei]] 441 Felder - eine deutliche Vergrößerung des Kundeneinzugsgebiets!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Möglichkeiten zur Rufsteigerung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ein [[Werbeturm]] erhöht den Rufwert des Gebäudes um 10 Rufpunkte, solange er aktiviert ist.&lt;br /&gt;
* Eine [[Radiowerbung]] erhöht den Werbewert im aktivierten Werbeslot um 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regale sperren und Rufabwertung vermeiden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Regale können gesperrt werden, um die Rufabwertung aufgrund leerer Regale zu vermeiden. Die Gebühr fällt einmalig pro Regal an:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ab einem durchschnittlichen Tagesgewinn von 1.000.001 € (30 Tage) greift eine Gebühr von &#039;&#039;&#039;10 %&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Von 0 € bis 1.000.000 € gilt: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Auch bei negativen Werten greift: &#039;&#039;&#039;20.000 € × Firmenlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich besteht weiterhin die Möglichkeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Optional &#039;&#039;&#039;20 Schottertaler&#039;&#039;&#039;, um ein Regal unabhängig von der Situation zu sperren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.5em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Das Schließen von Regalen ist bis zum &#039;&#039;&#039;06.05. um 20:00 Uhr&#039;&#039;&#039; kostenlos&lt;br /&gt;
* Danach greifen die oben genannten Kosten&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Öffnen von Regalen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Öffnen von Regalen ist ab sofort immer kostenlos (&#039;&#039;&#039;0 € / 0 Schottertaler&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionsweise ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sobald Ware ins Regal gelegt wird, öffnet es sich automatisch&lt;br /&gt;
* Der Counter wird entsprechend heruntergerechnet&lt;br /&gt;
* Wird Ware entfernt oder vernichtet, bleibt das Regal geöffnet&lt;br /&gt;
* Eine erneute Sperrung muss bei Bedarf manuell erfolgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Änderung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rohstoffe]], [[Zwischenprodukte]] und nicht verkaufbare Endprodukte verhindern keine Rufabwertung mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Filter&amp;diff=17184</id>
		<title>Eigene Filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Filter&amp;diff=17184"/>
		<updated>2026-02-21T19:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Branchenfilter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Filterverwaltung – Eigene Filter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Filterverwaltung&#039;&#039;&#039; ermöglicht es dir, eigene Filter zu erstellen, zu speichern und jederzeit wieder anzuwenden.&lt;br /&gt;
Damit kannst du deine Produktübersicht schnell und gezielt nach bestimmten Kriterien eingrenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FilterverwaltungeigeneProdukte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deine gespeicherten Filter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im oberen Bereich findest du alle bereits angelegten Filter.&lt;br /&gt;
Zu jedem Filter werden die wichtigsten Kriterien angezeigt sowie zwei Aktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; – aktiviert den Filter sofort in der Produktübersicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Löschen&#039;&#039;&#039; – entfernt den Filter dauerhaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuen Filter erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im unteren Bereich kannst du einen neuen Filter definieren.&lt;br /&gt;
Folgende Kriterien stehen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Einstellungen ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Filtername&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Name, unter dem der Filter gespeichert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Aktiv, inaktiv oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Forschung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Nur Produkte mit laufender Forschung, ohne Forschung oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Nur Produkte mit Werbung, ohne Werbung oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertebereiche ===&lt;br /&gt;
Für folgende Werte kannst du Mindest- und Höchstgrenzen festlegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Qualität&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Ruf (am Standort)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Waren im Umlauf&#039;&#039;&#039; (nur Endprodukte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkttypen ===&lt;br /&gt;
Du kannst einen oder mehrere Produkttypen auswählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rohstoffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Zwischenprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hinweis: Wenn kein Produkttyp ausgewählt wird, gelten automatisch alle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Branchenfilter ===&lt;br /&gt;
Optional kannst du die Auswahl auf bestimmte Branchen eingrenzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Auch hier gilt: Keine Auswahl = alle Branchen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filter speichern ==&lt;br /&gt;
Nachdem alle Kriterien gesetzt wurden, kannst du den Filter speichern.&lt;br /&gt;
Er erscheint dann sofort in der Liste deiner gespeicherten Filter und kann jederzeit angewendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Filter&amp;diff=17183</id>
		<title>Eigene Filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Filter&amp;diff=17183"/>
		<updated>2026-02-21T19:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Deine gespeicherten Filter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Filterverwaltung – Eigene Filter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Filterverwaltung&#039;&#039;&#039; ermöglicht es dir, eigene Filter zu erstellen, zu speichern und jederzeit wieder anzuwenden.&lt;br /&gt;
Damit kannst du deine Produktübersicht schnell und gezielt nach bestimmten Kriterien eingrenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FilterverwaltungeigeneProdukte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deine gespeicherten Filter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im oberen Bereich findest du alle bereits angelegten Filter.&lt;br /&gt;
Zu jedem Filter werden die wichtigsten Kriterien angezeigt sowie zwei Aktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; – aktiviert den Filter sofort in der Produktübersicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Löschen&#039;&#039;&#039; – entfernt den Filter dauerhaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuen Filter erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im unteren Bereich kannst du einen neuen Filter definieren.&lt;br /&gt;
Folgende Kriterien stehen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Einstellungen ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Filtername&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Name, unter dem der Filter gespeichert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Aktiv, inaktiv oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Forschung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Nur Produkte mit laufender Forschung, ohne Forschung oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Nur Produkte mit Werbung, ohne Werbung oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertebereiche ===&lt;br /&gt;
Für folgende Werte kannst du Mindest- und Höchstgrenzen festlegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Qualität&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Ruf (am Standort)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Waren im Umlauf&#039;&#039;&#039; (nur Endprodukte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkttypen ===&lt;br /&gt;
Du kannst einen oder mehrere Produkttypen auswählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rohstoffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Zwischenprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hinweis: Wenn kein Produkttyp ausgewählt wird, gelten automatisch alle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Branchenfilter ===&lt;br /&gt;
Optional kannst du die Auswahl auf bestimmte Branchen eingrenzen, z. B.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Apotheke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Autohaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bäckerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Baumarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Blumenladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Boutique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Drogerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Elektronikmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fischmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fleischerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Getränkemarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Juwelier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Kaufhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Kiosk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Lebensmittelmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Möbelhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Obst- &amp;amp; Gemüsemarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Schuhgeschäft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Spielzeugladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Sportgeschäft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Supermarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Tankstelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Zoohandlung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Auch hier gilt: Keine Auswahl = alle Branchen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filter speichern ==&lt;br /&gt;
Nachdem alle Kriterien gesetzt wurden, kannst du den Filter speichern.&lt;br /&gt;
Er erscheint dann sofort in der Liste deiner gespeicherten Filter und kann jederzeit angewendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Filter&amp;diff=17182</id>
		<title>Eigene Filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Filter&amp;diff=17182"/>
		<updated>2026-02-21T19:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Filterverwaltung – Eigene Filter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Filterverwaltung&#039;&#039;&#039; ermöglicht es dir, eigene Filter zu erstellen, zu speichern und jederzeit wieder anzuwenden.&lt;br /&gt;
Damit kannst du deine Produktübersicht schnell und gezielt nach bestimmten Kriterien eingrenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FilterverwaltungeigeneProdukte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deine gespeicherten Filter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im oberen Bereich findest du alle bereits angelegten Filter.&lt;br /&gt;
Zu jedem Filter werden die wichtigsten Kriterien angezeigt sowie zwei Aktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; – aktiviert den Filter sofort in der Produktübersicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Löschen&#039;&#039;&#039; – entfernt den Filter dauerhaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele für gespeicherte Filter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Ruf (am Standort)&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;nur mit Forschung&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;nur mit Werbung&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;nur ohne Werbung&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Blumen&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte, Branche: Blumenladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuen Filter erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im unteren Bereich kannst du einen neuen Filter definieren.&lt;br /&gt;
Folgende Kriterien stehen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Einstellungen ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Filtername&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Name, unter dem der Filter gespeichert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Aktiv, inaktiv oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Forschung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Nur Produkte mit laufender Forschung, ohne Forschung oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Nur Produkte mit Werbung, ohne Werbung oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertebereiche ===&lt;br /&gt;
Für folgende Werte kannst du Mindest- und Höchstgrenzen festlegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Qualität&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Ruf (am Standort)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Waren im Umlauf&#039;&#039;&#039; (nur Endprodukte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkttypen ===&lt;br /&gt;
Du kannst einen oder mehrere Produkttypen auswählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rohstoffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Zwischenprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hinweis: Wenn kein Produkttyp ausgewählt wird, gelten automatisch alle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Branchenfilter ===&lt;br /&gt;
Optional kannst du die Auswahl auf bestimmte Branchen eingrenzen, z. B.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Apotheke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Autohaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bäckerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Baumarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Blumenladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Boutique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Drogerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Elektronikmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fischmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fleischerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Getränkemarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Juwelier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Kaufhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Kiosk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Lebensmittelmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Möbelhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Obst- &amp;amp; Gemüsemarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Schuhgeschäft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Spielzeugladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Sportgeschäft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Supermarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Tankstelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Zoohandlung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Auch hier gilt: Keine Auswahl = alle Branchen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filter speichern ==&lt;br /&gt;
Nachdem alle Kriterien gesetzt wurden, kannst du den Filter speichern.&lt;br /&gt;
Er erscheint dann sofort in der Liste deiner gespeicherten Filter und kann jederzeit angewendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Filter&amp;diff=17181</id>
		<title>Eigene Filter</title>
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		<updated>2026-02-21T19:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Filterverwaltung – Eigene Filter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Filterverwaltung&#039;&#039;&#039; ermöglicht es dir, eigene Filter zu erstellen, zu speichern und jederzeit wieder anzuwenden.&lt;br /&gt;
Damit kannst du deine Produktübersicht schnell und gezielt nach bestimmten Kriterien eingrenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:FilterverwaltungeigeneProdukte.png|zentriert|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deine gespeicherten Filter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im oberen Bereich findest du alle bereits angelegten Filter.&lt;br /&gt;
Zu jedem Filter werden die wichtigsten Kriterien angezeigt sowie zwei Aktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; – aktiviert den Filter sofort in der Produktübersicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Löschen&#039;&#039;&#039; – entfernt den Filter dauerhaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele für gespeicherte Filter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Ruf (am Standort)&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;nur mit Forschung&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;nur mit Werbung&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;nur ohne Werbung&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Blumen&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte, Branche: Blumenladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuen Filter erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im unteren Bereich kannst du einen neuen Filter definieren.&lt;br /&gt;
Folgende Kriterien stehen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Einstellungen ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Filtername&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Name, unter dem der Filter gespeichert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Aktiv, inaktiv oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Forschung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Nur Produkte mit laufender Forschung, ohne Forschung oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Nur Produkte mit Werbung, ohne Werbung oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertebereiche ===&lt;br /&gt;
Für folgende Werte kannst du Mindest- und Höchstgrenzen festlegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Qualität&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Ruf (am Standort)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Waren im Umlauf&#039;&#039;&#039; (nur Endprodukte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkttypen ===&lt;br /&gt;
Du kannst einen oder mehrere Produkttypen auswählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rohstoffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Zwischenprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hinweis: Wenn kein Produkttyp ausgewählt wird, gelten automatisch alle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Branchenfilter ===&lt;br /&gt;
Optional kannst du die Auswahl auf bestimmte Branchen eingrenzen, z. B.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Apotheke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Autohaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bäckerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Baumarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Blumenladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Boutique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Drogerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Elektronikmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fischmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fleischerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Getränkemarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Juwelier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Kaufhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Kiosk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Lebensmittelmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Möbelhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Obst- &amp;amp; Gemüsemarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Schuhgeschäft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Spielzeugladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Sportgeschäft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Supermarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Tankstelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Zoohandlung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Auch hier gilt: Keine Auswahl = alle Branchen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filter speichern ==&lt;br /&gt;
Nachdem alle Kriterien gesetzt wurden, kannst du den Filter speichern.&lt;br /&gt;
Er erscheint dann sofort in der Liste deiner gespeicherten Filter und kann jederzeit angewendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Filter&amp;diff=17180</id>
		<title>Eigene Filter</title>
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		<updated>2026-02-21T19:19:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Filterverwaltung – Eigene Filter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Filterverwaltung&#039;&#039;&#039; ermöglicht es dir, eigene Filter zu erstellen, zu speichern und jederzeit wieder anzuwenden.&lt;br /&gt;
Damit kannst du deine Produktübersicht schnell und gezielt nach bestimmten Kriterien eingrenzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Filterverwaltung.png|zentriert|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deine gespeicherten Filter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im oberen Bereich findest du alle bereits angelegten Filter.&lt;br /&gt;
Zu jedem Filter werden die wichtigsten Kriterien angezeigt sowie zwei Aktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Anwenden&#039;&#039;&#039; – aktiviert den Filter sofort in der Produktübersicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Löschen&#039;&#039;&#039; – entfernt den Filter dauerhaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele für gespeicherte Filter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Ruf (am Standort)&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;nur mit Forschung&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;nur mit Werbung&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;nur ohne Werbung&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Blumen&#039;&#039;&#039; – Produkttyp: Endprodukte, Branche: Blumenladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neuen Filter erstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im unteren Bereich kannst du einen neuen Filter definieren.&lt;br /&gt;
Folgende Kriterien stehen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Einstellungen ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Filtername&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Name, unter dem der Filter gespeichert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Status&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Aktiv, inaktiv oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Forschung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Nur Produkte mit laufender Forschung, ohne Forschung oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Nur Produkte mit Werbung, ohne Werbung oder egal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wertebereiche ===&lt;br /&gt;
Für folgende Werte kannst du Mindest- und Höchstgrenzen festlegen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Qualität&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Ruf (am Standort)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &#039;&#039;&#039;Waren im Umlauf&#039;&#039;&#039; (nur Endprodukte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkttypen ===&lt;br /&gt;
Du kannst einen oder mehrere Produkttypen auswählen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Rohstoffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Zwischenprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Endprodukte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hinweis: Wenn kein Produkttyp ausgewählt wird, gelten automatisch alle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Branchenfilter ===&lt;br /&gt;
Optional kannst du die Auswahl auf bestimmte Branchen eingrenzen, z. B.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Apotheke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Autohaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Bäckerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Baumarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Blumenladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Boutique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Drogerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Elektronikmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fischmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Fleischerei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Getränkemarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Juwelier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Kaufhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Kiosk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Lebensmittelmarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Möbelhaus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Obst- &amp;amp; Gemüsemarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Schuhgeschäft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Spielzeugladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Sportgeschäft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Supermarkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Tankstelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Zoohandlung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Auch hier gilt: Keine Auswahl = alle Branchen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filter speichern ==&lt;br /&gt;
Nachdem alle Kriterien gesetzt wurden, kannst du den Filter speichern.&lt;br /&gt;
Er erscheint dann sofort in der Liste deiner gespeicherten Filter und kann jederzeit angewendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
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		<title>Eigene Filter</title>
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		<updated>2026-02-21T19:16:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: Die Seite wurde neu angelegt: „Datei:FilterverwaltungeigeneProdukte.png“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:FilterverwaltungeigeneProdukte.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Produkte&amp;diff=17178</id>
		<title>Eigene Produkte</title>
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		<updated>2026-02-21T19:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Enthaltene Informationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Eigene Produkte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Übersichteigeneprodukte.png|zentriert|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Übersicht &#039;&#039;&#039;Eigene Produkte&#039;&#039;&#039; zeigt alle wichtigen Informationen zu deinen hergestellten Waren.  &lt;br /&gt;
Sie dient als zentrale Verwaltung für &#039;&#039;&#039;Forschung&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Produktion&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;Sichtbarkeit&#039;&#039;&#039; deiner Produkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enthaltene Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Standardpreis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Zeigt den aktuell festgelegten Verkaufspreis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Qualität]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;Mouseover:&amp;lt;/span&amp;gt; zeigt, in welchem &#039;&#039;&#039;Forschungslabor&#039;&#039;&#039; die Qualität verbessert wird.  &lt;br /&gt;
: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;Klick:&amp;lt;/span&amp;gt; öffnet direkt das entsprechende Labor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Ruf]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;Mouseover über den Preis:&amp;lt;/span&amp;gt; zeigt den aktuellen Ruf in jeder Stadt.  &lt;br /&gt;
: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;Mouseover über den Haken:&amp;lt;/span&amp;gt; zeigt, wo aktuell &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039; geschaltet wird.  &lt;br /&gt;
: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;Klick:&amp;lt;/span&amp;gt; führt zur &#039;&#039;&#039;Werbeagentur&#039;&#039;&#039; des Produkts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Mengen im Umlauf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: (Nur bei Endprodukten) Zeigt, wie viele Einheiten derzeit im Schottertal vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Produktion heute / gestern&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Übersicht über die jüngsten Produktionsmengen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Status &amp;amp; Filter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Zeigt, ob ein Produkt &#039;&#039;&#039;aktiv&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;inaktiv&#039;&#039;&#039; oder kann durch [[eigene Filter]] gefiltert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produkte inaktiv schalten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes erforschte Produkt kann auf &#039;&#039;&#039;inaktiv&#039;&#039;&#039; gestellt werden. Dies hat folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es erscheint nicht mehr unter den &#039;&#039;&#039;aktiven Produkten&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Es kann keine neue &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Forschung&#039;&#039;&#039; mehr gestartet werden.&lt;br /&gt;
* Es wird nicht mehr im &#039;&#039;&#039;Stadtbuch&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Branchenbuch&#039;&#039;&#039; angezeigt und ist damit für andere Spieler &#039;&#039;&#039;unsichtbar&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Produkte&amp;diff=17177</id>
		<title>Eigene Produkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Produkte&amp;diff=17177"/>
		<updated>2026-02-21T19:10:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Enthaltene Informationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Eigene Produkte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Übersichteigeneprodukte.png|zentriert|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Übersicht &#039;&#039;&#039;Eigene Produkte&#039;&#039;&#039; zeigt alle wichtigen Informationen zu deinen hergestellten Waren.  &lt;br /&gt;
Sie dient als zentrale Verwaltung für &#039;&#039;&#039;Forschung&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Produktion&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;Sichtbarkeit&#039;&#039;&#039; deiner Produkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enthaltene Informationen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Standardpreis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Zeigt den aktuell festgelegten Verkaufspreis.&lt;br /&gt;
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: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;Mouseover:&amp;lt;/span&amp;gt; zeigt, in welchem &#039;&#039;&#039;Forschungslabor&#039;&#039;&#039; die Qualität verbessert wird.  &lt;br /&gt;
: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;Klick:&amp;lt;/span&amp;gt; öffnet direkt das entsprechende Labor.&lt;br /&gt;
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: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;Mouseover über den Preis:&amp;lt;/span&amp;gt; zeigt den aktuellen Ruf in jeder Stadt.  &lt;br /&gt;
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: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#666;&amp;quot;&amp;gt;Klick:&amp;lt;/span&amp;gt; führt zur &#039;&#039;&#039;Werbeagentur&#039;&#039;&#039; des Produkts.&lt;br /&gt;
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Jedes erforschte Produkt kann auf &#039;&#039;&#039;inaktiv&#039;&#039;&#039; gestellt werden. Dies hat folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
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* Es erscheint nicht mehr unter den &#039;&#039;&#039;aktiven Produkten&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Es kann keine neue &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Forschung&#039;&#039;&#039; mehr gestartet werden.&lt;br /&gt;
* Es wird nicht mehr im &#039;&#039;&#039;Stadtbuch&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Branchenbuch&#039;&#039;&#039; angezeigt und ist damit für andere Spieler &#039;&#039;&#039;unsichtbar&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Produkte&amp;diff=17176</id>
		<title>Eigene Produkte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Produkte&amp;diff=17176"/>
		<updated>2026-02-21T19:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Enthaltene Informationen */&lt;/p&gt;
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== Eigene Produkte ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Die Übersicht &#039;&#039;&#039;Eigene Produkte&#039;&#039;&#039; zeigt alle wichtigen Informationen zu deinen hergestellten Waren.  &lt;br /&gt;
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		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Produkte&amp;diff=17175</id>
		<title>Eigene Produkte</title>
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		<updated>2026-02-21T19:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
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Sie dient als zentrale Verwaltung für &#039;&#039;&#039;Forschung&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Produktion&#039;&#039;&#039; und die &#039;&#039;&#039;Sichtbarkeit&#039;&#039;&#039; deiner Produkte.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eigene_Produkte&amp;diff=17174</id>
		<title>Eigene Produkte</title>
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		<updated>2026-02-21T19:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Eigene Produkte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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##  Eigene Produkte&lt;br /&gt;
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Die Übersicht **Eigene Produkte** zeigt alle Informationen zu deinen selbst hergestellten Waren. Sie dient als zentrale Verwaltungsstelle für Forschung, Werbung, Produktion und Sichtbarkeit deiner Produkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
###  Enthaltene Informationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* **Standardpreis**  &lt;br /&gt;
  Der aktuell festgelegte Preis des Produkts.&lt;br /&gt;
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  *Mouseover:* zeigt an, **in welchem Forschungslabor** die Qualität verbessert wird.  &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* **Mengen im Umlauf**  &lt;br /&gt;
  Nur bei Endprodukten sichtbar. Zeigt an, wie viele Einheiten derzeit im Markt sind.&lt;br /&gt;
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* **Produktion heute / gestern**  &lt;br /&gt;
  Übersicht über die jüngsten Produktionsmengen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* **Status &amp;amp; Filter**  &lt;br /&gt;
  Zeigt an, ob ein Produkt **aktiv**, **inaktiv** oder durch eigene Filter ausgeblendet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
##  Produkte inaktiv schalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes einmal erforschte Produkt kann auf **inaktiv** gestellt werden. Das hat folgende Auswirkungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Es erscheint **nicht mehr** unter *Aktiv* in der Übersicht *Eigene Produkte*.&lt;br /&gt;
* Es kann **keine neue Werbung** oder **neue Forschung** mehr für dieses Produkt gestartet werden.&lt;br /&gt;
* Es taucht **nicht mehr im Stadt- oder Branchenbuch** auf und ist somit **für andere Spieler unsichtbar**.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Datei:FilterverwaltungeigeneProdukte.png&amp;diff=17173</id>
		<title>Datei:FilterverwaltungeigeneProdukte.png</title>
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		<updated>2026-02-21T19:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Datei:PreispflegeeigeneProdukte.png&amp;diff=17172</id>
		<title>Datei:PreispflegeeigeneProdukte.png</title>
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		<updated>2026-02-21T18:59:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: Cain lud eine neue Version von Datei:PreispflegeeigeneProdukte.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Reparatur_Fahrzeug&amp;diff=17120</id>
		<title>Reparatur Fahrzeug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Reparatur_Fahrzeug&amp;diff=17120"/>
		<updated>2026-01-02T20:23:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: Weiterleitung nach LKW erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[LKW]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Geb%C3%A4uderenovierung&amp;diff=17119</id>
		<title>Gebäuderenovierung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Geb%C3%A4uderenovierung&amp;diff=17119"/>
		<updated>2026-01-01T18:29:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: Weiterleitung nach Renovierung erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Renovierung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Fahrzeugreparatur&amp;diff=17118</id>
		<title>Fahrzeugreparatur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Fahrzeugreparatur&amp;diff=17118"/>
		<updated>2026-01-01T14:41:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: Weiterleitungsziel von Hilfe:LKW nach LKW geändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[LKW]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Fahrzeugreparatur&amp;diff=17117</id>
		<title>Fahrzeugreparatur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Fahrzeugreparatur&amp;diff=17117"/>
		<updated>2026-01-01T14:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: Weiterleitung nach Hilfe:LKW erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Hilfe:LKW]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Zollgeb%C3%BChren&amp;diff=17116</id>
		<title>Zollgebühren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Zollgeb%C3%BChren&amp;diff=17116"/>
		<updated>2026-01-01T12:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: Weiterleitung nach Zollgebühr erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Zollgebühr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Zollgeb%C3%BChren&amp;diff=17115</id>
		<title>Zollgebühren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Zollgeb%C3%BChren&amp;diff=17115"/>
		<updated>2026-01-01T12:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: Die Seite wurde neu angelegt: „Zollgebühr“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Zollgebühr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Steuern&amp;diff=17113</id>
		<title>Steuern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Steuern&amp;diff=17113"/>
		<updated>2025-12-25T18:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Konzernsteuer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Steuern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ertragssteuer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ertragssteuer wird für alle Unternehmen ab einem Firmenwert von 1.000.000€ (eine Million Euro) fällig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Steuersätze und Freibeträge ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die ersten 20.000€ Gewinn sind &#039;&#039;&#039;steuerfrei&#039;&#039;&#039; (Freibetrag).&lt;br /&gt;
* Danach gilt ein progressiver Steuertarif:&lt;br /&gt;
** Mindeststeuersatz von 4% für die ersten 5.000€ über dem Freibetrag.&lt;br /&gt;
** Der Steuersatz erhöht sich für jede weiteren 5.000€ um 1%.&lt;br /&gt;
** Maximal sind 40% Ertragssteuer zu bezahlen (bei Gewinnen ab 180.000€).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Berechnung der Ertragssteuer ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Gewinn-Segment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Steuersatz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Steuerbetrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0€ – 5.000€ &lt;br /&gt;
| 4% &lt;br /&gt;
| 200,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.001€ – 10.000€ &lt;br /&gt;
| 5% &lt;br /&gt;
| 250,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10.001€ – 15.000€ &lt;br /&gt;
| 6% &lt;br /&gt;
| 300,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.001€ – 20.000€ &lt;br /&gt;
| 7% &lt;br /&gt;
| 350,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20.001€ – 25.000€ &lt;br /&gt;
| 8% &lt;br /&gt;
| 400,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.001€ – 30.000€ &lt;br /&gt;
| 9% &lt;br /&gt;
| 450,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.001€ – 35.000€ &lt;br /&gt;
| 10% &lt;br /&gt;
| 500,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35.001€ – 39.713€ &lt;br /&gt;
| 11% &lt;br /&gt;
| 518,43€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Summe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2.968,43€&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tagesgewinn von 59.713€ wird folgendermaßen versteuert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Zunächst wird der Freibetrag abgezogen: 59.713€ – 20.000€ = &#039;&#039;&#039;39.713€&#039;&#039;&#039; steuerbarer Gewinn.&lt;br /&gt;
# Dieser steuerbare Gewinn wird progressiv besteuert (siehe Tabelle).&lt;br /&gt;
# Es fallen insgesamt &#039;&#039;&#039;2.968,43€&#039;&#039;&#039; Ertragssteuern an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Bei einem Tagesgewinn ab 180.000€ wird der über dem Freibetrag liegende Betrag pauschal mit dem Höchststeuersatz von 40% besteuert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konzernregelung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Definition ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Konzern besteht aus mehreren Firmen, die&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vom selben Manager geführt werden oder&lt;br /&gt;
* in gemeinsamer Kooperation von mehreren Managern betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle beteiligten Unternehmen gelten systemseitig als Teil eines Konzernverbunds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konzernsteuer ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firmen eines Konzerns unterliegen einer zusätzlichen Abgabe, wenn sie innerhalb der letzten drei Tage miteinander gehandelt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Höhe der Konzernsteuer:&#039;&#039;&#039; je 5 % des erzielten Gewinns   pro beteiligter Konzernfirma &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Empfänger:&#039;&#039;&#039; Stadtkasse  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auslöser:&#039;&#039;&#039; Handel zwischen Firmen desselben Konzerns innerhalb eines 3‑Tage‑Fensters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ausnahmen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängige Firmen, die keinem Konzern angehören, sind von der Konzernsteuer nicht betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Firmenwert]]&lt;br /&gt;
* [[Finanzen]]&lt;br /&gt;
* [[Betriebskosten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Finanzen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Steuern]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Finanzsystem&amp;diff=17112</id>
		<title>Finanzsystem</title>
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		<updated>2025-12-25T08:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Finanzübersicht =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bilanz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bilanz wird im oberen Teil der Finanzübersicht angezeigt und täglich um 0:01 Uhr aktualisiert. Sie stellt eine Momentaufnahme des Unternehmensvermögens dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Erläuterung der Bilanzpositionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gebäudewert:&#039;&#039;&#039; Der aktuelle Wert aller Gebäude in Ihrem Besitz.&lt;br /&gt;
** Ausbauten werden zum Gebäudewert hinzugerechnet.&lt;br /&gt;
** Der Zustand der Gebäude wird berücksichtigt (z. B. hat ein Gebäude mit 50 % Zustand nur noch den halben Originalwert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fahrzeugwert:&#039;&#039;&#039; Der aktuelle Wert aller Fahrzeuge.&lt;br /&gt;
** Auch hier wird der Zustand der Fahrzeuge berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Warenwert:&#039;&#039;&#039; Die Summe aller Waren in Ihrem Besitz zum Zeitpunkt der Inventur (0:01 Uhr).&lt;br /&gt;
** Umfasst Waren in Gebäuden, Fahrzeugen und am Großmarkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gewinn- und Verlustrechnung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der untere Teil der Finanzübersicht zeigt die Gewinn- und Verlustrechnung des aktuellen Tages und wird fortlaufend aktualisiert. Sie gibt Aufschluss über die tägliche Geschäftsentwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grundprinzip der Buchungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kosten:&#039;&#039;&#039; Alle Aktionen ohne Gegenwert (weder Geld noch Sachwerte) werden als Kosten verbucht.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Umsatz:&#039;&#039;&#039; Einnahmen werden als Umsatz verbucht.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Warenwert:&#039;&#039;&#039; Bei Warenverkäufen wird der Einkaufswert als Kosten gegengebucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als Kosten verbuchte Positionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Aktivitäten werden als Kosten verbucht:&lt;br /&gt;
# Transportkosten&lt;br /&gt;
# Dispo- und Kreditzinsen&lt;br /&gt;
# Betriebskosten der Gebäude&lt;br /&gt;
# Lohnkosten&lt;br /&gt;
# Schulungskosten der Mitarbeiter&lt;br /&gt;
# Aus- und Umbau von Gebäuden ohne Erhöhung des Gebäudewertes (z. B. Gebäudeverkleinerung)&lt;br /&gt;
# Reparatur- und Renovierungskosten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wird nicht in der GuV verbucht ===&lt;br /&gt;
# Ausbau, wenn keine Verringerung des Gebäudewertes erfolgt&lt;br /&gt;
# Gutschriften (nur Anzeige in der GuV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warenfluss und Buchungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Warenbewegungen erfolgt ein Bucheintrag nur dann, wenn sich eine Wertänderung ergibt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel 1: Handel am Großmarkt ====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wareneinkauf:&#039;&#039;&#039; Beim Kauf von Waren am Großmarkt erfolgt zunächst kein Eintrag, da nur Geld gegen Ware getauscht wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Warenverkauf:&#039;&#039;&#039; Beim Verkauf dieser Waren wird:&lt;br /&gt;
** der Verkaufspreis unter „Umsatz Waren“ gutgeschrieben,&lt;br /&gt;
** der Einkaufswert unter „Kosten Waren“ belastet,&lt;br /&gt;
** die Differenz (Gewinn) erscheint im Ergebnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel 2: Produktion ====&lt;br /&gt;
* Bei der regulären Produktion erfolgt keine Buchung, da die Betriebskosten bereits anderweitig erfasst werden.&lt;br /&gt;
* Werden Produktionen gelöscht oder geändert, werden die Kosten der bereits eingesetzten Rohstoffe als Verlust gebucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel 3: Warenversand ====&lt;br /&gt;
* Bei Annahme des Transports wird der erzielte Verkaufspreis gutgeschrieben.&lt;br /&gt;
* Auf der Kostenseite werden die Kosten der Rohstoffe gebucht.&lt;br /&gt;
* Bei Produkten ohne Rohstoffeinsatz betragen die Kosten 0.&lt;br /&gt;
* Beim Käufer wird der Geldbetrag abgezogen, ansonsten wie beim Verkauf an die Stadtbevölkerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beispiel 4: Warenvernichtung ====&lt;br /&gt;
* Bei Vernichtung oder Ablauf des Verfallsdatums wird der reine Warenwert als Kosten gebucht.&lt;br /&gt;
* Bei selbst produzierten Waren werden nur die Rohstoffkosten aufgeführt, da Lohn- und Betriebskosten bereits vermerkt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Buchungszeitpunkte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Betriebs- und Lohnkosten:&#039;&#039;&#039; Werden alle 2 Stunden berechnet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sonstige Kosten:&#039;&#039;&#039; Werden sofort bei Bestätigung des entsprechenden Vorgangs gebucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Personalkosten]]&lt;br /&gt;
* [[Betriebskosten]]&lt;br /&gt;
* [[Steuern]]&lt;br /&gt;
* [[Firmenwert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Steuern&amp;diff=17111</id>
		<title>Steuern</title>
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		<updated>2025-12-25T08:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Steuern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ertragssteuer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ertragssteuer wird für alle Unternehmen ab einem Firmenwert von 1.000.000€ (eine Million Euro) fällig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Steuersätze und Freibeträge ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die ersten 20.000€ Gewinn sind &#039;&#039;&#039;steuerfrei&#039;&#039;&#039; (Freibetrag).&lt;br /&gt;
* Danach gilt ein progressiver Steuertarif:&lt;br /&gt;
** Mindeststeuersatz von 4% für die ersten 5.000€ über dem Freibetrag.&lt;br /&gt;
** Der Steuersatz erhöht sich für jede weiteren 5.000€ um 1%.&lt;br /&gt;
** Maximal sind 40% Ertragssteuer zu bezahlen (bei Gewinnen ab 180.000€).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Berechnung der Ertragssteuer ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Gewinn-Segment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Steuersatz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Steuerbetrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0€ – 5.000€ &lt;br /&gt;
| 4% &lt;br /&gt;
| 200,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.001€ – 10.000€ &lt;br /&gt;
| 5% &lt;br /&gt;
| 250,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10.001€ – 15.000€ &lt;br /&gt;
| 6% &lt;br /&gt;
| 300,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.001€ – 20.000€ &lt;br /&gt;
| 7% &lt;br /&gt;
| 350,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20.001€ – 25.000€ &lt;br /&gt;
| 8% &lt;br /&gt;
| 400,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.001€ – 30.000€ &lt;br /&gt;
| 9% &lt;br /&gt;
| 450,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.001€ – 35.000€ &lt;br /&gt;
| 10% &lt;br /&gt;
| 500,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35.001€ – 39.713€ &lt;br /&gt;
| 11% &lt;br /&gt;
| 518,43€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Summe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2.968,43€&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tagesgewinn von 59.713€ wird folgendermaßen versteuert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Zunächst wird der Freibetrag abgezogen: 59.713€ – 20.000€ = &#039;&#039;&#039;39.713€&#039;&#039;&#039; steuerbarer Gewinn.&lt;br /&gt;
# Dieser steuerbare Gewinn wird progressiv besteuert (siehe Tabelle).&lt;br /&gt;
# Es fallen insgesamt &#039;&#039;&#039;2.968,43€&#039;&#039;&#039; Ertragssteuern an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Bei einem Tagesgewinn ab 180.000€ wird der über dem Freibetrag liegende Betrag pauschal mit dem Höchststeuersatz von 40% besteuert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konzernregelung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Definition ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Konzern besteht aus mehreren Firmen, die&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vom selben Manager geführt werden oder&lt;br /&gt;
* in gemeinsamer Kooperation von mehreren Managern betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle beteiligten Unternehmen gelten systemseitig als Teil eines Konzernverbunds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konzernsteuer ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firmen eines Konzerns unterliegen einer zusätzlichen Abgabe, wenn sie innerhalb der letzten drei Tage miteinander gehandelt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Höhe der Konzernsteuer:&#039;&#039;&#039; 5 % des erzielten Gewinns  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Empfänger:&#039;&#039;&#039; Stadtkasse  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auslöser:&#039;&#039;&#039; Handel zwischen Firmen desselben Konzerns innerhalb eines 3‑Tage‑Fensters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ausnahmen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängige Firmen, die keinem Konzern angehören, sind von der Konzernsteuer nicht betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Firmenwert]]&lt;br /&gt;
* [[Finanzen]]&lt;br /&gt;
* [[Betriebskosten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Finanzen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Steuern]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Supermarket&amp;diff=17110</id>
		<title>Supermarket</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Supermarket&amp;diff=17110"/>
		<updated>2025-12-11T16:06:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Supermarkt (3) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_9.gif|none|x180px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Category: [[Sales Building|Stores]]&lt;br /&gt;
*Available from [[level|level]]: 3&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Expansion cost: 600,-€ per m²&lt;br /&gt;
*New construction time: 864sec per m² (24h&amp;amp;nbsp;per&amp;amp;nbsp;100m²)&lt;br /&gt;
*Expansion time: 648sec per m² (18h&amp;amp;nbsp;per&amp;amp;nbsp;100m²)&lt;br /&gt;
*Minimum construction size: 50m² sales area / 20m² warehouse&lt;br /&gt;
*Starting range: 7&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Starting sales slots:  3 &lt;br /&gt;
*required m² per MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Sales items ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;all products that can be sold in the following stores and have been made by players :&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;all products that can be sold in the following shops&amp;lt;br&amp;gt;.&lt;br /&gt;
can be sold and have been made by players :&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bakery]]&lt;br /&gt;
*[[beverage market]]&lt;br /&gt;
*[[butcher shop]]&lt;br /&gt;
*[[Drugstore]]&lt;br /&gt;
*[[fish market]]&lt;br /&gt;
*[[Flower shop]]&lt;br /&gt;
*[[food market]]&lt;br /&gt;
*[[fruit and vegetable market]]&lt;br /&gt;
*[[kiosk/en|kiosk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;additional:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Car care products]]&lt;br /&gt;
*[[coffee to go/en|coffee to go]]&lt;br /&gt;
*[[Disinfectant]]&lt;br /&gt;
*[[Wiper Cleaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
see [[:Category:Supermarket]] for a detailed list.&lt;br /&gt;
Disinfectant&lt;br /&gt;
[[Category:Building]] [[Category:Index/en]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Aquarium&amp;diff=17109</id>
		<title>Aquarium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Aquarium&amp;diff=17109"/>
		<updated>2025-12-09T17:08:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Aquarium.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktionsdaten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Attribut !! Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verfügbar ab [[Leveln|Level]] || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produkttyp || [[Endprodukt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produktionsgebäude || [[Produktionsgebäude#Fabrik|Fabrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produktionseinheit || 10 Stück&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anzahl MA für 1 PE pro h || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haltbarkeit || 2.400 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kühlbar || [[Lager#Kühlhaus|nein]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lagerkapazität || 8 Stück pro m²&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[LKW|Transport]] || 16 Stück pro Palette&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einfluß==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Art !! Anteil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Preis || 60 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quali || 30 % &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruf || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedarf ==&lt;br /&gt;
Rohstoffe für die Produktion:&lt;br /&gt;
*[[Glas]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	40 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kunststoff]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	10 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elektromotor]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	10 Stück&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kabel]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	10 m&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gummi]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	5 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verkaufsmarkt ==&lt;br /&gt;
* [[Zoohandlung]]&lt;br /&gt;
* [[Kaufhaus]]&lt;br /&gt;
* [[Megamarkt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preise ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Markt !! Preis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großmarkt (Lokalo) || 105,52 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verramschen || 52,76 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Endprodukte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kaufhaus]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Megamarkt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Hausschuhe&amp;diff=17108</id>
		<title>Hausschuhe</title>
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		<updated>2025-12-09T17:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Hausschuhe.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktionsdaten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Attribut !! Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verfügbar ab [[Leveln|Level]] || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produkttyp || [[Endprodukt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produktionsgebäude || [[Produktionsgebäude#Schuhfabrik|Schuhfabrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produktionseinheit || 20 Paar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anzahl MA für 1 PE pro h || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haltbarkeit || 2.400 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kühlbar || [[Lager#Kühlhaus|nein]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lagerkapazität || 100 Paar pro m²&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[LKW|Transport]] || 200 Paar pro Palette&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einfluß==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Art !! Anteil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Preis || 60 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quali || 30 % &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruf || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedarf ==&lt;br /&gt;
Rohstoffe für die Produktion:&lt;br /&gt;
*[[Gummi]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	10 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Stoff]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	2 m&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Klebstoff]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	1 Ltr&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	50 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Papier]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	4 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	10 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verkaufsmarkt ==&lt;br /&gt;
* [[Schuhgeschäft]]&lt;br /&gt;
* [[Kaufhaus]]&lt;br /&gt;
* [[Megamarkt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preise ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Markt !! Preis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großmarkt (Lokalo) || 12,11 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verramschen || 7,27 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Endprodukte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kaufhaus]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Megamarkt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Hausschuhe&amp;diff=17107</id>
		<title>Hausschuhe</title>
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		<updated>2025-12-09T17:07:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Verkaufsmarkt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Hausschuhe.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktionsdaten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Attribut !! Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verfügbar ab [[Leveln|Level]] || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produkttyp || [[Endprodukt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produktionsgebäude || [[Produktionsgebäude#Schuhfabrik|Schuhfabrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produktionseinheit || 20 Paar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anzahl MA für 1 PE pro h || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haltbarkeit || 2.400 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kühlbar || [[Lager#Kühlhaus|nein]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[LKW|Transport]] || 200 Paar pro Palette&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einfluß==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Art !! Anteil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Preis || 60 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quali || 30 % &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruf || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedarf ==&lt;br /&gt;
Rohstoffe für die Produktion:&lt;br /&gt;
*[[Gummi]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	10 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Stoff]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	2 m&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Klebstoff]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	1 Ltr&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	50 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Papier]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	4 kg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Verkaufsmarkt ==&lt;br /&gt;
* [[Schuhgeschäft]]&lt;br /&gt;
* [[Kaufhaus]]&lt;br /&gt;
* [[Megamarkt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preise ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Markt !! Preis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großmarkt (Lokalo) || 12,11 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verramschen || 7,27 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Endprodukte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Supermarkt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Megamarkt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Aquarium&amp;diff=17106</id>
		<title>Aquarium</title>
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		<updated>2025-12-09T17:06:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Verkaufsmarkt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Aquarium.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktionsdaten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Attribut !! Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verfügbar ab [[Leveln|Level]] || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produkttyp || [[Endprodukt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produktionsgebäude || [[Produktionsgebäude#Fabrik|Fabrik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produktionseinheit || 10 Stück&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anzahl MA für 1 PE pro h || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haltbarkeit || 2.400 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kühlbar || [[Lager#Kühlhaus|nein]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lagerkapazität || 8 Stück pro m²&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[LKW|Transport]] || 16 Stück pro Palette&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einfluß==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Art !! Anteil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Preis || 60 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quali || 30 % &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruf || 10 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedarf ==&lt;br /&gt;
Rohstoffe für die Produktion:&lt;br /&gt;
*[[Glas]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	40 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kunststoff]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	10 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Elektromotor]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	10 Stück&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kabel]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	10 m&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gummi]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	5 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verkaufsmarkt ==&lt;br /&gt;
* [[Zoohandlung]]&lt;br /&gt;
* [[Kaufhaus]]&lt;br /&gt;
* [[Megamarkt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preise ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Markt !! Preis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großmarkt (Lokalo) || 105,52 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verramschen || 52,76 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Endprodukte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Supermarkt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Megamarkt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Verkaufen_kann&amp;diff=17103</id>
		<title>Verkaufen kann</title>
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		<updated>2025-12-06T18:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: /* Maximale Verkaufsmenge eines Verkäufers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Was bedeuten die 3 Zahlen unter Verkaufte Stückzahl? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wird dir angezeigt wie deine Ware heute verkauft wurde&lt;br /&gt;
*die obere Zahl sagt aus was du tatsächlich verkauft hast&lt;br /&gt;
*die mittlere Zahl gibt an wie viel du hättest verkaufen können&lt;br /&gt;
*Solange war heute Ware im Regal &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mögliche Maßnahmen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die %-Zahl ist deutlich unter 100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mehr Mitarbeiter an das Regal setzen (Faustregel: aktuelle Anzahl * 100/ %-Zahl, dann aufrunden)&lt;br /&gt;
: Bsp: 60% bei 5 Verkäufern:     &#039;&#039;&#039;5 * 100 / 60 = 8,3 =  9 Verkäufer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faktor senken (Faustregel: um Faktor * 2/3 * (100 - %Zahl) / 100)&lt;br /&gt;
: Bsp: 60% bei Faktor 30:        &#039;&#039;&#039;30 - (30 * 2/3 * (100 - 60) / 100) = Faktor 22&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Faustregeln sind sehr grob und ein weiteres feinjustieren mittels Verkäufern und Faktoren ist in jedem Fall notwendig!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maximale Verkaufsmenge eines Verkäufers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig zu wissen ist, dass ein Verkäufer nur eine gewisse Kundenanzahl pro Tick bedienen kann, ein Kunde jedoch mehrere Stück des gleichen Artikels kaufen kann. Die maximale Verkaufsmenge liegt also zwischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;maximale Kundenanzahl und maximale Kundenanzahl + x&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Produkttyp 1: Verkaufsmenge der gesamten Stadt ist kleiner als die Anzahl Einwohner / 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: (Bsp: Verkaufsmenge: 100.000 Stück am Tag je 1.000.000 Einwohner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: =&amp;gt; 1 Verkäufer kann bis zu 20 Kunden pro Tick bedienen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer verkauft mind. 20 Einheiten pro Tick (wenn entsprechend Kunden kommen!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Täglich gibt es 64 Ticks (4 pro Stunde für 16 Stunden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer kann also mind. 1.280 Einheiten am Tag verkaufen (64 * 20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Für 3200 Einheiten Verkaufsmenge am Tag benötige ich also mind. 3 Verkäufer (3.200 / 1.280)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Produkttyp 2: Verkaufsmenge der gesamten Stadt ist größer als die Anzahl Einwohner / 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: (Bsp: Verkaufsmenge: 600.000 Stück je 1.000.000 Einwohner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: =&amp;gt; 1 Verkäufer kann bis zu 20 * (Verkaufsmenge der gesamten Stadt / (Anzahl Einwohner / 2)) pro Tick bedienen&lt;br /&gt;
: (im obigen Bsp. also 20 * (600k / (1.000k / 2)) = 24 Kunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bier wird 0,765 mal je Einwohner täglich verkauft. 765 / 500 (bei 1000 EW) ergibt demnach 1,53&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer verkauft mind 20 *  1,53 = 30 Flaschen Bier je Verkaufstick (wenn entsprechend Kunden kommen!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Täglich gibt es 64 Ticks (4 pro Stunde für 16 Stunden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer kann also mind. 1.920 Flaschen Bier pro Tag verkaufen (64 * 30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Für 24.000 Bier Verkaufsmenge am Tag benötige ich also mind. 13 Verkäufer (24.000 / 1.920&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:verkaufenkannneu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- heute nix drin: 0 Stunden für den Verkauf verfügbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- heute seit 8 Uhr den ganzen Tag was im Verkauf: grüne Zeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- jetzt gerade was drin aber seit 8 Uhr gabs Unterbrechungen: rote zeit &amp;gt;0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- jetzt gerade was drin, auch den ganzen Tag schon aber max Menge nicht erreicht: nicht genug Mitarbeiter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Verkaufen_kann&amp;diff=17102</id>
		<title>Verkaufen kann</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Verkaufen_kann&amp;diff=17102"/>
		<updated>2025-12-06T18:17:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Was bedeuten die 3 Zahlen unter Verkaufte Stückzahl? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wird dir angezeigt wie deine Ware heute verkauft wurde&lt;br /&gt;
*die obere Zahl sagt aus was du tatsächlich verkauft hast&lt;br /&gt;
*die mittlere Zahl gibt an wie viel du hättest verkaufen können&lt;br /&gt;
*Solange war heute Ware im Regal &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mögliche Maßnahmen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die %-Zahl ist deutlich unter 100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mehr Mitarbeiter an das Regal setzen (Faustregel: aktuelle Anzahl * 100/ %-Zahl, dann aufrunden)&lt;br /&gt;
: Bsp: 60% bei 5 Verkäufern:     &#039;&#039;&#039;5 * 100 / 60 = 8,3 =  9 Verkäufer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faktor senken (Faustregel: um Faktor * 2/3 * (100 - %Zahl) / 100)&lt;br /&gt;
: Bsp: 60% bei Faktor 30:        &#039;&#039;&#039;30 - (30 * 2/3 * (100 - 60) / 100) = Faktor 22&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Faustregeln sind sehr grob und ein weiteres feinjustieren mittels Verkäufern und Faktoren ist in jedem Fall notwendig!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maximale Verkaufsmenge eines Verkäufers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig zu wissen ist, dass ein Verkäufer nur eine gewisse Kundenanzahl pro Tick bedienen kann, ein Kunde jedoch mehrere Stück des gleichen Artikels kaufen kann. Die maximale Verkaufsmenge liegt also zwischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;maximale Kundenanzahl und maximale Kundenanzahl + x&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Produkttyp 1: Verkaufsmenge der gesamten Stadt ist kleiner als die Anzahl Einwohner / 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: (Bsp: Verkaufsmenge: 100.000 Stück am Tag je 1.000.000 Einwohner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: =&amp;gt; 1 Verkäufer kann bis zu 20 Kunden pro Tick bedienen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer verkauft mind. 20 Einheiten pro Tick (wenn entsprechend Kunden kommen!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Täglich gibt es 64 Ticks (4 pro Stunde für 16 Stunden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer kann also mind. 1.280 Einheiten am Tag verkaufen (64 * 20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Für 3200 Einheiten Verkaufsmenge am Tag benötige ich also mind. 3 Verkäufer (3.200 / 1.280)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Produkttyp 2: Verkaufsmenge der gesamten Stadt ist größer als die Anzahl Einwohner / 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: (Bsp: Verkaufsmenge: 600.000 Stück je 1.000.000 Einwohner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: =&amp;gt; 1 Verkäufer kann bis zu 20 * (Verkaufsmenge der gesamten Stadt / (Anzahl Einwohner / 2)) pro Tick bedienen&lt;br /&gt;
: (im obigen Bsp. also 20 * (600k / (1.000k / 2)) = 24 Kunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bier wird 0,765 mal je Einwohner täglich verkauft. 765 / 500 (bei 1000 EW) ergibt demnach 1,53&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer verkauft mind 20 *  1,53 = 30 Flaschen Bier je Verkaufstick (wenn entsprechend Kunden kommen!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Täglich gibt es 64 Ticks (4 pro Stunde für 16 Stunden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer kann also mind. 1.920 Flaschen Bier pro Tag verkaufen (64 * 30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Für 24.000 Bier Verkaufsmenge am Tag benötige ich also mind. 13 Verkäufer (24.000 / 1.920&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:verkaufenkannneu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- heute nix drin: 0 Stunden für den Verkauf verfügbar&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- heute seit 8 Uhr den ganzen Tag was im Verkauf: grüne Zeit&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- jetzt gerade was drin aber seit 8 Uhr gabs Unterbrechungen: rote zeit &amp;gt;0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- jett gerade was drin, auch den ganzen Tag schon aber max Menge nicht erreicht: nicht genug Mitarbeiter&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Verkaufen_kann&amp;diff=17101</id>
		<title>Verkaufen kann</title>
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		<updated>2025-12-06T18:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Was bedeuten die 3 Zahlen unter Verkaufte Stückzahl? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier wird dir angezeigt wie deine Ware heute verkauft wurde&lt;br /&gt;
*die obere Zahl sagt aus was du tatsächlich verkauft hast&lt;br /&gt;
*die mittlere Zahl gibt an wie viel du hättest verkaufen können&lt;br /&gt;
*Solange war heute Ware im Regal &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mögliche Maßnahmen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die %-Zahl ist deutlich unter 100%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mehr Mitarbeiter an das Regal setzen (Faustregel: aktuelle Anzahl * 100/ %-Zahl, dann aufrunden)&lt;br /&gt;
: Bsp: 60% bei 5 Verkäufern:     &#039;&#039;&#039;5 * 100 / 60 = 8,3 =  9 Verkäufer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Faktor senken (Faustregel: um Faktor * 2/3 * (100 - %Zahl) / 100)&lt;br /&gt;
: Bsp: 60% bei Faktor 30:        &#039;&#039;&#039;30 - (30 * 2/3 * (100 - 60) / 100) = Faktor 22&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Faustregeln sind sehr grob und ein weiteres feinjustieren mittels Verkäufern und Faktoren ist in jedem Fall notwendig!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maximale Verkaufsmenge eines Verkäufers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig zu wissen ist, dass ein Verkäufer nur eine gewisse Kundenanzahl pro Tick bedienen kann, ein Kunde jedoch mehrere Stück des gleichen Artikels kaufen kann. Die maximale Verkaufsmenge liegt also zwischen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;maximale Kundenanzahl und maximale Kundenanzahl + x&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Produkttyp 1: Verkaufsmenge der gesamten Stadt ist kleiner als die Anzahl Einwohner / 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: (Bsp: Verkaufsmenge: 100.000 Stück am Tag je 1.000.000 Einwohner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: =&amp;gt; 1 Verkäufer kann bis zu 20 Kunden pro Tick bedienen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer verkauft mind. 20 Einheiten pro Tick (wenn entsprechend Kunden kommen!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Täglich gibt es 64 Ticks (4 pro Stunde für 16 Stunden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer kann also mind. 1.280 Einheiten am Tag verkaufen (64 * 20)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Für 3200 Einheiten Verkaufsmenge am Tag benötige ich also mind. 3 Verkäufer (3.200 / 1.280)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Produkttyp 2: Verkaufsmenge der gesamten Stadt ist größer als die Anzahl Einwohner / 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: (Bsp: Verkaufsmenge: 600.000 Stück je 1.000.000 Einwohner)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: =&amp;gt; 1 Verkäufer kann bis zu 20 * (Verkaufsmenge der gesamten Stadt / (Anzahl Einwohner / 2)) pro Tick bedienen&lt;br /&gt;
: (im obigen Bsp. also 20 * (600k / (1.000k / 2)) = 24 Kunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Bier wird 0,765 mal je Einwohner täglich verkauft. 765 / 500 (bei 1000 EW) ergibt demnach 1,53&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer verkauft mind 20 *  1,53 = 30 Flaschen Bier je Verkaufstick (wenn entsprechend Kunden kommen!)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Täglich gibt es 64 Ticks (4 pro Stunde für 16 Stunden)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1 Verkäufer kann also mind. 1.920 Flaschen Bier pro Tag verkaufen (64 * 30)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Für 24.000 Bier Verkaufsmenge am Tag benötige ich also mind. 13 Verkäufer (24.000 / 1.920&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:verkaufenkannneu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- heute nix drin: 0 Stunden für den Verkauf verfügbar&lt;br /&gt;
- heute seit 8 Uhr den ganzen Tag was im Verkauf: grüne Zeit&lt;br /&gt;
- jetzt gerade was drin aber seit 8 Uhr gabs Unterbrechungen: rote zeit &amp;gt;0&lt;br /&gt;
- jett gerade was drin, auch den ganzen Tag schon aber max Menge nicht erreicht: nicht genug Mitarbeiter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Datei:Verkaufenkannneu.png&amp;diff=17100</id>
		<title>Datei:Verkaufenkannneu.png</title>
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		<updated>2025-12-06T18:16:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Weihnachtsbaum&amp;diff=17099</id>
		<title>Weihnachtsbaum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Weihnachtsbaum&amp;diff=17099"/>
		<updated>2025-11-30T07:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cain: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Weihnachtsbaum.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktionsdaten ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Attribut !! Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verfügbar ab [[Leveln|Level]] || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produkttyp || [[Endprodukt]] ([[Saisonprodukte|Saisonprodukt]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produktionsgebäude || [[Produktionsgebäude#Farm|Farm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Produktionseinheit || 5 Stück&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anzahl MA für 1 PE pro h || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Haltbarkeit || 720 Stunden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kühlbar || [[Lager#Kühlhaus|nein]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lagerkapazität || 4 Stück pro m²&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[LKW|Transport]] || 8 Stück pro Palette&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einfluß==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Art !! Anteil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Preis || 40 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Quali || 40 % &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ruf || 20 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedarf ==&lt;br /&gt;
Rohstoffe für die Produktion:&lt;br /&gt;
*[[Schottertanne]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	5 Stück&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Deko-Schmuck]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:	5 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	50 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verkaufsmarkt ==&lt;br /&gt;
* [[Baumarkt]]&lt;br /&gt;
* [[Supermarkt]]&lt;br /&gt;
* [[Megamarkt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preise ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:auto; margin:0; text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Markt !! Preis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Großmarkt (Lokalo) || 139,92 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verramschen || 97,94 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produkte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Endprodukte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Saisonprodukte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Supermarkt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Megamarkt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cain</name></author>
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