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	<title>P&amp;T-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-28T16:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Grundlagen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff Features sind eine Reihe von Funktionen zusammengefasst, die man sich durch [[Aufgaben]], Events, Forenevents oder besondere Leistungen für das Spiel verdienen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Je nach Funktion kann man sein verdientes Feature auf genau ein Gebäude oder einen Slot anwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Alle 24 Stunden kann man das Feature versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Zum Aktivieren eines Features klickt man an der gewünschten Stelle auf das entsprechende graue Symbol. Nach einer Sicherheitsabfrage erscheint das Symbol farbig und das Feature ist aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Zum Deaktivieren eines Features auf das farbige Symbol klicken und deaktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Informationen über eure verfügbaren Features findet ihr unter [http://www.producers-and-traders.de/index.php?section=a&amp;amp;section2=e Aufgaben] im Büro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Features im Überblick == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonderaufsteller ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Sonderregalb.jpg | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Regal ([[Geschäfte]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; im aktivierten Regal wird der [[Faktor]] um 10 erhöht&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kühlraum === &lt;br /&gt;
[[Datei:Kühlraumb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Lagerslot ([[Produktionsgebäude]], [[Geschäft]]e, [[Lager]] (nicht [[Kühlhaus]]))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Die Haltbarkeit kühlbarer Ware sinkt wie im [[Kühlhaus]] für die Zeit der Lagerung im Kühlraum halb so schnell.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Roboter ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Produktionsroboterb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Produktionsslot ([[Produktionsgebäude]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; die Produktion läuft im aktivierten Produktionsslot 20% schneller ( = 25% mehr Output)&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Fuhrpark:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann als Plus User 8 Produkte in AT&#039;s aus der aktuellen Stadt einrichten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speziallabor ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Speziallaborb.png‎ | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Laborslot im [[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; der Forschungswert wird im aktivierten Laborslot um 10% gesteigert&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TV-Werbung ===&lt;br /&gt;
[[Datei:TV-Werbung.png‎ | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Werbeslot für [[Produkte]] in der [[Werbeagentur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; die Werbung steigert den [[Produktruf]] in allen Städten.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Radiowerbung ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Radiowerbung.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Werbeslot für [[Geschäft]]e in der [[Werbeagentur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; der Werbewert wird im aktivierten Werbeslot um 10% gesteigert&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werbeturm ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Werbeturmb.gif | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; [[Geschäft]] (neben dem Gebäudebild)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Der [[Geschäftsruf]] des aktivierten Geschäfts wird um 10 Rufpunkte erhöht&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schmuggler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Schmugglerb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Im Fahrzeug[[depot]] in der jeweiligen [[LKW]]-Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Die Waren im aktivierten [[LKW]] werden zollfrei über die Stadtgrenzen transportiert. Es besteht allerdings die Möglichkeit erwischt und mit einer Geldstrafe belegt zu werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausmeister ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Hausmeisterb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Gebäude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; [[Renovierung|Repariert]] automatisch um 0:00 das aktivierte Gebäude&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KFZ-Meister ===&lt;br /&gt;
[[Datei:KFZ-Meister.png | 120px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Fahrzeug[[depot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Repariert automatisch um 0:00 den aktivierten [[LKW | Fahrzeugtyp]] im aktivierten [[Depot]] bis zum max. Zustand. Auch die Fahrzeuge, die unterwegs sind.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Chatevent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
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		<updated>2026-04-28T16:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Grundlagen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff Features sind eine Reihe von Funktionen zusammengefasst, die man sich durch [[Aufgaben]], Events, Forenevents oder besondere Leistungen für das Spiel verdienen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Je nach Funktion kann man sein verdientes Feature auf genau ein Gebäude oder einen Slot anwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Alle 24 Stunden kann man das Feature versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Zum Aktivieren eines Features klickt man an der gewünschten Stelle auf das entsprechende graue Symbol. Nach einer Sicherheitsabfrage erscheint das Symbol farbig und das Feature ist aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Zum Deaktivieren eines Features auf das farbige Symbol klicken und deaktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Informationen über eure verfügbaren Features findet ihr unter [http://www.producers-and-traders.de/index.php?section=a&amp;amp;section2=e Aufgaben] im Büro.&lt;br /&gt;
https://pandt-test.de/pictures/KI_Bilder/PT_KI_Produktbilder_4x3_480x360px/WEBP/500g%20Schweinefleisch_gro.webp?v=1777367496&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Features im Überblick == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonderaufsteller ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Sonderregalb.jpg | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Regal ([[Geschäfte]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; im aktivierten Regal wird der [[Faktor]] um 10 erhöht&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kühlraum === &lt;br /&gt;
[[Datei:Kühlraumb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Lagerslot ([[Produktionsgebäude]], [[Geschäft]]e, [[Lager]] (nicht [[Kühlhaus]]))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Die Haltbarkeit kühlbarer Ware sinkt wie im [[Kühlhaus]] für die Zeit der Lagerung im Kühlraum halb so schnell.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Roboter ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Produktionsroboterb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Produktionsslot ([[Produktionsgebäude]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; die Produktion läuft im aktivierten Produktionsslot 20% schneller ( = 25% mehr Output)&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Fuhrpark:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann als Plus User 8 Produkte in AT&#039;s aus der aktuellen Stadt einrichten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speziallabor ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Speziallaborb.png‎ | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Laborslot im [[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; der Forschungswert wird im aktivierten Laborslot um 10% gesteigert&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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=== TV-Werbung ===&lt;br /&gt;
[[Datei:TV-Werbung.png‎ | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; die Werbung steigert den [[Produktruf]] in allen Städten.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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=== Radiowerbung ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Radiowerbung.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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=== Werbeturm ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Werbeturmb.gif | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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=== Schmuggler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Schmugglerb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Im Fahrzeug[[depot]] in der jeweiligen [[LKW]]-Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Die Waren im aktivierten [[LKW]] werden zollfrei über die Stadtgrenzen transportiert. Es besteht allerdings die Möglichkeit erwischt und mit einer Geldstrafe belegt zu werden.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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=== Hausmeister ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Hausmeisterb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; [[Renovierung|Repariert]] automatisch um 0:00 das aktivierte Gebäude&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KFZ-Meister ===&lt;br /&gt;
[[Datei:KFZ-Meister.png | 120px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Fahrzeug[[depot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Repariert automatisch um 0:00 den aktivierten [[LKW | Fahrzeugtyp]] im aktivierten [[Depot]] bis zum max. Zustand. Auch die Fahrzeuge, die unterwegs sind.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Chatevent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
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		<updated>2026-04-28T16:39:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Grundlagen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff Features sind eine Reihe von Funktionen zusammengefasst, die man sich durch [[Aufgaben]], Events, Forenevents oder besondere Leistungen für das Spiel verdienen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Je nach Funktion kann man sein verdientes Feature auf genau ein Gebäude oder einen Slot anwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Alle 24 Stunden kann man das Feature versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Zum Aktivieren eines Features klickt man an der gewünschten Stelle auf das entsprechende graue Symbol. Nach einer Sicherheitsabfrage erscheint das Symbol farbig und das Feature ist aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Zum Deaktivieren eines Features auf das farbige Symbol klicken und deaktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Informationen über eure verfügbaren Features findet ihr unter [http://www.producers-and-traders.de/index.php?section=a&amp;amp;section2=e Aufgaben] im Büro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Features im Überblick == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonderaufsteller ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Sonderregalb.jpg | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Regal ([[Geschäfte]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; im aktivierten Regal wird der [[Faktor]] um 10 erhöht&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kühlraum === &lt;br /&gt;
[[Datei:Kühlraumb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Lagerslot ([[Produktionsgebäude]], [[Geschäft]]e, [[Lager]] (nicht [[Kühlhaus]]))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Die Haltbarkeit kühlbarer Ware sinkt wie im [[Kühlhaus]] für die Zeit der Lagerung im Kühlraum halb so schnell.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Roboter ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Produktionsroboterb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Produktionsslot ([[Produktionsgebäude]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; die Produktion läuft im aktivierten Produktionsslot 20% schneller ( = 25% mehr Output)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fuhrpark:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann als Plus User 8 Produkte in AT&#039;s aus der aktuellen Stadt einrichten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speziallabor ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Speziallaborb.png‎ | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Laborslot im [[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; der Forschungswert wird im aktivierten Laborslot um 10% gesteigert&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TV-Werbung ===&lt;br /&gt;
[[Datei:TV-Werbung.png‎ | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Werbeslot für [[Produkte]] in der [[Werbeagentur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; die Werbung steigert den [[Produktruf]] in allen Städten.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Radiowerbung ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Radiowerbung.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Werbeslot für [[Geschäft]]e in der [[Werbeagentur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; der Werbewert wird im aktivierten Werbeslot um 10% gesteigert&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werbeturm ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Werbeturmb.gif | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; [[Geschäft]] (neben dem Gebäudebild)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Der [[Geschäftsruf]] des aktivierten Geschäfts wird um 10 Rufpunkte erhöht&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schmuggler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Schmugglerb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Im Fahrzeug[[depot]] in der jeweiligen [[LKW]]-Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Die Waren im aktivierten [[LKW]] werden zollfrei über die Stadtgrenzen transportiert. Es besteht allerdings die Möglichkeit erwischt und mit einer Geldstrafe belegt zu werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausmeister ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Hausmeisterb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Gebäude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; [[Renovierung|Repariert]] automatisch um 0:00 das aktivierte Gebäude&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KFZ-Meister ===&lt;br /&gt;
[[Datei:KFZ-Meister.png | 120px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Fahrzeug[[depot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Repariert automatisch um 0:00 den aktivierten [[LKW | Fahrzeugtyp]] im aktivierten [[Depot]] bis zum max. Zustand. Auch die Fahrzeuge, die unterwegs sind.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Chatevent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Features&amp;diff=17432</id>
		<title>Features</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Features&amp;diff=17432"/>
		<updated>2026-04-28T16:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Grundlagen */ test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem Begriff Features sind eine Reihe von Funktionen zusammengefasst, die man sich durch [[Aufgaben]], Events, Forenevents oder besondere Leistungen für das Spiel verdienen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundlagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Je nach Funktion kann man sein verdientes Feature auf genau ein Gebäude oder einen Slot anwenden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Alle 24 Stunden kann man das Feature versetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Zum Aktivieren eines Features klickt man an der gewünschten Stelle auf das entsprechende graue Symbol. Nach einer Sicherheitsabfrage erscheint das Symbol farbig und das Feature ist aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Zum Deaktivieren eines Features auf das farbige Symbol klicken und deaktivieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Informationen über eure verfügbaren Features findet ihr unter [http://www.producers-and-traders.de/index.php?section=a&amp;amp;section2=e Aufgaben] im Büro.&lt;br /&gt;
https://pandt-test.de/pictures/KI_Bilder/PT_KI_Produktbilder_4x3_480x360px/WEBP/500g%20Schweinefleisch_gro.webp?v=1777367496&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Features im Überblick == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonderaufsteller ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Sonderregalb.jpg | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Regal ([[Geschäfte]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; im aktivierten Regal wird der [[Faktor]] um 10 erhöht&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kühlraum === &lt;br /&gt;
[[Datei:Kühlraumb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Lagerslot ([[Produktionsgebäude]], [[Geschäft]]e, [[Lager]] (nicht [[Kühlhaus]]))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Die Haltbarkeit kühlbarer Ware sinkt wie im [[Kühlhaus]] für die Zeit der Lagerung im Kühlraum halb so schnell.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Roboter ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Produktionsroboterb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Produktionsslot ([[Produktionsgebäude]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; die Produktion läuft im aktivierten Produktionsslot 20% schneller ( = 25% mehr Output)&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fuhrpark:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann als Plus User 8 Produkte in AT&#039;s aus der aktuellen Stadt einrichten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speziallabor ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Speziallaborb.png‎ | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Laborslot im [[Forschungslabor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; der Forschungswert wird im aktivierten Laborslot um 10% gesteigert&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TV-Werbung ===&lt;br /&gt;
[[Datei:TV-Werbung.png‎ | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Werbeslot für [[Produkte]] in der [[Werbeagentur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; die Werbung steigert den [[Produktruf]] in allen Städten.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Radiowerbung ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Radiowerbung.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; der Werbewert wird im aktivierten Werbeslot um 10% gesteigert&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werbeturm ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Werbeturmb.gif | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; [[Geschäft]] (neben dem Gebäudebild)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Der [[Geschäftsruf]] des aktivierten Geschäfts wird um 10 Rufpunkte erhöht&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schmuggler ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Schmugglerb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; Im Fahrzeug[[depot]] in der jeweiligen [[LKW]]-Zeile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Die Waren im aktivierten [[LKW]] werden zollfrei über die Stadtgrenzen transportiert. Es besteht allerdings die Möglichkeit erwischt und mit einer Geldstrafe belegt zu werden.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausmeister ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Hausmeisterb.png | 30px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Gebäude&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; [[Renovierung|Repariert]] automatisch um 0:00 das aktivierte Gebäude&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== KFZ-Meister ===&lt;br /&gt;
[[Datei:KFZ-Meister.png | 120px]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Position:&#039;&#039;&#039; in jedem Fahrzeug[[depot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wirkung:&#039;&#039;&#039; Repariert automatisch um 0:00 den aktivierten [[LKW | Fahrzeugtyp]] im aktivierten [[Depot]] bis zum max. Zustand. Auch die Fahrzeuge, die unterwegs sind.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; vertical-align:top;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Chatevent]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Steuern&amp;diff=17114</id>
		<title>Steuern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Steuern&amp;diff=17114"/>
		<updated>2025-12-31T13:15:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Konzernregelung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Steuern ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ertragssteuer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ertragssteuer wird für alle Unternehmen ab einem Firmenwert von 1.000.000€ (eine Million Euro) fällig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Steuersätze und Freibeträge ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die ersten 20.000€ Gewinn sind &#039;&#039;&#039;steuerfrei&#039;&#039;&#039; (Freibetrag).&lt;br /&gt;
* Danach gilt ein progressiver Steuertarif:&lt;br /&gt;
** Mindeststeuersatz von 4% für die ersten 5.000€ über dem Freibetrag.&lt;br /&gt;
** Der Steuersatz erhöht sich für jede weiteren 5.000€ um 1%.&lt;br /&gt;
** Maximal sind 40% Ertragssteuer zu bezahlen (bei Gewinnen ab 180.000€).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Berechnung der Ertragssteuer ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Gewinn-Segment&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Steuersatz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Steuerbetrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0€ – 5.000€ &lt;br /&gt;
| 4% &lt;br /&gt;
| 200,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.001€ – 10.000€ &lt;br /&gt;
| 5% &lt;br /&gt;
| 250,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10.001€ – 15.000€ &lt;br /&gt;
| 6% &lt;br /&gt;
| 300,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15.001€ – 20.000€ &lt;br /&gt;
| 7% &lt;br /&gt;
| 350,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20.001€ – 25.000€ &lt;br /&gt;
| 8% &lt;br /&gt;
| 400,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25.001€ – 30.000€ &lt;br /&gt;
| 9% &lt;br /&gt;
| 450,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.001€ – 35.000€ &lt;br /&gt;
| 10% &lt;br /&gt;
| 500,00€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35.001€ – 39.713€ &lt;br /&gt;
| 11% &lt;br /&gt;
| 518,43€&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Summe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;2.968,43€&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tagesgewinn von 59.713€ wird folgendermaßen versteuert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Zunächst wird der Freibetrag abgezogen: 59.713€ – 20.000€ = &#039;&#039;&#039;39.713€&#039;&#039;&#039; steuerbarer Gewinn.&lt;br /&gt;
# Dieser steuerbare Gewinn wird progressiv besteuert (siehe Tabelle).&lt;br /&gt;
# Es fallen insgesamt &#039;&#039;&#039;2.968,43€&#039;&#039;&#039; Ertragssteuern an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039;&#039; Bei einem Tagesgewinn ab 180.000€ wird der über dem Freibetrag liegende Betrag pauschal mit dem Höchststeuersatz von 40% besteuert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konzernregelung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Definition ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Konzern besteht aus mehreren Firmen, die&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* vom selben Manager geführt werden oder&lt;br /&gt;
* in gemeinsamer Kooperation von mehreren Managern betrieben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle beteiligten Unternehmen gelten systemseitig als Teil eines Konzernverbunds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konzernsteuer ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firmen eines Konzerns unterliegen einer zusätzlichen Abgabe, wenn sie innerhalb der letzten drei Tage miteinander gehandelt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Höhe der Konzernsteuer:&#039;&#039;&#039; 10-15% des erzielten Gewinns. Je beteiligter Konzernfirma werden 5% erhoben.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Empfänger:&#039;&#039;&#039; Stadtkasse  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Auslöser:&#039;&#039;&#039; Handel zwischen Firmen desselben Konzerns innerhalb eines 3‑Tage‑Fensters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ausnahmen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unabhängige Firmen, die keinem Konzern angehören, sind von der Konzernsteuer nicht betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Firmenwert]]&lt;br /&gt;
* [[Finanzen]]&lt;br /&gt;
* [[Betriebskosten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Finanzen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Steuern]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eiscreme&amp;diff=16343</id>
		<title>Eiscreme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Eiscreme&amp;diff=16343"/>
		<updated>2025-06-13T13:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Lokalo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Eiscreme.gif]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&lt;br /&gt;
*Produktionseinheit:		20 Stk&lt;br /&gt;
*Anz. MA für 1 PE pro h:	20&lt;br /&gt;
*Produkttyp:			[[Endprodukt]] !!! [[Saisonprodukte|Saisonprodukt]] !!!&lt;br /&gt;
*produzierbar in:		[[Produktionsgebäude#Fabrik|Fabrik]]&lt;br /&gt;
*Haltbarkeit:			240 h&lt;br /&gt;
*kühlbar: 			[[Lager#Kühlhaus|ja]]&lt;br /&gt;
*Lager:				300 Stk pro m²&lt;br /&gt;
*[[LKW#LKW|Transport]]:		600 Stk pro Palette&lt;br /&gt;
*Einfluß Preis:			40 %&lt;br /&gt;
*Einfluß Quali:			30 %&lt;br /&gt;
*Einfluß Ruf:			30 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Eier]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:		20 Stk&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kakao]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:		2 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kunststoff]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:		1 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	20 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Milch]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:		8 L&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zucker]]&lt;br /&gt;
**nötige Menge pro PE:		6 kg&lt;br /&gt;
**Einfluß auf Endprodukt:	100 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*verkaufbar in: [[Kiosk]], [[Supermarkt]], [[Megamarkt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Großmarktpreis (Lokalo):	5,26 €&lt;br /&gt;
*Verramschpreis:		3,68 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produkte]] [[Kategorie:Endprodukte]] [[Kategorie:Saisonprodukte]] [[Kategorie:Supermarkt]] [[Kategorie:Megamarkt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Slots&amp;diff=16338</id>
		<title>Slots</title>
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		<updated>2025-06-03T12:18:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Arten, Maximalgrenzen, Ausbau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Slots =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slots]] sind die Bezeichnung für Linien in Gebäuden, die von Spielern ausgebaut werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gebäude hat eine unterschiedliche Anzahl an Startslots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten, Maximalgrenzen, Ausbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Slots werden in folgende Kategorien unterteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regale&#039;&#039;&#039; (nur in Geschäften)&lt;br /&gt;
** Maximal: 9 + Managerlevel + Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 20 h × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 3.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 20 h × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 1.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Lagergebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 9 + 5 je Managerlevel + Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 20 h × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 1.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Produktionslinien&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 5 + 2 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 40 h × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Werbekampagnen&#039;&#039;&#039; (Werbeagenturen)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 40 h × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschungsgruppen&#039;&#039;&#039; (Forschungslabore)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 40 h × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedingt durch die maximale Anzahl der [[Mitarbeiter]] pro Slot sollte die Produktionsfläche in [[Produktionsgebäude]]n 150.000 m² nicht übersteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produktionslinien, Werbekampagnen und Forschungsgruppen werden auch als Aktionsslots bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Slots&amp;diff=16337</id>
		<title>Slots</title>
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		<updated>2025-06-03T12:14:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Slots */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Slots =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slots]] sind die Bezeichnung für Linien in Gebäuden, die von Spielern ausgebaut werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gebäude hat eine unterschiedliche Anzahl an Startslots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten, Maximalgrenzen, Ausbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Slots werden in folgende Kategorien unterteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regale&#039;&#039;&#039; (nur in Geschäften)&lt;br /&gt;
** Maximal: 9 + Managerlevel + Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 72.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 3.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 72.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 1.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Lagergebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 9 + 5 je Managerlevel + Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 72.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 1.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Produktionslinien&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 5 + 2 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 144.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Werbekampagnen&#039;&#039;&#039; (Werbeagenturen)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 144.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschungsgruppen&#039;&#039;&#039; (Forschungslabore)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 144.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedingt durch die maximale Anzahl der [[Mitarbeiter]] pro Slot sollte die Produktionsfläche in [[Produktionsgebäude]]n 150.000 m² nicht übersteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produktionslinien, Werbekampagnen und Forschungsgruppen werden auch als Aktionsslots bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
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		<updated>2025-06-03T12:14:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Arten, Maximalgrenzen, Ausbau */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Slots =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slots]] sind die Bezeichnung für Linien in Gebäuden, die von Spielern ausgebaut werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gebäude hat eine unterschiedliche Anzahl an Startslots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten, Maximalgrenzen, Ausbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Slots werden in folgende Kategorien unterteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regale&#039;&#039;&#039; (nur in Geschäften)&lt;br /&gt;
** Maximal: 9 + Managerlevel + Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 72.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 3.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 72.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 1.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Lagergebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 9 + 5 je Managerlevel + Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 72.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 1.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Produktionslinien&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 5 + 2 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 144.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Werbekampagnen&#039;&#039;&#039; (Werbeagenturen)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 144.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschungsgruppen&#039;&#039;&#039; (Forschungslabore)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 144.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 € x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbauzeit und Ausbaukosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedingt durch die maximale Anzahl der [[Mitarbeiter]] pro Slot sollte die Produktionsfläche in [[Produktionsgebäude]]n 150.000 m² nicht übersteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produktionslinien, Werbekampagnen und Forschungsgruppen werden auch als Aktionsslots bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Slots */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Slots =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slots]] sind die Bezeichnung für Linien in Gebäuden, die von Spielern ausgebaut werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gebäude hat eine unterschiedliche Anzahl an Startslots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten, Maximalgrenzen, Ausbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Slots werden in folgende Kategorien unterteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regale&#039;&#039;&#039; (nur in Geschäften)&lt;br /&gt;
** Maximal: 9 + Managerlevel + Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 72.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 3.000 x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 72.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 1.000 x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Lagergebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 9 + 5 je Managerlevel + Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 72.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 1.000 x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Produktionslinien&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
** Maximal: 5 + 2 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 144.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Werbekampagnen&#039;&#039;&#039; (Werbeagenturen)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 144.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschungsgruppen&#039;&#039;&#039; (Forschungslabore)&lt;br /&gt;
** Maximal: 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 144.000 Sek × alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
** Ausbaukosten: 4.000 x alte Slotanzahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ausbauzeit und Ausbaukosten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedingt durch die maximale Anzahl der [[Mitarbeiter]] pro Slot sollte die Produktionsfläche in [[Produktionsgebäude]]n 150.000 m² nicht übersteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produktionslinien, Werbekampagnen und Forschungsgruppen werden auch als Aktionsslots bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Slots&amp;diff=16334</id>
		<title>Slots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Slots&amp;diff=16334"/>
		<updated>2025-06-03T11:57:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Arten und Maximalgrenzen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Slots =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Slots]] sind die Bezeichnung für Linien in Gebäuden, die von Spielern ausgebaut werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Gebäude hat eine unterschiedliche Anzahl an Startslots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten und Maximalgrenzen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Slots werden in folgende Linien unterteilt und haben jeweils ihre eigene Maximalgrenze:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Regale&#039;&#039;&#039; (nur in Geschäften)&lt;br /&gt;
** 9 + Managerlevel + Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
** 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
** Ausbauzeit: 72.000 Sek × alte Slotanzahl * &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lagerräume&#039;&#039;&#039; (Lagergebäude)&lt;br /&gt;
** 9 + 5 je Managerlevel + Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Produktionslinien&#039;&#039;&#039; (Produktionsgebäude)&lt;br /&gt;
** 5 + 2 je Managerlevel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Werbekampagnen&#039;&#039;&#039; (nur Werbeagenturen)&lt;br /&gt;
** 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forschungsgruppen&#039;&#039;&#039; (Forschungslabore)&lt;br /&gt;
** 10 + 5 je Managerlevel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hinweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedingt durch die maximale Anzahl der [[Mitarbeiter]] pro Slot sollte die Produktionsfläche in [[Produktionsgebäude]]n 150.000 m² nicht übersteigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Produktionslinien, Werbekampagnen und Forschungsgruppen werden auch als Aktionsslots bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Verkaufsgeb%C3%A4ude&amp;diff=16333</id>
		<title>Verkaufsgebäude</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Verkaufsgeb%C3%A4ude&amp;diff=16333"/>
		<updated>2025-06-03T11:38:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Regalausstattung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Verkaufsgebäude - Übersicht =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wissenswertes zum [[Ausbau]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regalausstattung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Startregale]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] starten mit 3 Regalslots&lt;br /&gt;
* Alle anderen Geschäfte starten mit 2 Regalslots&lt;br /&gt;
* Alle geschäfte aus Level 0 ( außer der Drogerie) und zusätzlich der Fischladen habe eingebaute [[Kühlraum]]e an jedem [[Slots|Verkaufsregal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Regalerweiterung]]:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Maximal 9 Regale + das aktuelle Managerlevel + genutzte Baugenehmigungen&lt;br /&gt;
* Preis: alte Regalanzahl × 3.000 €&lt;br /&gt;
* Dauer: alte Regalanzahl × 20h&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regale können auch wieder abgerissen werden:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Preis: Anzahl neue Regale × 3.000 €&lt;br /&gt;
* Dauer: sofort&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäude-Ausbau ===&lt;br /&gt;
* Die jeweils genannten Zeiten gelten für den Ausbau im geöffneten Zustand&lt;br /&gt;
* Wählt man die Option &#039;&#039;&#039;Geschlossen&#039;&#039;&#039;, dann halbiert sich diese Zeit noch einmal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gebäudeumbau ===&lt;br /&gt;
* [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]] und [[Autohaus]] müssen neu errichtet werden&lt;br /&gt;
* In alle anderen Geschäfte kann ein vorhandener Markt umgebaut werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freischaltung von Ladentypen ===&lt;br /&gt;
Die Verfügbarkeit von Geschäften richtet sich nach den Einwohnerzahlen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Level !! Einwohnerzahl !! Verfügbare Geschäfte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || Von Beginn an || [[Bäckerei]], [[Blumenladen]], [[Fleischerei]], [[Drogerie]], [[Getränkemarkt]], [[Kiosk]], [[Lebensmittelmarkt]], [[Obst-Gemüsemarkt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || Von Beginn an || [[Boutique]], [[Fischmarkt]], [[Schuhgeschäft]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || Ab 1,5 Mio. Einwohner || [[Spielzeugladen]], [[Sportgeschäft]], [[Zoohandlung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || Ab 2 Mio. Einwohner || [[Baumarkt]], [[Möbelhaus]], [[Supermarkt]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || Ab 2,5 Mio. Einwohner || [[Apotheke]], [[Elektromarkt]], [[Juwelier]], [[Kaufhaus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || Ab 3 Mio. Einwohner || [[Autohaus]], [[Megamarkt]], [[Tankstelle]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Öffnungszeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sämtliche Geschäfte öffnen täglich von 8:05 Uhr bis 23:50 Uhr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gibt es, beginnend um 8:05 Uhr, alle 15 Minuten eine Abrechnung, wie viele Kunden welche Ware eingekauft haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infos zum Verkauf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während [[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] eine von Anfang an erhöhte Reichweite bieten, sind die Kunden bei den einzelnen [[Fachgeschäft]]en eher geneigt, deren Ware zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039; Lokalo-Waren lassen sich nur in [[Fachgeschäft]]en verkaufen!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Supermarkt]], [[Kaufhaus]] und [[Megamarkt]] gelten als Sammelmärkte und akzeptieren nur von Spielern erzeugte Produkte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verfügbare Verkaufsgebäude ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Bäckerei]] ====&lt;br /&gt;
{{:Bäckerei}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Blumenladen]] ====&lt;br /&gt;
{{:Blumenladen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Fleischerei]] ====&lt;br /&gt;
{{:Fleischerei}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Drogerie]] ====&lt;br /&gt;
{{:Drogerie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Getränkemarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Getränkemarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Kiosk]] ====&lt;br /&gt;
{{:Kiosk}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Lebensmittelmarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Lebensmittelmarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Obst-Gemüsemarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Obst-Gemüsemarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Boutique]] ====&lt;br /&gt;
{{:Boutique}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Fischmarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Fischmarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Schuhgeschäft]] ====&lt;br /&gt;
{{:Schuhgeschäft}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Spielzeugladen]] ====&lt;br /&gt;
{{:Spielzeugladen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Sportgeschäft]] ====&lt;br /&gt;
{{:Sportgeschäft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Zoohandlung]] ====&lt;br /&gt;
{{:Zoohandlung}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Baumarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Baumarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Möbelhaus]] ====&lt;br /&gt;
{{:Möbelhaus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Supermarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Supermarkt}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Apotheke]] ====&lt;br /&gt;
{{:Apotheke}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Elektromarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Elektromarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Juwelier]] ====&lt;br /&gt;
{{:Juwelier}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Kaufhaus]] ====&lt;br /&gt;
{{:Kaufhaus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ab Level 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:26em&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Autohaus]] ====&lt;br /&gt;
{{:Autohaus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Megamarkt]] ====&lt;br /&gt;
{{:Megamarkt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==== [[Tankstelle]] ====&lt;br /&gt;
{{:Tankstelle}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lizenzprodukte&amp;diff=16318</id>
		<title>Lizenzprodukte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lizenzprodukte&amp;diff=16318"/>
		<updated>2025-05-07T16:37:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Lizenzprodukte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenzprodukte ==&lt;br /&gt;
Jede Firma ab Level 3 kann ein Produkt bis zu einem maximalen Produktlevel von 3 als Lizenz freigeben, sofern das Lizenzprogramm im Konsortium genutzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin dürfen alle Firmen im Konsortium der Level 0-3 dieses Produkt produzieren, mit vollem Ruf und 95% der erforschten Qualität, ohne eigene Kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Produktion eines Lizenzprodukts entrichtet das Konsortium eine Gebühr an die Stadtverwaltung, deren Höhe von Produktionspreis (PP) und Stückzahl abhängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Konsortiummitglieder sind berechtigt, das Produkt in Autotransporten zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lizenzproduktion wird in folgenden Fällen automatisch gestoppt:&lt;br /&gt;
* Der Lizenzgeber schaltet das Produkt inaktiv&lt;br /&gt;
* Lizenzgeber oder Lizenznehmer verlässt das Konsortium&lt;br /&gt;
* Der Lizenzgeber loggt sich für 7 aufeinanderfolgende Tage nicht ein&lt;br /&gt;
* Der Lizenznehmer erreicht Firmenlevel 4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lizenzprodukte&amp;diff=16317</id>
		<title>Lizenzprodukte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lizenzprodukte&amp;diff=16317"/>
		<updated>2025-05-07T16:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Lizenzprodukte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenzprodukte ==&lt;br /&gt;
Jede Firma ab Level 3 kann ein Produkt bis zu einem maximalen Produktlevel von 3 als Lizenz freigeben, sofern das Lizenzprogramm genutzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin dürfen alle Firmen im Konsortium der Level 0-3 dieses Produkt produzieren, mit vollem Ruf und 95% der erforschten Qualität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Produktion eines Lizenzprodukts entrichtet das Konsortium eine Gebühr an die Stadtverwaltung, deren Höhe von Produktionspreis (PP) und Stückzahl abhängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Konsortiummitglieder sind berechtigt, das Produkt in Autotransporten zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lizenzproduktion wird in folgenden Fällen automatisch gestoppt:&lt;br /&gt;
* Der Lizenzgeber schaltet das Produkt inaktiv&lt;br /&gt;
* Lizenzgeber oder Lizenznehmer verlässt das Konsortium&lt;br /&gt;
* Der Lizenzgeber loggt sich für 7 aufeinanderfolgende Tage nicht ein&lt;br /&gt;
* Der Lizenznehmer erreicht Firmenlevel 4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lizenzprodukte&amp;diff=16316</id>
		<title>Lizenzprodukte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lizenzprodukte&amp;diff=16316"/>
		<updated>2025-05-07T16:27:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: /* Lizenzprodukte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenzprodukte ==&lt;br /&gt;
Jede Firma ab Level 3 kann ein Produkt bis zu einem maximalen Produktlevel von 3 als Lizenz freigeben, sofern das Lizenzprogramm genutzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraufhin dürfen alle Firmen im Konsortium der Level 0-3 dieses Produkt produzieren, mit vollem Ruf und 95% der erforschten Qualität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Produktion eines Lizenzprodukts entrichtet das Konsortium eine Gebühr an die Stadtverwaltung, deren Höhe von Produktionspreis (PP) und Stückzahl abhängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Konsortiummitglieder sind berechtigt, das Produkt in Autotransporten zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lizenzproduktion wird in folgenden Fällen automatisch gestoppt:&lt;br /&gt;
* Der Lizenzgeber schaltet das Produkt inaktiv&lt;br /&gt;
* Der Lizenzgeber verlässt das Konsortium&lt;br /&gt;
* Der Lizenzgeber loggt sich für 7 aufeinanderfolgende Tage nicht ein&lt;br /&gt;
* Der Lizenznehmer erreicht Firmenlevel 4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Versandmen%C3%BC&amp;diff=16235</id>
		<title>Versandmenü</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Versandmen%C3%BC&amp;diff=16235"/>
		<updated>2025-04-29T16:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wie sieht das Versandmenü aus ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Kauf am [[Großmarkt]] und beim Versand aus dem eigenen Gebäude gelangt man in ein [[Versandmenü]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach dem Einstellen der Versandmenge, gegebenfalls des Versandpreises und des zu verwendenden LKWs hat man die Möglichkeit, den LKW mit kaufen und verladen(GM) oder Verladen(eigenes Gebäude) direkt nach der Aktion abzuschicken. Hierzu muss das Ziel ebenfalls zuvor ausgewählt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie kann ich mehrere Waren auf einen LKW laden? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt aber auch die Möglichkeit mit kaufen und verladen  bzw. verladen  den LKW anschließend mit einer weiteren Ware zu beladen. Dazu gibt man keine ID des Empfängers ein.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Beim Kauf/Versand einer weiteren Ware ist der geparkte LKW im Verlademenü in einem Extra Dropdown-Feld auswählbar.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgendes ist zu beachten:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Das Verladen geschieht Palettenweise, eine Palette kann nicht in 2 Vorgängen beladen werden&lt;br /&gt;
* Es darf zum Verladen des geparkten LKWs nicht zusätzlich ein neuer LKW ausgewählt sein&lt;br /&gt;
* Der geparkte LKW ist nur in dem Gebäude der ersten Beladung weiter beladbar&lt;br /&gt;
* In eigenen Gebäuden gibt es nur begrenzt Stellplatz auf dem Gelände, daher dürfen maximal 3 Laster in einem Gebäude geparkt werden !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verladen aus eigenem Gebäude Bild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Verladung.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Durch Klicken auf die Menge nimmt er die ganze vorhandene Menge zum versenden&lt;br /&gt;
* Durch Klicken auf die Paletten kann man die gewünschte Palettenanzahl hinzufügen &lt;br /&gt;
* Durch Klicken auf die Menge kann man alle eingaben auf 0 setzen&lt;br /&gt;
* Wenn man ein Gebäude auswählt wird der eingestellte Preis aus [[Eigene Produkte]] genommen&lt;br /&gt;
* Durch Klicken auf den Preis kann man den versandpreis auf den Lokalo Preis zurücksetzen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grossmarkt Kaufen und Verladen Bild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Verladungukaufen.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Tipps_%26_Tricks&amp;diff=16234</id>
		<title>Tipps &amp; Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Tipps_%26_Tricks&amp;diff=16234"/>
		<updated>2025-04-29T16:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier findet ihr die gesammelten Tipps &amp;amp; Tricks aus der Reibach Times . Für die meisten ist da ein sicherlich eine neue Information vorhanden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:TippsundTricks.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps &amp;amp; Tricks aus der Reibach Times  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verkaufsslots===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produktionsslots===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bookmarks===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute nehmen wir uns die Bookmarks vor. Diese haben die Funktion, ein von euch bevorzugtes Gebäude oder eine Seite mit einem Direktlink zu versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei wichtige Hinweise vorneweg: Das Einrichten der Bookmarks funktioniert nur am PC oder Laptop, nicht am Smartphone oder Tablet. Zudem müsst ihr daran denken, dass ihr die Bookmarks beim Einrichten mit der linken Maustaste anklickt. Mit der rechten Maustaste löscht ihr sie wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Bookmark1 seht ihr eine mögliche Variante, wie die fertig eingerichteten Bookmarks aussehen können.  Es ist nicht möglich auf alle Seiten zuzugreifen, aber mit den Tipps und Tricks von diesem Artikel schafft ihr mehr als man normal hinbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Einrichten der Bookmarks funktioniert nur am PC oder Laptop, nicht am Smartphone oder Tablet. Wichtig ist auch Linksklick mit der Mouse ist einrichten, Rechtsklick ist löschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesen Direktlinks sind am Anfang die automatischen Transporte (Autotrans) eingerichtet (Bookmark2). Die lassen wir vorerst drin. Solltet ihr diese Verknüpfung nicht benötigen, macht einen Rechtsklick darauf, dann ist die Verlinkung gelöscht und ihr könnt es neu belegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erstes gehen wir im Menüpunkt &amp;quot;Büro&amp;quot; auf die Seite &amp;quot;Transport&amp;quot; und wählen Lieferverträge an. Dort befinden sich alle Lieferverträge, die wir eingerichtet haben. Danach klicken wir mit der linken Maustaste auf das Bookmarkfeld, in dem wir die Seite mit den Lieferverträgen verankern wollen und geben den gewünschten Namen ein. Die Verlinkung ist nun fertig und kann genutzt werden (Bookmark3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes werden wir die Übersicht der Warentransfers in den Bookmarks abspeichern. Dazu wählen wir unter dem Menüpunkt &amp;quot;Büro&amp;quot; - &amp;quot;Transport&amp;quot; den Warentransfer. Anschließend wieder wie im vorherigen Punkt vorgehen. Linksklick auf das Bookmarkfeld, in dem die Verlinkung zum Warentransfer gespeichert werden soll und den gewünschten Namen eingeben (Bookmark4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als nächstes werden wir den Konsortiumsmarkt in den Bookmarks abspeichern. Dazu gehen wir in den Menüpunkt &amp;quot;Stadt&amp;quot; und auf &amp;quot;Großmarkt&amp;quot;. Dort findet ihr unten rechts den Punkt &amp;quot;Konsortiumsmarkt&amp;quot;. Danach wählen wir oben links die gewünschte Stadt zu dessen Konsortiumsmarkt das Bookmark zeigen soll . Wenn in der Zeile im Browser am Schluss ort=x(1 = Reibach , 2 = Zasterhausen 3 = Groschenheim) steht, hat es geklappt . Danach wieder das übliche Vorgehen.  Linksklick auf das Bookmarkfeld, in dem die Verlinkung zum Konsortiumsmarkt gespeichert werden soll und den gewünschten Namen eingeben (Bookmark5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da wir auch recht gerne auf dem Großmarkt Zwischenprodukte einkaufen, muss auch diese Verlinkung unbedingt hinzugefügt werden. Wir gehen auf &amp;quot;Stadt&amp;quot; / &amp;quot;Großmarkt&amp;quot; und wählen im rechten Filter Zwischenprodukte aus. Dann müssen wir wieder oben links auf die entsprechende Stadt klicken und haben oben im Browser filt= und ort= stehen. Danach mit Linksklick auf das Bookmarkfeld, wo wir die Zwischenprodukte am GM  verankern wollen und geben den gewünschten Namen ein. ( Bookmark6) . Dies geht mit beiden Filtern (Produktfilter und Gruppenfilter). Also auch mit eigenen Produkten, einzelnen Produkten, einzelnen Branchen usw. (Beispiel Bookmark7 = 250g Minitomaten). Beachtet, dass ein Feld nur mit 15 Zeichen beschriftet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu guter Letzt haben wir noch ein Gebäude in das wir recht gerne und schnell wollen. Dazu wählen wir das entsprechende Gebäude in der Gebäudeübersicht aus und klicken mit der linken Maustaste drauf.Anschließend dann wieder der Linksklick auf das Bookmarkfeld in dem wir das Gebäude verankern wollen und geben den gewünschten Namen ein (Bookmark1). Das gleiche können Plususer für die Gebäudestatistik eines Gebäudes machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, ich konnte euch einen Einblick in die Welt der Bookmarks geben, einer meiner Meinung nach großen Hilfe bei der Schnellnavigation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Automatische Transporte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute nehmen wir uns die Automatischen Transport vor, die für Plus-User eine Erleichterung darstellen. &lt;br /&gt;
Man findet die Automatischen Transporte ( im Spiel ,Wiki und Chat meist abgekürzt als AT oder AT´s  ) unter Büro / Transporte . Dieser Reiter ist nur vorhanden , wenn man seinen Plus Account aktiviert hat . Man kommt dann auf die Auswahl seiner Automatischen Transporte . Auf der linken Seite ist der Button Neuen Transport anlegen und auf der rechten Seite der Filter indem man Startgebäude, Zielgebäude oder Kunde sortieren kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir klicken dann auf Automatische Transporte und landen dann bei der Gesamtübersicht .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Punkt 1 muss man ein Startgebäude auswählen. Die Startgebäude sind als Filter in Geschäfte, Produktionen und Lager sortiert. Als Startgebäude kann man nur eigene Gebäude auswählen und vor allem auch nicht den Großmarkt. Man muss ein Startgebäude anwählen, sonst wird der AT nicht gespeichert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Punkt 2  kann man ein eigenes Gebäude auswählen. Das Zielgebäuden in diesen Filtern sind wie beim Startgebäude sortiert und nur eigene Gebäude. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Punkt 3 wählt man fremde Gebäude aus. Entweder man gibt die ID des Gebäudes eines anderen Managers oder des Großmarktes(1 oder 10 ) ein , oder man klickt auf die Buttons rechts und links ( GM = Großmarkt und KM (Konsortiumsmarkt) und die die Nummern werden direkt eingefügt. Falls man auf den Organizer ( Das Buch) klickt erscheint ein Fenster indem man die Gebäude von im Organizer gespeicherten ID´s auswählen kann .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Punkt 4 wird empfohlen KEINEN Haken zu setzen. Der Haken bedeutet er nimmt nur einen passenden LKW. Die trifft aber nur zu,  wenn man den passenden LKW hat und wenn die Gesamtmenge den kompletten LKW einnimmt. Fährt ein LKW nicht obwohl alle Bedingungen erfüllt sind, dann liegt es meist an diesem Haken. Also Vorsicht mit diesem Halensetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Punkt 6 könnt ihr alle Produkte auswählen die ihr erforscht habt. Die Forschung muss nicht aktiv sein, aber es muss erforscht worden sein.  Der Preis darf nicht über den 5fachen den Großmarktpreises . Ihr könnt maximal 4 verschiedene Produkte auswählen, und die Gesamtmenge an Paletten darf nicht über der maximalen Transportkapazität deines aktuell größten LKW´s liegen, da auf einer Palette nur ein Produkt transportiert werden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Punkt 7 müßt ihr wählen ob ihren einen Mengentransport oder einen Uhrzeittransport auswählen wollt. Nach Menge bedeutet , das ihr zu jedem AT-Tick ( immer  zur 10ten und 40ten Minute einer Stunde)  , solange die Zahl nicht erreicht ist die man eingestellt hat einen Transport sendet. Die Zahl = bedeutet das er es immer versucht. Es bietet sich an um zb Produktionsbetriebe zu leeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man Nach Uhrzeit anwählt , dann kann man 2 verschiedene Uhrzeiten auswählen. Die gleiche Uhrzeit in beiden Filtern wird nicht akzeptiert. Im linken Filter kann man ab 0:40 Uhr und im rechten Filter ab 1:10 Uhr starten. Der AT´s fährt aber nur,  wenn alle Bedingungen erfüllt sind ( Warenmenge vorhanden und passender LKW vorhanden) . Falls er nicht fahren sollte , weil die Bedingungen nicht erfüllt worden sind, so fährt er später bei einem AT-Tick raus wenn alle Bedingungen erfüllt sind. Beachtet allerdings das um Mitternacht alle AT´s wieder zurückgesetzt werden. Man kann dann noch darunter auswählen an welchem Tag der AT ausgeführt wird. Voreingestellt sind alle 7 Wochentage. Wenn man nur an einzelnen Tagen es versenden will, so muss man die Haken von den Tagen entfernen die nicht gefahren werden sollen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Punkt 5 müsst ihr dann nur noch auf ANLEGEN klicken und es wird gespeichert. Bevor ihr euren Autotransport speichert überprüft alle Angaben auf Vollständigkeit !&lt;br /&gt;
Fehlt ein Eintrag oder ist die Ladekapazität überschritten dann folgt eine Fehlermeldung und ihr müsst von vorn anfangen! Wenn es geklappt hat landet ihr wieder auf der Übersichtsseite aller AT´s die von Euch eingestellt worden seid. Wenn eine Uhrzeit grün ist ist der AT ausgeführt oder ihr habt den AT für den kommenden Tag vordatiert. Falls die Uhrzeit schwarz ist dann geht der noch heute raus , sollten alle Bedingungen erfüllt werden . Wenn man zum Beispiel  AT´s bearbeitet und stellt sie von Menge auf Uhrzeit um , dann besteht noch die Möglichkeit das man schon gefahrene AT´s neu aktiviert. Eine  Änderung eines grünen Zeit/Anzahl Kennzeichens ist erst ab dem kommenden Tag gültig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Faktor===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute fangen wir mit dem Thema Faktor an, woher berechnet er sich und wie kriegt man ihn optimal in den Griff ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Faktor berechnet sich aus den Komponenten Preis , Qualität und Ruf. Je höher der Einfluß einer Komponente ist desto mehr muss man vom normalen Schema abweichen. Das normale Schema ist : &lt;br /&gt;
Qualität 100 und Ruf 120 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualität sollte man immer so hoch wie möglich(also 40 Mitarbeiter in der Forschung)  versuchen zu erreichen.  Weil je höher die bisher erreichte Qualität ist, desto weniger Zuwachs bekommt man. Und ab Qualität 100-101 ist der 0,5 % Verlust pro Tag höher/gleich wie der Aufbau über den Tag. Mehr  wie 100-101 ist nur durch spezielle Events ,wie den X-Mas Bunny oder das seltene  Feature Speziallabor  möglich. Den Zuwachs an Qualität, den man jeden Tag erreicht , hängt an der bisher erreichten Qualität , und an der Qualifizierung der Mitarbeiter ab. Je höher die Mitarbeiter qualifiziert sind desto mehr erreichen sie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Ruf eines Produktes steigt täglich aufgrund der Anzahl der Mitarbeiter und ihrer Qualifizierung. Der bisher erreichte Ruf ist nicht relevant. Es ist meist nicht optimal alle 40 Mitarbeiter in der Werbeagentur an ein Produkt zu setzen. Ist der Rufabstand zur Qualität zu groß ( ob negativ oder positiv ) dann sinkt der Faktor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Optimale Ruf eines Produktes ist :&lt;br /&gt;
Qualität des Produktes + 20 - Einfluß Qualität + Einfluß Ruf . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies bedeutet je größer der Einfluß  Qualität im Vergleich zum Ruf , desto weniger Mitarbeiter muss man auf ein Produkt in der Werbeagentur setzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispielprodukt  : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Windeln mit Qualität 100 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(hier das Bild einblenden) 30/40/30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qualität des Produkte 100(angenommen) +20 – 40 + 30 = bester Ruf : 110 .&lt;br /&gt;
Dieser Ruf sollte um 16 Uhr (Halbzeit der Verkaufszeitraums von 8:05 bis 23:50 Uhr ) erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je niederer der Einfluß Preis ist desto höher kann man den Verkaufspreis setzen ohne das man Verluste im Faktor einbüßt. Es ist am besten immer mal wieder die Faktoren zu vergleichen was man hat und dann schauen um welche Uhrzeit der Faktor sich reduziert . Wenn dies vor 16 Uhr passiert sollte man am Ruf seines eigenen Produktes was ändern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anbei noch 3 Bilder wo jeweils ein Einfluß zu sehen ist. Du kannst auch gerne das ein oder andere anders formulieren oder andere Bilder anhängen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildungszentrum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute beschäftigen wir uns mit dem Thema Ausbildungszentrum und wie benutze ich es am effektivsten. Das Ausbildungszentrum ist ein Bereich um seine Mitarbeiterqualität besser unter Kontrolle zu haben. Normalerweise werden einmal die Woche alle Mitarbeiter ab 67 Jahre in Rente geschickt. Diese werden vom System mit zufälligen Q1 Mitarbeitern ersetzt. Daher wenn es blöd läuft ersetzt man Q10 durch einen Q1 Mitarbeiter und man braucht mindestens 45 Tage bis der Mitarbeiter wieder die gleiche Qualitätsstufe erreicht hat . Dies kann man verhindern indem man rechtzeitig das Ausbildungszentrum ausbaut und entsprechende Mitarbeiter schult.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ausbildungszentrum findet man , sobald man den Level 2 erreicht hat unter Büro / Personal / Ausbildung . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mitarbeiter, die im Ausbildungszentrum eingestellt werden, sind 17 Jahre alt, haben Level 0 und werden Schüler genannt. Die Entlohnung dieser Schüler beträgt 50% des aktuellen Grundlohns also mindestens 20 €. Sobald die Grundausbildung abgeschlossen ist erhalten die Mitarbeiter den normalen, der Qualitätsstufe entsprechenden, Lohn. &lt;br /&gt;
Alle Mitarbeiter im Ausbildungszentrum werden dauerhaft geschult, wobei die Schulungsdauer pro Qualitätsstufe, im Vergleich zu der normalen Schulung, um 50% länger ist. Dafür entstehen aber keine gesonderten Schulungskosten (bis auf die anfallenden Lohn- und  Betriebskosten ).&lt;br /&gt;
Man kann Mitarbeiter als Ersatz für Rentner oder für neue Mitarbeiter nach Ausbauten von Gebäuden schulen. Wenn sie das gewünschte Level erreicht haben, kann man sie in den entsprechenden Gebäuden einsetzen. &lt;br /&gt;
Der Vorteil gegenüber dem Arbeitsmarkt ist, dass man so neue Mitarbeiter über Qualitätsstufe 5 für seine Gebäude generieren kann und man eher sehr junge Mitarbeiter erhält. Dies kann besonders beim Ersatz von Rentnern ein Vorteil sein. &lt;br /&gt;
Wenn man ein Gebäude abreißt oder umbaut, und somit die entsprechenden Mitarbeiter nicht mehr in ihrem Beruf braucht, kann man sie in einen anderen Beruf umschulen lassen. Dadurch ist der Qualitätsverlust der Mitarbeiter um 2 Stufen geringer. &lt;br /&gt;
Ebenso ist es die einzige Möglichkeit die Mitarbeiter zwischen den Städten zu verschieben, indem man den Umweg über das Ausbildungszentrum nutzt. Um neue Schüler ins Ausbildungszentrum zu bekommen , trägt man in das offene Feld neben Schülern die gewünschte Zahl ein. Die Zahl die man bisher im Ausbildungszentrum hat und die man maximal einsetzen kann (Pro 50m² Ausbildungszentrum kann ein Mitarbeiter ausgebildet werden) , stehen in der Zeile über dem offenen Feld . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Zuweisung aus Reiter Bedarfsanalyse oder per Mengenangabe aus Reiter Qualischulung ist die Reihenfolge das zuerst  die Azubis mit der höchsten Qualität ausgewählt werden, bei Gleichstand erfolgt die Sortierung nach Zeit bis zur nächsten Stufe. Sprich es werden erst die gewählt bei denen die nächste Qualistufe am weitesten entfernt ist, da bei der Zuteilung die aktuelle Stufe übernommen wird.&lt;br /&gt;
Unter Weiterbildung sind die Mitarbeiter zu finden , die sich innerhalb einer Mitarbeiterklasse weiterbilden. Beispiel Arbeiter zu Facharbeiter. Die Weiterbildung dauert 2 Tage pro Stufe. Bei der Weiterbildung also zum Beispiel  Hilfsarbeiter zu Ingenieuren bleibt die Qualität  gleich.&lt;br /&gt;
Unter Umschulung sind die Mitarbeiter zu finden, die von einem Beruf zu einem anderen umgeschult werden. Beispiel Fabrikarbeiter zu Verkäufer. Die Umschulung dauert 1 Woche und die Mitarbeiter halten sich in dieser Zeit im Ausbildungszentrum auf. Bei der Umschulung also zum Beispiel von. Farmer zu Arbeiter entsteht ein Q-Verlust von 2 Punkten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sind alle Mitarbeiter,  die sich aktuell im Ausbildungszentrum befinden aufgeführt und welcher Berufsgruppe, ob sie angehören. Ebenso sieht man hier ob sie noch nicht zugeteilt, oder in Aus oder in Weiterbildung sie sich befinden. &lt;br /&gt;
Hier sind alle nicht zugeteilten Mitarbeiter zu finden.  Hier kann man per Filter aus den unterschiedlichen Berufsgruppen auswählen und über den oberen Filter die gewünschte Mitarbeiterzahl zuteilen. &lt;br /&gt;
Hier findet man alle in Ausbildung befindliche Mitarbeiter. Neben der Möglichkeit nach Ausbildung, Weiterbildung und Umschulung zu filtern, kann man dort auch nach den aktuell enthaltenen Berufsgruppen sortieren.  Dies Mitarbeiter können nicht verteilt werden. &lt;br /&gt;
Hier findet man alle Mitarbeiter die sich Qualitätsschulung befinden und somit Gebäuden zugeteilt werden können. Auch hier kann man nach Berufsgruppen filtern. Die Zuteilung kann man bei jedem Mitarbeiter einzeln, oder einfacher oben per Mengenzuweisung machen. Hier kann man zwischen dem Auffüllen freier Stellen im Gebäude oder dem Ersetzen von Rentnern in der laufenden Woche auswählen. &lt;br /&gt;
Hier werden alle Gebäude angezeigt die entweder offene Stellen haben oder wo in den nächsten 4 Wochen MA in Rente gehen. Aufgrund dieser Anzeige kann man den Bedarf ermitteln und seine Lehrlingsausbildung entsprechend steuern.&lt;br /&gt;
Für Plususer gibt es hier die Möglichkeit direkt neue Stellen zu besetzen oder die Rentner der laufenden Woche zu ersetzen. Allerdings ist das hier nur im kompletten Block möglich bis die passenden Azubis aufgebraucht sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Qualitätsmischungsrechner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute wollen wir uns mal mit dem Qualitätsmischungrechner beschäftigen. Dies ist es externes Programm was es im Internet zu finden gibt . Den Link dazu  findet ihr im Forum , im Discord Hilfechannel oder auch hier drunter . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel gibt es immer wieder Aufgaben die eine bestimmte Qualität verlangt . Dies ist meist eine Herausforderung, daher empfehlen wir gerne den externen  Mischungsrechner . Für die Aufgabe habt ihr eine Gesamtmenge und eine gewünschte Qualität die ihr beschaffen müßt. Die Gesamtmenge trägt ihr  ganzen unten rechts in das gelbe Feld wo M3 steht ein. Die gewünschte Qualität tragt ihr in das gelbe Feld mit blauem Rand vorne in der Mitte ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach müsst ihr schauen welche Produktqualitäten ihr bekommen könnt. Das macht man am Großmarkt oder man fragt  im Discord Chat nach.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr Eure beiden Qualitäten habt dann tragt die Qualität  ein bei den rotumrahndeten gelben Feldern auf der linken Seite, unter Produkt 1 oder Produkt 2 . Es ist egal wo ihr welche Qualität eintragt. Das wichtigste dabei ist das eine der Qualitäten über dem Zielwert und eine der Qualitäten unter demm Zielwert liegt . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr die 4 Werte eingetragen habt dann sieht man bei M1 und M2 die mengen die ihr benötigt für die entsprechende Qualität . Wichtig dabei ist das ihr die kleiner Qualität abrundet und die größere Qualität aufrundet . Nicht mathematisch runden , sondern einfach aufrunden oder abrunden. Bei den Aufgaben wird immer eine ganze Q verlangt, was bedeutet das man von x,000001 bis x,99999 die ware haben muss. Daher eher nach oben setzen , als das man später zb unter dem Zielwert landet, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn bei der Aufgabe noch dran steht nehmt es manuell an , dann bedeutet es das ihr mindestens 1 stck euch schicken lassen müsst und ihr es selbst ohne Liefervertrag, ohne eigener Versand vom Großmarkt annehmen müsst . Also den grünen Button klicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verkaufen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ch werde immer wieder gefragt wie ist es zum Thema Verkaufen , daher diesen Artikel hier. Wir haben in jeder Stadt 4 verschiedene Farben(weiß bis dunkelrot) an Feldern(Blocks) . Diese umfassen ein Gebiet in dem die Einwohner einer Stadt wohnen und gemeinsam in allen Geschäften , in deren Reichweite ihr Block ist , jeden 2ten Tag einkaufen. Der Zeitpunkt wann ein Block einkauft wird jeden morgen zufällig bestimmt. Ein Block besteht aus einem Teil der Einwohner, daher je mehr Einwohner eine Stadt bekommt , wächst die Stadt  innerhalb des Blocks und nicht in die breite, weil die Felder sind ja von Fabriken voll. Wenn der dunkelrote Block  4 Einwohner hat , dann hat der weiße Block 1 Einwohner ., die anderen roten Farben dann 2 und 3 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist so das Grundprinzip, jetzt zum nächsten Thema, die Einwohner kaufen je nach Faktor ein, daher sie vergleichen alle Faktoren in ihrem Einzugsgebiet  bei einem Produkt. Daher alles was ich erkläre ist immer je Produkt. Wenn alle Regale den gleichen Faktor haben ( zb 10 wie Lokalo ) dann würden sie gleichmäßig in allen Geschäften einkaufen. Hat aber zb jemand einen Faktor von 20, würden mehr Leute bei dem mit höheren Faktor einkaufen und der Rest sich bei den anderen Regalen verteilen . Aber je höher der Faktor desto weniger „Neue“ Kunden bekommt man, daher die Kunden verteilen sich eher , als das sie einen bevorzugen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ich jetzt ein  zusätzliches Regal  mit dem gleichen Produkt anlege, und alle ungefähr den gleichen Faktor haben, dann verkaufe ich in der Summe der Regale mehr Waren , nehme damit meinen Konkurrenten und Lokalo-Best Kunden weg, es steigt allerdings langsamer je mehr Regale in der Reichweite sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 Regale jeder Faktor 10 : Gesamtverkauf 25 Stück , alle verkaufen  5 Stück. &lt;br /&gt;
6 Regale jeder Faktor 10    Gesamtverkauf 24 Stück, alle verkaufen 4 Stück ( Daher wenn du das Regal dazu nimmst,  dann verkaufst du 3 Stück mehr als wenn du nur ein Regal hättest ) &lt;br /&gt;
5 Regale Faktor 10 und 5 Regale Faktor 30 Gesamtverkauf  25 Stück , Faktor 10 verkauft 2 Stück. , Faktor 30 verkauft 3 Stück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist eine sehr grobe Berechnung des Kaufverhaltens der Einwohner im Schottertal. Man muss auch beachten je höher der Faktor desto mehr verkauft man am Stückzahl, allerdings sinkt der Gewinn pro Stück auch. Was besser ist , kommt auf viele Faktoren an . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nochmal zu den Farben der Blocks zurückzukommen. Oben wurde ja bereits erwähnt das weiß im gegensatz zu dunkelrot nur ¼ verkauft . Wenn allerdings zb im weißen Feldern keine Konkurrenz ist dann bedeutet es ja auch das man unter Umständen mehr verkaufen kann als im dunkelroten Bereich mit viel Konkurrenz. Daher wenn man neue Produktionsfelder sucht , sollte man zb die Konkurrenz beobachten, wo gibt es noch freie Spieleranteile , wo gibt es wenig Konkurrenz. Wenn man Plus hat kann man durch draufklicken auf den Faktor die direkten Konkurrenten anschauen. Dort steht dabei wie viel %  an Blocks diese Konkurrenten mit einem selbst an Reichweite übereinander liegen. 100% ist man selbst .&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Erste_Schritte&amp;diff=16233</id>
		<title>Erste Schritte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Erste_Schritte&amp;diff=16233"/>
		<updated>2025-04-29T16:42:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Willkommen bei Producers&amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;&amp;amp;nbsp;Traders!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Anleitung soll euch helfen, einen kurzen Einblick zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wohin bei Fragen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Wege, auf denen man Informationen erhalten kann.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem [[Handbuch]], einer kurzen [[Game-FAQ|Übersicht]] und einer ausführlichen [[FAQ]]-Seite steht euch das [http://forum.pro-tra.de/index.php Forum] und der [[Chat]] offen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erstes müsst ihr euch entscheiden, ob ihr als Verkäufer, Produzent oder einer Mischform aus beidem spielen wollt. Es gibt in diesem Spiel keine Trennung der beiden Berufe, ihr habt also jederzeit die Möglichkeit, Gebäude für Produktion oder Verkauf zu bauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je nachdem, für welchen der Wege ihr euch entscheidet, solltet ihr noch die Kurzanleitungen für [[Produzenten]] und/oder [[Verkäufer]] lesen. Als Empfehlung für den größten &amp;quot;Erfolg&amp;quot; ist [[Nimmies Schnelleinstiegstutorial]]  und [[Nimmies Schnelleinstieg Teil 2]] Pflicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Gebäude brauche ich? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verkäufer benötigen ein [[Verkaufsgebäude| Geschäft]] und später eine Werbeagentur. Ein Forschungslabor ist nicht notwendig. Ein Produzent benötigt in jedem Falle ein produzierendes [[Produktionsgebäude|Gebäude]]. Werbeagentur und Forschungslabor sind zwar auch notwendig, aber niemals als erstes Gebäude.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihr könnt euer erstes Gebäude, egal wie groß, in zwei Minuten bauen; nutzt dies für den Bau eines großes [[Verkaufsgebäude|Geschäftes]] oder einer großen [[Produktionsgebäude|Fabrik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Gebäude kann ich bauen und wo baue ich sie? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn stehen euch zwei verschiedene Baugenehmigungen zur Verfügung, nämlich eine für ein Geschäft und eine für eine Fabrik. Diese sind für den Start ausreichend. Eure Baugenehmigungen findet ihr im [[Spielmenü#Baumenü|BAUMENÜ]], ebenso wie die Möglichkeit, Gebäude zu bauen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Welche und wo ihr die Gebäude baut, soll gut überlegt sein.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je weiter man Richtung Kartenrand baut, desto günstiger werden die Grundstückspreise, jedoch erhöhen sich die Transportkosten. Als Fabrikant ist es also ratsamer, in der Nähe der Stadt zu bauen, sodass die Lieferwege zu den Abnehmern möglichst klein sind.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Geschäften sind andere Faktoren ausschlaggebend, nämlich die Konkurrenz und die Einwohnerdichte. Man sollte sich daher einen Platz suchen, in dessen Umgebung die Konkurrenz möglichst gering und die Einwohnerdichte möglichst hoch ist. Die Einwohnerdichte bestimmt jedoch auch den Grundstückspreis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem ist es nicht empfehlenswert zu Beginn mehr als zwei Gebäude zu bauen, da ihr so zu viel eures Kapitals in Grundstückkosten steckt und ihr somit kleinere Gebäude habt, die weniger Gewinn bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Woher bekomme ich Ware? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Produkte]], egal ob Rohstoffe, Zwischenprodukte oder Verkaufsprodukte (Endprodukte), können auf dem Großmarkt ([[Spielmenü#Stadt|STADT]] ⇒ Großmarkt) gekauft werden. Hier bieten der virtuelle Anbieter Lokalo und andere Spieler ihre Waren an. Die von Lokalo angebotenen Waren besitzen jedoch meistens nur einen Ruf und eine Qualität von 0. Außerdem ist die Menge begrenzt, es kann also durchaus passieren, dass eine Ware von Lokalo nicht mehr vorrätig ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auf Dauer ist es also besser, einen anderen Spieler als Lieferanten zu finden. Dies verringert die Gefahr, dass euch Rohstoffe ausgehen, und erhöht außerdem die Chance, Waren mit besserem Ruf und besserer Qualität zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebäude und Personal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der Mitarbeiter, die ihr in einem Gebäude beschäftigen könnt, ist abhängig von der Größe des Gebäudes. Die Fläche des Lagers spielt hierbei jedoch keine Rolle, sondern nur die Produktions-, Arbeitsfläche, etc. ist entscheidend.&lt;br /&gt;
* Fabriken: In allen Fabriken könnt ihr pro 20&amp;amp;nbsp;qm einen Mitarbeiter einstellen.&lt;br /&gt;
* Farmen: In Farmen, unabhängig davon ob es eine Farm, Viehzucht oder etwas anderes ist, könnt ihr pro 50&amp;amp;nbsp;qm einen Mitarbeiter einstellen.&lt;br /&gt;
* Firmengebäude: In Werbeagenturen, Forschungslaboren und Lagern liegt der Wert bei 100&amp;amp;nbsp;qm pro Mitarbeiter.&lt;br /&gt;
Die Mindestgröße eines Gebäudes ist 100&amp;amp;nbsp;qm, ihr solltet Gebäude aber immer möglichst groß bauen, da die Produktionskosten bei einer großen Fabrik geringerer sind als bei einer kleinen, die man in mehreren Schritten erweitert.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personal einstellen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Wege, [[Personal]] einzustellen. Beide führen euch über das Menü [[Spielmenü#Büro|BÜRO]] ⇒ Personal. Wenn ihr dort auf den Button &amp;quot;Einstellungen&amp;quot; klickt, könnt ihr das Gebäude auswählen und anschließend die Arbeiter einstellen. Es ist auch möglich, direkt von einem Gebäude aus auf das Personalmenü zuzugreifen, indem man auf den Button &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; hinter den Angaben zu den Mitarbeitern klickt. In diesem Fall ist die Gebäudeauswahl bereits getroffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit dem Button &amp;quot;Mitarbeiter per Zufall einstellen&amp;quot; werden neue Mitarbeiter generiert und eingestellt. Stattdessen kann man im unteren Bereich Arbeitssuchende, die von anderen Spielern entlassen wurden, auswählen und einstellen. Dadurch ist es möglich, von Beginn an Mitarbeiter mit einer höheren Schulungsstufe zu erhalten. Je höher die Schulungsstufe eines Mitarbeiters, desto produktiver ist er, desto mehr Gehalt verlangt er aber auch. Werden keine Mitarbeiter angezeigt, bedeutet dies, dass es zur Zeit keine entlassenen Arbeitssuchende gibt und nur das zufällige Einstellen möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipp ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiviert Javascript und ignoriert es nicht, wenn der Browser fragt, ob er ein Script ausführen soll.&lt;br /&gt;
Es könnte sich beispielsweise um eine Sicherheitsabfrage handeln oder einen Hinweis, der euch vor einer falschen Entscheidung warnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]] [[Kategorie:Starthilfe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Wann_passiert_was&amp;diff=16232</id>
		<title>Wann passiert was</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Wann_passiert_was&amp;diff=16232"/>
		<updated>2025-04-29T16:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Aktualisiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
== Täglich einmalige Ereignisse: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 00:01 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Erstellung der Bilanz des Vortages&lt;br /&gt;
:Errechnung des Gewinns des Vortages&lt;br /&gt;
:Abzug des Gebäudeverschleißes (0,2% des Gebäudewerts)&lt;br /&gt;
:Aufstellen der aktuellen Statistiken (Ranking, Rekorde)&lt;br /&gt;
:Abzug bei Ruf (10%) und Qualität (0,5%), wenn diese größer 10 sind&lt;br /&gt;
:Berechnung des minimalen und maximalen Managergehalts&lt;br /&gt;
:Berechnung der neuen Rathausstatistik (Konjunktur, Einwohner)&lt;br /&gt;
:Bei [[Inaktivität]] von 72 Stunden werden alle Gebäude geschlossen&lt;br /&gt;
:Buchung der Gebühren von Lizenzproduktion im Konsortium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 00:05 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Produkte / Marktübersicht wird mit den Daten des Vortages gefüllt&lt;br /&gt;
:Füllt die Rangliste Rekorde/Produkte/Höchster Marktanteil vom Vortag &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 01:00 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Auffüllen des Großmarktes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 3:15 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Abzug der Schulungsstufe bei Mitarbeitern die 30 Tage nicht geschult worden sind oder die abgestuft worden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 05:30 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Buchung des Managergehalts (vom Firmen- aufs Privatkonto)&lt;br /&gt;
:Abzug der Steuern &lt;br /&gt;
:Buchung des Konsortienbeitrags (vom Firmen- aufs Konsortienkonto)&lt;br /&gt;
:Löschvorgänge (alte News, Marken, Firmen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 05:32Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Überprüfung und gegebenenfalls einleiten/erhöhen des Levelupcountdowns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 08:00 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Verkaufszahlen und Kassenbuch wird auf 0 gesetzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 23:00 Uhr&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Abzug der Lohnkosten vom Firmenkonto&lt;br /&gt;
:Abzug der Betriebskosten vom Firmenkonto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;um 23:55 Uhr:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Abzug / Zahlungen der Zinsen auf dem Firmenkonto&lt;br /&gt;
:Entlassen der Mitarbeiter und Abriss der Gebäude von Firmen, deren letzter Login 50 Tage zurückliegt&lt;br /&gt;
:Prüfung von Produktionen und Autotransporten auf Lizenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Täglich mehrmalige Ereignisse: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Verkaufsticks in Läden:&#039;&#039;&#039; alle 15 Minuten von 08:05 Uhr bis 23:50 Uhr (&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039; 08:20, 08:35...23:20, 23:35)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Einlagern von eingehenden Warentransporten:&#039;&#039;&#039; Minütlich (zur nächsten vollen Minute)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Berechnen des Produktionsfortschritts:&#039;&#039;&#039; Minütlich (zur nächsten vollen Minute)&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Wiederaufnahme der Produktion:&#039;&#039;&#039; Minütlich (zur nächsten vollen Minute)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Berechnung Ruf und Qualität:&#039;&#039;&#039; alle 30 Minuten von 00:10 Uhr bis 23:40 Uhr&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Mitarbeiterschulungen&#039;&#039;&#039; enden alle 30 Minuten von 0:15 bis 23:45 Uhr &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Berechnung Kreditzinsen:&#039;&#039;&#039; alle 30 Minuten von 00:10 Uhr bis 23:40 Uhr&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Abfahrt Autotransporte:&#039;&#039;&#039; alle 30 Minuten von 00:10 Uhr bis 23:40 Uhr, sofern Transportbedingungen erfüllt sind&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Auffüllen des Großmarktes:&#039;&#039;&#039;alle 2 Stunden werden kleine Mengen aufgefüllt immer 1:00Uhr, 3:00Uhr usw&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Haltbarkeit:&#039;&#039;&#039; Abzug alle 2 Stunden immer 1:00Uhr, 3:00Uhr usw&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Personalkosten / Betriebskosten:&#039;&#039;&#039; Berechnung im mouseover alle 2 Stunden immer 1:00Uhr, 3:00Uhr usw ( Nicht bezahlung, die ist um 23 uhr ) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Datenbank Backup:&#039;&#039;&#039; alle 6 Stunden ab 4:30&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Rathausstatistik&#039;&#039;&#039; (Mitarbeiter, Arbeitslose, Gebäudeanzahl aller Manager, gesamt und im Detail) Echtzeitberechnung&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Statistik Rekorde&#039;&#039;&#039; oftmals Echtzeitberechnung&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wöchentliche Einmalige Ereignisse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Donnerstag 16:45 Uhr : Mitarbeiter gehen in Rente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Tankstelle&amp;diff=15338</id>
		<title>Tankstelle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Tankstelle&amp;diff=15338"/>
		<updated>2024-01-05T01:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Gas station]]&lt;br /&gt;
=== [[Tankstelle]] ===&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Tanke240 180.png|none|x200px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	5&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 500,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2 &lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Autogas]]&lt;br /&gt;
*[[Autopflegemittel]]&lt;br /&gt;
*[[Benzin-E10]]&lt;br /&gt;
*[[Benzin-Normal]]&lt;br /&gt;
*[[Benzin-Super]]&lt;br /&gt;
*[[Coffee to Go]]&lt;br /&gt;
*[[Diesel]]&lt;br /&gt;
*[[Scheibenwischer]]&lt;br /&gt;
*[[Scheibenwischwasser]]&lt;br /&gt;
*[[Sitzbezug]]&lt;br /&gt;
*[[Zündkerzen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] [[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Autohaus&amp;diff=15337</id>
		<title>Autohaus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Autohaus&amp;diff=15337"/>
		<updated>2024-01-05T01:15:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;== [[Autohaus]] ==&lt;br /&gt;
[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Car dealership]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Autohaus.png|none|x180px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	5&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 2000,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2 &lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Alufelgen-Set]]&lt;br /&gt;
*[[Elektroauto]]&lt;br /&gt;
*[[Kleinwagen]]&lt;br /&gt;
*[[Luxuslimousine]]&lt;br /&gt;
*[[Mittelklassewagen]]&lt;br /&gt;
*[[Motorrad]]&lt;br /&gt;
*[[Motorroller]]&lt;br /&gt;
*[[Reifensatz]]&lt;br /&gt;
*[[Sportwagen]]&lt;br /&gt;
*[[SUV]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] [[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Juwelier&amp;diff=15336</id>
		<title>Juwelier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Juwelier&amp;diff=15336"/>
		<updated>2024-01-05T01:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Jeweler]]&lt;br /&gt;
== Juwelier (4) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_juwelier.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	4&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 600,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2 &lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Armband]]&lt;br /&gt;
*[[Diadem]]&lt;br /&gt;
*[[Eheringe]]&lt;br /&gt;
*[[Herrenschmuck-Set]]&lt;br /&gt;
*[[Kette]]&lt;br /&gt;
*[[Ohrringe]]&lt;br /&gt;
*[[Ring]]&lt;br /&gt;
*[[Schmuck-Set]]&lt;br /&gt;
*[[Schmuckschatulle]]&lt;br /&gt;
*[[Taschenuhr]]&lt;br /&gt;
*[[Uhr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Elektromarkt&amp;diff=15335</id>
		<title>Elektromarkt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Elektromarkt&amp;diff=15335"/>
		<updated>2024-01-05T01:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Electrical market]]&lt;br /&gt;
== Elektromarkt (4) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_23.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	4&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 500,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2 &lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Batterie]]&lt;br /&gt;
*[[CD]]&lt;br /&gt;
*[[Desktop-PC]]&lt;br /&gt;
*[[Geschirrspüler]]&lt;br /&gt;
*[[Kaffeevollautomat]]&lt;br /&gt;
*[[Kamera]]&lt;br /&gt;
*[[Kühlschrank]]&lt;br /&gt;
*[[Laptop]]&lt;br /&gt;
*[[LCD-TV]]&lt;br /&gt;
*[[Mikrowelle]]&lt;br /&gt;
*[[Smartphone]]&lt;br /&gt;
*[[Standherd]]&lt;br /&gt;
*[[Waschmaschine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Apotheke&amp;diff=15334</id>
		<title>Apotheke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Apotheke&amp;diff=15334"/>
		<updated>2024-01-05T01:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;== Apotheke (4) ==&lt;br /&gt;
[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Pharmacy]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude 88.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	4&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 500,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Antibiotika]]&lt;br /&gt;
*[[Bandagen]]&lt;br /&gt;
*[[Blutdruckmessgerät]]&lt;br /&gt;
*[[Hörgerät]]&lt;br /&gt;
*[[Hustensaft]]&lt;br /&gt;
*[[Nasenspray]]&lt;br /&gt;
*[[Tabletten]]&lt;br /&gt;
*[[Verbände]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=M%C3%B6belhaus&amp;diff=15333</id>
		<title>Möbelhaus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=M%C3%B6belhaus&amp;diff=15333"/>
		<updated>2024-01-05T01:14:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Furniture store]]&lt;br /&gt;
== Möbelhaus (3) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_20.gif|none|x200px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	3&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 400,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2 &lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Bett]]&lt;br /&gt;
*[[Bilderrahmen]]&lt;br /&gt;
*[[Einbauküche]]&lt;br /&gt;
*[[Glastisch]]&lt;br /&gt;
*[[Glasvitrine]] &lt;br /&gt;
*[[Kleiderschrank]]&lt;br /&gt;
*[[Ledercouch]]&lt;br /&gt;
*[[Schuhschrank]]&lt;br /&gt;
*[[Sitzgruppe]]&lt;br /&gt;
*[[Standuhr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Baumarkt&amp;diff=15332</id>
		<title>Baumarkt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Baumarkt&amp;diff=15332"/>
		<updated>2024-01-05T01:14:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Construction market]]&lt;br /&gt;
== Baumarkt (3) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_21.gif|none|x200px|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	3&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 400,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2 &lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Akkuschrauber]]&lt;br /&gt;
*[[Aluleiter]]&lt;br /&gt;
*[[Balkonkraftwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Blumentöpfe]]&lt;br /&gt;
*[[Briketts]]&lt;br /&gt;
*[[Fliesen]]&lt;br /&gt;
*[[Heizöl]]&lt;br /&gt;
*[[Holzbretter]]&lt;br /&gt;
*[[Holzpellets]]&lt;br /&gt;
*[[Laminat]]&lt;br /&gt;
*[[Malerfarbe]]&lt;br /&gt;
*[[Propangasflasche]]&lt;br /&gt;
*[[Rasenmäher]]&lt;br /&gt;
*[[Werkzeugset]]&lt;br /&gt;
*[[Weihnachtsbaum]] [[Saisonprodukte|(Saisonware)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Zoohandlung&amp;diff=15331</id>
		<title>Zoohandlung</title>
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		<updated>2024-01-05T01:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Pet shop]]&lt;br /&gt;
== Zoohandlung (2) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_14.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	2&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 300,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Aquarium]]&lt;br /&gt;
*[[Hauskaninchen]]&lt;br /&gt;
*[[Hundefutter]]&lt;br /&gt;
*[[Katzenfutter]]&lt;br /&gt;
*[[Kleintierkäfig]]&lt;br /&gt;
*[[Kleintierstreu]]&lt;br /&gt;
*[[Kratzbaum]]&lt;br /&gt;
*[[Snacks]]&lt;br /&gt;
*[[Vogelfutter]]&lt;br /&gt;
*[[Vogelvoliere]]&lt;br /&gt;
*[[Zierfische]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Sportgesch%C3%A4ft&amp;diff=15330</id>
		<title>Sportgeschäft</title>
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		<updated>2024-01-05T01:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;== Sportgeschäft (2) ==&lt;br /&gt;
[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Sports store]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_13.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	2&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 300,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Dartset]]&lt;br /&gt;
*[[Elektro-Mountainbike]]&lt;br /&gt;
*[[Fahrrad]]&lt;br /&gt;
*[[Fußball]]&lt;br /&gt;
*[[Heimtrainer]]&lt;br /&gt;
*[[Inlineskates]]&lt;br /&gt;
*[[Schlauchboot]] 	&lt;br /&gt;
*[[Skateboard]]&lt;br /&gt;
*[[Sporttasche]]&lt;br /&gt;
*[[Tennisschläger]]&lt;br /&gt;
*[[Trikot]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Spielzeugladen&amp;diff=15329</id>
		<title>Spielzeugladen</title>
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		<updated>2024-01-05T01:13:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Toy store]]&lt;br /&gt;
== Spielzeugladen (2) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_12.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	2&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 300,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Autorennbahn]]&lt;br /&gt;
*[[Bauklötze]]&lt;br /&gt;
*[[Brettspiele]]&lt;br /&gt;
*[[Cityroller]]&lt;br /&gt;
*[[Holzeisenbahn]]&lt;br /&gt;
*[[Modelleisenbahn]]&lt;br /&gt;
*[[Modellflugzeug]]&lt;br /&gt;
*[[Plastikbausteine]]&lt;br /&gt;
*[[Plüschtier]]&lt;br /&gt;
*[[Puppe]]&lt;br /&gt;
*[[Puzzle]]&lt;br /&gt;
*[[Spielzeugauto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schuhgesch%C3%A4ft&amp;diff=15328</id>
		<title>Schuhgeschäft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schuhgesch%C3%A4ft&amp;diff=15328"/>
		<updated>2024-01-05T01:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Shoe store]]&lt;br /&gt;
== Schuhgeschäft (1) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_10.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	1&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 200,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Badeschuhe]]&lt;br /&gt;
*[[Halbschuhe]]&lt;br /&gt;
*[[Hausschuhe]]&lt;br /&gt;
*[[Pumps]]&lt;br /&gt;
*[[Sandaletten]]&lt;br /&gt;
*[[Sneakers]]&lt;br /&gt;
*[[Socken]]&lt;br /&gt;
*[[Sportschuhe]]&lt;br /&gt;
*[[Stiefel]]&lt;br /&gt;
*[[Wanderschuhe]]&lt;br /&gt;
*[[Winterstiefel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Fischmarkt&amp;diff=15327</id>
		<title>Fischmarkt</title>
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		<updated>2024-01-05T01:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Fish market]]&lt;br /&gt;
== Fischmarkt (1) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_8.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	1&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 200,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Austern]]&lt;br /&gt;
*[[Dosenhering]]&lt;br /&gt;
*[[Fischbrötchen]]&lt;br /&gt;
*[[Fischstäbchen]]&lt;br /&gt;
*[[Forelle]]&lt;br /&gt;
*[[Kaviar]]&lt;br /&gt;
*[[Krabben]]&lt;br /&gt;
*[[Räucherlachs]]&lt;br /&gt;
*[[Riesengarnelen]] [[Saisonprodukte|(Saisonware)]]&lt;br /&gt;
*[[Sushi]]&lt;br /&gt;
*[[Thunfisch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Boutique&amp;diff=15326</id>
		<title>Boutique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Boutique&amp;diff=15326"/>
		<updated>2024-01-05T01:13:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Boutique (us)]]&lt;br /&gt;
== Boutique (1) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:gebaeude_11.png|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	1&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 200,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Bluse]]&lt;br /&gt;
*[[Hemd]]&lt;br /&gt;
*[[Hose]]&lt;br /&gt;
*[[Jacke]]&lt;br /&gt;
*[[Jeans]]&lt;br /&gt;
*[[Kleid]]&lt;br /&gt;
*[[Lederjacke]]&lt;br /&gt;
*[[Pullover]]&lt;br /&gt;
*[[T-Shirt]] 	&lt;br /&gt;
*[[Unterhose]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Obst-Gem%C3%BCsemarkt&amp;diff=15325</id>
		<title>Obst-Gemüsemarkt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Obst-Gem%C3%BCsemarkt&amp;diff=15325"/>
		<updated>2024-01-05T01:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Fruit and vegetable market]]&lt;br /&gt;
== Obst-Gemüsemarkt (0) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_7.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 100,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[1kg Äpfel]]&lt;br /&gt;
*[[1kg Kartoffeln]]&lt;br /&gt;
*[[1kg Orangen]]&lt;br /&gt;
*[[250g Minitomaten]] 	&lt;br /&gt;
*[[500g Erdbeeren]]&lt;br /&gt;
*[[500g Gurken]]&lt;br /&gt;
*[[500g Kirschen]]&lt;br /&gt;
*[[500g Paprika]]&lt;br /&gt;
*[[500g Pflaumen]] 	&lt;br /&gt;
*[[500g Tomaten]]&lt;br /&gt;
*[[500g Weintrauben]]&lt;br /&gt;
*[[500g Zitronen]]&lt;br /&gt;
*[[500g Zwiebeln]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lebensmittelmarkt&amp;diff=15324</id>
		<title>Lebensmittelmarkt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Lebensmittelmarkt&amp;diff=15324"/>
		<updated>2024-01-05T01:12:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Food market]]&lt;br /&gt;
== Lebensmittelmarkt  (0) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_3.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 100,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[10er Eier]]&lt;br /&gt;
*[[1l Milch]]&lt;br /&gt;
*[[250g Gewürze]]&lt;br /&gt;
*[[500g Honig]]&lt;br /&gt;
*[[500g Kaffee]] &lt;br /&gt;
*[[500g Mehl]] &lt;br /&gt;
*[[500g Reis]]	&lt;br /&gt;
*[[500g Salz]]&lt;br /&gt;
*[[500g Zucker]]&lt;br /&gt;
*[[Ketchup]]&lt;br /&gt;
*[[Kirschpralinen]]&lt;br /&gt;
*[[Nudeln]]&lt;br /&gt;
*[[Osterhase]] [[Saisonprodukte|(Saisonware)]]&lt;br /&gt;
*[[Pommes Frites]]&lt;br /&gt;
*[[Teebeutel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Kiosk&amp;diff=15323</id>
		<title>Kiosk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Kiosk&amp;diff=15323"/>
		<updated>2024-01-05T01:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Kiosk (us)]]&lt;br /&gt;
== Kiosk (0) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_5.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 100,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Bonbons]]&lt;br /&gt;
*[[Chips]]&lt;br /&gt;
*[[Eiscreme]] [[Saisonprodukte|(Saisonware)]]&lt;br /&gt;
*[[Feinschnitttabak]]&lt;br /&gt;
*[[Kaugummi]]&lt;br /&gt;
*[[Postkarten]]&lt;br /&gt;
*[[Regenschirm]] [[Saisonprodukte|(Saisonware)]]&lt;br /&gt;
*[[Schokoriegel]]&lt;br /&gt;
*[[Zeitschriften]]&lt;br /&gt;
*[[Zeitung]]&lt;br /&gt;
*[[Zigaretten]]&lt;br /&gt;
*[[Zigarren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Getr%C3%A4nkemarkt&amp;diff=15322</id>
		<title>Getränkemarkt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Getr%C3%A4nkemarkt&amp;diff=15322"/>
		<updated>2024-01-05T01:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Beverage market]]&lt;br /&gt;
== Getränkemarkt (0) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_4.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 100,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Apfelsaft]]&lt;br /&gt;
*[[Apfelschorle]]&lt;br /&gt;
*[[Bier]]&lt;br /&gt;
*[[Energiedrink]]&lt;br /&gt;
*[[Glühwein]] [[Saisonprodukte|(Saisonware)]]&lt;br /&gt;
*[[Grappa]]&lt;br /&gt;
*[[Orangenlimo]]&lt;br /&gt;
*[[Orangensaft]]&lt;br /&gt;
*[[Tomatensaft]]&lt;br /&gt;
*[[Traubensaft]]&lt;br /&gt;
*[[Wasser Med]]&lt;br /&gt;
*[[Wasser Still]]&lt;br /&gt;
*[[Wein]] 	&lt;br /&gt;
*[[Zitronenlimo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Drogerie&amp;diff=15321</id>
		<title>Drogerie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Drogerie&amp;diff=15321"/>
		<updated>2024-01-05T01:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Drugstore]]&lt;br /&gt;
== Drogerie (0) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_6.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 100,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Babykost]]&lt;br /&gt;
*[[Creme]]&lt;br /&gt;
*[[Duftspender]]&lt;br /&gt;
*[[Haarspray]]&lt;br /&gt;
*[[Haushaltsreiniger]]&lt;br /&gt;
*[[Parfüm]]&lt;br /&gt;
*[[Schminkkoffer]]&lt;br /&gt;
*[[Seife]]&lt;br /&gt;
*[[Shampoo]]&lt;br /&gt;
*[[Spülmittel]]&lt;br /&gt;
*[[Toilettenpapier]]&lt;br /&gt;
*[[Waschmittel]]&lt;br /&gt;
*[[Windeln]]&lt;br /&gt;
*[[Zahncreme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Fleischerei&amp;diff=15320</id>
		<title>Fleischerei</title>
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		<updated>2024-01-05T01:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Butcher shop]]&lt;br /&gt;
== Fleischerei (0) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude 2.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 100,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[500g Geflügelfleisch]]&lt;br /&gt;
*[[500g Lammfleisch]]&lt;br /&gt;
*[[500g Rindfleisch]]&lt;br /&gt;
*[[500g Schweinefleisch]]&lt;br /&gt;
*[[500g Wildgulasch]]&lt;br /&gt;
*[[Bockwurst]]&lt;br /&gt;
*[[Frikadelle]]&lt;br /&gt;
*[[Kaninchen]]&lt;br /&gt;
*[[Rouladen]]&lt;br /&gt;
*[[Wurst]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Blumenladen&amp;diff=15319</id>
		<title>Blumenladen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Blumenladen&amp;diff=15319"/>
		<updated>2024-01-05T01:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Flower shop]]&lt;br /&gt;
== Blumenladen (0) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Blumenladen.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 100,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Blumenerde]]               &lt;br /&gt;
*[[Kakteentopf]]&lt;br /&gt;
*[[Orchideentopf]]&lt;br /&gt;
*[[Rosenstrauss]]&lt;br /&gt;
*[[Schnittblumen]]&lt;br /&gt;
*[[Tulpenstrauss]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=B%C3%A4ckerei&amp;diff=15318</id>
		<title>Bäckerei</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=B%C3%A4ckerei&amp;diff=15318"/>
		<updated>2024-01-05T01:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Bakery]]&lt;br /&gt;
== Bäckerei (0) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude 1.gif|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 100,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  2&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
*[[Apfelkuchen]]               &lt;br /&gt;
*[[Berliner]]                  &lt;br /&gt;
*[[Brot]]                      &lt;br /&gt;
*[[Brötchen]]&lt;br /&gt;
*[[Erdbeertorte]] &lt;br /&gt;
*[[Kirschkuchen]]   &lt;br /&gt;
*[[Pflaumenkuchen]]   &lt;br /&gt;
*[[Schokosahnetorte]]         &lt;br /&gt;
*[[Semmeln]]                   &lt;br /&gt;
*[[Zitronenschnitte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Megamarkt&amp;diff=15317</id>
		<title>Megamarkt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Megamarkt&amp;diff=15317"/>
		<updated>2024-01-05T01:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Megamarket]]&lt;br /&gt;
== Megamarkt (5) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_29.gif|none|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	5&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 1000,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 8&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  3 &lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft werden können und von Spielern hergestellt worden sind :&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Apotheke]]&lt;br /&gt;
*[[Bäckerei]]&lt;br /&gt;
*[[Baumarkt]]&lt;br /&gt;
*[[Blumenladen]]&lt;br /&gt;
*[[Boutique]]&lt;br /&gt;
*[[Drogerie]]&lt;br /&gt;
*[[Elektromarkt]]&lt;br /&gt;
*[[Fischmarkt]]&lt;br /&gt;
*[[Fleischerei]]&lt;br /&gt;
*[[Getränkemarkt]]&lt;br /&gt;
*[[Juwelier]]&lt;br /&gt;
*[[Kiosk]]&lt;br /&gt;
*[[Lebensmittelmarkt]]&lt;br /&gt;
*[[Möbelhaus]]&lt;br /&gt;
*[[Obst-Gemüsemarkt]]&lt;br /&gt;
*[[Schuhgeschäft]]&lt;br /&gt;
*[[Spielzeugladen]]&lt;br /&gt;
*[[Sportgeschäft]]&lt;br /&gt;
*[[Zoohandlung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eine ausführliche Liste gibt es unter [[:Kategorie:Megamarkt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] [[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Kaufhaus&amp;diff=15316</id>
		<title>Kaufhaus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Kaufhaus&amp;diff=15316"/>
		<updated>2024-01-05T01:08:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Department store]]&lt;br /&gt;
== Kaufhaus (4) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_19.gif|none|x200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	4&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 800,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 7&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  3 &lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft werden können und von Spielern hergestellt worden sind :&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Schuhgeschäft]]&lt;br /&gt;
*[[Boutique]]&lt;br /&gt;
*[[Spielzeugladen]]&lt;br /&gt;
*[[Sportgeschäft]]&lt;br /&gt;
*[[Zoohandlung]]&lt;br /&gt;
eine ausführliche Liste gibt es unter [[:Kategorie:Kaufhaus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] [[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Supermarkt&amp;diff=15315</id>
		<title>Supermarkt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Supermarkt&amp;diff=15315"/>
		<updated>2024-01-05T01:08:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Supermarket]]&lt;br /&gt;
== Supermarkt (3) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_9.gif|none|x180px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Verkaufsgebäude|Geschäfte]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	3&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 600,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Verkaufsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
*Startreichweite: 7&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startverkaufsslots:  3 &lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Verkaufswaren ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft werden können und von Spielern hergestellt worden sind :&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;alle Produkte die in folgenden Geschäften verkauft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
werden können und von Spielern hergestellt worden sind :&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bäckerei]]&lt;br /&gt;
*[[Blumenladen]]&lt;br /&gt;
*[[Drogerie]]&lt;br /&gt;
*[[Fischmarkt]]&lt;br /&gt;
*[[Fleischerei]]&lt;br /&gt;
*[[Getränkemarkt]]&lt;br /&gt;
*[[Kiosk]]&lt;br /&gt;
*[[Lebensmittelmarkt]]&lt;br /&gt;
*[[Obst-Gemüsemarkt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;zusätzlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Coffee to Go]]&lt;br /&gt;
*[[Autopflegemittel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eine ausführliche Liste gibt es unter [[:Kategorie:Supermarkt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] [[Kategorie:Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Werbeagentur&amp;diff=15314</id>
		<title>Werbeagentur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Werbeagentur&amp;diff=15314"/>
		<updated>2024-01-05T01:05:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__== [[Werbeagentur]] ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude 70.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Firmengebäude]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 200,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 100 m² Gesamtfläche&lt;br /&gt;
*Maximale Baugröße: 10.000 m² + 10.000 m² pro aktuellem Managerlevel (Lvl 5 unbegrenzt)&lt;br /&gt;
*Start-Werbeslots:  1&lt;br /&gt;
*Maximale Werbeslots: 10 + 5 pro aktuellen Managerlevel&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 100&lt;br /&gt;
*maximale Arbeiter pro Produktionslinie: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Grundstückskosten sind abhängig von der Entfernung zum Stadtgebiet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Je weiter entfernt um so billiger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Direkt am Stadtrand betragen die Kosten 74.250 € und dann pro Feld 750€ weniger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie verhält sich die [[Werbung]] ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werbung erhöht je nach Einstellung  [[Geschäftsruf]] eines [[Geschäft]]s oder den [[Produktruf]] eines selbst erzeugten [[Endprodukt]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können maximal 40 [[Mitarbeiter]] pro Werbelinie eingeteilt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Mitarbeiter]] können bis Stufe 10 geschult werden was ein Bonus von 36% ergibt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Schulung]] kostet 100€ x Stufe pro [[Mitarbeiter]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Werbewert liegt bei 0.3 - 0.408 (je nach Mitarbeiterqualifikation) Punkten pro [[Mitarbeiter]] in 24h.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Werbung]] und damit der neue [[Ruf]] wird alle 30min berechnet.(x:15 und x:45)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um 0.01Uhr werden 10% des in dem Moment vorhandenen Wertes ( wenn der Wert größer 10 und der Firmenwert über 1.000.000€ ist ) abgezogen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pro Werbekampagne kann entweder ein [[Produkt]] oder ein [[Geschäft]] gefördert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mehrere Werbekampagnen auf ein Produkt oder ein Geschäft bringen keinen Erfolg, nur einer der Werte (evtl sogar der geringere) wird hinzugerechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheit [[Geschäftsruf | Geschäftswerbung]]: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es können nur [[Geschäft]]e beworben werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die unterschiedlichen Geschäftstypen haben eine Grundreichweite.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In den meisten Fällen 6 , d.h. Die [[Reichweite]] beträgt vom Standort aus jeweils 6 Felder in alle 4 Richtungen ergibt in dem Fall 169 Felder. Bei max Reichweite +4 in dem Fall 10 sind es 441 Felder.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die [[Reichweite]] ergibt sich aus den Rufpunkten des Gebäudes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&amp;lt;30 Punkte Grundreichweite.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;30 und &amp;lt;70 Reichweite+1.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;70 und &amp;lt;110 Reichweite +2.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;110 und &amp;lt;150 Reichweite +3.&lt;br /&gt;
*&amp;gt;150 Reichweite +4.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheit [[Produktruf | Produktwerbung]]: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Produktwerbung wird stark beeinflusst durch die [[Qualität]] des Produkts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je höher die [[Qualität]] (bis zu einem Wert von 50) desto höher ist der Werbeerfolg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klaffen die [[Qualität]] und der [[Ruf]] zu sehr auseinander sinkt der Erfolg der [[Werbung]] auch wieder &lt;br /&gt;
( sichtbar am sinkenden [[Faktor]] ) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp.: 10 [[Mitarbeiter]] erreichen in 24 Stunden einen Werbewert von 3 Punkten.&lt;br /&gt;
Dies gilt ab einer Produktqualität von 50.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei einer [[Qualität]] von 0 werden davon 10% abgezogen also bleiben 2.7 Punkte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei einer [[Qualität]] von 25 sind es noch 5% also bleiben 2.85 Punkte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Forschungslabor&amp;diff=15313</id>
		<title>Forschungslabor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Forschungslabor&amp;diff=15313"/>
		<updated>2024-01-05T01:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[Forschungslabor]] ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude 71.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Firmengebäude]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	0&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 200,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 100 m² Gesamtfläche&lt;br /&gt;
*Maximale Baugröße: 10.000 m² + 10.000 m² pro aktuellem Managerlevel (Lvl 5 unbegrenzt)&lt;br /&gt;
*Start-Forschungsslots:  1&lt;br /&gt;
*Maximale Slots: 10 + 5 pro aktuellen Managerlevel&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 100&lt;br /&gt;
*maximale Arbeiter pro Forschungslinie: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Zu Beachten:=====&lt;br /&gt;
:Hier sind [[Qualität]]sforschungen und Forschungen für neue [[Produkte]] möglich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Je höher das Level der  Produkte desto länger dauert die Neuforschung : &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:864000 sek also 240h x faktor(Level des Produktes+1)  bei 1 MA level 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.6em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man bekommt 2 Produkte am Start geschenkt,die man NUR in den &#039;&#039;&#039;Produktionsgebäuden&#039;&#039;&#039; erhält , alle anderen Produkte müssen im Forschungslabor erforscht werden .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese beiden geschenkten Forschungen muss man abholen bevor man die 1te eigene Forschung startet , sonst verfallen diese !&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Maximal 40 Mitarbeiter pro Slot.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Die Qualitätsforschung ist so das je höher der aktuelle Qualitätswert ist weniger Zuwachs zu verzeichnen ist .&lt;br /&gt;
:Was passiert mit meinen Forschungen wenn ich das [[Forschungslabor abreissen | Forschungslabor abreisse]] ?&lt;br /&gt;
:Alle fertiggestellten Forschungen ob [[Produkte]] oder [[Qualität]] bleiben erhalten.&lt;br /&gt;
:Die Qualität wird weiterhin um 0,5% am Tag verringert, bis sie unter Q10 gefallen &lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:0.6em; padding-left:3em; margin:1em; margin-left:3em; margin-right:3em; background-color:orange&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mehrere Forscherkampagnen für ein Produkt bringt keinen Erfolg !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es wird immer nur der jeweils höchste Wert hinzugerechnet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Raffinerie&amp;diff=15312</id>
		<title>Raffinerie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Raffinerie&amp;diff=15312"/>
		<updated>2024-01-05T01:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Datei:United Kingdom.png|rahmenlos|60px|rechts|english version|link=Refinery]]&lt;br /&gt;
== [[Raffinerie]] (5) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude 62.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Produktionsgebäude#Fabrikgebäude Level 5|Fabriken]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	5&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mitarbeiter]]: [[MA:Ingenieure|Ingenieure]]&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 500,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Produktionsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startlagerslots:  4&lt;br /&gt;
*Startproduktionsslots: 1&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 20&lt;br /&gt;
*maximale Arbeiter pro Produktionslinie: 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== hier zu erzeugende [[:Kategorie:Produkte|Produkte]]: ===&lt;br /&gt;
*[[Autogas]] (5)&lt;br /&gt;
*[[Autopflegemittel]] (5)&lt;br /&gt;
*[[Benzin-E10]] (5)&lt;br /&gt;
*[[Benzin-Normal]] (5)&lt;br /&gt;
*[[Benzin-Super]] (5)&lt;br /&gt;
*[[Diesel]] (5)&lt;br /&gt;
*[[Heizöl]] (5)&lt;br /&gt;
*[[Propangasflasche]] (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] &amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Produktionsgebäude]] [[Kategorie:Fabriken]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Fahrzeugfabrik&amp;diff=15311</id>
		<title>Fahrzeugfabrik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Fahrzeugfabrik&amp;diff=15311"/>
		<updated>2024-01-05T01:04:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;== [[Fahrzeugfabrik]] (5) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_60.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie:					[[Produktionsgebäude#Fabrikgebäude Level 5|Fabriken]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:			5&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mitarbeiter]]: [[MA:Ingenieure|Ingenieure]]&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten:					2000,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße:				50m² Produktionsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startlagerslots:			4&lt;br /&gt;
*Startproduktionsslots:				1&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA:				20&lt;br /&gt;
*maximale Arbeiter pro Produktionslinie:	500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== hier zu erzeugende [[:Kategorie:Produkte|Produkte]]: ===&lt;br /&gt;
*[[Alufelgen-Set]]		(5)&lt;br /&gt;
*[[E-Autobatterie]]		(5)&lt;br /&gt;
*[[Elektroauto]]		(5)&lt;br /&gt;
*[[Getriebe]]			(5)&lt;br /&gt;
*[[Karosserie]]			(5)&lt;br /&gt;
*[[Luxuslimousine]]		(5)&lt;br /&gt;
*[[Kleinwagen]]			(5)&lt;br /&gt;
*[[Mittelklassewagen]]		(5)&lt;br /&gt;
*[[Motor]]			(5)&lt;br /&gt;
*[[Motorrad]]			(5)&lt;br /&gt;
*[[Motorroller]]		(5)&lt;br /&gt;
*[[Rahmen]]			(5)&lt;br /&gt;
*[[Reifensatz]]			(5)&lt;br /&gt;
*[[Scheibenwischer]]		(5)&lt;br /&gt;
*[[Sitzbezug]]			(5)&lt;br /&gt;
*[[Sportwagen]]			(5)&lt;br /&gt;
*[[SUV]]			(5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] &amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Produktionsgebäude]] [[Kategorie:Fabriken]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Pharmaunternehmen&amp;diff=15310</id>
		<title>Pharmaunternehmen</title>
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		<updated>2024-01-05T01:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;== [[Pharmaunternehmen]] (4) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Pharmaunternehmen.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Produktionsgebäude#Fabrikgebäude Level 4|Fabriken]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	4&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mitarbeiter]]: [[MA:Ingenieure|Ingenieure]]&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 500,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Produktionsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startlagerslots:  4&lt;br /&gt;
*Startproduktionsslots: 1&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 20&lt;br /&gt;
*maximale Arbeiter pro Produktionslinie: 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== hier zu erzeugende [[:Kategorie:Produkte|Produkte]]: ===&lt;br /&gt;
*[[Antibiotika]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Bakterien]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Bandagen]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Blutdruckmessgerät]] (4)&lt;br /&gt;
*[[Hörgerät]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Hustensaft]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Nasenspray]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Tabletten]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Verbände]]		(4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] &amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Produktionsgebäude]] [[Kategorie:Fabriken]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schmuckmanufaktur&amp;diff=15309</id>
		<title>Schmuckmanufaktur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Schmuckmanufaktur&amp;diff=15309"/>
		<updated>2024-01-05T01:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;== [[Schmuckmanufaktur]] (4) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_59.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Produktionsgebäude#Fabrikgebäude Level 4|Fabriken]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	4&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mitarbeiter]]: [[MA:Ingenieure|Ingenieure]]&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 600,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Produktionsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startlagerslots:  4&lt;br /&gt;
*Startproduktionsslots: 1&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 20&lt;br /&gt;
*maximale Arbeiter pro Produktionslinie: 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== hier zu erzeugende [[:Kategorie:Produkte|Produkte]]: ===&lt;br /&gt;
*[[Anhänger]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Armband]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Bernstein]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Diadem]]		(4) &lt;br /&gt;
*[[Edelsteine]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Eheringe]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Gold]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Herrenschmuck-Set]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Kette]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Ohrringe]]		(4) 	&lt;br /&gt;
*[[Platin]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Ring]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Schmuck-Set]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Schmuckschatulle]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Silber]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Taschenuhr]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Uhr]]		(4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] &amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Produktionsgebäude]] [[Kategorie:Fabriken]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Hitech-Fabrik&amp;diff=15308</id>
		<title>Hitech-Fabrik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.producers-and-traders.de/index.php?title=Hitech-Fabrik&amp;diff=15308"/>
		<updated>2024-01-05T01:03:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abdul: Bauzeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&amp;lt;noinclude&amp;gt;== [[Hitech-Fabrik]] (4) ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Gebaeude_58.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kategorie: [[Produktionsgebäude#Fabrikgebäude Level 4|Fabriken]]&lt;br /&gt;
*Verfügbar ab [[Leveln|Level]]:	4&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Mitarbeiter]]: [[MA:Ingenieure|Ingenieure]]&lt;br /&gt;
*Ausbaukosten: 500,-€ pro m²&lt;br /&gt;
*Neubauzeit &amp;amp; geschlossener Ausbau: 324sek pro m² (9h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Ausbauzeit bei geöffnetem Gebäude: 648sek pro m² (18h pro 100m²)&lt;br /&gt;
*Mindestbaugröße: 50m² Produktionsfläche / 20m² Lager&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;*Startlagerslots:  4&lt;br /&gt;
*Startproduktionsslots: 1&lt;br /&gt;
*benötigte m² pro MA: 20&lt;br /&gt;
*maximale Arbeiter pro Produktionslinie: 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== hier zu erzeugende [[:Kategorie:Produkte|Produkte]]: ===&lt;br /&gt;
*[[Akku]]		(3)&lt;br /&gt;
*[[Arbeitsspeicher]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Balkonkraftwerk]]	(3)&lt;br /&gt;
*[[Batterie]]		(3)&lt;br /&gt;
*[[Carbon]]		(2)&lt;br /&gt;
*[[CD]]			(4)&lt;br /&gt;
*[[Desktop-PC]]		(4) 	&lt;br /&gt;
*[[Display]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[E-Batterie]]		(2)&lt;br /&gt;
*[[Einbauherd]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Einbaukühler]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Einbauspüler]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[elektr. Bauteile]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Elektro-Satz]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Geschirrspüler]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Kabel]]		(3)&lt;br /&gt;
*[[Kaffeevollautomat]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Kamera]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Kühlschrank]]	(4)&lt;br /&gt;
*[[Laptop]]		(4) 	&lt;br /&gt;
*[[LCD-TV]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Modelleisenbahn]]	(2) 	&lt;br /&gt;
*[[Silizium]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Smartphone]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Solarmodul]]		(3)&lt;br /&gt;
*[[Standherd]]		(4)&lt;br /&gt;
*[[Waschmaschine]]	(4) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebaeude]] &amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategorie:Produktionsgebäude]] [[Kategorie:Fabriken]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abdul</name></author>
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